云藝社:人物動(dòng)態(tài)總是不自然?這三個(gè)繪畫技巧大家必須學(xué)起來了!
可能有很多的初學(xué)者,在畫人物的一些動(dòng)作等動(dòng)態(tài)形勢(shì)的時(shí)候,都會(huì)有有這個(gè)疑問:為什么別人畫的動(dòng)作都是優(yōu)美自然的,自己畫的這是什么鬼?
其實(shí)人體本來就是原畫創(chuàng)作中的一個(gè)難點(diǎn),更何況是“動(dòng)”起來的人體創(chuàng)作,自然是難上加難,所以對(duì)于剛開始學(xué)習(xí)原畫創(chuàng)作的新手來說,不會(huì)畫也是很正常的。
但是,剛開始不會(huì)畫是可以理解的,但是一直不會(huì)畫就是不正常的了,所以,接下來,云藝社教育就來和大家介紹幾種畫人物動(dòng)態(tài)時(shí)不可缺少的人體線條。
一、人體中軸線
這條線非常容易找,具體的位置是從頭頂?shù)揭d部。
有很多同學(xué)在畫人體的時(shí)候,喜歡讓這條中軸線“一通到底”,然后那效果,就跟大家熟悉的針灸圖一樣。
雖然結(jié)構(gòu)和形體都沒問題,但一般人看兩眼就會(huì)索然無味的,而我們通常會(huì)多看幾眼的凹凸有致人體,所以人體的中軸線也需要隨著動(dòng)作的變化而改變。
如果我們?cè)谔幚砣梭w的時(shí)候,讓中軸線稍微拐點(diǎn)“彎”,就能體現(xiàn)角色的動(dòng)態(tài)感。
二、肩臀線
這兩條線用一句簡(jiǎn)單粗暴的話概括,就是——能不平行就不平行!
特別是描繪女性角色的時(shí)候,如果你想要畫出妖嬈的姿態(tài),這兩條線的傾斜角度一定要大。
三、重心線
一個(gè)站穩(wěn)的人,重心通常都是穩(wěn)定的,如何確定自己畫的人物重心是穩(wěn)定的呢?
很簡(jiǎn)單,從鎖骨的中間位置拉一條垂線,看看是否在兩腳之間的位置,如果剛好是在兩腳之間的位置,就證明你這個(gè)人物“站”的特別穩(wěn)。
不過凡事也不一定,如果你想要設(shè)計(jì)出富有動(dòng)感的人物,可以考慮傾斜畫面或者是人體,使重心不穩(wěn),這樣往往會(huì)讓人物“動(dòng)起來”。
以上就是云藝社給大家分享的關(guān)于人體動(dòng)態(tài)創(chuàng)作中不可以缺少的幾個(gè)線條的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)。想要了解更多的原畫相關(guān)知識(shí),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注云藝社教育!
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