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上海浦東嘉里城外星人電腦專(zhuān)賣(mài)店//游戲速遞:這5款解謎冒險(xiǎn)游戲簡(jiǎn)直神作!

2020-12-08 19:01 作者:上海外星人嘉里店  | 我要投稿

上海外星人電腦官方旗艦店(上海市浦東新區(qū)花木路1378號(hào)嘉里城B119) ALIENWARE外星人旗艦店是2019年的時(shí)候入駐進(jìn)來(lái)了的也是上海首家3.0的店面,外星人也是與浦東嘉里城商場(chǎng)都有合作入駐的


如果要從浩如煙海的游戲作品中找出一類(lèi)很難讓人產(chǎn)生審美疲勞的游戲,那么主打劇情向的解謎冒險(xiǎn)類(lèi)游戲絕對(duì)是個(gè)不可忽視的類(lèi)型。當(dāng)你對(duì)于時(shí)下的流行游戲心生厭倦,而新發(fā)布的游戲中又沒(méi)有適合你口味的作品,同時(shí)你又不介意游戲本身的年代和畫(huà)質(zhì),愿意去嘗試新東西的話,冒險(xiǎn)解謎類(lèi)游戲絕對(duì)會(huì)是很好的選擇。

百度百科對(duì)“解謎冒險(xiǎn)游戲”的解釋是:一類(lèi)通過(guò)對(duì)游戲中出現(xiàn)的信息或情節(jié)進(jìn)行分析和處理,發(fā)掘線索解決各種謎題的益智健腦游戲。但很顯然,解謎冒險(xiǎn)游戲跟益智游戲有很大差別,前者要更注重情節(jié)化和探索性,強(qiáng)調(diào)故事線索的發(fā)掘,也更考驗(yàn)玩家的觀察力、邏輯分析能力以及思維敏捷性。當(dāng)你在MOBA游戲中體會(huì)不到快樂(lè),或是玩膩了華麗硬核的3A大作,那你不妨來(lái)試試這幾款堪稱(chēng)神作的解謎冒險(xiǎn)游戲。

《極樂(lè)迪斯科》

百萬(wàn)文字量的世界

作為2019年TGA評(píng)選的最佳獨(dú)立游戲,《極樂(lè)迪斯科》在當(dāng)時(shí)出盡了風(fēng)頭,甚至被玩家稱(chēng)為《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神延續(xù),但它確實(shí)有資格享受這些贊譽(yù)。首先,《極樂(lè)迪斯科》的藝術(shù)風(fēng)格與主流RPG完全不同,并擁有極為詳細(xì)的設(shè)定和超過(guò)百萬(wàn)字的文本量,這也是為何它被稱(chēng)為“最難漢化的游戲”的原因所在。




▲發(fā)售年份:2019年

作為一款靠文字推動(dòng)的偵探游戲,《極樂(lè)迪斯科》懸疑的背景故事和極為詳盡的對(duì)話不僅帶來(lái)了出色的沉浸感,還讓角色形象變得更加豐滿,每個(gè)角色都有各自的故事和性格。主角作為偵探需要在追查線索、調(diào)查嫌犯并解開(kāi)案件背后的真相。游戲的玩法類(lèi)似于桌游的跑團(tuán),甚至連戰(zhàn)斗都是由對(duì)話完成,自然也就少不了擲骰子系統(tǒng)了。

角色屬性和技能設(shè)計(jì)非常有趣,換裝Play也能帶來(lái)不同的屬性加成,每個(gè)選擇都會(huì)有不同的反饋,不同養(yǎng)成路線也會(huì)觸發(fā)不同的故事。在很多玩家習(xí)慣了快節(jié)奏游戲的當(dāng)下,《極樂(lè)迪斯科》用豐富詳盡的文本內(nèi)容,為玩家們帶來(lái)了另一種“高自由度”的游戲體驗(yàn)。

