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2016 年 F1 中國站的 GameZone 游戲賽事簡(jiǎn)記

2021-11-18 21:46 作者:歡樂仔RacingRaymond  | 我要投稿

幾年前發(fā)于P9,原帖照搬,地址:http://psnine.com/topic/25147

前言

Gamezone,近兩年去現(xiàn)場(chǎng)看 F1 的玩家應(yīng)該都見過。

這個(gè)跟著 F1 全球跑的游戲賽事,只要買300元的紀(jì)念品就能去玩一次(去年是230…)。

比賽規(guī)則挺復(fù)雜:

1、靜態(tài)海選:一共有8臺(tái)靜態(tài)模擬器,使用 PS4 版本 F1 2015,F(xiàn)anatec CSW 改裝方向盤。8人一組進(jìn)來玩3圈聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),碰撞關(guān)、車損關(guān)、輔助全開,總之就是最簡(jiǎn)單的設(shè)定。單圈速度最快的個(gè)人,可以進(jìn)入動(dòng)態(tài)海選。
2、靜態(tài)決賽:3天中,每一天的靜態(tài)海選前6名,在靜態(tài)模擬器上決賽。單圈排位、3圈正賽,碰撞開、車損關(guān)、輔助全關(guān)。最后首先通過重點(diǎn)線的人,將贏得2張下一年的 F1 門票。

3、動(dòng)態(tài)海選:1臺(tái)動(dòng)態(tài)模擬器,使用 Steam 版。所謂動(dòng)態(tài)就是座椅會(huì)模擬車輛的真實(shí)加速度和抖動(dòng)(比起去年的強(qiáng)度弱了很多),輔助全關(guān),3圈。最快的單圈成績(jī)將被記入動(dòng)態(tài)排行榜中。
4、動(dòng)態(tài)決賽:整個(gè)周末3天中,動(dòng)態(tài)排行榜的前6名,在靜態(tài)模擬器上決賽。單圈排位、3圈正賽,碰撞開、車損關(guān)、輔助全關(guān)。最后首先通過重點(diǎn)線的人,將贏得本站比賽的2張圍場(chǎng)通行證(Paddock Pass)。

這個(gè)圍場(chǎng)通行證是非常難得的獎(jiǎng)品,因?yàn)閲鷪?chǎng)票一般售價(jià)上萬,普通人絕無可能去買這樣的票;另外圍場(chǎng)中人不多,能得到很多與車手們單獨(dú)合影的機(jī)會(huì),對(duì)于一個(gè)窮逼 F1 粉絲來說,這樣的條件簡(jiǎn)直就跟做夢(mèng)一樣。

樓主就是個(gè)窮逼 F1 車迷,玩各類賽車游戲估計(jì)玩了上千小時(shí),自己也會(huì)在線下玩卡丁車。但要讓我去買上萬的圍場(chǎng)通行證,我再是個(gè)迷弟也不會(huì)干。去年的中國站 Gamezone 里,樓主已經(jīng)贏得了圍場(chǎng)通行證,跟一幫 F1 司機(jī)合影簽名,好不自在。今年必須再來試試,這樣的獎(jiǎng)品怎么都不會(huì)嫌多。


周五

一般來說周五人不多,拿獎(jiǎng)的幾率大一些。事實(shí)也的確是這樣,樓主非常輕松就進(jìn)了靜態(tài)決賽,然后就去玩了玩動(dòng)態(tài)模擬器。今年動(dòng)態(tài)模擬器的G力模擬強(qiáng)度很小,只有輕微的傾斜和抖動(dòng),所以操控起來非常舒適,但剎車踏板非常、非常硬,需要很使勁向下踩,我很難找到合適的剎車力道。最后雖然我在動(dòng)態(tài)排行榜上的成績(jī)超越了索伯車隊(duì) Nasr 在這里玩的成績(jī),但1分44的時(shí)間并不快。

接下來就是當(dāng)天的靜態(tài)決賽了。不過就在我躊躇滿志準(zhǔn)備拿明年門票的時(shí)候,闖進(jìn)來個(gè)攪局者。他的速度跟我差不多,但決賽開始后他就幾次在直道尾端延遲剎車,在后面頂我,超車動(dòng)作也比較野蠻,最后被他找到機(jī)會(huì)在8號(hào)彎超車過去拿了第一。

不過 F1 這個(gè)運(yùn)動(dòng),無論是現(xiàn)實(shí)還是游戲里,哪怕你有再多理由,只要對(duì)方?jīng)]有明顯犯規(guī),贏了就是贏了。

周六

周六一開始不想玩的,就想好好聽聽引擎聲看看比賽。不過去年在上賽場(chǎng)認(rèn)識(shí)的一個(gè)基友“Z”玩了個(gè)靜態(tài)海選第一,讓我不淡定了。去年我的圍場(chǎng)通行證就是跟他分享的,今年如果我們贏得了獎(jiǎng)品,肯定也是分享的。

于是去玩了下,依然非常輕松就進(jìn)靜態(tài)決賽了,決賽里還加了一個(gè)9歲的俄羅斯小男娃,看著萌死了。所以一共是7個(gè)人參加決賽。結(jié)果在即將開始前,Gamezone 主辦方給了我們所有人一個(gè)大大的驚喜:由于外面的天氣大雨傾盆,所以今天的決賽也用雨天設(shè)定吧!

七臉懵逼!玩過這游戲的就知道,輔助全關(guān)的情況下濕地和干地就是兩個(gè)游戲,濕地難度還是很大的。不過很快我就平靜了,由于只是小雨天氣,而且全部開了中等TC輔助,所以其實(shí)并沒有那么難;而且我玩過 F1 2015 里一整個(gè)賽季的 Pro Season 模式,在輔助全關(guān)的設(shè)定下什么環(huán)境都跑過了,只是沒跑過濕地的上海賽道而已。

排位賽里,基友Z又是第一,我第二。不過我們倆誰第一都是一樣的……比賽開始后我們交替領(lǐng)先,中等TC輔助讓車子并不容易打滑,只需要額外注意一下剎車不要經(jīng)常抱死就行,后面的玩家基本趕不上我們。于是結(jié)果是我第一基友Z第二。明年的票順利到手。

Gamezone 的 twitter 里也出現(xiàn)了我的高糊圖片:

不過!?。〗裉煨『诰尤粵]有跑排位賽,不開心?。?!大白牙里卡多的表現(xiàn)倒是驚艷。我就粉這倆人。


周日

一切只為圍場(chǎng)通行證。to be concluded...

到目前為止我在周末三天的動(dòng)態(tài)排行榜上排行第二,時(shí)間為1分42秒,周日應(yīng)該不會(huì)有很多人超越這個(gè)成績(jī),所以我應(yīng)該會(huì)直接進(jìn)入動(dòng)態(tài)決賽,去拼那2張圍場(chǎng)通行證。希望好運(yùn)吧!

2016 年 F1 中國站的 GameZone 游戲賽事簡(jiǎn)記的評(píng)論 (共 條)

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