雖然我很愛魔獸風,但這一次我選擇二次元
天天RPG
這段時間咱們接觸的塔防地圖絕對不在少數(shù),但大家發(fā)現(xiàn)一個問題沒有,那就是我多數(shù)接觸到的都是魔獸風的塔防地圖,遙想去年這個時間段咱們接觸的塔防地圖是哪張,不知道大家還有印象沒有。
去年這個時間點真是叫我忘也忘不了,都不提長這么大第一次在家待了這么長的時間,還有一點叫人難忘的就是去年這個時間咱們所遇到的一張地圖。
大家應該回憶起來了吧,去年這個時間咱們可是在玩吟游之詩啊,說一句這張地圖算是咱們近幾年遇到最精致的地圖不過分吧,小雞印象里可是一直玩到了巨龍后裔版本之后才慢慢玩得少了。
要說棄坑的原因呢,其實與大部分地圖相同,畢竟時間久了之后,咱們對于這張地圖中的各種內容都實在是過于熟悉了,慢慢的就少了那一份激情,這一點也是大部分RPG地圖的難題。
尤其是對于塔防地圖來說,這樣的問題更為致命,畢竟本身框架就在那,能夠增加的內容畢竟不會太多,那這樣的情況下想要破局就只能著眼于游戲過程中的內容。
不過吟游說起來也確實是過去式了,咱們還是要放眼在之后的游戲生涯上,小雞也一直想要再尋得一張同款地圖,功夫不負有心人,還是被小雞找到了一張這種感覺的地圖,咱們今天就一起來提前感受一下這張《羽之歌》。
游戲模式上與之前這種類型的地圖相仿,采用精英小隊模式下的自走棋打法,玩家可在游戲過程中組成一個5-7人左右的小隊。
小隊的組成則是玩家自主進行搭配,就算你要5個法師我也攔不住你,本地圖中英雄都將根據(jù)職業(yè)定位出現(xiàn),不再會發(fā)生咱們分不清這些個英雄具體是干嘛的情況。
并且這張地圖的變化也是足夠的多樣,除了隊伍的搭配組合之外,變化還來源于各個不同職業(yè)的搭配,職業(yè)主要源自于英雄提升后的轉職系統(tǒng),通過各類不同的轉職,咱們可以搭配出千變萬化的效果。
每一次的轉職還會讓這些英雄獲得額外的天賦技能,這些技能搭配上我們自主選擇的技能,又會有著完全不同的效果。
并且本地圖中不再需要玩家們通過搭配來完成羈絆,職業(yè)的選擇上給我們更多的可能性,但這并不代表著咱們就少了羈絆的加成,游戲過程中我們可通過收集圣物來開啟各類不同的羈絆獎勵。
圣物本身也將會有非常不錯的強化效果,另外,通過收集各類不同的圣物,我們便可開啟同系圣物間的羈絆效果,為我們的打法上添磚加瓦。
boss戰(zhàn)便是檢驗我們組合的最好機會,本地圖中的boss戰(zhàn)也是別具一格,我們所面對的每個boss都有著不同的特點,鮮明的特點將會更加考驗我們陣容的強度。
游戲之外的內容更值得我們對這張地圖抱有長遠的期待,通過不同的天賦組合,將會誕生出更為奇妙的打法。
《羽之歌》將會在近期就與大家見面,若你是這一掛地圖的愛好者,那這幾天一定要密切關注UP平臺上的地圖更新喲~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細的情況。