take two惡意碰瓷,《雙人成行》慘遭改名!
雖然《GTA三部曲重制版》已經(jīng)被差評轟炸了,但目前taketwo并沒有精力去處理這件事,他們的精力都用在打官司了,一場針對“侵權(quán)”的官司。跟據(jù)外媒Eurogamer的報道,Hazelight的《雙人成行》的英文名“IT TAKE TWO”遭到了take two的起訴,因為taketwo方面認為這是對于他們版權(quán)的侵犯,目前hazelight已經(jīng)放棄該英文名。

看到這里,恐怕很多玩家一頭霧水,怎么“it take two”就侵權(quán)take two了?為什么《雙人成行》開發(fā)商不上訴,直接選擇改名?
其實這件事得從兩個角度來分析,首先是take two方面,可以說這次的控訴基本上就是資本的碰瓷,《雙人成行》又不是第一天叫這個名字,它叫了大半年了,賣出了上百萬份,獲得了TGA年度最佳提名,名利雙收了,你突然跳出來,說人家侵權(quán)了,這難道不可笑嗎?
其實本質(zhì)上就是資本碰瓷,很多玩家其實不太了解這種侵權(quán)判例,事實上,很多時候,法庭上的勝負不是最重要的,資本市場的勝負才是最重要的,你當(dāng)take two傻嗎?他之所以要在這個時候出手,就是因為他們認為這次出手《雙人成行》開發(fā)商一定認輸,之所以這么確信,我們就要把視角轉(zhuǎn)到《雙人成行》開發(fā)商身上了。
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可以說,這場官司,《雙人成行》開發(fā)商只能選擇認輸,因為假如它要死磕,那擺在他面前有兩個非常好的例子,一個是烏克蘭開發(fā)商Frogwares的《沉沒之城》,這款游戲就是因為發(fā)行商和開發(fā)商之間的矛盾,導(dǎo)致雙方進行了冗長的法律訴訟,直到如今這款游戲依舊無法上架steam,對于開發(fā)商造成的損失是難以估量的,可以想象,《雙人成行》假如選擇了捍衛(wèi)自己的名字,那么這個選擇的成本是可怕的,游戲可能在當(dāng)打之年,就被迫下架。

更可怕的是,就算是官司打贏了,《雙人成行》的開發(fā)商恐怕面臨的也不是好下場,這點可以參考bleem,當(dāng)年索尼就是針對bleem進行了訴訟,雖然最后法院判bleem勝利,但長時間的訴訟以及高昂的訴訟費用還是拖垮了bleem的開發(fā)公司,索尼相當(dāng)于輸?shù)艄偎沮A得勝利,這就是我上文所說的資本碰瓷,大公司有錢有時間,只要能夠達成目的,怎么都不吃虧,反正我最差不過輸?shù)艄偎?,你小工作室難道還能讓我賠錢?

因此,take two也是看中了這一點,才在這個時間段針對《雙人成行》在內(nèi)的諸多游戲發(fā)動了這么一場荒唐的訴訟,利用的就是法律的漏洞和資本無情,通過硬實力碾壓對方,來博得自身利益或者扼殺競爭對手,這就是資本,這也是游戲行業(yè)赤裸裸無情的一面,你做的游戲好有什么用?到最后,這些玩弄金融的資本家依舊可以依靠法律的白手套篡奪你們的勝利果實,今天的take two如此,昨天的動視暴雪如此,明天又是誰呢?