blender2.8官方教程學(xué)習(xí)筆記工作空間概覽

分別是布局,建模,雕刻,UV編輯,貼圖繪制,材質(zhì),動畫,渲染,合成,腳本,以及可以自定義的工作空間
快捷鍵Tab鍵進(jìn)入編輯模式相當(dāng)于建模
雕刻模式官方?jīng)]有直接的快捷鍵
UV編輯可以編輯UV時能直接看到貼圖在3D上的效果

在3D物體上畫會自動映射到2D貼圖上

材質(zhì)編輯時會得到及時反饋

能捕捉物體的所有移動獲取關(guān)鍵幀
動畫編輯器可以新建窗口選擇曲線編輯器







標(biāo)簽: