永劫無間測(cè)試服更新公告-5.27
以下調(diào)整僅限本次測(cè)試期間,不代表最終調(diào)整效果。
英雄調(diào)整
一、顧清寒
1、釋放奧義【冰寒飛影·霜風(fēng)】后,在冰霧持續(xù)期間,顧清寒不再獲取怒氣。
//開發(fā)者評(píng)論:在調(diào)整前,顧清寒在持續(xù)戰(zhàn)斗中【冰寒飛影·霜風(fēng)】的釋放頻率高于預(yù)期,因此我們對(duì)其釋放奧義后一段時(shí)間的怒氣獲取進(jìn)行了限制。
2、調(diào)整了初始技能天賦【冰心訣】的性能,在技能釋放后的前搖階段(0到1秒)中不會(huì)抵擋物理打擊,但顧清寒會(huì)獲得70%減傷;前搖階段結(jié)束后顧清寒可繼續(xù)抵擋物理打擊;且【冰心訣】的主動(dòng)打斷、霸體以及回復(fù)等性能均未調(diào)整。
//開發(fā)者評(píng)論:【冰心訣】原來長(zhǎng)達(dá)5秒的抵抗物理打擊時(shí)間以及回復(fù)效果,相比其它兩個(gè)天賦有些過于強(qiáng)勢(shì)了;且5秒的抵抗時(shí)長(zhǎng)會(huì)讓對(duì)手的抉擇有些尷尬,因此我們?cè)诳s短時(shí)長(zhǎng)的同時(shí)讓顧清寒也獲得大量減傷,從而優(yōu)化雙方的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
二、岳山
1、略微調(diào)整了岳山釋放奧義時(shí)的前搖時(shí)間,由0.7秒調(diào)整至1.1秒。
//開發(fā)者評(píng)論:在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中經(jīng)常出現(xiàn)岳山被打至極低血量后,且在釋放奧義時(shí)被集火但依然能變身成功并回滿血量的情況,此時(shí)會(huì)令對(duì)手十分懊惱。同時(shí)岳山的變身前搖相比天海也有些過于迅速了,因此我們將岳山的變身前搖加長(zhǎng)了0.4秒。
三、無塵
1、技能【兩儀劍】及【兩儀劍·聚氣】蓄力階段的霸體等級(jí)由金霸體調(diào)整為藍(lán)霸體。
//開發(fā)者評(píng)論:無塵技能蓄力的最大時(shí)間較長(zhǎng),同時(shí)配合其金霸體的性能可以為自己帶來更多先機(jī),因此我們調(diào)整了霸體等級(jí),從而明確該技能的定位。
2、奧義【斗轉(zhuǎn)星移】傳送友軍時(shí),無塵自身和隊(duì)友的減傷由90%調(diào)整至70%。
3、奧義【斗轉(zhuǎn)星移】及【斗轉(zhuǎn)星移·易位】釋放所需的怒氣上限上調(diào)25%,與絕大多數(shù)英雄的怒氣上限相同。
//開發(fā)者評(píng)論:無塵釋放【斗轉(zhuǎn)星移】的氣眼后,其怒氣回滿的時(shí)間有些過于迅速。因此我們希望通過增加其怒氣最大值來略微放緩無塵釋放奧義的節(jié)奏。
四、天海
1、技能【金鐘罩·振刀】的振刀區(qū)間由0~0.7秒調(diào)整為0~1秒,即天海在釋放【金鐘罩·振刀】時(shí)全程可以振刀,振刀成功后可以銜接振刀連擊。
2、技能【金鐘罩·振刀】及【金鐘罩·爆氣】可以在0.4秒后,使用閃避、跳躍、蹲伏取消金鐘罩,且拼刀硬直由0.8秒延長(zhǎng)至1.1秒。
3、技能【金鐘罩·爆氣】可以擊飛正在使用金霸體武器招式的敵人。
五、寧紅夜
1、奧義【赤練無明·無拘】結(jié)束時(shí)的打擊,不再可以被閃避規(guī)避。
六、武田
1、【白刃取】、【白刃取·奪】的摔倒打擊范圍小幅提高,并能打斷藍(lán)霸體的敵人
