最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【五維介質(zhì)】主角成員能力設(shè)定集2.0

2023-02-22 16:32 作者:朦朦的卡比獸  | 我要投稿

前言

? ? 作者眼下為五維共寫過兩篇設(shè)定,分別是主角成員(下稱“前設(shè)”)的和Minus(下稱“減設(shè)”)的,它們也都獲得了較好的評價,第一作中其實還有不少想寫的,但礙于篇幅沒寫成,故作者打算再出一篇主角成員能力設(shè)定的2.0版本,如果還沒有看過前兩篇設(shè)定,可以先對它們進行瀏覽,再來閱讀本文。

? ? 由于有了前兩篇設(shè)定的基礎(chǔ),故本文的側(cè)重點就會放到“擴充”上。前設(shè)已經(jīng)把每個角色的能力特色和標志性技能描述得比較清楚了,本文也并不會給她們很明顯的“加強”,而是進行一些能力方面的補充(比如為蒼穹加入應(yīng)對近身敵人的手段,但這并不會改變她主遠程攻擊的這一特點),同時也會對她們的作戰(zhàn)方式、能力傾向等進行補充說明。

? ? 作者能力有限,設(shè)定考慮不周全、存在紕漏或矛盾等在所難免,還望讀者朋友們不吝賜教。

——卡比獸

概述

? ? 本文會在前設(shè)的基礎(chǔ)上,為每位成員設(shè)計更多的技能,并在充分尊重官設(shè)的前提下,配出更為豐富且貼切的插圖,每個技能的末尾也會以一些成員的獨白或?qū)υ拋韨?cè)面描述一些日常片段。

? ? 本文末尾,作者將成員的能力分為六個層面(防御、物理、法術(shù)、輔助、治療、機動)來具體凸顯每個角色的特點,并制出六邊形雷達圖,以給出更加直觀的印象。

? ? 同時,對于之前讀者建議的一些技能配合以及作戰(zhàn)方式之類的內(nèi)容也會在本文進一步完善。

正文

海伊

Ⅴ 海鹽沐浴

這個技能在對敵方和友方使用時有不同效果

對敵方使用海伊在目標上空用法杖召喚一團鹽分含量很高的水球,隨后水球向目標砸去。對范圍內(nèi)所有敵人造成一定的沖擊傷害,如果目標敵人已經(jīng)受傷,則水中的鹽分會激化傷口,使目標再次受到高額傷害(傷害值隨目標已受傷的程度加深而增加),并且在很長一段時間內(nèi)無法受到任何治療,敵人還很有可能因為鹽分產(chǎn)生的劇痛而在一段時間內(nèi)無法行動。如果這個技能命中了機械類裝置或敵人,則這些裝置會立刻因短路而癱瘓

水球的大小和含鹽量會隨著起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率提升而提升;如果海伊身臨大海,這個技能可以以極快的速度連續(xù)釋放


對友方使用海伊引導(dǎo)含有合適鹽分的水流細細沖刷隊友的傷口,隊友的流血中毒等負面效果會被緩慢治愈,并且傷口的愈合速度大幅加快。同時,海伊其他技能對其的后續(xù)治療效果顯著加強

鹽水球砸下的樣子可以參考該圖;圖源:五維介質(zhì)官方號

你忍著點赤草雞,誰叫你平時這么狂,這下知道疼啦?

——海伊


冰箭凜空/千里冰封(這個技能是“水流沖擊/驚濤駭浪”的衍生,可參考前設(shè)-海伊-

在環(huán)境溫度下降到冰點以下時,海伊可以將她控制的水流立刻凝結(jié)為,在溫度很低的環(huán)境下,海伊的“水流沖擊/驚濤駭浪”就會變?yōu)椤?span id="s0sssss00s" class="color-blue-01">冰箭凜空/千里冰封”

冰箭凜空:海伊將射出的高壓高速水流在低溫環(huán)境下迅速凝為多支冰箭飛出,冰箭有著更快的飛行速度和較高的穿刺能力,可以像蒼穹的箭和的長矛一樣穿透多個敵人和護盾,對他們造成一定的穿刺傷害

冰箭達到射程極限或穿透了多個敵人后,它們會裂解成無數(shù)冰礫,這些冰礫會迅速降低環(huán)境溫度,同時對目標處的所有敵人造成可觀的冰凍傷害,且有可能使他們陷入凍結(jié)狀態(tài)而無法行動。凍結(jié)的強度及造成的傷害與起源結(jié)晶的運轉(zhuǎn)功率有關(guān)

千里冰封:如果海伊身臨海洋,這個技能會升級為“千里冰封”,低溫環(huán)境下,海伊將巨量海水引導(dǎo)而出,淹沒極大范圍內(nèi)的所有敵人,造成高額沖擊傷害。隨后海伊激發(fā)全力,將淹沒敵人的巨量海水迅速凝結(jié),再次對所有范圍內(nèi)的敵人造成高額冰凍傷害,并且直接將他們冰封于海水中,即使是較為強大的敵人也很難掙脫

由于海水的凝結(jié)點較低,且需要凍結(jié)的范圍很廣,“千里冰封”只能在起源結(jié)晶以極限功率運轉(zhuǎn)時才能使用,但一旦在合適條件釋放,這個技能將對敵人造成接近毀滅性的打擊

在這個技能使用后,場地會陷入很長時間的封凍,可能會對一些成員的發(fā)揮產(chǎn)生一定影響(如赤羽在這種被封凍的低溫環(huán)境中,傷害能力會被削減)

該圖示意海伊有一定的冰系能力;圖源:原子dan

他們就像玻璃展柜中一動不動的玩偶一樣呀

——詩岸


Ⅶ 海洋繪卷

這個技能在陸上和海洋中會有不同的表現(xiàn)

陸地上海伊以法杖為筆,在空中畫出不同種類的魚類,隨后,這些被畫出的魚群會以水流水團的形式從左右兩邊迅速躍出,飛向一個單體目標,并對其進行反復(fù)沖擊,造成較高的沖擊傷害。海伊能夠畫出水魚的大小、數(shù)量及水魚的飛躍速度與起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率有關(guān)

