守護好龜龜 抱得美人歸 挨打最慘的TD圖《守護龜龜》它回來了
我們知道,TD圖的精髓就是在于布局,而我們對TD保留的傳統(tǒng)概念就是,防御塔是無敵的。或者說TD圖都分為跑道和建造區(qū)域,兩者之間井水不犯河水,怪物不可能沖出跑道去摧毀防御塔,玩家也不能把防御塔建造在跑道上惡意阻擋怪物前進。
不過隨著TD類RPG的發(fā)展,塔防的玩法已經(jīng)不局限于造塔殺怪那么簡單。戰(zhàn)棋類TD讓每座塔變身成了棋盤上的一個英雄,雖然玩家無法在對戰(zhàn)階段操控這些旗子,但是他們也會受到攻擊,也能裝備技能,甚至可以轉(zhuǎn)職等等。搭配上肉盾,輸出,奶媽這樣的不同職位,使得游戲體驗更加的豐富和完整。
TD的流派變多是件好事兒,不過各流派內(nèi)部還是非常恪守自家規(guī)則的。直到《守護龜龜》這樣的圖出現(xiàn),讓廣大玩家都有點凌亂,因為在這張TD圖里,規(guī)則就是用來被打破的!橫沖直撞的進攻怪會爬上高坡拆爆你的塔,而建造師本人再也不是個只會造塔的苦力,他們甚至擁有比防御塔還要強的戰(zhàn)力!那么今天續(xù)作《守護鬼鬼II》上架了,自然沒有錯過它的道理。

正式進入守護龜龜?shù)氖澜纾屛覀兿茸尳ㄔ鞄熾S機變個身。事實上,前期我們還要依仗建造師的實力來度過。建造師除了模型,攻擊力不同以外,它附帶的被動也大相徑庭,可以直接影響一把游戲的陣容布局。

然后把身上帶的召喚石統(tǒng)統(tǒng)開掉,看看我們首發(fā)的運氣如何。英雄的名字顏色意味著它的品質(zhì),金色傳說灰色垃圾這樣不成文的規(guī)則大家都懂吧。

召喚石之后還能在大鬼鬼這里購買,還有概率在開石頭的時候獲得額外的木頭。

吞噬已有的英雄卡可以給場上的同名塔升級,這很關(guān)鍵,所有有錢無腦買石頭肯定沒錯。除此之外我們還得給英雄裝備武器。還是在龜龜這里花2000塊來隨機獲得裝備,極低概率龜龜會給我們報銷這筆花費。實際上小雞試了幾次,這個概率還不低呢!

說到裝備的種類之繁多,小雞可就不困了。特別主要是留意一下標(biāo)注專屬武器,以及介紹上出現(xiàn)英雄名字的武器,這類武器一般都不是凡品,當(dāng)然,從品階上就能看出它的厲害。遇到這類武器,小雞建議是先拿下,總歸會有用

在二代龜龜里,英雄上場就能選擇學(xué)習(xí)三個技能,當(dāng)然這也是沒有后悔藥可以吃的。不同的技能很有可能會影響到英雄的戰(zhàn)斗情況,當(dāng)然這種事情很難再一把里總結(jié)出那個技能更好用,大家還是要多多嘗試。

一些稀有度不高的英雄,第四個技能槽是空著的,通過使用技能書,還能自定義第四個技能的選擇,這點上倒是讓玩家多了一點自由搭配的空間。

一個蘿卜一個坑,是TD圖的慣例,《守護龜龜II》里也同樣如此,每個坑位都是非常寶貴的。提升人口需要花費的木頭非常多,在傳送門上我們可以召喚幼龍BOSS,干掉他可以獲得10點木材。

在人口升級完畢后,木材還可以在天使雕像處兌換技能樹,經(jīng)驗書等。當(dāng)然到了后期更缺的是金幣,因為不但我們需要大量的前來開召喚師,也需要它才能摸裝備。
后期的怪物攻擊力非常高,血量很多,因此很容易造成己方無限團滅的噩夢場景,所以最好不要一股腦的把所有英雄都造在一起,以免一絲就死一片!更多好用的套路和英雄,希望各位大佬可以多在評論區(qū)交流交流,好讓小雞也能取取經(jīng)~