《遺跡2》8.5更新補丁內(nèi)容
以下為更新補丁公告機翻
各位旅客,
非常感謝大家自上周推出《殘余II》以來的支持!看到游戲的反應(yīng)令人驚嘆,我們很榮幸和謙卑。自發(fā)布以來,該團隊一直在努力解決你們中的許多人通過我們的社交媒體以及我們的 Discord、Reddit 或 Steam 論壇提出的問題。這是旨在解決許多更大問題的第一個重大更新,但還會有更多更新。查看下面的詳細說明,謝謝大家!
--性能和崩潰--
初始優(yōu)化以提高整體性能。
更新以改進掛車和潛在崩潰。
修復(fù)了多個報告的崩潰錯誤。
高細節(jié)陰影已移至單獨的選項,可以在PC上的選項中啟用。
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--生活質(zhì)量--
QOL概述:雖然我們還有很多關(guān)于特質(zhì)和長期磨練的工作(對于那些希望參與的人),但我們想在這個補丁中進行一些更改,以確保玩家有更多的自由進行實驗。玩家應(yīng)該會發(fā)現(xiàn)重新規(guī)范要容易得多,而且他們最終也應(yīng)該得到更多的廢品。我們在這里沒有'以任何方式完成,這些不是我們在Discord和Reddit上提到的#39;更大的變化,但在短期內(nèi),它們應(yīng)該有助于減輕負擔(dān)或重新配置您的構(gòu)建并嘗試不同的選項。
特性上限增加+5。
知識之書現(xiàn)在在玩家達到特質(zhì)上限時授予廢品和經(jīng)驗值。
毀滅寶珠現(xiàn)在有無限的用途。玩家可以出售任何額外的廢料。
刪除了裝備第二個原型的特性要求。玩家現(xiàn)在可以在沃利獲得/轉(zhuǎn)換另一個 Engram 后立即放置他們的第二個原型。
刪除了將神秘物品轉(zhuǎn)換為印跡的廢料成本(1000 比 0)。
降低了將神秘物品轉(zhuǎn)換為印跡的流明石成本(10 比 5)。
易碎品的廢品收益略有增加。
增加普通和稀有寶箱的廢品收益。
殺死畸變時增加廢品增益。
降低了血根的成本。
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--平衡--
[ 原型 ]
探險家原型
將每次拾取的探險者'清道夫增益持續(xù)時間從39秒增加到15秒。
探索者'的淘金者增益的持續(xù)時間從39秒增加到15秒。
黃金挖掘者治療噴泉的治療量從每秒 1.5 點增加到 2.0 點。
開發(fā)說明:我們希望確保探險家能夠在戰(zhàn)斗之間更長時間地維護清道夫,并在淘金者噴泉處于活動狀態(tài)時給予他們更多的自由。我們每人增加了5秒的持續(xù)時間,并增加了治療噴泉,使其更具誘惑力。
執(zhí)政官原型
執(zhí)政官浩劫形態(tài)照明手的傷害從 28 增加到 56
執(zhí)政官浩劫形態(tài)眨眼傷害從 100 增加到 150
執(zhí)政官浩劫形態(tài)冷卻時間從120秒降低到90秒。
開發(fā)說明:這些更改是為了響應(yīng)錯誤修復(fù),該錯誤允許浩劫形態(tài)照明手造成荒謬的傷害。我們做了一些整體調(diào)整來彌補。
挑戰(zhàn)者原型
調(diào)整了挑戰(zhàn)者'近距離技能的傷害下降。在最大射程下,挑戰(zhàn)者將始終保持對所有傷害的39%傷害加成。
處理程序原型
將裝卸機'的背包獵人范圍從39米增加到25米。
增加了 Handler' 的“非常好的男孩伴侶”的基本最大生命值。
召喚師原型
增加了召喚師'的空心和飛行者變體的基礎(chǔ)最大生命值。
[ 武器 ]
將遠日點縮放切換為老板/特殊傷害縮放,而不是標準。
增加破碎之星(救世主模組)的火焰?zhèn)Α?/p>
降低了標準和恐懼行者射擊模式下夜幕降臨時的射速。
開發(fā)說明:在兩種模式下,夜幕降臨造成的傷害都比其他武器大得多(與其他具有 Mod 激活的槍支相比,使用恐懼行者活躍的武器幾乎多 20%)。當(dāng)考慮到傷害和Mod技能(更難擊中,生命虹吸和射速)時,它把夜幕降臨推得比其他所有長槍都高出太多了。它現(xiàn)在與其他高傷害武器更緊密。
奧秘改動:
將 Enigma' 的過載應(yīng)用程序的 AOE 突發(fā)傷害從 39 降低到 40。
Enigma 主火的后續(xù)系繩傷害從 75% 降低到 65%。
將Enigma的彈匣容量從30個減少到25個。
Enigma的總儲備容量從120增加到125
開發(fā)說明:Enigma 的表現(xiàn)遠遠高于我們的 AOE 清除目標,因此進行了一些調(diào)整。它仍然存在一個忽略裝甲的問題,這將在未來得到解決。但是,當(dāng)這種情況發(fā)生時,我們將重新評估這些數(shù)字。
[ 敵人 ]
減少對夜織者的搶奪攻擊(墻壁和弓步)的傷害。
調(diào)整了杜蘭大師'的舌頭攻擊的命中框,以更好地匹配視覺效果。
[ 多人游戲 ]
多人游戲中的來襲傷害從每增加一名玩家 25% 降低到每名玩家 15%。
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--錯誤修復(fù)--
[ 進度和獎勵 ]
修復(fù)了多個報告的崩潰錯誤和不穩(wěn)定問題。
進度障礙:修復(fù)了在與福特互動時發(fā)生崩潰時阻止玩家完成教程的問題。
進度障礙:修復(fù)了某些玩家在角色創(chuàng)建屏幕上選擇“跳過教程”時出現(xiàn)的無限加載屏幕問題。
進度障礙:修復(fù)了等離子切割器阻止最終 Boss 過渡到第二階段的問題。
進度障礙:修復(fù)了在過場動畫對話中退出游戲時塔拉塔 Boss 戰(zhàn)鎖定的問題。
進度障礙:修復(fù)了在過場動畫中退出游戲時,占星術(shù)boss戰(zhàn)無法開始的問題。
解決了特征點變?yōu)樨摰膯栴}。負面特征點已轉(zhuǎn)變?yōu)檎嫣卣鼽c。這也將解決第二個原型被鎖定的問題。
解決了玩家在多人游戲中無法獲得成就的問題。
開發(fā)說明:這不會追溯獎勵之前應(yīng)該解鎖的那些。在未來的補丁中,我們將考慮嘗試追溯獎勵盡可能多的人,但是有些可能無法以這種方式授予,需要重新獲得。
完成甲骨文被子的玩家現(xiàn)在將獲得半被子獎勵以及完全退出獎勵(如果他們之前沒有獲得)。
修復(fù)了硬核通關(guān)后武器無法解鎖的問題。
開發(fā)說明:很遺憾,硬核獎勵不會追溯授予以前完成的硬核模式。
修復(fù)了在不同難度下完成通關(guān)后武器無法解鎖的問題。
開發(fā)說明:很遺憾,基于難度的獎勵不會追溯授予先前完成的游戲。
聽了所有泥牙故事但沒有獲得所有獎勵的玩家可以訪問泥牙獲得獎勵。那些沒有因為聽他所有的故事而收到鐵缸(槍手的印跡)的玩家現(xiàn)在可以在他的商店中找到它。
修復(fù)了阻止資源管理器和執(zhí)政官裝甲出現(xiàn)在供應(yīng)商上的問題。玩家需要首先在沃利將適當(dāng)?shù)纳衩匚锲忿D(zhuǎn)換為印跡
修復(fù)了阻止泥牙'的藥劑出現(xiàn)在他的物品欄中的問題。完成游戲后,玩家需要首先在華萊士解鎖探險家(黃金羅盤)。
修復(fù)了克萊門汀在黑化城堡的過場動畫后站在 13 號病房的隨機位置的問題。
修復(fù)了遇到長笛手時的成就問題,如果合作玩家在遇到長笛手時正在旁觀。
修復(fù)了阻止授予復(fù)興者特質(zhì)的問題。現(xiàn)在應(yīng)該在復(fù)活另一個玩家 15 倍后獲得獎勵。
[ 原型 ]
修復(fù)了執(zhí)政官'的浩劫形態(tài)照明手的問題。施法速度現(xiàn)在可以適當(dāng)?shù)靥嵘彰髦?,而不會無限增加。
修復(fù)了導(dǎo)致獵人'的焦點無法給予適當(dāng)?shù)娜觞c傷害加成的問題
修復(fù)了導(dǎo)致獵人'的裹尸布獲得倍增傷害加成的問題
修復(fù)了導(dǎo)致入侵者特長 S.H.A.R.K. 不應(yīng)用其傷害加成的問題
修復(fù)了槍手'的子彈風(fēng)暴聲音未終止的問題。
修復(fù)了允許男工程師在超頻時忽略下降過渡的錯誤。
[ 裝備/物品 ]
修復(fù)了星云和地獄火主火的視覺特效對齊。
修復(fù)了阻止等離子切割器對某些敵人造成正確傷害類型的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致斷盾器突變器無法授予正確數(shù)量的護盾的問題。
夜幕降臨 Mod 視覺效果現(xiàn)在正確終止。
修復(fù)了允許捕夢者在正確賺取之前觸發(fā)夢波的問題。
修復(fù)了允許水晶之心與自身堆疊的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致無瑕美女之戒無法獲得適當(dāng)弱點傷害加成的問題
修復(fù)了阿納斯塔西婭'的靈感對召喚師'的仆從造成無限傷害疊加的問題。
修復(fù)了阻止某些 Boss 和特殊近戰(zhàn)武器獲得適當(dāng)縮放的問題。
修復(fù)了阻止 Godsplitter 觸發(fā)“這應(yīng)該發(fā)生嗎?成就
[ 敵人 ]
修復(fù)了原始生命條錯誤跟蹤并導(dǎo)致玩家卡住的問題。
修復(fù)了根騎士的水坑射彈在命中時造成傷害的問題。
修復(fù)了暗夜編織者射彈錯誤地歸位在玩家身上的問題。
看不見之塔中的E.D. Alpha(畸變)現(xiàn)在在玩家死亡后重生并重新進入畸變室區(qū)域。
修復(fù)了方塊廢墟(迷宮敵人)音效的問題
修復(fù)了玩家可以通過站在木橋下的樓梯上擊敗格溫迪爾:未燃燒者而不會受到任何傷害的問題
修復(fù)了在大伯樂中殺死多面孔(腐敗者世界老板傀儡)時'會導(dǎo)致它從大伯樂世界中掉下來的問題。
[ 雜項修復(fù) ]
修復(fù)了最終關(guān)卡中玩家可能超出關(guān)卡范圍的多個位置。
修復(fù)玩家將可投擲消耗品或近戰(zhàn)武器保持在投擲位置時無法受到墜落傷害的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致玩家被困在莫羅療養(yǎng)院的某些邊緣的碰撞問題。
修復(fù)了使用某些近戰(zhàn)武器時角色面部扭曲的問題
修復(fù)了在玩棋盤游戲后關(guān)閉應(yīng)用程序時,玩家可能會被鎖定在 Postulant's 客廳之外的問題。
修復(fù)了玩家在退出游戲時無法打開哨兵's Keep的門的問題,同時輸入搜索者'的密鑰,最后在N'中首先獲得;博魯?shù)?/p>
修復(fù)了玩家在棉花窯中試圖跳墻時被困的問題。
修復(fù)了允許玩家在 Tiller's Rest 中跳過攻城戰(zhàn)的問題。
修復(fù)了玩家在舵柄休息中掉入船和墻壁之間的縫隙的問題
預(yù)兆大教堂的固定浮動門。
修復(fù)了大會堂中允許在盛宴大師活動期間重復(fù) EXP 獎勵的問題。
修復(fù)了允許玩家使用交互在墻壁中過渡的多個場景。
修復(fù)了在某些情況下導(dǎo)致玩家卡在投擲動畫中的問題。
調(diào)整了守護之眼競技場的殺傷量高度。