《艾迪芬奇的記憶》

被忽視的敘事神作

經(jīng)得起時(shí)間檢驗(yàn)的游戲才有資格被稱(chēng)為“神作”,《艾迪芬奇的記憶》恰好就是這樣的一部作品。雖然它只需要2個(gè)多小時(shí)就能通關(guān),但帶給玩家的思考卻遠(yuǎn)不止2個(gè)小時(shí)這么短。玩家所扮演的 Edith是芬奇家族中最后一個(gè)活著的人,為了尋找親人死亡的真相,玩家以家族后人的視角探索充滿秘密的老宅。




▲發(fā)售年份:2017年

游戲的過(guò)程猶如電影一般,雖然聽(tīng)起來(lái)驚悚懸疑,但在探索真相的過(guò)程中會(huì)發(fā)現(xiàn),每位家庭成員都有一個(gè)引人深思的故事。芬奇家族將死亡刻畫(huà)出另一番模樣,它可以是少女的驚夢(mèng),是搖晃的秋千,是歸于沉寂的畫(huà)筆,是閉幕離席的追光,是不落的風(fēng)箏,也是孤獨(dú)的歸鄉(xiāng)。

除了極其優(yōu)秀的敘事與細(xì)致的場(chǎng)景設(shè)計(jì),還有各種令人拍案叫絕的交互方式,每段故事都個(gè)性鮮明且風(fēng)格各異,這都得益于制作組驚人的想象力和扎實(shí)的制作功底。游戲所揭示的人生哲理很難用三言?xún)烧Z(yǔ)概括,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是將人生與解謎相結(jié)合,從迷霧之中感悟生與死。相信如果你玩過(guò)之后,也一定會(huì)產(chǎn)生安利給朋友的想法。

《奇異人生》

有后悔藥的人生才奇異

《奇異人生》光聽(tīng)名字就很像美劇,進(jìn)入游戲之后會(huì)發(fā)現(xiàn)...嗯,它更像美劇了。玩家扮演的Max擁有時(shí)光回溯的超能力,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是她有“后悔藥”可以吃。在一款用選擇來(lái)推進(jìn)游戲劇情的敘事冒險(xiǎn)游戲中,這種可以反悔的設(shè)定還真不多見(jiàn)。




▲發(fā)售年份:2015年

在游戲中,Max面臨愛(ài)情、友情等問(wèn)題時(shí),都可以用“時(shí)光回溯”能力改變自己最近一次做出的選擇,而這一次次“后悔藥”帶來(lái)的便是蝴蝶效應(yīng)。隨著劇情的推進(jìn),玩家能感受到主角的改變與成長(zhǎng)。游戲真正的戲劇效果來(lái)自主角與周邊人物的關(guān)系,有時(shí)不得不做出一些很困難的選擇,同時(shí)也告訴玩家們一個(gè)道理:無(wú)論游戲還是人生,沒(méi)有絕對(duì)正確的選擇,也沒(méi)有絕對(duì)圓滿的結(jié)局。

《史丹利的寓言》

這不是你以為的“史丹利”

《史丹利的寓言》是一款以旁白為主導(dǎo)的第一人稱(chēng)解謎冒險(xiǎn)游戲(并不是你以為的復(fù)合肥),通過(guò)對(duì)旁白的分析,主角活在一個(gè)虛擬的網(wǎng)絡(luò)中,每天聽(tīng)從計(jì)算機(jī)的指令,過(guò)著重復(fù)的生活。游戲的方式很簡(jiǎn)單:不斷的做選擇。旁白會(huì)一直啰啰嗦嗦告訴你該怎么做,但你作為史丹利,可以選擇聽(tīng)從與否。比如旁白說(shuō)“史丹利會(huì)走進(jìn)紅色的門(mén)里”,你可以故意走進(jìn)另一扇門(mén),這樣不斷的選擇就會(huì)衍生出不同的結(jié)局。而這款游戲共有22種結(jié)局,其中包括5個(gè)彩蛋,這也讓許多玩家不止一次將游戲通關(guān),并在重復(fù)又不同的游戲過(guò)程中尋找意義。




