幾款游戲鼠標(biāo)旗艦引擎的使用與測(cè)試分享
在打敗唯一競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手激光引擎之后,光電引擎獨(dú)霸游戲鼠標(biāo)市場(chǎng)。游戲鼠標(biāo)市場(chǎng)的成熟,讓鼠標(biāo)引擎獲得了長(zhǎng)足進(jìn)步,旗艦級(jí)別芯片性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)過(guò)剩的情況下,并沒(méi)有阻礙更高性能引擎 的研發(fā)腳步。最強(qiáng)的光學(xué)引擎已經(jīng)突破20000,雷蛇最新雷蛇毒蝰8KHz更是將目前主流游戲鼠標(biāo)1000Hz越級(jí)到8000Hz。
對(duì)于這些逆天的參數(shù),作為消費(fèi)者我需要理性看待,其背后更多是商業(yè)競(jìng)爭(zhēng),即便是4K屏幕也不能完全釋放這樣性能。
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對(duì)于多款旗艦芯片,我沒(méi)有硬核的測(cè)試工具,內(nèi)容以個(gè)人使用為主,MouseTester測(cè)試軟件作為輔助分析。
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羅技G502 HERO 16K


作為羅技的獨(dú)家引擎,HERO憑借旗艦的性能,優(yōu)秀的功耗控制在羅技G系列鼠標(biāo)上大放異彩。
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前不久羅技G發(fā)布了固件更新,在現(xiàn)有的HERO傳感器的16K DPI性能原地升級(jí),直接拔升到最高25600DPI,這種原地免費(fèi)續(xù)杯的福利看著就是大大的良心?。但要真說(shuō)到用,應(yīng)該沒(méi)有一款顯示器能夠駕馭得了這25600DPI,又是一個(gè)宣傳大于實(shí)用的噱頭。

坑爹的是到今天為止我的這款G502還是卡死在升級(jí)固件的路上……

相比上一代PMW3366傳感器,HERO 16K傳感器的能耗低10倍,可調(diào)節(jié)DPI從12000上升到16000。引擎升級(jí)重點(diǎn)在功耗上,為之后的無(wú)線游戲鼠標(biāo)布局。

功耗上的優(yōu)化對(duì)有線款并沒(méi)啥影響,在實(shí)際使用上并沒(méi)有感覺(jué)這HERO 16K 比PMW3366有啥提升。


對(duì)比兩款芯片的實(shí)際測(cè)試,1000cpi下可以看到PMW3366的抖動(dòng)要更加厲害,甚至還出現(xiàn)了輕微的丟幀,HERO的離散更加穩(wěn)定。兩者穩(wěn)定性上存在差距,但十分微小,肉眼幾乎無(wú)法感知。
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目前HERO已經(jīng)在羅技G系列鼠標(biāo)上全系普及,PMW3366的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,想買也買不到了。
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羅技G903 PMW3366

對(duì)于咱們玩家來(lái)說(shuō),羅技將PMW3366換成自家HERO最大的貢獻(xiàn)是在不太損失性能的情況下把續(xù)航大大提升。我這款G903是老款,搭載的是PMW3366引擎,正常情況下每周充一次電,在能接受范圍之內(nèi),也就沒(méi)有啥動(dòng)力升級(jí)到HERO

上面說(shuō)到PMW3366的功耗比HERO 16K高10倍,不知道G903 HERO版是不是充一次電至少能用一個(gè)多月,如果真的是這樣,那我還挺想升級(jí)的。

目前是我的主力辦公鼠,作為前代旗艦無(wú)線游戲鼠標(biāo)用來(lái)辦公的確是有點(diǎn)屈才???墒菦](méi)辦法,誰(shuí)叫它辦公好使呢?,個(gè)人感覺(jué)比羅技Master 2S還好用,雖說(shuō)無(wú)限滾輪需要通過(guò)機(jī)械開(kāi)關(guān)切換不像Master 2S自動(dòng)切換那般智能,但滾輪可以左右擺動(dòng),我用驅(qū)動(dòng)將其設(shè)置為復(fù)制粘貼功能,在辦公時(shí)簡(jiǎn)直好用到爆,見(jiàn)一次吹一次?。