繪畫水魚的形象可以參考此圖,可以把毛筆想象為法杖;圖源:原子dan

海洋中海伊優(yōu)雅地揮動法杖,召喚海洋中真實的魚群,一段時間后,受到召喚的魚群躍出海面,沖向目標進行攻擊。不同種類的魚有著多種多樣不同的攻擊方式:

一般的海魚會直接沖撞造成物理傷害;有利齒的如鯊魚一類會對目標進行高強度的撕咬,使之流血而造成持續(xù)傷害;金槍魚一類的會貫穿多個敵人或護盾,造成可觀的穿刺傷害;水母一類的會對敵人注射毒素,造成持續(xù)的毒性傷害;電鰻一類則會對敵人釋放電擊,造成一定雷電傷害,并可能使敵人陷入麻痹、機甲類陷入暫時癱瘓等;章魚或墨魚等會噴吐干擾性的墨汁,使敵人暫時失明等等。這些魚群在躍起攻擊完成后會返回大海

海伊召喚的魚群數(shù)量、種類、大小與起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率有關(guān),起源結(jié)晶功率越高,海魚的種類越強大,極限功率下可以召喚大規(guī)模鯊魚群,對多個目標進行高強度撕咬打擊,效果十分可觀

這個技能也是海伊唯一能造成有效物理傷害的手段

天吶!這分量夠我在家連做一個月的海鮮大餐了

——赤羽


Ⅷ 碧波之影

海伊在身邊召喚五枚水泡,這些水泡起源結(jié)晶的加持,有著強烈吸附魔法攻擊的效果,在這些水泡存在時,敵方的所有魔法攻擊都會被優(yōu)先吸引至此。海伊的每個水泡都可以完全吸收一次如光照、暗影毒霧、水流火焰、精神等等形式的魔法攻擊,但受到的攻擊越強,就需要越高的起源結(jié)晶功率去維持這些水泡,極限功率下,一顆水泡就可以完全吸收掉的“終極棱鏡見前設(shè)-星塵-

如果某個水泡成功吸收了一次魔法攻擊,海伊可以再次向敵方發(fā)射這枚水泡,將這次魔法攻擊的能量回敬給敵人(蒼穹控制的風(fēng)元素可以使這個水泡以很快的速度飛回,這種配合甚至能起到逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的效果)

但是這些水泡不像“海之搖籃見前設(shè)-海伊-,它們的韌性和張力并不高,受到很輕的物理攻擊就會被打破,如果吸收了魔法攻擊的水泡被打破,保留的能量仍會釋放,這往往是比較危險的。同時,這些水泡較高較低溫度下都較為脆弱,使用者必須考慮到這一點,否則可能會給團隊帶來更大的危機

當所有水泡都被打破或完成吸收,這個技能就進入冷卻時間,長短與起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率有關(guān)

這個技能給予了海伊很強的法術(shù)抗性(甚至可以媲美詩岸),但對物理攻擊仍缺少應(yīng)對手段

氣泡的大小和形狀大概可以參考該圖;圖源:原子dan

你呀,怎么總像個長不大的小孩子似的,小羽姐可不怕你這些泡泡哦,再把她惹生氣了我才不幫你求情呢

——星塵


Ⅸ 默斯肯大漩渦

這個技能僅在海伊處于海洋中時可以使用

海伊不斷旋轉(zhuǎn)法杖,在目標海域制造一個巨大漩渦,海面和水中的敵人或船只等會被不斷吸引直至無法掙脫,并且不斷受到沖擊傷害,長時間處于漩渦內(nèi)的敵人會因為眩暈而無法行動,較為弱小的敵人或沒有水下行動能力的敵人則會直接被海洋吞噬。即使敵人沒有立即被消滅,由于漩渦的吸引,友方的攻擊也會變得極易命中

圖中展示了漩渦對船只的影響,效果非常顯著;圖源:官方條漫

這個技能在海洋中的強度是統(tǒng)治級別的,與的黑洞“終焉歸零見前設(shè)-星塵-不同,海伊可以一直維持這個漩渦,直到所有海中的敵人被全數(shù)消滅。維持這個漩渦并不需要很高的功率等級,不過漩渦的大小、深度、沖擊傷害高低仍與起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率有關(guān)

值得一提的是,由于赤羽無法在海上作戰(zhàn),也沒有較為可靠的遠程攻擊手段,她在這個技能展開時就會顯得束手無策

當你凝視深淵時,深淵也在凝視你。

——蒼穹


詩岸

Ⅴ 大地之脊

被動效果詩岸的裝甲脊柱部分延伸出一條形如蝎刺的長尾,這條長尾可以起到極強的引雷效果,大范圍內(nèi)任何形式的雷電攻擊都會優(yōu)先被詩岸的這條長尾吸引,隨即被導(dǎo)入大地而不產(chǎn)生任何影響。也就是說,以詩岸為中心的一個較大區(qū)域內(nèi),她和她的隊友完全免疫雷電傷害起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率越高,引雷的范圍越大

由于雷電攻擊的特殊性(電流總是選擇電導(dǎo)率高的材料通過),控制水元素海伊常常成為雷電攻擊的直接目標,且雷電打擊往往會對海伊造成非常嚴重的傷害,該技能就為這種情況提供了可靠的保障

長尾的形象可以參考該圖;圖源:五維介質(zhì)官方號

主動效果:這個技能在詩岸的不同武器形態(tài)下有不同效果

盾形態(tài)詩岸在原地迅速轉(zhuǎn)身,長尾在離心力的驅(qū)動下強勁地橫掃詩岸背后的所有敵人,對他們造成可觀的物理傷害,強大的慣性還會讓較為弱小的敵人直接被擊退或擊飛

這個技能保證了詩岸在巨盾形態(tài)下能夠順利調(diào)整盾牌方向而不被敵人干擾,并且對身后的敵人也有了一定的抵御能力

錘形態(tài)詩岸高揚長尾,隨后瞬間伸長,向近距離內(nèi)的一個單體目標猛刺,造成高額物理傷害,如果目標敵人的防御被刺穿,則蘊藏于尾尖的猛毒素會迅速釋放,對目標敵人持續(xù)造成極高的毒性傷害。同時這種毒素會使其防御力大大下降,陷入“易傷”狀態(tài),受到后續(xù)的所有傷害都會大幅提升

