【游俠網(wǎng)】《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》圖文評測:天馬行空的幻想世界
【評測總結】
《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》確實為玩家呈現(xiàn)出一個天馬行空的幻想世界,盡管目前EA版的探索冒險和戰(zhàn)斗內容較少,很多物品和建筑并未實裝,但也足以展現(xiàn)出制作組驚人的想象力和行動力,從游戲內容方面來看是一款驚艷的游戲,如果后續(xù)更新更多新內容,開放創(chuàng)意工坊或增加MOD也能激發(fā)出游戲的無限潛能,但從游戲性方面來講,《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》并不能完全達到多數(shù)玩家的理想目標,卡模穿模隨處可見,聯(lián)機體驗差,載具自爆,升級方式單一等都是亟待解決的游戲問題。

總的來說,《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》是一款非常好的游戲,喜歡塞爾達風格或多游戲元素的玩家可以嘗試入手游玩,在意游戲問題的玩家也可以繼續(xù)保持觀望態(tài)度,等待游戲的后續(xù)優(yōu)化與內容更新。

作者:怒風之殤
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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【評測前言】
“如果我們做出一款終極縫合怪游戲,那成就出什么樣的烏托邦呢?”這是Pocket Pair團隊一次大膽的想法,之后他們也將其付諸現(xiàn)實,將《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》這款游戲呈現(xiàn)在了大眾面前。正如游戲介紹所說,《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》將玩家最喜歡的農(nóng)業(yè)種植、自動化設計、寵物飼養(yǎng)、迷宮探險、建筑創(chuàng)造等要素結合起來,并放進了以“砍殺生存”作為主要游戲模式的世界中。這款融合(縫合,括號內刪除)諸多游戲元素的生存創(chuàng)造類游戲究竟是“傳說中的奇美拉”還是“弗蘭肯斯坦教授創(chuàng)造的科學怪物”,我們需要進入這個幻想鄉(xiāng)才能知曉答案。



【差強人意的游戲展開】
游戲整體畫風和塞爾達傳說類似,采用了日本動畫片(Anime)的賽璐璐風格卡通渲染以及外光派風景繪制。游戲中的主要活動都會在島嶼上展開,游戲地圖大小為10*10,每一格都會有一座可供玩家探索的島嶼,也就是說玩家可以欣賞到幾十種風格不同的島嶼景色,草地、森林、雪地、火山還有沼澤......


游戲的遠景處理十分出色,但調整到某些近景視角以后就可以發(fā)現(xiàn)一些瑕疵,例如島上的霧氣和夜晚天空的貼圖。

游戲中的角色需要玩家自己創(chuàng)建,在現(xiàn)在EA版本的“捏臉”環(huán)節(jié)玩家可以對角色的體型膚色、眼睛頭發(fā)及性別種族等設定進行選擇與調整。雖然角色建模也比較精致,但在“捏臉”的內容豐富度和細節(jié)方面同其他的角色創(chuàng)建類游戲比較還是稍遜一籌。首先可以自定義的內容較少,不太能滿足一些“捏臉大師”的需求,另一方面角色建模細節(jié)上也存在一些小問題,例如創(chuàng)建人物時的角色儀態(tài)略差,性別和體型差異不夠明顯等。

▲我有一個遠房親戚住在海拉魯
目前EA版中游戲只在最開始放出了一小部分有關游戲背景的劇情:玩家炸毀了地球,作為補償,創(chuàng)世神要求我們重新創(chuàng)造一個理想世界。乍一聽好像這個劇情沒什么太大問題,但實際上創(chuàng)建角色進入游戲以后會出現(xiàn)一個紅色按鈕,玩家點擊后地球就會爆炸,然后出現(xiàn)上述劇情。這種劇情展開方式著實有一些生硬,而且在當前EA版本中,正式進入游戲后就沒有后續(xù)的劇情任務或線索,需要等待后續(xù)版本更新才能更全面的了解游戲的背景及其世界觀,所以目前游戲的劇情部分不是很能令人滿意。

▲罪惡的開始
【“大雜燴”式的游戲內容(1)】
在發(fā)行游戲的時候制作組就表示游戲中包含了許多偉大游戲有趣的部分——像沙盒游戲一樣挖掘石頭木材,像開放世界一樣在大世界冒險,像生存游戲一樣和饑餓做斗爭,像牧場游戲一樣耕耘自己家園,像砍殺游戲一樣潛入迷宮探寶,像工廠模擬一樣進行全自動化,像狩獵游戲一樣狩獵巨大生物,像幻想游戲一樣詠唱魔法咒文。正因如此,這款游戲在未上市之前就已經(jīng)擁有極高的關注度,也被玩家戲稱為《拯救了海拉魯大陸后來到星露谷開啟了異星工場同時身負傳火使命又兼職怪物獵人還夢想成為寶可夢訓練大師的我考慮怎樣才能拿到飛行執(zhí)照同時把火箭升上天》。