▲發(fā)售年份:2013年

《史丹利的寓言》向玩家們展示了一種從未有過(guò)的設(shè)計(jì)思維,就像媒體評(píng)價(jià)的那樣“雖然有些劍走偏鋒,但這種探索精神也給了游戲一個(gè)全新的定義?!庇螒驈?fù)雜的線索和多重人格式的臆想交織成了一部糾結(jié)晦暗卻又引人入勝的作品,無(wú)論開(kāi)發(fā)者最初的本意如何,《史丹利的寓言》都是一款值得一玩的解謎冒險(xiǎn)游戲。

《異域鎮(zhèn)魂曲》

名垂青史的神作

如果你對(duì)游戲畫(huà)質(zhì)沒(méi)有很高的要求,同時(shí)也不反感陰暗晦澀的背景,那么《異域鎮(zhèn)魂曲》將是一款非常優(yōu)秀的游戲。玩家在游戲中扮演的是史上最著名的無(wú)名氏,在經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次的死而復(fù)生后,無(wú)名氏失去了大部分記憶,游戲開(kāi)始時(shí)又一次復(fù)活,獨(dú)自一人從停尸間冰冷的停尸臺(tái)上醒來(lái),為了找回自己失落的記憶,尋覓自己死而不朽的原因,無(wú)名氏開(kāi)始了探索自我生命之旅。




▲發(fā)售年份:1999年

游戲中并沒(méi)有拯救世界或者與邪惡作戰(zhàn)等“宏大”的情節(jié),有的是個(gè)人內(nèi)心的掙扎、沖突,包括主角與各個(gè)伙伴對(duì)自己“本性”所作的斗爭(zhēng)。而這種劇情在主角拯救世界的大環(huán)境中顯得有些不合群,但當(dāng)你真正體驗(yàn)過(guò)這款游戲后會(huì)發(fā)現(xiàn),它所帶來(lái)的沉思要比很多游戲要更加深刻。

雖然解謎冒險(xiǎn)游戲可能無(wú)法給玩家?guī)?lái)MOBA類(lèi)或FPS類(lèi)游戲那種腎上腺素飆升的競(jìng)技與對(duì)抗,但它的吸引力絲毫不遜于主流游戲,很容易讓玩家“沉迷”。尤其是對(duì)于強(qiáng)迫癥來(lái)說(shuō),不解開(kāi)謎題,人生仿佛就不再完整。但當(dāng)玩家們花盡心思發(fā)掘到線索,最終解開(kāi)了謎題通往下一關(guān)后,那種撥云見(jiàn)日的成就感是在其它類(lèi)型游戲中很難體會(huì)到的。當(dāng)然,解謎冒險(xiǎn)的過(guò)程不只需要眼、腦、手的協(xié)調(diào),還需要能給你帶來(lái)更多視覺(jué)線索的游戲設(shè)備,比如ALIENWARE m17 2020版。

眾所周知,解謎冒險(xiǎn)游戲的許多線索要么藏在文本對(duì)話的字里行間中,要么就藏在游戲畫(huà)面中的某個(gè)細(xì)節(jié)中。ALIENWARE m17 2020版用17英寸廣視角屏幕為玩家?guī)?lái)更寬廣的視覺(jué)范圍,方便如《極樂(lè)迪斯科》這種百萬(wàn)文字量游戲的文本閱讀。同時(shí)可選4K OLED顯示屏,充分還原純粹色彩,讓玩家可以在更清晰逼真的畫(huà)面中,尋找解謎的線索。最高可搭載300Hz超高刷新率,還能讓玩家在解謎之余,游玩其它主流的3A大作。

此外,令人“沉迷”的解謎冒險(xiǎn)游戲通常會(huì)讓玩家連續(xù)肝上幾個(gè)甚至十幾個(gè)小時(shí),如果屏幕的防藍(lán)光效果不佳,那很容易讓玩家眼部疲勞,進(jìn)而影響解謎的過(guò)程,影響游戲的體驗(yàn)。m17 2020版的Eyesafe?濾藍(lán)光屏幕,物理防藍(lán)光,護(hù)眼不偏色,智能管理光譜分配,在大幅減少色偏的同時(shí)又能去除有害藍(lán)光,讓玩家可以不受外界影響,專(zhuān)注于解謎冒險(xiǎn),盡情享受那種撥云見(jiàn)日后的暢快。


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