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【英雄聯(lián)盟手游】4.0a版本更新及平衡性調(diào)整公告

2023-02-01 19:00 作者:英雄聯(lián)盟手游  | 我要投稿

作者:Alice Labrecque,Nick Frijia,Sean Mason,Truyen Ha


基地烽火四起,水晶亟待重生——?dú)g迎來到4.0a版本!


這次版本中,我們準(zhǔn)備將調(diào)整重點(diǎn)放在英雄平衡上,看看誰需要我們拉一把,又有誰強(qiáng)得有些不像話。此外,我們還將推出防御塔燃燒和召喚水晶重生機(jī)制,以便大家在對(duì)局后期嘗試一些新的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。我們知道大家對(duì)這些機(jī)制調(diào)整并不熟悉,所以我們將繼續(xù)保持密切觀察,也希望大家積極提供反饋!

版本更新時(shí)間:2月2日上午9:30

版本號(hào):

iOS:

更新大?。?4.14M

資源版本號(hào):4.0.5.68

Android:

更新大小:14.14M

資源版本號(hào):4.0.5.68


提醒:內(nèi)容將在本次更新中陸續(xù)推出。


英雄調(diào)整

亞托克斯

亞托克斯的勝率和禁用率依然居高不下。為了解決這個(gè)問題,我們準(zhǔn)備削弱他的一項(xiàng)強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)——從大滅中獲得的治療效果。

R(4)技能:大滅

●? 治療效果:30/45/60% → 25/35/45%

阿克尚

地痞無賴,統(tǒng)統(tǒng)閃開!我們知道,在法力耗盡的情況下追逐大反派實(shí)在是不怎么好玩。因此,我們準(zhǔn)備為阿克尚提升一些屬性,小小幫他一把。

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W(2)技能:赴險(xiǎn)奪人

●? 冷卻時(shí)間:18/14/10/6秒 → 14/10/6/2秒

●? [新]:追擊大反派時(shí),獲得每秒2%缺失法力的法力回復(fù)。

艾希

輔助艾希最近的表現(xiàn)遠(yuǎn)超我們的預(yù)期。因此,我們準(zhǔn)備將她萬箭齊發(fā)的一部分戰(zhàn)斗力轉(zhuǎn)移到射手的專注上。這樣一來,她身為射手的特點(diǎn)就會(huì)變得更加突出。

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Q(1)技能:射手的專注

●? 基礎(chǔ)攻速:25/30/35/40% → 25/35/45/55%

W(2)技能:萬箭齊發(fā)

●? 冷卻時(shí)間:13/10/7/4秒 → 15/12/9/6秒

布里茨

在高水平對(duì)局中,機(jī)械飛爪的命中率不太理想。因此,我們準(zhǔn)備提升過載運(yùn)轉(zhuǎn)加速衰減后的最小值。

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W(2)技能:過載運(yùn)轉(zhuǎn)

●? 首次加速時(shí)衰減的最小值:10% → 25%

●? 第二次加速時(shí)衰減的最小值:25% → 50%

艾克

野區(qū)時(shí)間到!我們注意到打野艾克最近的清野速度稍顯不足,是時(shí)候幫他加強(qiáng)一下了。

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被動(dòng)技能:Z型驅(qū)動(dòng)共振

●? 對(duì)野怪傷害修正:110% →?140%

凱隱

暗裔化身凱隱的表現(xiàn)還算令人滿意。但相比之下,影流刺客凱隱的情況就不太樂觀了。因此,我們準(zhǔn)備對(duì)影流刺客進(jìn)行一些加強(qiáng),讓大家對(duì)不同形態(tài)的選擇更有意義。

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被動(dòng)技能:暗裔魔鐮

●? 影流刺客被動(dòng)重置時(shí)間:6秒 → 5秒

●? 影流刺客被動(dòng)傷害加成:14%~42% →?32%~46%

●? 原始形態(tài)傷害遠(yuǎn)程英雄獲得影流刺客能量:15 → 18

● 原始形態(tài)參與擊殺遠(yuǎn)程英雄獲得影流刺客能量:75 → 90

E(3)技能:掠影步

●? 影流刺客冷卻時(shí)間:8秒 → 7

R(4)技能:裂舍影

●? 影流刺客的傷害范圍稍有提升

盧錫安

最近盧錫安的槍法有些失準(zhǔn),我們準(zhǔn)備為這位射手的槍彈增添一些威力。

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Q(1)技能:透體圣光

●? 基礎(chǔ)傷害:95/140/185/230 →?110/150/190/230

拉克絲

中路拉克絲的情況還不錯(cuò),但輔助拉克絲的日子就不太好過了??紤]到輔助位置上的拉克絲通常不會(huì)擁有太高的法術(shù)強(qiáng)度,我們準(zhǔn)備將她的一部分法術(shù)強(qiáng)度比例轉(zhuǎn)化為基礎(chǔ)傷害,以此進(jìn)行加強(qiáng)。

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W(2)技能:曲光屏障

●? 護(hù)盾:40/70/100/130 + 15% 法術(shù)強(qiáng)度 → 40/75/110/145 + 10% 法術(shù)強(qiáng)度

●? 返程護(hù)盾:80/140/200/260 + 30% 法術(shù)強(qiáng)度 → 80/150/220/290 + 20% 法術(shù)強(qiáng)度

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E(3)技能:透光奇點(diǎn)

●? 傷害:60/120/180/240 + 60% 法術(shù)強(qiáng)度 → 65/130/195/260 + 55% 法術(shù)強(qiáng)度