這個技能的效果十分強大,但由于其攻擊范圍較短且只能對單個目標進行打擊,局限性不可忽視,詩岸一般用其處理近距離內(nèi)較為難纏的敵人

毒素的強度及裝填速度與起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率有關(guān)

即將對敵方機甲群進行無差別雷暴打擊,海伊妹妹,請迅速與詩岸會合。

——蒼穹


Ⅵ 沙暴

詩岸不斷揚起大地中無數(shù)的細砂石礫,以自身為中心的很大區(qū)域會被沙塵包圍覆蓋,沙塵中的能見度會顯著下降,同時敵方和友方的所有攻擊命中率也會被降低。由于尖銳石礫的存在,進入沙塵范圍內(nèi)的敵人會不斷受到輕微物理傷害。一段時間后,沙塵消散

沙暴的范圍、持續(xù)時間、傷害程度與起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率有關(guān)

特別地,如果環(huán)境中有強風(fēng)沙暴會隨著風(fēng)向高速運動,對途經(jīng)的所有敵人不斷造成可觀的物理傷害,并可以大幅度阻礙敵人行動、降低敵方可視范圍和攻擊的命中率

激起的沙暴可以參考該圖;圖源:五維介質(zhì)官方號

這個技能常常與蒼穹風(fēng)元素相配合,對敵方的干擾能力效果拔群,尤其是對于組織性較強的敵陣有著很好的破壞性。不過如果不與風(fēng)元素配合,這個技能就顯得比較被動了

*如果身處較為茂密的叢林等,沙暴的效果會在傳播中不斷衰減

宇宙的星和眼前的沙究竟哪個更多呢?

——星塵


宏偉屏障

這個技能僅在盾形態(tài)下可以使用

詩岸將巨盾刺入大地,隨即一道巨型的巖石屏障從地殼挺出,抵御來自前方的所有攻擊。與“廣域防守見前設(shè)-詩岸-激發(fā)出的光盾屏障不同,這個技能是直接創(chuàng)造實體巖石用來防御。巖壁有著極強的物理抗性,想要直接物理突破難度很高,且由于巖壁厚度遠大于光盾,敵方的穿刺攻擊也會直接被阻擋而失效。但巖壁在面對一些魔法攻擊、元素攻擊和來自其他方向的攻擊時就顯得不那么有效了

巖壁的形象可以參考該圖;圖源:來自網(wǎng)絡(luò)

特別地,巖壁具有近乎絕對的火焰免疫,任何火焰效果都無法對巖壁造成實質(zhì)性的傷害,并且可以在最大程度上隔絕火焰帶來的熱量

詩岸也可以自由選擇巖壁形成的形狀(弧形、環(huán)狀、直立等),但其范圍、厚度、強度仍和起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率有關(guān)

在需要大范圍防守的場合,“廣域防守”的光盾具有較高靈活性、可靠的魔法抗性,但存在耐久度的限制以及穿刺攻擊的弱點。若能與該技能配合,則可以互相彌補缺點,從而形成固若金湯的防御

誒誒!這個好厲害呀!山山山山,下次那只臭草雞要是再發(fā)狂了你就用這個墻給她關(guān)起來好不好呀 (. .?????. .)

——海伊


Ⅷ 碎心擊

該技能僅在錘形態(tài)下可以使用

詩岸大地的偉力匯入巨錘,賦予她的下一次攻擊無與倫比的強大力量。她可以利用這種高強度力量由下而上的錘擊一個單體敵人,對其造成極高物理傷害,同時目標會因強大的沖擊力被以弧線形式擊飛很遠,如果敵人仍未陣亡,則還會陷入較長時間的昏迷而無法行動

圖為動作示意,可以把球棒想象成詩岸的巨錘;圖源:來自網(wǎng)絡(luò)

這個技能的攻擊前置動作(前搖)要小于她的普通攻擊,也就意味著這個技能有著更高的命中率,敵人并沒有那么容易躲避這個技能

目標被擊飛的距離、陷入昏迷的時間都與其自身防御以及起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率有關(guān),在極限功率下,可以將有著高強度防御的強大敵人擊打至比較理想的距離之外

詩岸在錘形態(tài)下的防御力是有所欠缺的,這個技能保證了她在錘形態(tài)下仍能對隊友展現(xiàn)一定保護能力,且給予了她得以應(yīng)對較為棘手敵人的能力

絕不允許你們靠近我全力守護之人

——詩岸


Ⅸ 精靈之舞

這個技能僅在詩岸身處植物較為繁茂的地貌中可以使用

詩岸森林中的精靈們輕聲呢喃,隨后,精靈們回應(yīng)她的召喚而現(xiàn)形,在空中跳起優(yōu)美的舞蹈,并將賦予了濃烈自然能量的粉塵不斷散至空中

被精靈之舞包圍的敵人,會不斷受到精神影響,攻擊能力持續(xù)下降。同時,意志較為薄弱的敵人很有可能產(chǎn)生被精靈們邀入彼世的幻覺,并在一段時間后陷入完全的迷失,從而喪失全部行動能力。不過對于更為強大的敵人,這個效果就不再顯著,僅能起到降低攻擊能力的作用

精靈的形象可以參考上圖,不過他們的身形要小得多;圖源:專輯曲繪

精靈們散出的粉塵可以將其蘊含的自然力量詩岸的隊友釋放,她們的攻擊和防御能力會得到一定的提升,同時,這些粉塵具有恢復(fù)精力的效果,戰(zhàn)斗帶來的疲憊也會因此緩解。

*注意到,這個技能的效果來源于精靈的力量,與起源結(jié)晶功率無關(guān)。隊友們受到的增益則取決于自身元素和自然系能量的相性:水元素土元素是與自然相性最高的,受到攻擊、防御提升比較明顯;風(fēng)元素光元素次之;而火元素天然與自然抵觸,得到的增益就乏善可陳了

愿紛揚戰(zhàn)火侵蝕后的大地還能開出文明之花

——赤羽


蒼穹

Ⅴ 厲風(fēng)破空

蒼穹一次性準備8支凝練的氣流箭矢,但這些箭矢不能被附魔。(關(guān)于氣流箭矢和附魔,可參考前設(shè)-蒼穹-蓄力一段時間后,蒼穹將它們以散射的形式全部射出,對所有命中的敵人造成較高穿刺傷害

