魔獸TBC:T6團(tuán)本難度太低,暴雪關(guān)閉PTR測(cè)試,或開(kāi)放高難度版本
魔獸世界TBC版本懷舊服P3階段的PTR測(cè)試讓很多國(guó)服玩家重燃希望,一方面是因?yàn)镻2階段的內(nèi)容實(shí)在無(wú)聊,另外一方面是因?yàn)閲?guó)服的TBC版本就是從2.1黑暗神殿開(kāi)始的,正好對(duì)應(yīng)懷舊服P3階段的內(nèi)容。然而就在玩家們剛剛從PTR測(cè)試服中找到感覺(jué)的時(shí)候,暴雪卻突然關(guān)閉了測(cè)試服。

在測(cè)試服僅僅開(kāi)放一天的之后,暴雪發(fā)布了一份簡(jiǎn)短的藍(lán)貼,內(nèi)容就是關(guān)閉PTR測(cè)試服。這種操作也讓很多玩家感到疑惑,難道這么短的時(shí)間就測(cè)試完畢了嗎?顯然并不是,暴雪關(guān)閉測(cè)試服的原因其實(shí)就是副本難度的問(wèn)題。
測(cè)試服開(kāi)放之后,很多玩家都第一時(shí)間去體驗(yàn)了T6團(tuán)本,硬核團(tuán)隊(duì)很快便打通了海加爾峰和黑暗神殿,普通團(tuán)隊(duì)在磨合之后也比較順利,整個(gè)T6團(tuán)本都給人一種非常便當(dāng)?shù)母杏X(jué),小怪的難度比BOSS還高,甚至有玩家表示這種難度已經(jīng)有一些萬(wàn)年TBC的感覺(jué)了。

比如在當(dāng)年難度很高的主母,測(cè)試服只要達(dá)到300點(diǎn)暗影抗性,基本就可以輕松打過(guò),哪怕是帶著一些不會(huì)打的玩家,嘗試幾次也就過(guò)去了。再比如伊利丹這個(gè)T6團(tuán)本守關(guān)BOSS,在火元素階段甚至出現(xiàn)了不釋放眼棱的問(wèn)題,而在原版中需要等待WLK前夕才會(huì)移除眼棱技能。
按理說(shuō)副本難度低是對(duì)玩家非常有好處的,畢竟懷舊服不是正式服,玩家回歸懷舊服的目的也不是挑戰(zhàn)自我,更何況懷舊服本來(lái)就是開(kāi)卷考試,也沒(méi)有真正意義上的開(kāi)荒,然而外服玩家卻并不這么想。

通過(guò)一天的測(cè)試,外服論壇出現(xiàn)了一種很普遍的聲音,就是T6團(tuán)本的難度太低了。外服玩家認(rèn)為暴雪不應(yīng)該對(duì)懷舊服進(jìn)行削弱,玩家需要更具有挑戰(zhàn)性的副本過(guò)程。
其實(shí)在暴雪打算削弱T5副本的時(shí)候,外服玩家就是非常抵制的。雖然外服普通玩家的水平不如國(guó)服玩家,甚至很多外服玩家連瓦斯琪和凱爾薩斯都沒(méi)見(jiàn)過(guò),但是外服玩家的理論卻是“我可以打不過(guò),但是我要繼續(xù)挑戰(zhàn)”,并且認(rèn)為玩家人數(shù)越來(lái)越少并不是副本難度高的問(wèn)題,而是服務(wù)器陣營(yíng)不平衡導(dǎo)致的。

對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),現(xiàn)階段也是進(jìn)退兩難,團(tuán)本難度太高必然會(huì)導(dǎo)致更多的玩家AFK,團(tuán)本難度太低又會(huì)惹怒硬核玩家,因此T6團(tuán)本究竟應(yīng)該以什么樣的難度上線,估計(jì)暴雪內(nèi)部也還在激烈的討論中

不過(guò)現(xiàn)如今的暴雪已經(jīng)不是當(dāng)年的傲嬌主角了,外服玩家的輿論往往可以影響暴雪的決策,因此暴雪極有可能聽(tīng)從外服玩家的意見(jiàn),在下一次測(cè)試的時(shí)候開(kāi)放一個(gè)高難度的版本。
當(dāng)然,暴雪完全可以選擇一個(gè)相對(duì)平衡的方法,比如BOSS的難度可以高一些,但是小怪的難度可以低一些,讓玩家把更多的時(shí)間用來(lái)挑戰(zhàn)BOSS,而不是用來(lái)清理小怪。

現(xiàn)如今的玩家游戲時(shí)間本來(lái)就不充裕,野團(tuán)一趟副本打4-5個(gè)小時(shí),甚至還經(jīng)常出現(xiàn)連續(xù)滅的情況,久而久之,休閑玩家的副本意愿也就越來(lái)越低了。