寶可夢(mèng)游戲中,那些強(qiáng)力的特性介紹(三)
在前兩篇文章中,都分別介紹了一些游戲中表現(xiàn)強(qiáng)力的特性,總共有十多個(gè)左右,今天繼續(xù)為大家介紹在游戲中表現(xiàn)優(yōu)秀的特性

持久力
持久力特性的效果是,當(dāng)自己受到攻擊的時(shí)候,自己的防御就會(huì)上升一級(jí),如果受到連續(xù)攻擊,那么將會(huì)在同一個(gè)回合中連續(xù)提升多次,屬于越戰(zhàn)越勇的特性,對(duì)于物盾來(lái)說,更是站擼的黃金特性呀,目前只有重泥挽馬擁有這個(gè)特性,重泥挽馬的耐久還是不錯(cuò)的,在游戲中也算表現(xiàn)出色,在前段時(shí)間新公布的朱紫DLC中,鋁鋼龍的進(jìn)化形態(tài)鋁鋼橋龍也會(huì)擁有持久力特性,不知道是否會(huì)完全頂替掉重泥挽馬的地位呢?

不仁不義
不仁不義的特性效果是,攻擊處于中毒狀態(tài)的寶可夢(mèng),都會(huì)觸發(fā)會(huì)心一擊,可以說是相當(dāng)強(qiáng)力的輸出特性了,隊(duì)友下毒之后,就可以安逸地輸出,而且一招一個(gè)狠,只是當(dāng)前不仁不義特性只有超壞星一家擁有,而且超壞星也是出了名的肉寵,輸出能力并不如它的惡心能力,要是后續(xù)其他寶可夢(mèng)可以擁有這個(gè)特性,相信會(huì)增加了這個(gè)特性的出場(chǎng)率

畫皮
畫皮是個(gè)人覺得最厲害的一個(gè)特性,它的效果是可以完全抵御一次攻擊傷害,包括Z招式和極巨招式,甚至混亂狀態(tài)下打自己的傷害都可以抵御,十分強(qiáng)力,要是滿血被拍死的情況下,相當(dāng)于一次復(fù)活機(jī)會(huì),如果攜帶了氣勢(shì)披帶,那相當(dāng)于多了兩條命,可以做很多事情,而這個(gè)特性也只有謎擬Q才擁有,而且面板還算是過得去,加上謎擬Q的技能池也豐富,可以搭配的戰(zhàn)術(shù)很多,靠著這個(gè)特性,謎擬Q在對(duì)戰(zhàn)排名中有著自己的一席之地,后面由于特性效果實(shí)在太強(qiáng),被削弱了,再也不能搭配氣勢(shì)披帶的戰(zhàn)術(shù)了

絕對(duì)睡眠
絕對(duì)睡眠是樹枕尾熊的專有特性,效果是不會(huì)陷入任何異常狀態(tài),讓自己被視為陷入了睡眠狀態(tài),而且即使是這樣,也可以像正常狀態(tài)下使用招式,不會(huì)無(wú)法行動(dòng),這可以理解為這個(gè)特性下的寶可夢(mèng),不會(huì)受到中毒、冰凍、燒傷、麻痹的異常狀態(tài)影響,因此異常流戰(zhàn)術(shù)對(duì)它是沒什么用的,可惜樹枕尾熊本身不怎么厲害,比較浪費(fèi)了這個(gè)好特性

電氣/精神/薄霧/青草制造者
這四個(gè)特性的效果是出場(chǎng)時(shí),分別制造出對(duì)應(yīng)的場(chǎng)地,剛開始是阿羅拉守護(hù)神的專有特性,后面在第八代中,普及給了其他寶可夢(mèng),因此場(chǎng)地戰(zhàn)術(shù)也豐富了起來(lái),在沒有類似始源之海這樣比較霸道的特性之前,出場(chǎng)就能制造場(chǎng)地的特性,會(huì)有一定的生存空間,還特別方便呢

黃金之軀
黃金之軀是賽富豪的特性,效果是不會(huì)受到絕大部分的變化技能的影響,和魔法鏡有點(diǎn)類似,但又不同,賽富豪本身種族比較高,種族面板還可以,鋼+幽靈屬性的它抗性又好,弱點(diǎn)少,配合特性效果,成為了當(dāng)前的對(duì)戰(zhàn)新寵兒

加速
加速特性也是一個(gè)很強(qiáng)的特性,它的效果是,回合結(jié)束后,自己的速度會(huì)提升一級(jí),配合守住,替身這樣的蹭回合技能,基本上可以保證自己的速度收益,而且隨著回合數(shù)的增加,這種收益更是成正比關(guān)系,對(duì)于有輸出能力但是缺乏速度的寶可夢(mèng)來(lái)說,加速特性簡(jiǎn)直就是如虎添翼,像鐵面忍者這樣本身速度快的寶可夢(mèng),特性效果對(duì)它來(lái)說基本沒什么用處,但它可以通過接棒技能來(lái)給隊(duì)友傳遞速度能力,可要知道,回合制游戲,速度可是核心呀

以上就是寶可夢(mèng)游戲中,強(qiáng)力特性的介紹了,也隨著這篇文章的結(jié)束,給大家總結(jié)出大概20個(gè)左右的特性,特性系列也告一段落了??赐赀@篇文章之后,你有什么想法嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)討論,喜歡這篇文章的話,也可以收藏,點(diǎn)贊,加關(guān)注哦!
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