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『獵殺對決』百科全書 1(游戲機制篇)

2023-07-24 12:00 作者:PinkGunK  | 我要投稿

哈嘍寶子們~歡迎來到《獵殺對決:百科全書》正篇的第一章:游戲機制篇!!

本篇主要包含:游戲世界觀主要的游戲模式的介紹

剛開始游玩還不熟悉規(guī)則和機制的朋友請仔細閱讀喔~



游戲世界觀

? ? ? 《獵殺:對決》是一款以19世紀末期的美國為背景的恐怖求生游戲。游戲設定在虛構的路易斯安那州的河口地區(qū),這個地區(qū)被一股邪惡的力量所籠罩。

? ? ? ?在游戲中,玩家扮演賞金獵人,被雇傭來追求并消滅被惡靈附身的怪物。這些怪物可以是各種形態(tài)的惡魔、亡者或者其他邪惡生物。每個怪物都有其獨特的特點、攻擊方式和弱點,玩家需要使用各種武器、工具和技能來擊敗它們。

危機四伏的河口沼澤

? ? ? ?整個游戲世界充滿了黑暗、陰森和危險。玩家需要小心翼翼地穿梭于擁有怪物、陷阱和其他玩家的危險地帶。同時,還要與其他玩家競爭,爭奪擊敗怪物的獎勵和賞金。這為游戲增添了一層緊張的多人對戰(zhàn)要素。

? ? ? 《獵殺:對決》的世界觀注重恐怖和心理刺激,玩家將置身于一個危機四伏的世界中,并不斷挑戰(zhàn)自己的求生技巧和戰(zhàn)斗策略。整個游戲通過獨特的氛圍和視覺效果,創(chuàng)造出了一個扣人心弦的恐怖世界。


游戲模式

賞金獵殺

? ? ? ?賞金獵殺模式是《獵殺對決》最核心的經(jīng)典模式,玩家需要在地圖中尋找賞金目標,并最終攜帶賞金目標掉落的灰燼撤離以獲取豐厚的報酬。

賞金獵殺

1、戰(zhàn)局設定:

? ? ? ?每局上限12名玩家,玩家可自行選擇雙人或三人模式,如沒有一起開黑的隊友也可以在游戲里搜尋隨機的隊友。

玩家可以在左下角選擇與好友一起游玩或搜尋隨機的隊友

? ? ? ?? 雙人模式理論上會有6支雙人隊伍一同進入戰(zhàn)局,但如隊伍數(shù)量不足也有可能由數(shù)量若干的獨狼玩家補足12名玩家。

? ? ????三人模式理論上會有4支三人隊伍一同進入戰(zhàn)局,但如隊伍數(shù)量不足也有可能由數(shù)量若干的兩人隊伍和獨狼玩家補足12名玩家。

玩家可以在屏幕右下角選擇雙人/三人模式

? ? ? ?值得注意的是,如果您以獨狼的隊伍配置進入雙人模式 ;以獨狼或雙人隊伍配置進入三人模式,因為人數(shù)上的劣勢,您獲得的賞金收益會大幅度上漲。

2、游戲流程:

? ? ? ? 游戲流程主要分為:搜集線索以定位boss、擊殺并放逐boss、攜帶賞金(灰燼)撤離三個階段。需要注意的是,boss掉落的賞金是所有玩家共同的目標,您可以選擇自行定位boss并擊殺放逐,攜帶賞金在其他玩家的重重包圍下殺出一條血路逃出生天;也可以選擇等待其他玩家擊殺放逐boss后偷襲他們搶奪賞金坐收漁翁之利。

? ? ? ?1>?搜集線索定位boss:進入游戲后,玩家需要在地圖中搜集線索以定位boss的位置。搜集三個線索即可定位boss所處的位置。

黑暗視域下的線索

? ? ? ? ?注1:玩家可以使用E鍵開啟黑暗視域,線索會在黑暗視域中顯示出藍色的光芒,光芒的大小代表了線索的遠近。

嗷嗷待摸的線索

? ? ? ? 注2:集齊3個線索后即可無視距離通過黑暗視域看到boss精準位置的藍色光芒。若boss周圍有其他玩家激活過boss,boss的藍色光芒會是移動的狀態(tài)。若沒有被玩家靠近激活,則boss的藍色光芒會是靜止狀態(tài)。(該機制可能是基于游戲服務器優(yōu)化機制,可能會在后續(xù)更新中刪除)

??? ? ? 注3:進入boss區(qū)域后使用黑暗視域,屏幕左上角的boss圖標會閃爍光芒,白色即為該區(qū)域內沒有敵方玩家,紅色即為該區(qū)域內有敵方玩家。在boss區(qū)域使用黑暗視域可以聽到低語之聲,低語之聲的來源會精確的指向boss的位置