諾提勒斯

最近,諾提勒斯的勝率一直在悄然上升,我們準(zhǔn)備對(duì)疏通航道進(jìn)行一些削弱,讓他再往深海中沉一沉。

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Q(1)技能:疏通航道

●? 冷卻時(shí)間:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒

●? 基礎(chǔ)傷害:70/130/190/250 → 60/120/180/240

雖然近期受到了削弱,洛的表現(xiàn)依然亮眼得過分。因此,我們準(zhǔn)備降低盛大登場(chǎng)的傷害,同時(shí)延長輕舞成雙的冷卻時(shí)間。這下,洛的羽毛可要被弄亂咯。

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W(2)技能:盛大登場(chǎng)

●? 基礎(chǔ)傷害:80/150/220/290 → 70/140/210/280

E(3)技能:輕舞成雙

●? 冷卻時(shí)間:18/16/14/12秒 → 20/18/16/14秒

瑟提

與其他戰(zhàn)士英雄相比,瑟提的基礎(chǔ)傷害有些太低了。因此,我們準(zhǔn)備增強(qiáng)他拳頭的威力,同時(shí)降低他出拳的速度。身為腕豪,怎么能用快速迅捷的刺拳?當(dāng)然要用勢(shì)大力沉的擺拳啦!

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基礎(chǔ)屬性

●? 基礎(chǔ)攻擊力:52 → 58

●? 攻速成長:1.7% → 1.2%

永恩

永恩的戰(zhàn)斗力稍顯過強(qiáng)。根據(jù)玩家的反饋,與當(dāng)前版本的永恩對(duì)抗,體驗(yàn)可謂十分痛苦。因此,我們準(zhǔn)備削弱他的清兵能力和防御能力,讓他承受應(yīng)有的風(fēng)險(xiǎn)。

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W(2)技能:凜神斬

●? 對(duì)小兵傷害下限:50~400 → 60~200

●? 對(duì)野怪傷害上限:100~380 → ?80~290

●? 基礎(chǔ)護(hù)盾:40 + 70% 額外攻擊力 → 30 + 70 % 額外攻擊力



玩法調(diào)整

裝備

覺醒的竊魂法典

這下,覺醒的竊魂法典醒得更徹底了,為你提供更多返還效果(但愿不要失眠才好)。

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唯一被動(dòng):

●? 參與擊敗敵人后技能的冷卻時(shí)間返還:20% →?25%

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視界專注

我們一直在密切關(guān)注視界專注的情況。目前看來,我們需要對(duì)它的傷害進(jìn)行一些加強(qiáng)。

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唯一被動(dòng):

●? 傷害:80 + 20% 法術(shù)強(qiáng)度 → 90 + 25% 法術(shù)強(qiáng)度

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盧登的回聲

我們感覺需要對(duì)盧登的回聲進(jìn)行一些加強(qiáng),以便更好地將它與其它法術(shù)強(qiáng)度裝備分開。因此,我們準(zhǔn)備提升它的閃電傷害……傷害……害……

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唯一被動(dòng):

●? 閃電傷害:100 + 10% 法術(shù)強(qiáng)度 → 110 + 10% 法術(shù)強(qiáng)度

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系統(tǒng)調(diào)整

召喚水晶重生

為了在對(duì)局后期提供玩家更多強(qiáng)勢(shì)翻盤的機(jī)會(huì),我們決定加入召喚水晶重生機(jī)制。召喚水晶重生時(shí),重生的召喚水晶將無法對(duì)敵方單位造成傷害。召喚水晶的重生時(shí)間將隨對(duì)局時(shí)間的推移不斷延長。這樣一來,在對(duì)局早期損失召喚水晶造成的影響將會(huì)降低;而在對(duì)局后期拆毀敵方防御塔依舊會(huì)是終結(jié)對(duì)局的有力手段。

●? 高地防御塔被摧毀后一段時(shí)間,同一位置會(huì)生成一個(gè)召喚水晶。

○? 如果高地防御塔/召喚水晶在對(duì)局開始的前13分鐘內(nèi)被破壞,則會(huì)在4分鐘后重生。

○? 如果高地防御塔/召喚水晶在對(duì)局開始13-18分鐘被破壞,則會(huì)在5分鐘后重生。

○? 如果高地防御塔/召喚水晶在對(duì)局開始18分鐘后被破壞,則會(huì)在6分鐘后重生。

●? 重生的召喚水晶將無法發(fā)動(dòng)攻擊。

防御塔燃燒

為防止玩家在對(duì)局后期采用龜縮戰(zhàn)術(shù)、導(dǎo)致對(duì)局整體時(shí)間過長,我們將加入防御塔燃燒系統(tǒng)。在對(duì)局的超后期,防御塔會(huì)開始燃燒,令對(duì)局加速走向結(jié)束。

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●?????對(duì)局開始25分鐘時(shí),每條分路的最外側(cè)防御塔將損失25魔法抗性25護(hù)甲,同時(shí)每3秒損失3%最大生命值。

●?????高地防御塔以及召喚水晶生命值降至25%以下時(shí),將停止受到燃燒傷害。

●?????防御塔燃燒效果不會(huì)對(duì)水晶樞紐生效。


其他內(nèi)容

佐伊

W(2)技能:竊法巧手

●? [錯(cuò)誤修復(fù)]:修復(fù)了飛彈不被計(jì)入技能命中的問題。


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