同時,這些箭矢會在其切面產(chǎn)生一道有強大力量的氣流波,從箭矢間隙穿過而未被直接擊中的空中目標會被這道氣流推開很長距離,較為弱小的敵人和飛行器可能會因此而直接失控下墜

圖為這個技能的效果示意,取自網(wǎng)絡(luò)游戲《英雄聯(lián)盟》和《部落沖突》,青色的線條代表了箭矢間形成的氣流波

箭矢的傷害、氣流的強度取決于起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率和蓄力時間

與“群青之空見前設(shè)-蒼穹-的強大地面打擊能力相對,這個技能保證了蒼穹的制空能力,高穿透力的箭矢和極大范圍的氣流波構(gòu)成了對空中敵人的絕對威脅

飄零翻飛的落葉終究躲不開大地的吸引

——詩岸


Ⅵ 和風(fēng)逐暗(這個技能可以看作技能“氣流控制”的一個具體表現(xiàn),見前設(shè)-蒼穹-

蒼穹輕輕揮動羽翼,讓不斷產(chǎn)生的和風(fēng)包圍身邊的大片區(qū)域,同時會讓當前的天氣漸漸轉(zhuǎn)晴(沙暴、、霧霾等也會同時被清除),有害氣體、毒煙等還會被打散或沿原路吹回敵方

流轉(zhuǎn)在周圍的和風(fēng)可以起到很強的提振友方精神的效果,同時也可以極大程度地穩(wěn)定隊友情緒,讓她們變得更加理性和冷靜,在面對精神類的攻擊或用于解除友方內(nèi)部矛盾時尤為有效

維持該技能僅需很低的起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率,故蒼穹可以一直令它生效,不斷為隊友提供增益。這個技能以很低代價保證了蒼穹對天氣的控制權(quán),同時也在最大程度上讓隊友免于受到各種形式的干擾

圖為蒼穹的官方設(shè)定圖,可以明顯地看到一對用于控制氣流的羽翼

Ps:蒼穹本人在提到這個技能時,常常將其稱為“晴日·放空”,而非“和風(fēng)逐暗

誒?仔細想想,那只赤草雞也沒那么討厭嘛,每次吵完架不光不記仇還給我做雞翅吃……是不是該給她道個歉呢 (..?? ??..)

——海伊


蒼茫云海/蒼穹驚雷

這個技能在不同天氣下有不同的效果

蒼茫云海:在晴天下,蒼穹引導(dǎo)空氣中蘊含的水分定向運動,并使它們不斷匯聚成云層,籠罩在一片區(qū)域上空。云層會大幅度降低環(huán)境中的光照強度,且蒼穹可以借此對天氣進行進一步控制;但這個技能和“和風(fēng)逐暗”有沖突,一般二者不會同時使用

聚集積云的速度以及云層的范圍與起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率有關(guān);特別的,如果有海伊水元素作為輔助,積云的速度會有質(zhì)的飛躍,僅需很短的時間就可以產(chǎn)生足以覆壓整個戰(zhàn)場的

蒼穹遨游于云海的形象;圖源:專輯曲繪

蒼穹驚雷:在云層濃厚的陰天雨天下,蒼穹控制沖擊性的氣流不斷震蕩云層,大幅度加快電荷的產(chǎn)生與附著,隨后,自發(fā)地開始向地面放電,對命中的目標造成高額雷電傷害

由于雷電攻擊的特殊性,云層放電目標并不能被蒼穹所控制。而雷電會更傾向于打擊機甲類敵人、較為潮濕的目標、高度遠超于周圍的設(shè)施或空中的飛行器等,并對這些目標造成遠超于尋常的損害(但是并不能保證可靠地打擊其他類型的目標)

圖片為各種易受到雷擊的目標示意

特別的,閃電帶來的強大電磁干擾會讓敵方的精密儀器等完全癱瘓,在面對敵人的機甲部隊、飛行器列陣以及控制中心時尤為有效

山山,雷電和風(fēng)暴也有溫柔的一面,幾十億年前就是它們?yōu)檫@片大地帶來了生命

——星塵


Ⅷ 真空之刃

蒼穹握緊弓柄,借助風(fēng)元素的力量將整把弓附魔,從而在另一端弓柄周圍創(chuàng)造出一個利刃形狀的真空區(qū)域。隨后蒼穹持弓身快速向正前方進行一次大范圍弧形揮擊,對命中的所有敵人造成可觀的斬擊傷害。在此之后,由于真空區(qū)域產(chǎn)生的空氣對流效應(yīng),被斬擊的弧形區(qū)域會瞬時出現(xiàn)不定向涌動的強勁氣流,對敵人造成二次傷害的同時,也會讓敵人在短暫的時間內(nèi)因紛亂的氣流干擾而無法做出有效行動

特別的,較為弱小的空中敵人如果被這個技能擊中,斬擊的傷害和強勁的氣流往往會將其直接擊落

這個技能保證了蒼穹在面對近距離突擊的敵人時有著一定的應(yīng)對和反擊的能力,同時這也是蒼穹唯一一個在能夠在近身距離下有著較為顯著效果的招式。不過由于蒼穹本身有著極高的機動能力,想要看到這個技能的亮相還是比較困難的

真空利刃的范圍、斬擊強度與起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率有關(guān)。但蒼穹并非專精劍術(shù),且這個技能本身的攻擊頻率也比較低下(存在不短的冷卻時間,不像赤羽那樣可以連續(xù)揮砍攻擊),故其并不能用來保證近身距離的可靠穩(wěn)定作戰(zhàn)能力

圖片展示了蒼穹握持利劍的樣子,讀者們可以腦部成弓身形成的真空利刃;圖源:專輯曲繪

穹,真空的利刃與刀劍不同,你不該過分追求力道,精準和速度才是你的優(yōu)勢

——赤羽


Ⅸ 蝶舞蒼穹

蒼穹將發(fā)間的蝴蝶(關(guān)于蒼穹蝴蝶,可參考前設(shè)-蒼穹-特殊物品取下,將其附著在一支氣流箭矢上,隨后全力將其射向遠方。與一般的氣流箭矢不同,這次的射擊并不會造成傷害,但射擊距離極遠,可以達到遠超目力所及的地方。在箭矢飛行達到預(yù)設(shè)位置時,靈態(tài)的蝴蝶會立即化作無數(shù)的微塵向四周迅速飄散而去,此時蒼穹會立即獲得該地區(qū)很大范圍的視野(通過起源結(jié)晶來獲取)。這些微塵會在當前位置飄飛很久,在此期間內(nèi),該區(qū)域任何環(huán)境的信息、敵人的動向等細節(jié)都會完全被蒼穹所掌握。