通過黑暗視域下Boss圖標閃爍的光芒判斷boss區(qū)域是否有敵人

? ? ? ?2>?擊殺并放逐boss:定位boss房間后,玩家即可進入房間與boss作戰(zhàn)。完成擊殺后,在boss尸體上按F鍵即可放逐,整個放逐過程需要持續(xù)5分鐘,放逐完成后即可拾取boss掉落的賞金(或者說灰燼)

? ? ? ??注1:放逐boss可以恢復您和隊友全部的生命值,并恢復存活或倒地玩家已損失的全部血條,需要注意的是已紅頭的玩家無法通過放逐恢復血條。

放逐位置在地圖上的標記

? ? ? ? 注2:一旦開始放逐,全圖所有的線索將會被鎖死無法交互,且所有玩家都可以在地圖中看到boss被放逐的位置。所有玩家在黑暗視域下也可以看到放逐時產(chǎn)生的黑暗能量的漩渦(中二一下哈哈)

黑暗視域下放逐位置的黑暗能量漩渦

? ? ???3>?攜帶賞金撤離:放逐完成后玩家即可在地上撿起掉落的賞金,攜帶賞金活著抵達地圖邊緣的撤離點即可成功撤離并領取對應的獎勵。

? ? ? ? 注1:撿起賞金可以獲得限時5秒的強化黑暗視域,此時使用黑暗視域可以看到周圍150m內所有的玩家。玩家將會以橙色的亮光顯示,光芒的大小即為敵人位置的遠近。

賞金持有者的強化黑暗視域

? ? ? ?注2:賞金的位置將會以閃電的形式呈現(xiàn)在所有玩家的地圖上(地圖閃電標記的位置并不精確且有一定的延遲),利用黑暗視域也可以看到賞金/持有賞金的玩家上方閃耀的閃電(黑暗視域看到的閃電沒有延遲且賞金一定準確的處于閃電正下方),通過閃電即可判斷賞金/持有賞金的玩家所處的大致位置。

黑暗視域下標記賞金位置的閃電

? ? ? ??注3:當持有賞金的玩家死亡,賞金會掉落在地上,掉落的賞金會顯示顏色不同的兩道豎線圖案的賞金圖標,需要靠近后拾取。(關于賞金標志顏色將在下一條圖示講解 )

掉落的賞金

3.?獎勵機制:

? ? ? ?1> 賞金獎勵:玩家攜帶賞金撤離時可以獲得相應的獎勵,根據(jù)賞金類型的不同收益梯隊為:單boss > 大灰 > 平灰 > 鱷魚灰 > 小灰(分類原則和收益細分將在《戰(zhàn)場情報篇》下詳細講解)需要注意的是,每個常規(guī)boss會掉落兩份賞金(野外boss為單份賞金)。每名玩家在同一boss處僅能獲得一份賞金,但可同時持有多個boss的賞金。組隊狀態(tài)下應由隊伍中的兩人持有賞金撤離,共同撤離時隊伍中的每個人(即使未持有賞金)都能獲得兩個賞金對應的獵幣獎勵。

賞金指示器的顏色代表了它的持有狀態(tài)

? ? ? ?2> 地圖中可搜集到的獵幣袋收銀機(獎勵獵幣)血脈券袋金收銀機(獎勵血脈券)、各種信封(獎勵獵人經(jīng)驗、血脈經(jīng)驗、技能點)、特質(技能)

? ? ? ?3>?地圖中搜集的武器(箱子上,狙擊塔,馬鞍包)、消耗品(黃箱子、狙擊塔、馬鞍包、樹上的蟲巢)

? ? ? ?4> 劫掠玩家尸體(玩家攜帶的武器、隨機的消耗品/工具、數(shù)額不等的獵幣)

? ? ? ?5>?結算成就卡:如摸線索,殺怪,發(fā)現(xiàn)boss,擊殺boss ,放逐boss,撤離,橫掃等成就達成均可獲得經(jīng)驗或獵幣獎勵

4.?死亡懲罰:

? ? ? ?1>?每當您的獵人在戰(zhàn)斗中死亡,將會扣除血條上限一格。當您僅剩下最后一格血條并被擊倒時,您的圖標將會變?yōu)榧t色的骷髏頭(即為平時所說的紅頭)(如下圖最右所示)此時隊友將無法復活您。僅有攜帶賞金的隊友可以以50點血量的代價將您復活,若正在復活您的隊友的血量不足50點,血量扣除至1點時便不會再消耗。(關于血條機制將在《游戲準備篇》詳細講解)

隊友倒地時的血條指示器

? ? ? ?2>?當您的陣亡后離開游戲或游戲倒計時結束仍未通過撤離點撤離時?,您的獵人將會徹底死亡,獵人身上的全部裝備將會一同丟失。


靈魂幸存者模式

? ? ? ?靈魂幸存者模式是《獵殺對決》中唯二的另一種游戲模式,玩家只能獨自進入游戲并需要在地圖中搜集線索激活泉源,依靠持續(xù)吸取泉源能量來持續(xù)獲得獵幣報酬。該模式也被稱為獨狼模式。

