【柏喙攻略組】第一個藍色的近衛(wèi)—— 鑄鐵云評測
新五星預告來啦

根據(jù)鑄鐵的初始攻擊范圍和特性,可以簡單地判斷出她是與星極和慕斯一樣的法衛(wèi)。因此,我們大致判斷她的白值如下

或者這樣(類似柏喙模板)

特性分析
特性是標準法衛(wèi),普攻打法傷,沒有什么特別的。
天賦的猜測
鑄鐵的天賦與柏喙和炎客類似,但是考慮到炎客的天賦實在是全游戲最爛天賦之最,而鑄鐵又不像柏喙是危機合約干員,所以我們猜測鑄鐵的天賦大概需要10次擊殺完成,疊滿后是+30攻速。當然,也有是和柏喙一致的可能性,所以也有可能只需要5次擊殺。
對技能的推斷與云評測
一技能

一技能和纏丸一致,不過纏丸是β版,這是γ版,所以倍率會高一些
推測倍率:60%
推測回轉(zhuǎn):13/18sp(初始技力/技能需求)
這個技能的等效回血量為3.3%/s,值得一提的是火神的一技能等效回血量也差不多是這個數(shù)
二技能

二技能大體來講是個自閉類技能,能夠有一定的生存能力,如果回轉(zhuǎn)比較好的話是可以作為一個絕食單位存在的。
推測倍率:+100%攻擊力,每秒回復5%/150血量
推測回轉(zhuǎn):20/30/25(初始技力/技能需求/持續(xù)時間)
這個技能的平均回血量是2.27%/s,與之對比,火神二技能的平均回血量是3.3%/s
對于鑄鐵實戰(zhàn)運用的猜測
如果二技能數(shù)值能像期望中的一樣的話,那么鑄鐵會是一個比較好的絕食干員。但是由于鑄鐵是一個活動贈送干員,她的強度大概率會很尷尬。
對于鑄鐵的評價
總結(jié):鑄鐵的技能組指向性明確,但定位比較尷尬,能高光的場合不多,比較容易想到的場合就是單路一定間隔的出數(shù)量適合的高防御敵人,這種情況下,鑄鐵有獨守一路的可能性。當然這還是建立在她技能數(shù)值不被下毒的基礎(chǔ)上。
興趣使然,不定期咕咕。
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