蒼穹放飛蝴蝶的形象可以參考此圖;圖源:原子dan

蝴蝶箭矢的飛行距離、飄散微塵的范圍與起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率有關(guān)。極限功率下,蒼穹可以長時間地獲得一座遙遠的大型城市范圍內(nèi)的全部視野。

隨著該地區(qū)的微塵漸漸消散,蝴蝶也會緩慢地再生,但在此期間內(nèi),蒼穹不再具有依靠蝴蝶感知空氣細微變化的能力。

這個技能賦予了蒼穹極強的偵察能力,結(jié)合“風(fēng)暴之眼參考前設(shè)-蒼穹-蒼穹得以掌握極大范圍內(nèi)戰(zhàn)場的幾乎全部信息,為隊伍的作戰(zhàn)帶來了不可估量的戰(zhàn)略意義。特別地,如果目標區(qū)域被濃霧、沙暴等覆蓋,這個技能的勘察效果會大打折扣。

向自由振翅而去吧!

——蒼穹


赤羽

Ⅴ 殺意怒火/狂暴(這個技能可以看作技能“流刃若火”的一個具體表現(xiàn),見前設(shè)-赤羽-

殺意怒火:被動技能:每當赤羽在攻擊敵人時,她的起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率都會隨著斬擊而被不受控制的略微提升一些,具體表現(xiàn)為:在戰(zhàn)斗中,赤羽的攻擊強度不斷提升、自身體溫不斷升高、起源結(jié)晶的能量消耗速度不斷加快、精神變得愈發(fā)不受控制等。

這也就是說,赤羽起源結(jié)晶運轉(zhuǎn)功率并不像其他3位成員可以完全依據(jù)自己的意志而調(diào)整,而是僅能在一定范圍內(nèi)控制其運轉(zhuǎn)功率,如果陷入了長時間的交戰(zhàn),其運轉(zhuǎn)功率就一定會不受控制的越來越高。在初期,由于攻擊力度的提升,可能是對戰(zhàn)斗很有幫助的;而越到后期,體溫的上升精神的失控就可能產(chǎn)生影響比較嚴重的負面效果。

較低的環(huán)境溫度、海伊操縱的水流蒼穹控制的“和風(fēng)逐暗”可以在一定程度上緩解這一負面效果。

?狂暴:被動技能:在“殺意怒火”的效果被動地將赤羽起源結(jié)晶功率提升至極限時,赤羽會進入一段時間內(nèi)的狂暴狀態(tài),她的進攻能力會獲得無與倫比的提升(甚至可以超越Minus),但是精神會完全失控,火焰元素象征著“破壞”和“摧毀”的權(quán)能被毫無保留的釋放出來,此時赤羽的心智幾乎完全地被“破壞”和“摧毀”而占據(jù),理性和情感也隨之喪失殆盡。具體的表現(xiàn)是無差別地瘋狂攻擊場上包括隊友在內(nèi)的所有目標。

這種狀態(tài)是非常危險的,不僅其他成員會受到相當大的威脅,赤羽自己也很容易在瘋狂地不斷攻擊中受到較為嚴重的傷害,且一旦陷入狂暴狀態(tài)就難以依靠外力解除,故在戰(zhàn)斗中必須要極力地避免這一情況的出現(xiàn)(除非到了迫不得已的絕境下)。

陷入狂暴狀態(tài)的樣子,可以明顯看出精神已失去了控制;圖源:專輯曲繪

赤羽陷入狂暴狀態(tài)時,詩岸可以創(chuàng)造完全免疫火焰的“宏偉屏障”作為監(jiān)牢來封住赤羽這段時間的行動,以避免對團隊其他成員造成更為嚴重的后果。

對不起了赤羽姐姐,但你真的不能再傷害她們了

——詩岸


Ⅵ 灼熱血沫(這個技能可以看作技能“流刃若火”的一個具體表現(xiàn),見前設(shè)-赤羽-

被動技能:每當赤羽用她的武器“業(yè)火余燼”以近戰(zhàn)斬擊的方式擊殺一個敵人后,敵人軀體的一部分會因火焰刀刃的高熱量而崩解,飛散出的這部分能量會被赤羽的武器吸收,并傳遞給她自身。赤羽會因此效果得到一定的治療,同時得以在一定程度上恢復(fù)起源結(jié)晶的能量。

被極高熱量的焰刃擊中后,敵人軀體會崩解并被劍刃吸收;圖源:專輯曲繪

這個技能使得赤羽在連續(xù)的近距離作戰(zhàn)中得以不斷恢復(fù)生命,以對沖近距離高強度作戰(zhàn)中難以避免的受傷風(fēng)險。同時它也是為數(shù)不多的可以主動恢復(fù)起源結(jié)晶能量的手段,由于“殺意怒火”的存在,赤羽在作戰(zhàn)中起源結(jié)晶功率會不斷不受控制的提高,能量也會被消耗得非常迅速,但是只要保持不斷的擊殺,這部分的消耗就會被該技能所填補。

被擊殺的敵人本身強度越高,依此技能而獲得的治療和額外能量就越為顯著。

雖然海伊也可以為赤羽提供治療,但是由于水元素火元素存在一定的拮抗關(guān)系,且海伊完全不具有與敵人近距離交戰(zhàn)的能力,機動性也遠差于赤羽,這就導(dǎo)致海伊赤羽的療傷一般只發(fā)生在戰(zhàn)斗完成之后。而不斷作戰(zhàn)的過程中,赤羽因頻繁受傷所需要的治療就比較依賴這個技能了。