獨狼模式下您需要孤軍奮戰(zhàn)

1、戰(zhàn)局設定:

? ? ? 該模式僅能以單人模式參加,每局上限依然為12名玩家。玩家只能以系統(tǒng)給出的隨機獵人、隨機裝備進入游戲。玩家需要互相廝殺爭奪源泉,最終持有源泉的玩家獲得本局游戲勝利。

2、游戲流程:

? ? ? ?進入地圖后玩家需要搜集線索,率先搜集到4個線索的玩家即可自動激活泉源,擊殺持有泉源的玩家可以搶奪泉源的持有權,泉源耗盡時持有泉源的玩家即可獲得勝利。

左上角的泉源指示器可以查看剩余的點數(shù)

? ? ? ?注1:持有泉源的玩家會在所有其他玩家的黑暗視域下被閃電標記并顯示為橙色的亮光,該亮光類似賞金獵殺模式的強化黑暗視域,但在靈魂幸存者模式中,該亮光指示的位置并不十分精確。

? ? ? ?注2:有一種比較少見的情況,當持有泉源的玩家與另一位玩家換掉(指同時擊殺了對方)或持有泉源的玩家因為怪物、場景而死亡時,泉源會掉落在地上,掉落的源泉會顯示類似火焰圖案的泉源圖標,需要靠近后拾取。(掉落在地上并不會停止消耗泉源點數(shù))

3、獎勵機制:

? ? ? ?1>?搜集線索階段,每搜集一個線索可以獲得隨機技能一個。游戲進行過程中可以在各處藍色的箱子上搜集到各種武器、工具、消耗品。

? ? ? ?2>?泉源點數(shù)共計450點,自本局游戲開場時開始持續(xù)消耗,消耗速度每兩秒1點(也就是說每局時間上限為15分鐘)。持有泉源者可以持續(xù)吸收點數(shù)(結算時根據(jù)吸收的點數(shù)獲取一定數(shù)量的獵幣)吸收速度也為每兩秒1點。當持有泉源的玩家擊殺其他玩家時可以瞬間吸收25點(相應的游戲時間也會減少12.5秒)。

? ? ? ?3>?泉源點數(shù)耗盡時本輪游戲結束。持有泉源的玩家可以存活并保留身上所有的武器裝備、消耗品、經(jīng)驗、特質及技能點。

? ? ? ?4>?狼模式中存活下來的獵人可以通過“靈魂幸存者”選項卡招募,并在賞金獵殺模式中使用。

4.?死亡懲罰:

? ? ? ?在靈魂幸存者模式中,獵人在交戰(zhàn)中被擊殺死亡?或 泉源耗盡時未持有泉源的玩家也會原地死亡。本局使用的獵人、拾取的裝備會全部遺失。另:持有源泉時吸取點數(shù)轉換的銀幣會保留。


試煉模式

試煉模式從傳奇獵人的視角給玩家提供了各種各樣且豐富的挑戰(zhàn)(折磨)。

試煉模式

試煉模式的任務包括但不限于:跑酷、爆頭、擊殺特定怪物、使用特定武器等

玩家需要豐富的經(jīng)驗和多次嘗試才可以完美達成這些挑戰(zhàn)。新老獵人在獵殺之余均可以在這個模式下磨練自己的技術(心態(tài)?)挑戰(zhàn)自己的實力。

完成試煉的挑戰(zhàn)也可以用獲得的星星解鎖槍支、道具、血脈券甚至特定皮膚的獎勵,如:20顆星的松露獵手(幽靈噴皮膚)、40顆星的鞋匠(軍左卡賓型皮膚)、70顆星的預言者(勒貝利爪型皮膚)、90顆星的破釜沉舟(馬克2手槍皮膚)

豐富的試煉獎勵

同時試煉模式下的探索功能也是一種非常便捷的幫助我們熟悉地圖的方式。


靶場

靶場是1.13版本新登場的功能,玩家可以在靶場內測試目前游戲包含的所有槍支、技能、道具。通過假人、傷害顯示及帶距離的標記功能,可以很好的輔助玩家測試不同的武器在不同距離下實際的傷害能力。

靶場小白等待您的“迫害”

同時靶場也支持最多三名玩家以組隊形式進入靶場以測試各種武器搭配和配合戰(zhàn)術;或是支持最多三名玩家以對抗的形式進入靶場進行一場激烈又刺激的內戰(zhàn)(父子關系鑒定模式?)



本篇內容到這里就結束啦~

各位獵人有沒有從中找到一些有用的信息呢?

如果這篇文章有幫到您也請分享給朋友們并一鍵三連給我們一點鼓勵!

如果有發(fā)現(xiàn)錯誤和遺漏也請在評論或私信中提出,我們會進一步完善專欄并盡量讓它達到完美

同時我們在總集篇下面給提供修改意見的小伙伴們預留了專屬的鳴謝區(qū)??!

謝謝大家的觀看~我們《準備篇》再見?。。?/p>

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