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【戰(zhàn)錘40K】泰倫蟲族本能行為表

2022-11-13 17:04 作者:消敏靈  | 我要投稿
{"ops":[{"attributes":{"bold":true},"insert":"(一)本能行為-潛伏"},{"insert":"\n(1)擲骰結(jié)果為一至三:"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"求生"},{"insert":"\n “蟲群的生存本能驅(qū)使它們迅速逃離?!盶n 本單位視作未通過士氣檢測(cè),且必須立即撤退。\n(2)擲骰結(jié)果為四至五:"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"隱蔽"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":" "},{"insert":"“蟲群立即開始尋找藏身處以躲避敵人?!盶n 在移動(dòng)階段,本單位不會(huì)因危險(xiǎn)地形而減速(但須正常進(jìn)行危險(xiǎn)地形測(cè)試)。\n 在射擊階段,本單位可以奔跑,但只能在建筑物或區(qū)域地形中才可以射擊(如果本單位只有部分模型在可進(jìn)行射擊的地形內(nèi),那么只有在這些地形內(nèi)的模型才可以射擊)。\n 在突襲階段,本單位不可以發(fā)動(dòng)沖鋒。\n(3)擲骰結(jié)果為六:"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"追蹤"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":" "},{"insert":"“蟲群無聲無息的融入陰影之中,它們靜悄悄地跟蹤著獵物并隨時(shí)準(zhǔn)備將其一舉拿下?!盶n 本單位在獲得本能行為“隱蔽”的基礎(chǔ)上,額外獲得特殊規(guī)則“秘密行動(dòng)”。\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"(二)本能行為-追捕"},{"insert":"\n(1)擲骰結(jié)果為一至三:"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"挖洞藏身"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":" "},{"insert":"“蟲群在失去巢靈指揮的情況下訊速挖掘地洞以隱藏自身?!盶n 本單位立即臥倒。\n 如果本單位包含有至少一個(gè)擁有特殊規(guī)則“無畏”的模型,那么本單位的本能行為從“挖洞藏身”轉(zhuǎn)變?yōu)椤八艡C(jī)出動(dòng)”。\n(2)擲骰結(jié)果為四至五:"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"伺機(jī)出動(dòng)"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":" "},{"insert":"“蟲群被自己的捕獵本能所主導(dǎo),它們開始盲目地尋找敵人。”\n 在射擊階段,本單位不能奔跑,并且必須向武器射程或視野范圍內(nèi)最近的敵方單位發(fā)動(dòng)攻擊。\n 如果沒有合適的目標(biāo),那么本單位在射擊階段將無法進(jìn)行任何行動(dòng)。\n 在突襲階段,本單位不可以發(fā)動(dòng)沖鋒。\n(3)擲骰結(jié)果為六:"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"摧毀"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":" "},{"insert":"“蟲群聞到了獵物的氣味,它們開始瘋狂的傾泄火力直至目標(biāo)被摧毀?!盶n 本單位在獲得本能行為“伺機(jī)出動(dòng)”的基礎(chǔ)上,額外獲得特殊規(guī)則“首選敵人”。\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"(三)本能行為-獵食"},{"insert":"\n(1)擲骰結(jié)果為一至三:"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"自相殘食"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":" "},{"insert":"“蟲群陷入饑餓的痛苦之中,為了滿足那無盡的食欲而互相吞噬?!盶n 本單位立刻承受多次攻擊,攻擊次數(shù)等同于組成本單位的模型數(shù),使用組成本單位的大部分模型的力量值結(jié)算傷害(如果多個(gè)不同力量值的模型數(shù)量相等,則選取其中的最高值)。\n AP方面的傷害由本單位所屬玩家自行分配,此次攻擊可以使用裝甲防護(hù)(但不可以使用掩體防護(hù))。\n 在完成傷害結(jié)算后,本單位無法再進(jìn)行任何行動(dòng)直到本回合結(jié)束。\n 如果本單位只有一個(gè)模型,那么本單位的本能行為從“自相殘食”轉(zhuǎn)變?yōu)椤巴淌伞?。\n(2)擲骰結(jié)果為四至五:"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"吞噬"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":" "},{"insert":"“蟲群受進(jìn)食本能驅(qū)使,迫不及待地向獵物沖去?!盶n 在射擊階段,本單位不能奔跑或射擊。\n 在突襲階段,如果可以的話,那么本單位必須向視野范圍內(nèi)最近的敵方單位發(fā)起沖鋒。\n 如果本單位無法發(fā)動(dòng)沖鋒,那么本單位在突襲階段便無法進(jìn)行任何行動(dòng)。\n(3)擲骰結(jié)果為六:"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"殺戮"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":" "},{"insert":"“蟲群因?yàn)轲囸I而變得更加兇殘、暴怒。”\n 本單位在獲得本能行為“吞噬”的基礎(chǔ)上,額外獲得特殊規(guī)則“狂怒”。\n"}]}

【戰(zhàn)錘40K】泰倫蟲族本能行為表的評(píng)論 (共 條)

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