2、【白刃取】、【白刃取·奪】奪刀時(shí)將不會(huì)被武器招式打斷,且在奪刀后可更便利使用攻擊招式
3、【白刃取·奪】的抓取打擊范圍提高
4、【封印解除·瞬】的瞄準(zhǔn)效果優(yōu)化,增加瞄準(zhǔn)框,以提示瞄準(zhǔn)鎖定范圍
5、【封印解除·瞬】的瞄準(zhǔn)最大距離從20m→25m,并提升了打擊范圍
6、【封印解除·瞬】的奧義霸體減傷會(huì)持續(xù)至最后一斬結(jié)束,且不再會(huì)被風(fēng)壓中斷
七、其他調(diào)整
1、英雄退出大招的長(zhǎng)按時(shí)間統(tǒng)一調(diào)整為0.25秒。
武器調(diào)整
一、近戰(zhàn)武器統(tǒng)一調(diào)整
空手招式傷害系數(shù)下調(diào):
縱擊一段傷害系數(shù)由2.79下調(diào)至1.13;
平擊一段傷害系數(shù)由2.32下調(diào)至1.12;
浮空縱擊傷害系數(shù)由2.58下調(diào)至1.88;
疾奔平擊傷害系數(shù)由2.54下調(diào)至1.10;
蹲伏平擊傷害系數(shù)由2.81下調(diào)至1.56;
疾奔縱擊傷害系數(shù)由2.07下調(diào)至1.13。
二、長(zhǎng)劍
蓄力招式新增二段效果。
三、闊刀
滑鏟平擊招式打擊范圍優(yōu)化。
四、匕首
1、平擊蓄力招式【亢龍卷破】略微減少前搖,增大打擊范圍。
2、取消閃步的金霸體,并把閃步無敵效果的持續(xù)時(shí)間縮短至和普通閃避一樣。
魂玉調(diào)整
ー、匕首魂玉
新增匕首神技
【亢龍有悔】匕首平擊蓄力新增二段招式,且最后一擊可獲得傷害值65%的回復(fù)效果。
二、遠(yuǎn)程魂玉
新增【易武·萬華】:近戰(zhàn)攻擊過程中切換遠(yuǎn)程兵器,立即發(fā)動(dòng)專屬招式(不含颶風(fēng)客兵器)。
【易武·弓箭】、【易武·火炮】將停止投放,其效果合并入新增魂玉【易武·萬華】。
三、魂玉表現(xiàn)
增強(qiáng)了太刀神技【噬魂斬】、闊刀神技【巽風(fēng)震雷刀】、雙節(jié)棍神技【虎嘯龍咆】蓄力完成的提示效果。
局內(nèi)游戲調(diào)整
—、手柄調(diào)整
1、優(yōu)化手柄鎖定時(shí)切換目標(biāo)機(jī)制與脫鎖機(jī)制
1)鎖定時(shí)推動(dòng)右搖桿立刻切換鎖定目標(biāo)。
2)鎖定時(shí)右搖桿推動(dòng)方向沒有目標(biāo)時(shí)不會(huì)脫鎖,需再次按下鎖定鍵脫鎖。
2、優(yōu)化局內(nèi)地圖游標(biāo)交互
1)優(yōu)化了局內(nèi)使用地圖游標(biāo)移動(dòng)時(shí)的吸附表現(xiàn)。
2)優(yōu)化了局內(nèi)使用地圖放大時(shí),光標(biāo)移動(dòng)到地圖邊緣的表現(xiàn)。
3、手柄顯示默認(rèn)預(yù)設(shè)順序優(yōu)化
1)原【默認(rèn)】名稱改為【經(jīng)典】,預(yù)設(shè)鍵位不變。
2)原預(yù)設(shè)順序?yàn)椤灸J(rèn)】【射手】【戰(zhàn)士】【劍客】【自定義】改為新順序(預(yù)設(shè)顯示順序修改,不影響玩家已保存的鍵位設(shè)置。)
二、場(chǎng)景調(diào)整
隱藏山洞新增了若干螢火蟲。
三、機(jī)關(guān)調(diào)整
封魔結(jié)界機(jī)關(guān)的冷卻時(shí)間由180秒縮到至90秒。
四、無間幻境
由于玩法調(diào)整,本版本暫時(shí)關(guān)閉自定義房間無間幻境模式,期待下次見面!