……受點傷怎么了?用不著你這只海蜇皮瞎操心

——赤羽


Ⅶ 爆燃/焚盡之煙

爆燃:赤羽在一瞬間激發(fā)體內(nèi)的元素力量,產(chǎn)生以自身為中心的小范圍內(nèi)的一次火焰爆燃,對周圍的敵人造成高額的火焰?zhèn)?/span>,同時爆燃產(chǎn)生的沖擊波會將敵人略微擊退。

火焰爆燃的傷害和范圍與起源結(jié)晶的運轉(zhuǎn)功率有關(guān)。赤羽在面對成群敵人的包圍時,這個技能顯得極為有效,擊殺弱小敵人的同時可以重傷并擊退其他威脅較高的敵人,從而得以獲取反擊的機會。

火焰爆燃的示意圖;圖源:專輯曲繪

焚盡之煙:爆燃過后,赤羽可以再次激發(fā)燃燒的余燼,在爆燃覆蓋的范圍內(nèi)留下焚盡而產(chǎn)生的具有一定毒性,覆蓋范圍內(nèi),除赤羽外的所有敵人和隊友都會完全喪失視野(類似于詩岸的“沙暴”,雖范圍較小,但效果要更勝一籌),并不斷受到微量的毒性傷害。

激發(fā)的濃度、范圍、持續(xù)時間與本次爆燃的烈度有關(guān)。特別地,若場上存在氣流,則會被很快地吹散而消失。

赤羽在面對大量敵人時,如果依靠爆燃仍不能夠完全應(yīng)付,這個技能就顯得非常有效。它給了赤羽足夠的時間與空間去抽身或進行偷襲,在爆燃焚盡之煙的幫助下,結(jié)合赤羽本身高強度的近身劍術(shù)與體術(shù),她甚至可以單獨面對數(shù)十倍于己的敵人仍不落下風(fēng)。

楊桃姐你快來管管這只臭草雞吧!再這樣下去我的水母遲早要變水母干了 (..?????..)

——海伊


Ⅷ 流火斗篷

赤羽火焰的力量實體化,在身上產(chǎn)生一個用于抵御來自背身或側(cè)身攻擊的火焰斗篷。在赤羽即將遭受來自身后或身側(cè)的攻擊時,如果她不能及時地躲避或做出回應(yīng),這個火焰斗篷就會劇烈焚燒,從而盡可能的打消掉這次攻擊。具體表現(xiàn)為爆發(fā)性的高溫灼燒沖擊彈開近身的敵人,或是直接燒毀遠距離的射彈,同時,瞬間焚燒的火焰斗篷也會對近距離的敵人造成一定的火焰?zhèn)?/span>。

赤羽在激活這個斗篷時,她周圍的溫度會明顯提高,比較利于在較為寒冷的環(huán)境下保持體溫,從而得以維持動作的迅速與靈敏。但相反地,這也會在一定程度上加深“殺意怒火”的副作用。

斗篷的打消能力以及恢復(fù)速度與起源結(jié)晶的功率有關(guān),極限功率下,斗篷可以完全打消蒼穹的一次射擊,但仍不足以完全抵擋詩岸的錘擊。

赤羽的通常作戰(zhàn)方式為近距離的快速正面突擊,非常容易受到來自背身或側(cè)身且無法在第一時間做出反應(yīng)的攻擊,這個技能就給予了赤羽一定的應(yīng)對和防御能力。但在面對較為猛烈的攻勢下,這個技能就顯得不再那么有效,最好的處理方式還是盡快撤回后方或做出迂回。

圖片展示了流火斗篷的大致形象;圖源;專輯曲繪

這身行頭很符合小羽你的氣質(zhì)哦~

——星塵


Ⅸ Racing Game(這個技能是前設(shè)中概念的一個展開說明,見前設(shè)-赤羽-日常能力-④

赤羽在她的側(cè)后方制造兩團灼熱的火球,它們的存在會改變附近的氣壓氣流,不斷產(chǎn)生向前的推進力,使得赤羽在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動速度被大幅度強化(但仍只能在地面上移動),極限功率下,火焰的推進速度可以達到蒼穹飛行速度的七成左右。火球會一直跟隨著赤羽,但在這個技能的持續(xù)過程中,它們會持續(xù)地衰減,加速的效果也會越來越差,直至完全消失

特別地,赤羽將要開始與敵人交手時,火球就會立即爆發(fā),這能為她提供一段沖刺的距離,隨即陷入冷卻而不再生效。火球的持續(xù)時間、推進效果以及提供的最大沖刺距離與起源結(jié)晶的運轉(zhuǎn)功率有關(guān)

這個技能與“閃焰沖鋒(見前設(shè)-赤羽-不同,后者賦予了赤羽在陷入交戰(zhàn)后得以快速穿梭并造成群體傷害的能力,而前者則令赤羽可以在戰(zhàn)斗外快速移動,從而便于追擊目標或逃離戰(zhàn)場

推進的原理類似汽車氮氣加速;圖源:原子dan

勁風(fēng)與你共舞。

——蒼穹


Ⅵ 群星閃耀

向星群發(fā)出心愿,隨后星群做出回應(yīng),在一瞬間爆發(fā)出高強度的光芒,對場上極大范圍內(nèi)的所有敵人造成一次較為可觀的光照傷害,并伴隨一定時間的失明與眩暈。與此同時,受到沐浴的會得到大幅度的精神提振,之后的一段時間內(nèi),她的攻擊也會因受的充能而獲得不小強化

特別地,這個技能在夜晚使用的效果極佳(光照強度的突變量較大),往往能起到非常顯著的控制及傷害效果;同時也可以在短時間內(nèi)驅(qū)散黑暗,便于隊友了解戰(zhàn)場形勢

這個技能常作為連續(xù)輸出的起手招式,既可以對敵方進行群體控制,增加技能命中率;也可以使得自己的后續(xù)的攻擊力度更強、施法效率更高。但其也有較大限制,如在室內(nèi)環(huán)境、天氣等被阻擋的情況下,效果就會受到較大削弱了。另一個問題是該技能的冷卻時間較長,故在宇宙能量(關(guān)于宇宙能量,可參考前設(shè)-星塵-武器)較低的環(huán)境中無法頻繁地使用

