你還在無腦刷高級本嗎?論武器突破材料副本收益的合理性
文章內(nèi)容僅供參考,副本根據(jù)具體需要打,期待官方后繼優(yōu)化提升副本收益。 四十多級有體力不知道刷什么了,數(shù)據(jù)銀從第三關(guān)開始一直都是固定300:1收益,看了下武器突破材料的副本感覺有問題,主要問題有兩個(gè): 第一,50級以后看起來都不需要綠色材料了,但是目前沒看見材料低級合成高級功能,也就是說刷本綠色材料會有大量溢出。 第二,在不考慮隨機(jī)收益的情況下,突破本的固定收益增長很不合理,將后三關(guān)的材料根據(jù)商店售價(jià)換算為數(shù)據(jù)銀,再與相對應(yīng)體力的數(shù)據(jù)銀副本對比,可以發(fā)現(xiàn),單論收益率第六關(guān)反而是最低的,甚至不如第四關(guān)。 而如果加上綠色材料可能的溢出問題,把副本單純當(dāng)成刷藍(lán)紫材料來用,那么同樣是120體力,第五關(guān)固定收益為4紫8藍(lán),第六關(guān)為3紫9藍(lán),以售價(jià)來看要高2700數(shù)據(jù)銀。 另外在160體力的情況下,刷第六關(guān)固定得到4紫12藍(lán),而第五關(guān)可以120體力打4次固定得到4紫8藍(lán),再用40體力刷數(shù)據(jù)銀12000,藍(lán)色材料售價(jià)才1800,至少可以買6個(gè),也就是固定收益可以達(dá)到160體力4紫14藍(lán)。 當(dāng)然可以認(rèn)為高級副本隨機(jī)產(chǎn)出概率要高,并且也能說雖然有隨機(jī)性,但是長期概率趨近某個(gè)值,但人與人的運(yùn)氣總是不能相提并論,何況這還是個(gè)抽卡游戲,而且不論即便加入了隨機(jī)收益后,第六關(guān)收益是否能比第五關(guān)更高,一個(gè)游戲副本在更高難度更高消耗的關(guān)卡,收益與低難度相差不大這件事,本身就極不合理。 期待官方后繼優(yōu)化,就目前日常副本的收益率來說,我認(rèn)為最高級副本的收益都能抬高許多,至少前面每關(guān)提升5體力的消耗與收益,到現(xiàn)在突然提高10點(diǎn)體力消耗,收益卻沒有明顯提高很不合理。