五、動(dòng)態(tài)開放區(qū)域調(diào)整
擴(kuò)大了啟用動(dòng)態(tài)開放區(qū)域時(shí)的開放區(qū)域大小,并且增加了高資源區(qū)的數(shù)量。
局外游戲調(diào)整
一、私聊功能優(yōu)化
新增私聊提示,玩家收到好友私聊信息時(shí),會(huì)附帶音效和界面提示,避免好友私信常被遺漏。
二、英雄修行調(diào)整
崔三娘直面古神階段的修行任務(wù)“親自參拜一次寶窟塑像”修改為“累積親自開啟5次寶窟”。
三、表情動(dòng)作優(yōu)化
支持英文、日文、韓文語言下的人物口型動(dòng)作。
四、小隊(duì)展示
優(yōu)化了部分小隊(duì)展示動(dòng)作的表現(xiàn)。
設(shè)置選項(xiàng)
一、私聊提示設(shè)置
1、“選項(xiàng)設(shè)置-社交設(shè)置-聊天設(shè)置”,新增【私聊提示】,可選擇是否在收到好友私聊信息時(shí)進(jìn)行音效和界面提示。
二、預(yù)熱著色器
1、“選項(xiàng)設(shè)置-畫質(zhì)設(shè)置”,新增【預(yù)熱著色器】,可點(diǎn)擊進(jìn)行著色器預(yù)熱。
三、手柄新增[近戰(zhàn)招式修正(控制器)]
1、【修正鏡頭與人物朝向】:近戰(zhàn)招式朝敵人目前位置自動(dòng)修正,且出招時(shí),鏡頭會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)向敵人目前位置。
2、【僅修正人物朝向】:近戰(zhàn)招式朝敵人目前位置自動(dòng)修正,鏡頭不作任何修正。
3、【關(guān)閉】:不做任何修正。
4、默認(rèn)選項(xiàng)為【修正鏡頭與人物朝向】玩家可以在“ESC””選項(xiàng)設(shè)置““游戲設(shè)置”·“戰(zhàn)斗設(shè)置”·“近戰(zhàn)招式修正(控制器)”重修改或關(guān)閉。
四、攻擊鍵組合振刀設(shè)置
1、“選項(xiàng)設(shè)置-游戲設(shè)置-戰(zhàn)斗設(shè)置”,新增【攻擊鍵組合振刀】,可選擇是否關(guān)閉攻擊鍵組合振刀。
功能優(yōu)化
一、預(yù)熱著色器
現(xiàn)在游戲更新后,在進(jìn)入大廳時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行著色器預(yù)熱。
游戲過程中的著色器編譯,會(huì)延長(zhǎng)載入時(shí)間、提高CPU占用率,導(dǎo)致更新后的前幾場(chǎng)游戲出現(xiàn)明顯的卡頓現(xiàn)象。通過著色器預(yù)熱技術(shù),將該過程提前至登錄時(shí),預(yù)熱完成后將顯著提高游戲過程中的流暢度,減少卡頓現(xiàn)象,改善游戲體驗(yàn)。
注意事項(xiàng):
1、每次更新后只需進(jìn)行一次預(yù)熱,將為之后游戲帶來更好的體驗(yàn)。
2、在發(fā)生顯卡或驅(qū)動(dòng)變化時(shí),需要重新進(jìn)行預(yù)熱。
3、終止預(yù)熱后依然可以正常進(jìn)行游戲,通過“選項(xiàng)設(shè)置-畫質(zhì)設(shè)置-預(yù)熱著色器”,可手動(dòng)進(jìn)行預(yù)熱。
二、資源加載
優(yōu)化了多線程資源加載調(diào)度,提高幀率,減少卡頓。
BUG修復(fù)
一、英雄相關(guān)BUG
1、修復(fù)了妖刀姬技能【妖刀斬·旋】,在部分情況無法抵擋近戰(zhàn)武器攻擊的問題。
2、修復(fù)了季滄海奧義【迅烈如火】及其所有天賦奔跑時(shí)留下的火印,在部分情況下可以觸發(fā)命中頭部語音的問題。
3、修復(fù)了迦南奧義【寂靜暗刑】、【寂靜暗刑·壁擊】在持續(xù)時(shí)間結(jié)束后不能立刻開始積攢怒氣的問題。
二、武器相關(guān)BUG
1、修復(fù)了武器背包中雙節(jié)棍顯示排序錯(cuò)誤的問題
三、戰(zhàn)斗相關(guān)BUG
1、修復(fù)了控制器模式下站立視角轉(zhuǎn)動(dòng)靈敏度錯(cuò)誤的問題
24 Entertainment
2022/05/27