1107黑魔術(shù)師新卡淺談及未來(lái)構(gòu)筑分析

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1107新卡預(yù)告發(fā)布之后,黑魔導(dǎo)本家給出新卡總計(jì)7張(截止至發(fā)布該文時(shí)間),以強(qiáng)度論,其中6張?jiān)谛聝x式怪獸卡面前不值一提,甚至投入建議為0。
?新儀式怪獸的出現(xiàn)意味著黑魔術(shù)卡組增加了9個(gè)啟動(dòng)點(diǎn)(神巫+儀式的準(zhǔn)備+新儀式怪獸),而且新增9個(gè)啟動(dòng)點(diǎn)的質(zhì)量都高于舊啟動(dòng)點(diǎn),極大改善黑魔術(shù)卡組前場(chǎng)運(yùn)作的上下限。完全可以放棄以濾抽向刷后場(chǎng)的不穩(wěn)定打法,選擇更加穩(wěn)定的檢索向怪獸做場(chǎng);放棄以本家魔陷搭配本家怪獸主的打法,轉(zhuǎn)而本家怪獸搭配強(qiáng)力單卡打法。
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一、單卡分析
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1.必備“核心”:黑魔術(shù)師2+黑魔術(shù)少女1
少女在神巫一卡combo組件必帶1;師匠在與儀式怪獸配合下2。
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2.魔術(shù)師雙魂+魔術(shù)師之杖作為特招、檢索、續(xù)航,值得滿3投入。
PS:假設(shè)需要投入強(qiáng)力單卡召喚師 阿萊斯特,杖作為檢索和續(xù)航至少下1。
杖在檢索魂之仆人作為續(xù)航+抽卡+回收,是其他下級(jí)不能替代的。
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3.魂之仆人:建議投入2
魂之仆人在新構(gòu)筑里,從輔助展開成為純粹的續(xù)航卡,先攻沒有負(fù)面收益。
*魂之仆人在濾抽向構(gòu)筑里可以偽檢索雙魂,再用2效果抽卡,刷本家魔陷。濾抽思路是黑魔術(shù)卡組缺乏檢索點(diǎn)的產(chǎn)物,就目前來(lái)看,新卡正式更新后基本可以淘汰。
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4.魔術(shù)師的秘儀:建議投入1
新構(gòu)筑里檢索點(diǎn)較以往充足,濾抽向輔助融合怪獸超魔導(dǎo)師黑魔術(shù)使徒的需求大大降低,僅在需要的時(shí)候被杖檢索,而不期待自然上手。
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5.其他魔法陷阱:沒有特別建議投入的對(duì)象
*本家杖是1換1檢索點(diǎn),卻一直受到輕視,強(qiáng)度與本家魔法陷阱掛鉤,而本家魔法陷阱的強(qiáng)度太令人失望,其中包括但不限于魂之仆人是置頂而非檢索(不能單卡啟動(dòng))、師徒的羈絆檢索的魔法是覆蓋而非上手(速攻魔法覆蓋的回合不能發(fā)動(dòng),收益延遲,降低強(qiáng)度)等。
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6.新下級(jí)神巫:建議投入3
其中作用會(huì)在后面的combo介紹補(bǔ)充。
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7.新儀式怪獸:建議投入3+儀式的準(zhǔn)備3
新一代本家最強(qiáng)卡,可檢索本家雙下級(jí)。投入儀式的準(zhǔn)備用于檢索這個(gè)儀式,甚至可以投入1古圣戴,作為泡影及相劍赤霄的對(duì)策卡,及坑阻。
8.高等儀式術(shù):建議投入1-2
配合新儀式,用于堆墓卡組的師匠,但不期待復(fù)數(shù)上手,后期卡組沒有師匠,也不希望上手。
PS:雙魂堆墓的時(shí)候要考慮卡組里師匠的數(shù)量,如果高等儀式術(shù)還沒有使用過(guò),雙魂堆墓選擇少女或者新儀式,避免高等儀式術(shù)成為廢紙,或者浪費(fèi)魂仆的回收彌補(bǔ)操作失誤。
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9.其余卡位,包括基卡看個(gè)人需要,不在一一解釋。
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二、額外分析
必備:虹光宣告者、舊神、奧特瑪雅卓爾金、水晶翼同調(diào)龍、淑女、捕食植物、爆裂鳳凰人
、交織綿羊前五個(gè)作為神巫combo組件。
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淑女在side,作為M局先攻對(duì)策卡的壓制優(yōu)于一康。
舉例:對(duì)相劍,堆墓衍生物收集者;對(duì)旅鳥、雷龍、電子界等吃種族的卡組,堆墓班西(不死世界);對(duì)超量相關(guān)卡組電腦堺、pk、鯊魚,堆墓小人的惡作劇(二速降等級(jí))。
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捕食植物+鳳凰人+交織綿羊,作為吃坑妥協(xié)及場(chǎng)上廢件轉(zhuǎn)化的方式;而交織綿羊在鳳凰人通過(guò)的前提下用于增加link值otk。
鳳凰人的融合素材推薦否定人+沖刺人,沖刺并無(wú)過(guò)多作用暫且不提。在正常兩卡運(yùn)轉(zhuǎn)后,兩下級(jí)link交織綿羊,否定人和鳳凰人在交織綿羊鏈接端,交織綿羊優(yōu)先特招墓地神巫堆虹光檢索高等儀式術(shù)特招新儀式,防隕石;其次是墓地的魔法師族怪獸,做皇后link訪問(wèn)。
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常用:圣魔少女、魔皇后、訪問(wèn)。
圣魔少女作為杖的單卡回收;魔皇后,link版本的永遠(yuǎn)之魂以及l(fā)ink4跳板。
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少用:超魔導(dǎo)師 黑魔術(shù)師徒,建議投入1
由于現(xiàn)在儀式怪獸保證續(xù)航,且不期待師徒上手的情況下,僅作為師徒上手的處理方式。
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*卡組陷阱:龍騎士 黑魔術(shù)師,建議投入0-1
第一,現(xiàn)在卡組主要是前場(chǎng)打法;第二,龍騎士的強(qiáng)度和后場(chǎng)的永遠(yuǎn)之魂+黑魔導(dǎo)陣相關(guān),且不提如何一回合穩(wěn)定出龍騎士,但如何在做出龍騎士的基礎(chǔ)上保證完善門+陣;第三,龍騎士的后場(chǎng)抗性作用在隱性下降,連帶著永遠(yuǎn)之魂的投入都要斟酌一下;第四,龍騎士并不能防止超量泛用阿宙斯天庭號(hào)(高達(dá))的解場(chǎng)效果
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三、本家基礎(chǔ)combo
首先,話說(shuō)在前頭combo的強(qiáng)度不在于終端如何強(qiáng)力,優(yōu)勢(shì)在短鏈的穩(wěn)定性及續(xù)航,本家檢索點(diǎn)豐富,部件復(fù)數(shù)上手,combo會(huì)增強(qiáng),這點(diǎn)比自奏和調(diào)皮寶貝強(qiáng)。
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基礎(chǔ)combo1:神巫
通招神巫堆額外虹光,虹光檢索新儀式,新儀式回1手卡檢索雙魂,雙魂堆墓特招少女,場(chǎng)上神巫LV6+少女LV6,可選擇→奧特瑪雅卓爾金(紅龍)水晶翼/淑女。
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基礎(chǔ)combo2:雙魂/杖+新儀式
新儀式檢索雙魂或者杖,雙魂堆墓特招師匠LV7,杖檢索魔術(shù)師秘儀,link自身做圣魔少女,蓋秘儀,下回合加速儀式特招新儀式,杖解放圣魔少女回收,下回合手牌新儀式+杖。
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優(yōu)點(diǎn):雙魂/杖吃泡影/絲襪/灰流麗可轉(zhuǎn)捕食植物做鳳凰人,手上保留新儀式續(xù)航。
缺點(diǎn):新儀式一個(gè)怪效康,強(qiáng)度只能說(shuō)聊勝于無(wú)。
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基礎(chǔ)combo3:神巫+新儀式/高等儀式術(shù)
在基礎(chǔ)1的水晶翼/淑女上+新儀式,M局換side后場(chǎng)面可以換新儀式保淑女效果。
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基礎(chǔ)combo4:雙魂/杖+新儀式+高等儀式術(shù)
因?yàn)橛懈叩葍x式術(shù)堆墓師匠,雙魂堆墓少女,此時(shí)杖可以檢索魂仆,除了魂仆置頂?shù)目?,還可以多補(bǔ)充1手卡。即使過(guò)程(杖/魂仆/高等儀式術(shù))吃灰,保底捕食植物鳳凰人。
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*舊版本黑魔術(shù)卡組,雙魂+杖可以捕食堆派兵特招師徒另一個(gè),杖檢索魂仆,拿配合(魔法陷阱怪獸康)。這篇文章旨在強(qiáng)度上提供最優(yōu)介紹,捕食派兵配合combo從目前來(lái)看,并沒有勝過(guò)捕食命融的地方,考慮到未來(lái)捕食鳳凰人有可能挨刀,這個(gè)可以作為備選。新版本的黑魔術(shù)卡組,貞式菜逼并不建議,見仁見智。
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combo2+3變式三卡combo,第三張卡為儀式的準(zhǔn)備或者其他儀式怪獸,可以加速古圣戴/者火靈天星的水儀式龍/異色眼重力龍等。
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四、小軸分析
1.捕食植物+鳳凰人+融合命運(yùn):妥協(xié)必備。