群星環(huán)繞在星塵的周圍,為其提供力量;圖源:原子dan

天上的星星卟啉啉,海里的水母咕嚕嚕~

——詩岸


Ⅶ 日月同輝

這個技能在黑夜有不同的效果

借助宇宙能量,以此來放大的力量

白天時光芒熱量引導(dǎo)至一片區(qū)域內(nèi),對這個區(qū)域持續(xù)造成較高的光照傷害,同時,長時間位于區(qū)域內(nèi)的敵人也會因灼燒而不斷受到火焰?zhèn)?/span>

夜晚時清冷的光芒引導(dǎo)至一片區(qū)域內(nèi),并驅(qū)散周圍的黑暗,同時對區(qū)域內(nèi)持續(xù)造成一定的光照傷害,同樣地,長時間位于該區(qū)域的敵人會被逐漸凍結(jié)

這個技能與其他直接造成傷害的技能不同,它會持續(xù)影響一個固定的區(qū)域,可以控制其影響范圍,范圍越小,其傷害和附加效果(灼燒凍結(jié))就越強,反之亦然。雖然其無法在短時間內(nèi)獲取立竿見影的收益(需敵人長時間駐留在區(qū)域內(nèi)),但它為提供了一個良好的陣地戰(zhàn)應(yīng)對手段,在戰(zhàn)場控制以及破壞敵方陣型時有著很顯著的效果

此技能能夠維持的時間受到環(huán)境中宇宙能量濃度的影響,在其濃度充盈的情況下,可以使它一直生效,與“群星閃耀”相似,此技能在室內(nèi)環(huán)境、天氣等、被阻擋的情況下,效果也會受到較大削弱。

暖陽、冰凌、光芒、陰影表現(xiàn)在一張圖上,比較符合此技能的形象;圖源:原子dan

烈陽似火,風(fēng)月無邊。

——蒼穹


Ⅷ 虹彩幻象

使用星光四面體,向周圍不斷發(fā)出帶有彌散性質(zhì)的光芒,一段時間后,會將附近中等范圍的區(qū)域完全包裹。可以折射并改變其內(nèi)部的光路,敵方在觀察時,僅能看見,而無法探明其中的一切具體情況。位于其中的成員也都會因此效果而實現(xiàn)對外部的隱身。但之內(nèi)的視野并不會產(chǎn)生較大改變,故敵人進入其中之后,這個技能的效果就不再顯著了

在空氣濕度較高的環(huán)境中,彌散的光線很容易發(fā)生折射,從而可以以極快的速度建立這個帷幕;反之,極度干燥的環(huán)境中,這個技能就很難施展開來了。而其持續(xù)時間、生效范圍則取決于其所在位置的宇宙能量濃度

與“空間躍遷見前設(shè)-星塵-不同,后者這個技能為提供了較強的自由游擊作戰(zhàn)能力,而前者則更注重與隊友配合的場地作戰(zhàn)。既可以隱藏友方成員,以進行治療和休整;也可以制造假象從而幫助隊友撤離或發(fā)動突襲。但它并不具有任何實質(zhì)上的抵御能力,因此,完全依賴其作為防守還是有較高風(fēng)險的

向周圍彌散彩虹帷幕的星光四面體;圖源:專輯曲繪

塵塵我給你說啊,蒼穹姐姐告訴我彩虹是小水滴折光產(chǎn)生的欸!那豈不是我們的愛情結(jié)晶嘛嘿嘿

——海伊


Ⅸ 閃光切

將其周圍的光線實體化,創(chuàng)造出一把中長的光刃(與蒼穹的“真空之刃”相當,略長于赤羽的斬擊),隨后迅速向前揮擊,光刃隨之綻裂,瞬間在小范圍內(nèi)迸發(fā)出極強的光芒,對附近的敵人造成一定的光照傷害,并伴隨很長時間的眩暈與失明。同時,瞬間的強光也會在短時間內(nèi)完全驅(qū)散附近的黑暗

創(chuàng)造光刃的冷卻時間與空間中宇宙能量濃度及環(huán)境光照強度有關(guān),此技能在面對較多敵人,且隊友無法提供可靠支援的情況下有著比較重要的價值

光刃不存在實體,斬擊本身也并不能造成物理傷害,且光芒迸發(fā)帶來的傷害也比較有限,相較于“星辰雙矛見前設(shè)-星塵-,此技能更大的意義還是在于配合“空間躍遷見前設(shè)-星塵-等幫助自己與隊友擺脫難以應(yīng)付的敵人從而順利抽身或得以反擊,而依靠其作為主要進攻手段就顯得力不從心了

光刃的形象和長度可以參考該圖;圖源:專輯曲繪

集中精神、加快動作,敵人靠近之后就沒有多少時間給你反應(yīng)了

——赤羽


Ⅹ 星之伊始

將手中的星光四面體懸浮固定于半空,隨后,星光四面體開始吸收附近的空間中的宇宙能量、緩慢旋轉(zhuǎn)并散發(fā)溫柔明亮的。在光芒所覆蓋的較大范圍內(nèi),所有結(jié)存儲的能量(關(guān)于結(jié)能量,可參考前設(shè)-概述-專屬立方體都會得到不斷回復(fù),其所處位置宇宙能量濃度越高,回復(fù)能量的速度就越快,但無論范圍內(nèi)有幾名隊友,回復(fù)的速度都是一樣的,如果隊友并不集中,這個技能就會顯得比較低效。同時,在這個范圍內(nèi)的環(huán)境光照強度是恒定的,無法被以任何方式削弱,這點對于對抗Minus來說也有著非常顯著的裨益

此技能的本質(zhì)就是將空間中的宇宙能量通過星光四面體轉(zhuǎn)化為結(jié)的能量,故其可以一直保持展開,并不需要維持的能量。但是,在這個技能持續(xù)生效期間,無法再使用星光四面體,也就是說技能“終極棱鏡見前設(shè)-星塵-以及“”會完全失效??梢岳斫鉃?span id="s0sssss00s" class="color-blue-03">星犧牲了自己的一部分攻擊與防御手段,來為隊友換取更大的收益

這個技能是除赤羽的“灼熱血沫”外,唯一一個可以主動回復(fù)結(jié)能量的技能,可以保證主角成員們施展能力的穩(wěn)定性,具有非凡的戰(zhàn)略意義。但本人并沒有自己的結(jié),除恒定的光照強度外,她無法從這個技能中獲得任何收益,且一旦放置,回收和更改位置都有一定難度,施放此技能時還是要多做權(quán)衡

星塵放置星光四面體,并開始散發(fā)彩色光芒、轉(zhuǎn)化宇宙能量的形象;圖源:原子dan

?~你的笑容,趁繁星還未灑滿這星空,照亮世界的黑暗與無窮~?

