三國殺ol版界典韋,比三國殺移動版強(qiáng)不少
三國殺今天公布了界典韋的技能:
出牌階段限2次,你可以失去1點體力或棄置一張武器牌,并對一名其他角色造成1點傷害。一個回合內(nèi),不能對本回合已發(fā)動過強(qiáng)襲的目標(biāo)再次發(fā)動強(qiáng)襲。
技能看似和以前差不多,實際上加強(qiáng)了不少,一是可以發(fā)動兩次,但是兩次可以是不同的角色。二是技能不會受到距離的影響了(諸葛恪哭在廁所...),這點很重要,很多時候玩家都會因為卡距離而無奈,改版后可以真正的“飛刀”了。
對比移動版三國殺的

三國殺移動版的雖然可以多次發(fā)動(每名角色每回合依舊只能一次),但是要距離,如果沒距離的話,技能可能都發(fā)動不了。
總的來說,比以前加強(qiáng)了不少,但是還是弱了點,不過因為不缺距離,所以比以前靈活多了,不再像以前的“近偏反,遠(yuǎn)偏忠”了。2V2不缺距離也可以參與集火,找機(jī)會可以和別人的強(qiáng)將“1換1”。

目前三國殺ol準(zhǔn)備修改的界武將技能:
于禁:
鎮(zhèn)軍
準(zhǔn)備階段,你可以棄置一名角色X張牌(X為其手牌數(shù)減體力值且至少為1),然后選擇一項:1.你棄置等于其中非裝備牌數(shù)量的牌;2.該角色摸等于其中非裝備牌數(shù)量的牌。
高順:
陷陣
出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點:若你贏,本回合你無視該角色的防具、對其使用牌沒有距離和次數(shù)限制,且你使用普通錦囊牌或【殺】僅指定單一目標(biāo)后,可額外指定該角色為目標(biāo);若你沒贏,本回合你不能使用【殺】且你的【殺】不計入手牌上限孟獲:
再起
摸牌階段,若你已受傷,你可以改為亮出牌堆頂?shù)腦張牌(X為你已損失的體力值+1),然后回復(fù)等同于其中紅桃牌數(shù)量的體力,并獲得其余的牌。
典韋:
修改后
強(qiáng)襲
出牌階段限2次,你可以失去1點體力或棄置一張武器牌,并對一名其他角色造成1點傷害。一個回合內(nèi),不能對本回合已發(fā)動過強(qiáng)襲的目標(biāo)再次發(fā)動強(qiáng)襲。反正是聽說是免費加強(qiáng)的界限突破的,雖然有些基本上不變,但是有總比沒有好。
標(biāo)簽: