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創(chuàng)建及配置新輸入系統(tǒng) New Input System|Unity2022.2

2023-08-13 06:41 作者:IsaacTheMouse  | 我要投稿

8月之后來看這個(gè)系列視頻的小伙伴,在安裝配置VisualStudioCode的時(shí)候可以選擇跟著麥扣老師第一個(gè)視頻里提到的這篇官方文檔進(jìn)行:

https://code.visualstudio.com/docs/other/unity

有區(qū)別的主要是兩個(gè)點(diǎn):

一是Unity官方更新了Visual Studio Editor這個(gè)包,把VSCode的兼容也做了進(jìn)來,因此放棄了原有的Visual Studio Code Editor包。

因此在安裝的時(shí)候只需要跟著教程把Visual Studio Editor包更新到2.0.20版本以上就可以了。

二是在VSCode中,Debugger for Unity這個(gè)拓展已被棄用,轉(zhuǎn)而使用微軟提供的Unity for Visual Studio Code拓展。它在安裝的時(shí)候會自動(dòng)將包括C# Dev Kit等所需的拓展以依賴的形式安裝完畢。


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