PMW3366在無(wú)線狀態(tài)下的穩(wěn)定性要差很多,低速時(shí)平穩(wěn)高速區(qū)間抖動(dòng)厲害,被當(dāng)下旗艦PMW3389甩開(kāi)不小差距。
畢竟是一款比PMW3360還早兩年推出的芯片,對(duì)于芯片的二次優(yōu)化成熟度肯定無(wú)法企及現(xiàn)在旗艦芯片。

雖然羅技G HUB依舊兼容著老款G903,但我強(qiáng)烈不建議大家安裝羅技G HUB驅(qū)動(dòng),軟件閃退是常事,莫名其妙地切換DPI,鼠標(biāo)續(xù)航也變短了,小問(wèn)題不斷。
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曼巴眼鏡蛇無(wú)線版 PAW3390

曼巴系列作為雷蛇游戲鼠標(biāo)家族中我心目中的無(wú)冕之王,即便風(fēng)頭已經(jīng)被新生代的毒蝰和巴塞利斯蛇搶去了大半的風(fēng)頭,在手感方面依舊是雷蛇家族的南波灣。

其搭載的PMW3390芯片在雷蛇家族中出現(xiàn)的頻率并不高,之后又銳蝮蛇和毒蝰也有采用過(guò)。近期毒蝰推出了8KHz版,與毒蝰終極版采用同款新旗艦PAW3399,雷蛇獨(dú)家的Razer Hyperpolling技術(shù)將鼠標(biāo)刷新率直接拉到8K。
但刷新率的提升和鼠標(biāo)最高DPI提升一樣對(duì)于實(shí)際體驗(yàn)影響并不大,但對(duì)比羅技HERO 16K原地升級(jí)到25K的直接贈(zèng)送,雷蛇毒蝰8K版比普通款貴上兩百多大洋顯得太沒(méi)誠(chéng)意。


這款曼巴無(wú)線的芯片功耗控制得還不錯(cuò),充滿電情況下的無(wú)線續(xù)航可以與上面的G903打個(gè)平手,令我費(fèi)解的是在無(wú)線和有線兩種連接模式下引擎的穩(wěn)定性差異巨大。


通過(guò)軟件測(cè)試可以很直觀地展現(xiàn),有線模式下發(fā)揮不說(shuō)穩(wěn)如老狗卻也是能捍衛(wèi)旗艦之力,但是在無(wú)線模式下高速區(qū)間發(fā)生了很有規(guī)律的上下抖動(dòng),讓整體曲線看似保持平滑,放大之后會(huì)發(fā)現(xiàn)許多鋸齒。
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雷蛇銳蝮蛇無(wú)線 PAW3390


同樣是作為一款搭載PAW3390的游戲鼠標(biāo),其實(shí)沒(méi)有太大的分享的必要,在體驗(yàn)和測(cè)試之后銳蝮蛇引擎的體驗(yàn)卻又是一種狀態(tài),讓我不得不在這說(shuō)道說(shuō)道。
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讓我比較驚訝的是雷蛇居然已經(jīng)下架了這款銳蝮蛇雙模無(wú)線,因?yàn)樵谖铱磥?lái)銳蝮蛇無(wú)論是外形還是握持手感都是要強(qiáng)于后面的毒蝰。

銳蝮蛇無(wú)線和上面的曼巴無(wú)線一樣都是采用PAW3390芯片,兩款鼠標(biāo)前后推出的時(shí)間也不長(zhǎng),理論上功耗控制應(yīng)該基本一樣才對(duì),但兩者的實(shí)際無(wú)線續(xù)航卻完全沒(méi)法比,我這款銳蝮蛇因?yàn)樘碾?,電池循環(huán)過(guò)快,導(dǎo)致電池容量急速衰減,現(xiàn)在即便是關(guān)燈狀態(tài)下也要一天一充?,跟曼巴無(wú)線的一星期完全不能比,開(kāi)RGB燈效就更別提了。


