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【陰陽師】因蛇蛇斗技名士上分攻略!Ban雪女0-70星極速上分,備戰(zhàn)崽戰(zhàn)!簡單不自閉!

2022-07-24 20:30 作者:yys顧名思義  | 我要投稿

哈嘍,大家好,我是顧名思義,因蛇蛇第一期圖文攻略來了!

這套陣容我做了很多優(yōu)化,主要還是在Ban帝局內(nèi)做一些變化,另外就是Ban離/閻等有一些變陣,其他大部分Ban位對我們沒什么影響,基本都是很少變陣,其中有非常少見的Ban因和Ban蛇,Ban因用輝夜姬替代,也可以翻千/輝鐮帝,走中速。Ban蛇對局中,把蛇換成阿修羅玩蛇修挖土即可。我建議結(jié)合視頻一起觀看,視頻里面有大量的實戰(zhàn)操作,不過這套體系不會太吃操作,注意些細(xì)節(jié)打法,因輝看情況交大協(xié)戰(zhàn)打減員就行了,圖文表現(xiàn)力終究有限,祝各位愉快上分~

視頻版本戳這里:因蛇蛇名士斗技攻略視頻版本

Ban帝對局翻牌思路:

第一種情況:對面是吞開或者離開,我們二手默認(rèn)上鐮鼬,三手蛇神,四手鈴鹿,五手閻魔。

如果對面4手偏向坐地(一目連除外)比如4手不見岳/日和坊/驢等,我們五手可以補(bǔ)御饌津,如果對面4手一目連,我們五手依然翻閻魔。

第二種情況:如果對面是千開或者鐮開或者面開,千開我們改翻牌順序,改為因蛇開,如果對面千吞,或者千離,我們?nèi)志蜕乡狑?,鐮開和面開,我們直接去玩因蛇蛇體系去打就好了,4/5手雙閻魔,也可以都用因蛇蛇這套去打ban帝,如果有嵐,對面前四手無搶速位置(不算吞),比如沒有閻魔、沒有空面鐮鼬等,我們4手和5手翻閻魔+不見岳,這套組合打嵐效果很好,激進(jìn)一些閻魔+食靈也可以。

第三種情況:如果對面離千開以后,3手或者4手補(bǔ)了浪川,前四手無吞無嵐轉(zhuǎn)為沖浪隊,我們五手可以變陣一目連應(yīng)對,這套打沖浪還是非常容易的,無雪女的沖浪不足為懼,如果對面上SP花,記得解種子,鈴鹿不要再滿6種子的時候拉SP花,避免翻車。

Ban千/面/吞/嵐/清/夜魔等對局翻牌思路

首先是對方前四手無搶速位置的,搶速位置指鐮鼬、空面、閻魔、面靈氣、SP閻魔等。

沒有搶速位置,我們五手直接翻食靈直接清場即可,這些Ban位對我們打法沒有影響。

如果對面前四手有搶速的位置,那么我們4手和5手都翻閻魔,如果對面前四手搶速位置存在2-3個的時候,例如因面閻閻,我們五手可以考慮補(bǔ)彼岸花應(yīng)對,這里對面練度較高,我們蛇神不怕控,靠彼岸花斷節(jié)奏,只要變包子不離譜,花花小斷節(jié)奏,直接拿下。

Ban離、閻魔對局翻牌思路

首先說下Ban離的對局,Ban離屬于強(qiáng)Ban選,可以把絕大數(shù)體系Ban掉,雖然對我們沒影響,但是需要防一手對面玩白面體系,因為這套體系,面靈氣受到加速以后,有可能會超過我方閻魔,我們在沒有不知火的情況下沒辦法反超(如果在非Ban離中,我們可以翻因蛇蛇閻離應(yīng)對),所以翻牌方面,我們就要轉(zhuǎn)因帝蛇中速體系,四手翻蚌精一目連保蛇神。

如果對面是SP大蛇的白面暴力隊,我們五手翻浪川,充當(dāng)回血包,后期還可以不間斷的進(jìn)行被動輸出,對面一個大下來我方還不會被減員。

如果對面是嵐的白面隊,我們五手翻不見岳,薙魂不見岳能防前期奶嵐的暴力輸出,生存下來以后,白面的拉條并非持續(xù)性的,間隔一回合,我們可以找機(jī)會進(jìn)行反打,切記,大蛇開大要注意環(huán)境,一個是開完打以后對面嵐是否被我方帝釋天管控,另外一個就是對面帝釋天的位置,避免開了個大,沒殺掉嵐導(dǎo)致翻車。

然后是Ban閻魔對局,這個對局通常因帝蛇或者因帝嵐內(nèi)戰(zhàn)較多,如果是因帝蛇內(nèi)戰(zhàn),我們五手可以考慮補(bǔ)浪川或者夜魔,如果是因帝嵐,我們五手可以考慮補(bǔ)不見岳或者翻夜魔,如果對面4手翻面靈氣,我們五手建議不見岳穩(wěn)扎穩(wěn)打更好,存在一定猜卡,如果不是白面就不需要猜卡了。

Ban白對局應(yīng)對思路

Ban白分為兩種,第一種離食切御,這套有坦度,五手入內(nèi)雀概率大,賭運氣成分較高,五手可以選擇兩個方向,一個是蚌精匣子,穩(wěn)扎穩(wěn)打,另一種就是翻食靈快速收割,這里對閻魔御魂要求會高一些,最好有一些命中,開局壓對面鬼切變形讓其無法協(xié)戰(zhàn),風(fēng)險較大。