——星塵

能力雷達圖

按照顏色區(qū)分,第一行:海伊、星塵、詩岸;第二行:赤羽、Minus、蒼穹

解釋

①【防御】:即抵抗敵人進攻的能力(包括魔法和物理攻擊),同時也整合了“生命值”或“血量”這個概念;【防御】的大小和自身武器裝備抗性、用于應(yīng)對攻擊的招式以及給隊友提供防護的能力等有關(guān)(詩岸的重甲和巨盾為其提供了極為高額的防御能力,故她的【防御】值為1海伊的部分技能賦予了她高額的魔法抵抗能力,但對于物理攻擊仍然抗性不足,故她的【防御】值為1/2

②【物理】:即對敵人造成切割、斬擊、穿刺、沖撞、錘擊等等物理傷害的能力,同時,命中率也被考慮在內(nèi),以詩岸為例,如果僅考慮攻擊強度,【物理】的值應(yīng)該和赤羽一樣都是1,而考慮了其較低的命中率后,這個值被修正為4/5;【物理】的大小與角色的進攻特點以及對于元素能力的依賴程度密切相關(guān)(海伊在沒有水元素加持下,僅能通過強行揮動法杖來造成物理攻擊,故她的【物理】值為0

③【法術(shù)】:即依靠自身元素,來施展魔法攻擊的能力;【法術(shù)】的大小同樣與角色的進攻特點有關(guān),且它也會隨環(huán)境中可被掌控的元素含量而變化(海伊是最容易受到這個因素影響的成員,在水中她有著巨量的水元素可以控制,【法術(shù)】值就會由平時的2/3變?yōu)?strong>1,而其他角色受環(huán)境影響不大,故暫不表;由于宇宙能量的含量穩(wěn)定性,以及星塵本身豐富多樣的法術(shù)手段,她的【法術(shù)】值恒為1

④【治療】:即角色為隊友和自身提供體力回復(fù)的能力;其中僅海伊能為隊友提供治療,其他角色的【治療】值都指角色的自愈能力(Minus的“影遁(見減設(shè)-戰(zhàn)斗設(shè)定-為其提供了一定自愈能力,而她在選擇使用終極技能“魔女之愿”時,這項能力就會由2/5提升至5/6

⑤【輔助】:即為隊友提供正向增益,或加強隊友攻擊強度的能力;【輔助】的大小一般與元素本身特質(zhì)關(guān)聯(lián)較大(蒼穹控制的風(fēng)元素就有著非常強的輔助能力,可以輕易實現(xiàn)如擴散隊友的攻擊、減緩敵人的運動等等效果)

⑥【機動】:即自身的閃避、追擊、翻飛等移動性能力;【機動】值越高,自身的移動速度越快、敵人的攻擊越難命中(蒼穹的飛行能力賦予了她最高的機動能力,就連Minus的攻擊都很難對她造成實質(zhì)性的影響;而由于海伊裝甲的特殊性,她在水中會得到【機動】的巨額上漲,由較低的1/4上升為與蒼穹一樣的1

后記

? ? 感謝朋友們讀到這里,這次的設(shè)定集2.0作為擴充,寫得確實要更為豐富全面些,基本上是一口氣把5位主角的戰(zhàn)斗形象塑造的比較滿意了,也寫了不少關(guān)于技能之間的相互配合以及更多本元素以外的效果(如流血中毒、電擊精神等等),現(xiàn)在的體量應(yīng)該可以支持絕大多數(shù)的同人文章,甚至是漫畫、動畫作品了。

? ? 本次寫作對我最大的挑戰(zhàn)就是其他角色對于某個技能的評價,作為一種側(cè)面描寫,必須考慮到描述者的性格統(tǒng)一問題,還有描述內(nèi)容與技能關(guān)聯(lián)度的問題。好在受到了不少群友的支持,這部分也算是比較滿意的完成了。

? ??這里也可以講下這些設(shè)定文集的意義,其實最開始撰寫的時候,單純是想著圖一樂,順便補充下官方的一些漏洞。結(jié)果沒想到在投稿了第一章后,有不少同人創(chuàng)作者使用了這些設(shè)定,有的做了小說,有的做了卡牌游戲,有的甚至做了游戲。這讓我大受鼓舞,也就從而誕生了讀者眼前的這篇文章。

? ? 關(guān)于這些同人作品,在這里也放下鏈接,真的都是很用心的作品:

? ? 同人小說《暗星》,作者Jaunearc

?? ?散櫻亂武卡牌DIY,作者是我自己

? ??五維介質(zhì)同人游戲,作者USN484259

? ? 五維的ip在近些日子似乎遇到了瓶頸期,作為它眾多愛好者中的一份子,我寧愿做些微小的工作來幫助它,卻不忍一走了之,畢竟人一生中能有多少次全心投入的熱愛呢?這里也要再次感謝在我創(chuàng)作過程中為我提供思路和作出鼓勵的朋友們,你們一直是我創(chuàng)作的最大動力。

? ? 謹以此文表達本人對五維介質(zhì)企劃的熱愛,也希望它能在眾人的期待中越走越遠!

——2023.2.22


【五維介質(zhì)】主角成員能力設(shè)定集2.0的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
霍州市| 贡嘎县| 奎屯市| 蛟河市| 合阳县| 上蔡县| 镶黄旗| 伊川县| 广河县| 左云县| 吉木萨尔县| 潢川县| 佳木斯市| 革吉县| 许昌市| 临高县| 道真| 西乌珠穆沁旗| 宣威市| 石狮市| 泰宁县| 榆林市| 盐津县| 梁山县| 鹤岗市| 阿图什市| 祁连县| 郴州市| 朝阳县| 海安县| 湟源县| 北安市| 柞水县| 漳平市| 且末县| 宜章县| 新闻| 留坝县| 崇明县| 定西市| 即墨市|