評(píng)價(jià):1.黑魔術(shù)卡組容易湊齊兩卡;2.融合素材效果出色,交織綿羊+否定人有otk能力;*3.鳳凰人每回合炸1卡拉卡差;*4.融合命運(yùn)自肅是發(fā)動(dòng)后自肅影響小。
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2.教導(dǎo)軸
評(píng)價(jià):教導(dǎo)本家檢索魔法天底的使徒是限制卡影響投入價(jià)值。即使黑魔術(shù)本家執(zhí)意用天底調(diào)度大神官,也要依賴于神巫展開。退一步講,神巫能夠通過(guò),意味著對(duì)方幾乎零手坑,體現(xiàn)不出教導(dǎo)的投入必要,即換別的單卡也能勝利。
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3.貼紙向
評(píng)價(jià):新黑魔術(shù)卡組和貼紙相性更高(不包括大宇宙/虛無(wú)/次元的裂縫)。原因是雙魂的2效果,以cost魔法陷阱為條件,先將貼紙送入墓地(永續(xù)效果離場(chǎng)即不再處理效果),再處理抽卡。所以,由于新黑魔術(shù)卡組有更多的檢索點(diǎn)調(diào)度雙魂,不管是什么方向的黑魔術(shù)卡組都適合投入貼紙。(前提是保證新儀式和儀式的準(zhǔn)備的投入)
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4.召喚師軸
評(píng)價(jià):廢件只有召喚魔術(shù)的單軸,回報(bào)價(jià)值是第一回合光車,第二回合光體。非常遺憾的是,阿萊斯特的投入會(huì)讓杖的地位異常尷尬,不過(guò)即使如此,杖的同時(shí)投入也建議為1-3。
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*5.魔術(shù)師的再演
評(píng)價(jià):個(gè)人認(rèn)為,1.檢索點(diǎn)的增加同時(shí)增加雙魂的上手率;2.combo里雙魂甚少特招自身,比試膽競(jìng)速/惡魔的宣告,再演能不妨礙雙魂特招師徒的同時(shí)達(dá)成濾抽;3.雙魂+再演的combo賺卡我這里詳細(xì)寫一下,至于是否投入再演及是否投入左手/右手,見仁見智。
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1.雙魂特招師徒其一,雙魂→師徒,1換1
2.再演特招雙魂,再演→雙魂,1換1
3.雙魂cost再演,再演→1手卡,1換1
4.再演檢索左手/右手,再演→1手,1換1
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我們這里可以看見,只要達(dá)成第二步,手牌資源的交換就已經(jīng)是2換2,沒有數(shù)字上的虧卡。而第二步到第四步,我們可以看出來(lái),再演1卡換了3卡的資源。雙魂+再演的combo,除了鎖鳥和g,吃手坑的能力是很強(qiáng)的。
*6.PSY骨架裝備γ
舊黑魔術(shù)卡組不提倡的原因是杖是通招在場(chǎng)上發(fā)動(dòng)效果,而雙魂的數(shù)量只有3。新黑魔術(shù)卡組將會(huì)有較多的空?qǐng)龀允挚拥牡臋C(jī)會(huì),高等儀式術(shù)/雙魂/儀式的準(zhǔn)備/新儀式,可以嘗試投入使用。
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五、總結(jié)
新儀式怪獸為卡組提供大量的初動(dòng)點(diǎn),已經(jīng)替代雙魂成為卡組的核心卡。打法已經(jīng)逐漸擺脫了不穩(wěn)定的前場(chǎng)后場(chǎng)缺一不可的打法,去掉脫離版本的魔法陷阱后騰出的大量卡位可投入其他小軸及強(qiáng)力單卡。
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有的人可能看了這篇文章之后腦子里就一個(gè)念頭“黑魔術(shù)就這啊?”毋庸置疑,缺點(diǎn)確實(shí)就這樣。但是,值得肯定的是,展開combo基本上只用2卡,其余3手卡并不能允許對(duì)手過(guò)1康就萬(wàn)事大吉。假設(shè)投入金謙/強(qiáng)貪,進(jìn)一步改善手卡,勝算還會(huì)增加。
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值得一提的是,1107的新卡并沒有完全放出消息,我們可以期待未來(lái)會(huì)有值得投入的魔法陷阱,來(lái)增加杖的強(qiáng)度以及地位。
*歡迎各位來(lái)理性討論,包括“吃坑怎么辦,后手面對(duì)三康場(chǎng)怎么辦,黑魔導(dǎo)就這啊,能不能下某某卡”之類的評(píng)論,一個(gè)成熟的牌手總是要學(xué)會(huì)怎么構(gòu)筑卡組,怎么調(diào)整卡組和side,實(shí)戰(zhàn)的事實(shí)戰(zhàn)再說(shuō),評(píng)論我們不會(huì)刪除,不過(guò)回復(fù)看心情。
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