無(wú)線狀態(tài)下引擎測(cè)試相比上面的曼巴無(wú)線要穩(wěn)定得多,基本上沒(méi)有離散,抖動(dòng)穩(wěn)定可以比肩賽睿TM3引擎。可是存在一個(gè)致命的問(wèn)題,看上圖不難發(fā)現(xiàn)。
我也是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到PAW3390還會(huì)出現(xiàn)丟幀,對(duì)應(yīng)到實(shí)際操作中是在快速甩動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)畫面會(huì)感覺(jué)卡了一下,畫面停頓零點(diǎn)幾秒鐘對(duì)游戲體驗(yàn)是致命。是這次這么多款游戲鼠標(biāo)中唯一一款出現(xiàn)看天看地的鼠標(biāo),即便只出現(xiàn)過(guò)幾次,也讓我對(duì)這款鼠標(biāo)的印象大打折扣,看來(lái)雷蛇的停產(chǎn)也不是沒(méi)有原因。
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賽睿 sensei310 TureMove3



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在賽睿的游戲鼠標(biāo)產(chǎn)品線中,Rival/Sensei 310系列的推出是一個(gè)清晰的分界線,這兩款鼠標(biāo)不僅確立了賽睿今后數(shù)年的設(shè)計(jì)風(fēng)格,還帶來(lái)了穩(wěn)定性超群的TM3引擎。


TM3引擎同樣是基于PMW3360優(yōu)化而來(lái),主打1:1追蹤,實(shí)際測(cè)試中1000DPI的測(cè)試穩(wěn)如狗,抖動(dòng)極少。當(dāng)把DPI拉高到三千甚至四千時(shí),引擎的追蹤效果也會(huì)有所打折,不過(guò)誰(shuí)一般人很難用到如此高。
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賽睿Rival 600 TureMove3+


作為賽睿旗艦級(jí)的產(chǎn)品,如今看來(lái)Rival 600的配置實(shí)在是尷尬,Tm3+雙傳感器與sensei 310上的TM3拉不開(kāi)實(shí)質(zhì)上差距,全員輕量化的當(dāng)下卻安排上了配重倉(cāng),無(wú)線版Rival 650還要加價(jià)兩百多,表面舒服的類膚涂層卻容易老化和刮唯一值得炫耀的也只有外形了。


即便如此,也無(wú)法阻擋我對(duì)Rival600的喜愛(ài),握感相當(dāng)舒適,硅膠防滑表面類膚材質(zhì)有著目前最舒服的觸感,沒(méi)有之一。


TM3+穩(wěn)定性上毋庸置疑,無(wú)論是高度還是低速抖動(dòng)都比較小,是個(gè)從未將我仍在戰(zhàn)場(chǎng)上值得信賴的伙伴。穩(wěn)定性超越上面的HERO足矣比肩旗艦PAW3390,達(dá)到游戲引擎最高水準(zhǔn)。
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達(dá)爾優(yōu)A960 ?PMW3389
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看完了三大廠旗艦游戲鼠標(biāo)對(duì)于游戲引擎的優(yōu)化能力,咱們國(guó)產(chǎn)自主品牌的實(shí)力如何呢。
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作為原先的二代旗艦爛大街的一款芯片PMW3389的出鏡率相當(dāng)之高,對(duì)于這款引擎的二次優(yōu)化已經(jīng)相當(dāng)成熟。

作為達(dá)爾優(yōu)首款輕量化定位游戲鼠標(biāo)也只有PMW3389這樣旗艦的引擎才能駕馭A960的售價(jià)與定位,這款鼠標(biāo)我是抱有很高的期待,好在品質(zhì)方面沒(méi)有讓我失望。


