【又是水周】啟航更新周報 第200期 23.4.5
貼吧改版越來越反人類了,發(fā)個帖子總是吞,干脆來叔叔阿姨這里得了
前面的199期全在貼吧


【上周回顧】

月卡返利、節(jié)日返場補給、伊米特愚人節(jié)活動還有一周結(jié)束




【本周更新】

1.賽末沖刺系列活動
每個賽季末的標(biāo)配了,可以換10張保星卡,建議王五渡劫玩家一次性換完然后一波沖刺
每天打巔峰能拿50個沖刺券,累計任務(wù)有350個沖刺券,這次是算的整個賽季勝場,以前我記得只有活動開啟后的勝場才算,這次倒是可以一次性拿滿

保星卡25券一張,全換完需要250券,累計任務(wù)可以直接拿滿。而不需要保星卡或已經(jīng)換完的玩家,還可以換一些資源道具,雖然不多,但蚊子腿也是肉,資源都是靠攢的

也是每個賽季末的慣例了,至尊王者可以拿4W經(jīng)驗和450鉆,還是很不錯的,靠著保星卡活動也能更輕松的進行王五渡劫
(沒記錯的話這個活動就是三年前的這個時間段出的)

2.尤米娜系列活動
尤米娜增幅開啟,強度中等偏上,屬于拓展游戲玩法類型,可抽可不抽

尤米娜限時返場UP,由于尤米娜的造價比其他UP要大得多,需要去專屬副本刷200個進化道具,對電池的消耗很大,同期又有莫迪西斯活動需要消耗電池,建議玩家根據(jù)自身情況來斟酌
而遠(yuǎn)超一般UP的養(yǎng)成成本的尤米娜卻并沒有換來遠(yuǎn)超一般UP的強度,性價比并不高,有充盈的鉆石和十連券的話可以考慮培養(yǎng),而以前通過活動白嫖尤米娜的玩家可以無腦培養(yǎng)

尤米娜皮膚,這個皮膚整體質(zhì)量過關(guān),但是氣質(zhì)不太符合,尤米娜應(yīng)該是窈窕淑女的形象,而不是優(yōu)雅御姐形象。皮膚特效經(jīng)過優(yōu)化后也說得過去,不過鑒于尤米娜原皮就已經(jīng)有不輸于皮膚的顏值了,因此還是看個人喜好吧,小形態(tài)和中形態(tài)皮膚也不是不可以(高情商:小形態(tài)、中形態(tài)、大形態(tài)、皮膚,同時滿足四種XP)

3.幸運輪盤轉(zhuǎn)好禮
本期返場的轉(zhuǎn)盤精靈為加雷斯和艾弗雷特
加雷斯通過睡眠自己換來固定數(shù)值減傷,并且在睡眠狀態(tài)下能有高額輸出,因為獲得了固定數(shù)值減傷,對方的傷害為0的話是打不醒睡眠狀態(tài)的,加雷斯便可以有很充足的輸出空間,缺點在于沒有速度強化,害怕高速精靈,以及高爆發(fā)精靈直接頂著減傷把加雷斯秒了,巧的是現(xiàn)在的巔峰就不缺這兩種,因此不建議入手
艾弗雷特通過開啟技能九命之愿削減自己的體力換來永久的9點鎖傷,是高紅爆發(fā)流精靈的噩夢,而其他的技能質(zhì)量也勉強過關(guān),霜雪之光先出手200威力,大招殘血提升威力附加固傷,都有不錯的輸出能力,強化技能雖然要2回合達成,但配合絕壁附魔就能1回合達成三倍爆發(fā)。寒愿汲取不但是必中消強,攻擊克制系還能恢復(fù)一口血,提升血線也能大幅增加生存能力,讓對面更加難以擊殺艾弗雷特。缺點在于只能針對紅傷,遇到固傷就歇菜,開出九命之愿后血線也非常低,基本上固傷摸一下、異常狀態(tài)掉一下就離死不遠(yuǎn),即便是通過吸血特性把血線抬高,也難頂奧斯卡索倫森這種
不過艾弗雷特不僅在PVP領(lǐng)域有一定實力,在PVE領(lǐng)域也有很強的實力,整體實力較高,建議入手,但不建議通過此途徑入手,而是通過隔壁的鴻運禮盒選定艾弗雷特,可以以更低的價格入手

4.慣例限時活動
沒什么可講的,能量作戰(zhàn)每天2400(好像是)經(jīng)驗可以打一打


【更新精靈】
本周更新1只精靈
冰暗影系:增幅尤米娜

增幅后擁有了535的種族值,差不多是當(dāng)今的標(biāo)配數(shù)值了,131的體力和88雙防,耐久方面一般,并沒有特別出眾,120特攻和108速度倒是有爆速潛質(zhì),大招擊殺收益更容易達成,但也可以不用爆速,畢竟弱化是速度-2

增幅·暗光冰裂
增幅后的先手,85威力也差不多是標(biāo)配數(shù)值了,先制等級只是先1,作為108速的話無法補刀殘血的神秘狗,還是有點遺憾的,后續(xù)效果根據(jù)擊敗對手時自身的強化等級來給予對方新出場精靈弱化,但是本身的強化手段只有一個屬性技能的特攻雙防速度+1,并不好達成,甚至不帶強化技能的話這招就是白板85先1