歸納起來游戲的核心內容大致分為三部分:角色養(yǎng)成、制作建造和探索冒險。角色養(yǎng)成除去上文提到的“捏臉”以外,也加入了技能系統(tǒng),玩家主要通過打怪升級獲得技能點數(shù),玩家可以使用技能點數(shù)學習新的技能或強化已有技能。技能分為基礎、戰(zhàn)斗、魔法、生活和陷阱共五類,玩家可以根據(jù)自己的喜好進行加點強化。

探索冒險部分目前內容并不是很多,玩家需要在眾多島嶼之間轉移探索,在收集資源材料的同時還可以尋找散落在島嶼各處的神秘遺跡,完成神明的試煉獲得豐厚的獎勵。與此同時,在一些島嶼上矗立著世界遺產(chǎn)之塔,找到并解鎖這些高塔可以獲得稀有材料完成自己的奇觀建造。

戰(zhàn)斗方面目前主要以劍和魔法為主的冷兵器戰(zhàn)斗,玩家可以裝備劍和盾同敵人近戰(zhàn)肉搏,也能使用弓箭百步穿楊,當然也可以利用學習到的魔法技能擊敗敵人。游戲中的敵人主要是哥布林、蜥蜴人和巨龍等魔物,而像牛、大象等動物和人形NPC也可以被攻擊。擊殺它們可以獲得相應的材料,而比擊殺更有挑戰(zhàn)性的是捕捉這些生物。游戲中有一種名為“怪物棱鏡”的道具,在戰(zhàn)斗中將敵人血量削減至一定程度以后可以投擲棱鏡進行捕捉,捕捉成功后怪物就會成為我們的同伴,雖然不會幫助玩家戰(zhàn)斗,但可以幫助玩家完成一些“指定”的工作。

【“大雜燴”式的游戲內容(2)】
既然被神委托重建世界,那就少不了制作和建造,基本游戲內所有內容都會圍繞這一玩法展開。玩家通過收集材料制作生活用品、烹制料理、打造裝備進而更好地完成探索和戰(zhàn)斗。而在游戲中所有物品的制作配方并還不是通過獲得圖紙解鎖,而是通過游戲特有的“時代進化”機制進行解鎖和升級。玩家需要建造時代祭壇,通過收集制作指定物品并獻祭給祭壇就可以完成時代的進化,進入到下一個時代解鎖更多的物品和建筑物。

玩家在游戲中可以制作的物品建筑多達上百種,可以分為農(nóng)業(yè)生產(chǎn)、畜牧養(yǎng)殖、戰(zhàn)斗冒險、料理制作、動力機械等不同方面。目前農(nóng)業(yè)、畜牧養(yǎng)殖和自動化技術是游戲中十分有意思的內容。玩家不僅可以像在《星露谷》和《牧場物語》中那樣耕地種田,澆水收獲,還可以自己進行種子的培育和改良。盡管畜牧方面無法做到類似的功能,但卻可以探索物種繁衍的奧秘,游戲中有名為“交配所”的設施,玩家可以將兩種生物放上進行交尾一次繁育后代。同種生物交配后生出更為優(yōu)秀的下一代,而不同物種之間交配會生出全新的奇特物種還是丑陋不堪的怪物,這就需要玩家自行探索了。


如果厭倦了每天繁重的勞作該怎么辦?別擔心,自動化機械會幫你解決這些問題。游戲中的自動化機械可以極大提高農(nóng)業(yè)生產(chǎn)效率,解放勞動力。只需要準備好自動化制作材料,下一秒就可以坐享其成等待收獲了。

游戲中除了有可以解放玩家勞動負擔的自動化機械外,還有多種炫酷的代步工具解決玩家跑圖的煩惱(甚至還可以欣賞風景),目前游戲可以制作的載具有滑板、摩托車、賽車、直升飛機和熱氣球五種,玩家可以搭乘這些載具探索島嶼,但目前載具使用時間太短,0耐久爆炸等設定大幅削減了玩家的游玩樂趣,后面如果進行一些優(yōu)化,建造賽道開啟飆車模式就指日可待了。

在這款船新體驗的游戲里當然也少不了玩家最愛的梗和彩蛋。

▲卡其脫離太,莫諾莫那一

▲watame直呼內行(字幕組老DD了)