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65g輕量化,紫金配色分外騷氣,放在游戲諸多游戲堆中也是絕對(duì)的吸睛。


得益于PMW達(dá)爾優(yōu)A3389的廣泛使用和豐富二次優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),這個(gè)芯片的穩(wěn)定性測(cè)試僅次于上面的賽睿TM3+。
達(dá)爾優(yōu)A970 ?AIM芯片

這款達(dá)爾優(yōu)A970并非是上面A960的升級(jí)版,而是大家所熟悉的牧馬人鼠標(biāo)最新版本。
AIM芯片作為達(dá)爾優(yōu)首款定制引擎可謂出道即巔峰,和羅技HERO芯片定位比較像,性能一上來(lái)就把原相PMW3389給干趴下,直逼當(dāng)下最頂級(jí)的PAW3399。


之前想一探對(duì)這款引擎比較好奇拆解過(guò)這款鼠標(biāo),但是引擎上面只有AIM字樣,并不知道是哪款平臺(tái)的優(yōu)化版本,可以肯定的是達(dá)爾優(yōu)定制這款芯片一定下了不少本。


實(shí)際使用下來(lái)可以用穩(wěn)如狗形容,一個(gè)多星期使用下來(lái)A970這款鼠標(biāo)除了鋼鞭線讓我有點(diǎn)不滿,其它方面均挑不出什么毛病,畢竟牧馬人是一款相當(dāng)成熟的產(chǎn)品。


在軟件測(cè)試中AIM芯片也有非常完美的表現(xiàn),測(cè)試結(jié)果在穩(wěn)定性上輕松超越羅技HERO引擎,甚至有與TM3+分庭抗禮的實(shí)力。


后來(lái)我將這款引擎的DPI調(diào)到4000進(jìn)行單獨(dú)測(cè)試,測(cè)試結(jié)果似乎還要比1000DPI下更穩(wěn),也沒(méi)有出現(xiàn)丟幀,上面好幾款引擎在拉到4000后測(cè)試結(jié)果就蹦了。
這讓我對(duì)達(dá)爾優(yōu)這款A(yù)IM芯片產(chǎn)生更加濃厚的興趣,這樣的表現(xiàn)下可以預(yù)見(jiàn)的是在今后達(dá)爾優(yōu)的鼠標(biāo)中這款A(yù)IM芯片勢(shì)必會(huì)大范圍使用。
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最后
好了,以上就是幾款旗艦游戲引擎的分享與簡(jiǎn)單測(cè)試,希望對(duì)大家的鼠標(biāo)選購(gòu)能起到一點(diǎn)參考。
羅技G系列用HERO引全面取代PMW3366,相比于性能與穩(wěn)定性的提升,對(duì)功耗的控制才是重點(diǎn),重點(diǎn)是對(duì)無(wú)線游戲鼠標(biāo)的戰(zhàn)略布局。性能有所升級(jí),但不算明顯,正常使用體驗(yàn)不出性能差距,但對(duì)無(wú)線續(xù)航的提升是看得見(jiàn)的。
雷蛇在芯片領(lǐng)域一直走在最前沿,引領(lǐng)旗艦風(fēng)潮,還會(huì)時(shí)不時(shí)推出自適應(yīng)跳頻技術(shù)、8KHz刷新率等黑科技功能,但對(duì)引擎的二次開(kāi)發(fā)總感覺(jué)差點(diǎn)意思。
賽睿將重點(diǎn)放在引擎的追蹤性能上,引擎性能上不算出彩,但TM3的穩(wěn)定性收獲了廣大游戲玩家的很多肯定和好評(píng)。
最讓我驚喜的還要數(shù)達(dá)爾優(yōu)的AIM芯片,不僅擁有性能足夠出色,抖動(dòng)性和上面賽睿TM3不相上下,也是1:1追蹤。目前還不確認(rèn)是基于那款芯片開(kāi)發(fā),但至少現(xiàn)在表現(xiàn)出的實(shí)力絕對(duì)驚艷。
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