第二種就是離食切鴉,四手五手大概率是閻魔、千姬、大蛇,如果我方4手翻了閻魔對面五手大概率是千姬或者閻魔來應(yīng)對了,我們翻牌建議五手匣子穩(wěn)一些,閻魔可以直接壓鴉天狗,能變形是最好的,如果沒變形,就看我方薙魂蛇的協(xié)戰(zhàn)情況了,這里需要說一下,打Ban白基本是食切,三手可以變陣薙魂蛇,五手蚌精匣子,不要存在兩個蚌精的位置。

Ban雪、嵐、驢、雀的食切對局應(yīng)對思路

這里3手上的就是常規(guī)的蚌精大蛇,4手正常翻小白,5手可以考慮翻閻魔或者匣子,如果翻匣子,對面五手翻大蛇,就要看我方薙魂匣子的協(xié)戰(zhàn)情況了,沒對我方造成傷害,大蛇拉蛇神基本上就結(jié)束,屬于非??斓膶?,另外一個就是對面五手小白,這里就看小白協(xié)戰(zhàn)概率,還有御魂是否是輪入道,看是否觸發(fā),這里大家都懂,協(xié)戰(zhàn)率高,我們小白還比對面慢,基本就沒了。

內(nèi)戰(zhàn)方面沒什么特別要說的,這個就看速度情況了,速度快的占優(yōu)勢。

打法其實很簡單,很多Ban局對這套體系翻牌沒有很多變化,挺無腦的一個陣容,速度要求方面,主要在閻魔,配御魂優(yōu)先配兩個閻魔,還有夜魔的,后面大蛇和食靈都做150速度左右就可以了,如果沖更高星可以做更快的速度,食靈可以變?yōu)楣矟撌踌`,沖更高星沒問題,在70星以上,Ban帝局中 用146的鐮鼬明顯乏力,大多數(shù)配置居高,158的吞很常見,所以鐮鼬提升上來,更好打一些。 在配置方面,比我這個低一些也問題不大,但是要準(zhǔn)備的多號機(jī)還是要有的,優(yōu)先級:閻魔、因輝、匣子、鈴鹿,玩這套體系最少要有兩個閻魔,一個閻魔堆場次也可以試一下,練度低一些沒關(guān)系,打個大名士低保是很簡單的。 有一些隊伍會難打一些,要一些操作,其他基本都是無腦,打的星越高越對操作和翻牌有要求,我覺得這套好處就是上分很效率,沒有10分鐘以上的局,勝負(fù)很快有分曉,打SP紅葉這套陣容也可用,不過崽戰(zhàn)Ban局碰不上,大家有好的優(yōu)化思路可以在評論區(qū)分享一下。

御魂搭配

閻魔:散件 速生生/速XX,速度越快越好,全家最快的一速給她

夜魔:散件/招財 速命生/速生生,速度越快越好,第二快速度給她,至少+156

二號閻魔:散件/招財 速生生/速命X,速度越快越好,第三快速度給她,速度至少+155

食靈:散件/攻擊 速攻攻/速攻生,速度+150夠用,比八岐大蛇要快

八岐大蛇:蚌精 速生生/速攻生,速度+150左右,比食靈慢

二號大蛇:薙魂 速生攻/速生生,速度145以上,沒有二號機(jī)也可以不準(zhǔn)備

SP大蛇:破勢 攻攻爆傷,傷害越高越好,計算時可以把因輝加的爆傷填在額外屬性里,滿暴

因輝:火靈 速生爆傷,爆傷290+ 速度240左右,如果做不到可下調(diào)速度

二號因輝:共潛 速生生,反堆200+爆傷 速度200左右,建議手動搭配,防御、爆傷、速度、生命都是關(guān)鍵指標(biāo)

鐮鼬:招財,速生生/速XX,速度越快越好,最低+145

帝釋天:魅妖,速命生,命中90+ 速度240左右最佳

白藏主:地藏,速生生,生命3.8W-4W左右,速度+130左右

SP清姬:散件,速XX,速度在大蛇前面出手放蛇即可,主要是用來防鈴雀組合,用的很少

匣子:薙魂,生生生,超星

二號匣子:蚌精,生生暴,滿爆,超星,沒有二號機(jī)也可以不準(zhǔn)備

鈴鹿:蚌精 速攻暴,滿爆,速度200以上,更快點更好,但是速度不要超火靈因輝

彼岸花:魅妖 速命生,命中越高越好

御饌津:薙魂,生抗生,抵抗越高越好,反堆50%命中

浪川:散件,速攻爆傷,速度200以上

不知火:招財,攻攻攻,超星,主要是作為閻魔+不知火超不Ban不知火的白面體系

千姬:招財,速攻生,速度能超鐮鼬是最好的

麓丸:傷魂鳥,攻生暴,滿爆,防御大于700,計算以生命為主

一目連:蚌精,生生暴,滿爆,不超星,計算以生命為主

不見岳:薙魂,防防防/生防防,一點爆傷都不要有

阿修羅:海月火玉,攻攻爆,滿爆,超星

奶嵐:青女房,速攻暴,滿爆,速度大于200

輝夜姬:共潛,速生生,反堆抵抗,速度大于210


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