增幅·黑暗枷鎖
增幅后的弱化,也是核心技能了,變成了威力5的冰暗影系物攻,倒是不怕封屬了(兵魂:差不多得了)而且掛個弱化也能順便打掉對面系命,弱化力度也較高,特攻-1特防速度-2,對于特攻精靈來說很要命,尤其是速度-2,基本上別想超起來車了,特防-2也能保證自己接下來的輸出,對面切走也繼承弱化(目前有bug不會繼承),橫豎都是死,殘血的時候掛上個弱化被打死也能輔助接下來的隊友

增幅·寒月冰舞
強化,標(biāo)配的四維強化,1回合內(nèi)免疫并反彈克制傷害的一半,這個是持續(xù)1回合,也就是先出手時本回合,后出手時下1回合,經(jīng)歷過當(dāng)年磐石意志的玩家對于免疫并反彈攻擊傷害這個效果肯定不會陌生,而冰系的防御面里最不缺的就是克制系,再加上暗影系這個拖油瓶,冰暗的防御面可以說很慘了,這么個彈傷也能陰到很多精靈,而且反彈傷害雖然只有一般但畢竟是克制傷害,低也低不到哪里去,不過2PP也只能陰陰人了,比如說掛個弱化讓天邪速度-1,然后反手開個強化讓他打死自己
(目前這招有bug,有時會出現(xiàn)只免疫不反彈的情況)

增幅·霜之哀傷
(阿薩斯:我特么都不會這招讓你給學(xué)了?)
冰系110威力必中,對方?jīng)]有強化或者弱化就必定暴擊也就是220威力,有終焉暗帝場地那就是330威力,現(xiàn)版本220威力不沾克制倍數(shù)基本上誰也秒不掉了,不過好在冰系的進攻性不差,現(xiàn)在環(huán)境下也就只能平地秒金獅草馬和兵魂,還有庫貝薩這個尸體加班的勞模
這招平地傷害確實很高,但也只有平地傷害了,尤米娜核心是弱化,這個技能處于弱化時就是110威力必中,無法與弱化搭配,但畢竟這是108速的平地220威力,給了尤米娜一個下限,遇到實在打不過并且不好掛弱化的,那就打一個220威力完事兒
PS:雖然描述是“對方不處于能力變化”,實際效果是“對方不處于能力強化或弱化”
解釋一下區(qū)別:能力變化是指對方能力強化和弱化等級正負(fù)相加后不為0,比如說神風(fēng)傀儡術(shù)讓對面攻擊-2特攻+2,此時正負(fù)相加為0,就不算能力變化,此時帕皮特大招“對方存在能力變化時使對方燒傷”的效果就無法觸發(fā),但是既然不算能力變化了,這個霜之哀傷卻無法觸發(fā)暴擊效果

增幅·黑暗冰淵
增幅的大招,加了附加雙方當(dāng)前特攻差值1/3的固傷,自身的特攻就按照379來算,一般物攻精靈的特攻大概有190左右,那就是平地約60固傷,傷害還是很可以的,而且弱化也減特攻并且能傳遞,能讓差值更大,大招擊殺再特攻+1,差值進一步放大,特攻+1后打特攻-1的物攻精靈有約120~130左右固傷,再加上特攻+1對方特防-2的輸出,奧斯卡來了都頂不住。理想狀態(tài)下掛了弱化后能連推兩只,當(dāng)然,也只是理想狀態(tài)了,因為跳板不多,并且打特攻精靈基本上就沒多少固傷了

魂之魅影
增幅前的普大,不過已經(jīng)是18年的水平了,放現(xiàn)在完全不夠看,沒成型前誰也打不死,成型后你打得死的大招也打的死,你打不死的大招也打得死

總結(jié):
尤米娜這次增幅的強度一般,屬于中等偏上,偏對策卡一些,只能是拓展游戲體驗的級別,完全沒有達到能改變游戲體驗的水平,主要思路就是弱化輔佐成型,大招打出一個高額傷害,并且弱化也有一定輔助干擾能力,本身也有108速兜底,但是只靠大招直接收割的話會被索倫森直接秒了,還是需要弱化來配合,但是也沒有合適的踏板來起跳,最合適的跳板大概就是神秘狗和盲開強化的天邪了,速度特防-2直接讓神秘狗傻眼,神秘狗不刷特攻強化也不加特攻,而且也不刷特防,大招有較高固傷,能完美的針對神秘狗,盲開強化的天邪也是針對的對象,一手速2弱化讓天邪速度-1,接下來甚至可以再開個強化彈死天邪,就算對面切走,萬惡之源的封先增傷也在,而且就算天邪盲打狂龍爆裂襲秒了尤米娜,也至少掛上了弱化能輔助接下來的特攻隊友

【下周預(yù)告】
三只已經(jīng)存在于體驗服的精靈,沒了之前猜屬性的樂趣

——————————【END】——————————
