【車輛】裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)有什么車呢?

裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)(Armored Warfare)是一個(gè)專注于現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)的第三人稱載具射擊游戲。雖然誕生時(shí)間較晚(2015年),但從一開始它的目標(biāo)就非常明確——只會(huì)加入從二戰(zhàn)后至近未來(lái)(基于現(xiàn)代科技假想)的所有現(xiàn)代車輛。
盡管原開發(fā)商黑曜石娛樂(lè)(OE)與金主Mail.ru的關(guān)系破裂,但不可否認(rèn)的是OE為整個(gè)游戲打下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。在四年前其它同行對(duì)現(xiàn)代車輛潛嘗輒止時(shí)就已經(jīng)做到了數(shù)量之最,并一直保持至今。
如今,游戲中的車輛總數(shù)已經(jīng)達(dá)到232輛。超過(guò)半數(shù)以上是OE留下的遺產(chǎn),包括美蘇俄中四條主戰(zhàn)坦克線、所有自行火炮和大部分輕裝甲車輛。但這段時(shí)期的車輛模型較為粗糙,不僅給游戲宣傳帶來(lái)了很大影響,也導(dǎo)致Mail.ru接手后需要花更多時(shí)間去收拾這個(gè)爛攤子。
盡管如此,在Mail.ru直接負(fù)責(zé)下模型質(zhì)量的提升顯而易見(jiàn)。不久后的集中開發(fā)重心(取消對(duì)32位版本兼容)和業(yè)務(wù)合并(轉(zhuǎn)移至專門開發(fā)游戲的MY.GAMES),可以預(yù)計(jì)游戲質(zhì)量在未來(lái)將會(huì)出現(xiàn)巨大飛躍。

以下表格從左至右列依次為主戰(zhàn)坦克、輕型坦克、裝甲車、坦克殲擊車、自行火炮。
美國(guó)
數(shù)量高居首位的國(guó)家(50輛),充分含蓋了五大車種。

蘇聯(lián)
即便與俄羅斯分開計(jì)算,其總數(shù)依然排行第二(32輛)。

中國(guó)
最早出現(xiàn)于0.21版本,后續(xù)加入了一些最近出現(xiàn)的車輛。

英國(guó)
大部分車輛在內(nèi)測(cè)時(shí)期就已經(jīng)加入,至今有很長(zhǎng)一段時(shí)間沒(méi)有出現(xiàn)新車了。

法國(guó)
最初為一批為輕裝甲車輛,超過(guò)半數(shù)(包括所有主戰(zhàn)坦克)于0.29版本加入。

俄羅斯
數(shù)量與蘇聯(lián)相比較少(17輛),但它們大多位于高等級(jí),具有更先進(jìn)的科技水平。

德國(guó)
五常以外數(shù)量最多(15輛)、也是唯一含蓋五大車種的國(guó)家。

以色列
絕大部分來(lái)自于0.26版本。

波蘭
絕大部分于0.22版本加入。

意大利
絕大部分同樣來(lái)自內(nèi)測(cè)時(shí)期。

以下是車輛較少的國(guó)家。雖然在龐大的車輛庫(kù)中僅作為點(diǎn)綴般的存在,但它們依然是這個(gè)游戲不可或缺的一部分。也許將來(lái)會(huì)有更多車輛填充這些列表。
烏克蘭

韓國(guó)

約旦

捷克斯洛伐克

捷克共和國(guó)

奧地利

巴西

克羅地亞

伊拉克

日本

挪威

斯洛文尼亞

南非

瑞士

土耳其

南斯拉夫


截至2019.11.25,游戲已經(jīng)更新至0.30.5823版本。共有主戰(zhàn)坦克108輛、輕型坦克23輛、裝甲車43輛、坦克殲擊車46輛、自行火炮12輛。
雖然人力不足導(dǎo)致新車誕生緩慢,但Mail.ru從來(lái)沒(méi)有松懈過(guò),而是在一次次建模中不斷改善模型和加入更多特色。
愿AW在未來(lái)將這個(gè)勢(shì)頭繼續(xù)保持下去。