全面戰(zhàn)爭競技場開國服,涼了2年還來圈錢,官網(wǎng)牛皮吹真過頭了
日前,由網(wǎng)易獨家代理的歷史策略競技網(wǎng)游《全面戰(zhàn)爭:競技場》已經(jīng)開始不刪檔游玩。在點進這個游戲的官網(wǎng),簡直被刷新三觀,自己號稱是20年的免費史詩級3A大作?這不是自己說自己是國產(chǎn)之光的意思嗎?
據(jù)悉,該作從一貫的單機操作變成可以多人在線聯(lián)機游玩,支持10V10的實時戰(zhàn)斗,下面來看看這個游戲到底怎樣?
?

其實《全面戰(zhàn)爭:競技場》的開發(fā)商Creative Assembly在2018年就宣布由于沒有達到運營效果,官方?jīng)Q定停止運營。但在2019年的Chinajoy上,官方卻宣布該作將由國內網(wǎng)易進行游戲代理,開放國服。
這游戲當初就不溫不火,網(wǎng)易卻接過來炒冷飯,看來是看中全戰(zhàn)這個IP,畢竟去年全戰(zhàn)三國的銷量不錯,想利用這個IP撈一波錢。
?

《全面戰(zhàn)爭:競技場》的氪金可以開啟高級賬號,提高每局的經(jīng)驗收益,能夠代替自由經(jīng)驗直接解鎖你想要玩的將領,所以這只能提升你的練級進度,而不能提升戰(zhàn)斗力。
有玩家表示氪了大量的銀子竟然也沒有變強,反而因為經(jīng)驗等級的提升,無奈提前進入高手場次還被別人爆錘了。現(xiàn)在的氪金強度還不是很大,不過不知道后期網(wǎng)易會搞什么幺蛾子。
?

這個游戲初期為了照顧萌新,操作難度非常低,戰(zhàn)斗強烈程度不高,萌新玩家的爽快感不足,感受不到樂趣,很快勸退。
而且游戲策略過于燒腦,10V10的聯(lián)機配合難度升級,排兵十分鐘,戰(zhàn)斗一分鐘,十個人的戰(zhàn)斗想要和路人配合得好,太考驗戰(zhàn)斗素養(yǎng)了。
?

現(xiàn)在還加了可以在復活點進行復活,雖然可以讓萌新玩家的可玩性增強,但一局的游戲時長就會增加,而且因為有人一直在復活,操作難度會不停的增加,變成中路大亂斗的形式,讓人身心疲憊,如果不是具有一定經(jīng)驗的玩家,在這塊玩起來會非常的困難,會讓人產(chǎn)生馬上退游的沖動。
?

該游戲現(xiàn)在沒有任何的大力度的宣傳,在各個平臺上的消息都非常的少,不太像網(wǎng)易的風格。