關于《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 復仇》防御塔模糊的定位

《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 復仇》是KR系列當中,防御塔種類最多的一代,但事實上玩家們看得上的就那么幾座。部分防御塔經(jīng)常不務正業(yè),實際功能和它本身并不相同。
資料來源
死靈墓? ? Specters Mausoleum
法師塔的外表,實際是兵營

死靈墓的法術輸出是KRV所有法師塔中最低的,DPS只有45,本身面板傷害低而且這個1.45秒的攻速,居然冠冕堂皇的寫著 攻速普通?鐵皮你這是明顯在欺騙玩家啊!
從功能上看,死靈墓的作用是較低的法術輸出,召喚2名石像鬼攔截敵人,而且這個石像鬼的抗打程度和3級的黑暗騎士基本持平。(黑暗騎士:MMP為什么這個藍色的小蝙蝠這么能抗)

再說說他的策反技能,策反有時候很看臉,控制一個小怪相當于送回去秒殺,控一個大怪10秒也可以幫助我方打出不少的輸出了,另外,在雪山支線當中死靈墓控制到了冰凍之心,但是冰凍之心在被控制期間死亡,產(chǎn)生的冰凍之魂不會移動,在7秒復活冰凍之心將會變成永久友軍,我記得有個玩家全用死靈墓打冰雪女王,結果他們這邊4個冰凍之心堵著冰雪女王打。
另外,當死靈墓的策反和女巫的變蛙術同時擊中一個敵人,變成的青蛙在6秒后復原時也會變?yōu)橛谰糜衍姟?/p>
下面這張圖是@路過的中世紀騎士 的相簿


哥布林回旋鏢 Goblirangs
外表是箭塔,但是玩得好就是炮塔了。

鐵皮的一個大創(chuàng)新,回旋鏢
能對路徑上經(jīng)過的所有敵人造成傷害,回程時傷害減半
這個塔的地形路徑的要求極高,如果建造的位置不好就成了廢物,dps只有27左右,普攻的飛鏢大小太小了,飛行路徑太窄,打不到太多敵人。(而且這個塔的價格也比暗影弓手和擲骨者高,所以回旋鏢被玩家們當成fw防御塔)
1技能的大回旋鏢就是個強化普攻(要是普攻也有這么大的飛鏢該多好)

2技能的暈眩概率和控制時間太低,感覺很一般。

說實話馬蜂窩的群體真?zhèn)Σ诲e的

擲骨者(骷髏投手)Bone Flingers
外表是箭塔,實際上是兵營。

一個攻速很快的箭塔,通過2技能喝牛奶以后攻擊傷害可以達到31-53,DPS可以達到70點。但是他的射程實在是短的可憐。導致他的輸出起不到太多作用,他的主要作用是產(chǎn)生骷髏士兵進攻,對敵人進行牽制(眾所周知:骷髏塔可以讓你體驗進攻)雖然1技能召喚的骷髏士兵數(shù)據(jù)一般,但是總比KRF死靈法師召喚的骷髏質(zhì)量高。3技能的背著小骷髏的大骷髏(伽剛特爾的既視感)可以近戰(zhàn)也可以遠程,擲骨者無限的兵源導致無數(shù)玩家戲稱為骷髏兵營。(骷髏塔的造價和技能都很便宜,實用)


精英騷擾者? Elite Harassers
表面是兵營,其實是箭塔,而且是可以走動不怕封塔的箭塔

精英騷擾者本身脆皮,沒有護甲,定位就是后排射手,適合站在黑暗騎士之類的肉盾后面輸出,本身攻速快(近戰(zhàn)0.8秒 遠程0.9秒)輸出高,2技能的連射可以造成240-360點物理傷害,而且是兩個人一起連射,瞬間全部集火同一個敵人傷害非常高,價格便宜而且CD短,1技能的閃避反擊是為了增強他們的生存能力,3技能是死亡時50%產(chǎn)生亡魂攔截敵人造成真實傷害而且攻速更快。兩位同志這邊是兵營專業(yè),箭塔專業(yè)請到隔壁去,謝謝配合。

腐♂朽森林? Rotten Forest
箭塔的攻速,炮塔的AOE,卻沒有炮塔的物理穿透。

我都不知道他和僵尸(陰森墓地)這兩個廢物是怎么被鐵皮選擇當付費塔的,
價格不算太貴,樹人很一般,還自動掉血(每秒減25點血),很容易就萎了,迷霧的10%的敵人攻擊失誤概率比較看臉,樹藤纏繞和一代游俠的技能差不多但是沒有傷害,總之就是個fw塔,快爬!


沼澤巨人? Swamp Monster
箭塔兵營雙形態(tài)


KRV射程最遠的塔,投彈手是單體傷害,并不是炮塔而是一個攻速很慢的箭塔。技能價格很公道,箭塔形態(tài)雖然傷害和攻速都比較高但是3技能肉食性植物就沒有用了。但是兵營形態(tài)3000點生命上限已經(jīng)很可怕了,擊殺一個敵人還恢復自己1050點血量,這個除了秒殺誰打的死他?20秒的重生時間問題不大,秒殺不如黑暗騎士,近戰(zhàn)范圍攻擊可以進行群體暈眩(一次最多暈眩5名敵人),歐皇沼澤巨人可以直接把敵人控到死。(所以我家的沼澤巨人都是當做兵營攔截敵人用的)
深海惡魔暗礁(海鮮火鍋)Deep Devil's Reef
法師(藍色風暴法師法術輸出),兵營(2名魚人士兵攔截敵人),箭塔(滿級海潮戰(zhàn)士可以投擲長矛遠程攻擊)


法師+兵營二合一,法術輸出和煉獄法師(麻辣火鍋)持平,DPS均為59,海潮戰(zhàn)士不升級1技能還不如獸人勇士,近戰(zhàn)抗打能力不行,遠程攻擊不如騷擾者,但是海潮戰(zhàn)士的遠程攻速由從前的3.1秒變成了0.9秒,所以這是個箭兵法三合一的塔
風暴技能為單體法傷(所以他的法術輸出還不如煉獄法師,煉獄法師的熔巖爆裂是群體傷害),投網(wǎng)控住敵人以后敵人獲得2/4秒無敵,比起源高冷的時間禁錮還坑,這個塔推薦只升級海選之人。