《英雄聯(lián)盟手游》來了!還是那個(gè)峽谷味兒

這場指尖競技之旅屬于你我
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待到秋來九月八,我花開后百花殺。是的,各位峽谷召喚師們,它終于來了。
10月8日,《英雄聯(lián)盟手游》正式開啟不刪檔測試。上線不久,就登頂了App Store應(yīng)用總榜免費(fèi)榜。
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不出意外的,朋友圈被峽谷召喚師所占領(lǐng),不少人秀出了自己的本命英雄。
當(dāng)然官方這波給力的開服福利也讓不少玩家忘卻了等待的煩惱,直呼“哪有其他節(jié)點(diǎn) 就是今天上線”。
兩年前的十月,在英雄聯(lián)盟全球十周年慶典上,它播下期待的種子;兩年后的今天,收獲如期而至。
十年峽谷,十年青春,如今我們將共同開啟下個(gè)十年新的征程。
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01英雄、畫面、操作,滿滿峽谷味十二年,《英雄聯(lián)盟》正成為兩個(gè)世代的印記。可貴的是,它始終保持著“競技原味”。
隨著無線通信科技發(fā)展,玩家生活方式發(fā)生了翻天覆地的變化。如果說《英雄聯(lián)盟》是端游MOBA時(shí)代綻放的最絢麗的花朵,那《英雄聯(lián)盟手游》有望開啟移動(dòng)電競時(shí)代的新篇章。
從2009年10月27日,《英雄聯(lián)盟》正式發(fā)行,到2021年10月8日《英雄聯(lián)盟手游》國服上線。作為一名S1時(shí)期就入坑的老玩家,筆者最大的感受是,競技是它不變的核心,畫面品質(zhì)、操作體驗(yàn)卻在不斷升華。
從今天實(shí)測來看,《英雄聯(lián)盟手游》確有落實(shí)兩年前的諾言。

它并非直接移植端游版本,而是在英雄聯(lián)盟宇宙觀基礎(chǔ)上,給移動(dòng)玩家更好的游戲體驗(yàn)而重新設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。
關(guān)于這一點(diǎn),我們在游戲過程中也能切實(shí)體會(huì)到。首先是還原度方面。
包括峽谷地圖、英雄技能機(jī)制和5v5核心玩法等都被完美復(fù)刻到移動(dòng)端。例如“火影劫奧義之三影絕對領(lǐng)域”、“御風(fēng)索神之雙風(fēng)齊行”等端游經(jīng)典操作,均可在《英雄聯(lián)盟手游》中重現(xiàn)。
此外,為提升競技上限,該作保留了泉水商店、回程購買裝備、迷霧插眼等設(shè)定。
其實(shí)這并不難理解,《英雄聯(lián)盟》是一款注重策略深度和玩法多樣化的競技游戲。它并不只有補(bǔ)刀、單殺和GANK,回程更新裝備、轉(zhuǎn)線速度、經(jīng)濟(jì)積累、兵線控制等運(yùn)營策略,更是決定整局游戲走向的關(guān)鍵點(diǎn)。
換句話說,強(qiáng)調(diào)對線和戰(zhàn)術(shù)節(jié)奏,這才是我們熟悉的英雄峽谷。
值得提出的是,在充分考慮移動(dòng)平臺特性和用戶手游操作習(xí)慣,《英雄聯(lián)盟手游》也進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整。
請輸入圖說
例如經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),玩家不補(bǔ)尾刀也能獲取一定比例的金幣;回程時(shí)間縮短,整體游戲節(jié)奏加快,對局游戲時(shí)長約15—20分鐘。
操作方面,《英雄聯(lián)盟手游》搭配了移動(dòng)端成熟且簡單易用的雙搖桿操作。
再往細(xì)說,該作也切合手游操作習(xí)慣,在實(shí)現(xiàn)高度還原和考慮數(shù)值平衡的基礎(chǔ)上,做出了進(jìn)一步調(diào)整優(yōu)化。包括艾希大招“魔法水晶箭”在釋放后可以操控轉(zhuǎn)彎;盲僧W技能“金鐘罩/鐵布衫”改成自由釋放等。
“視野”點(diǎn)位同樣考驗(yàn)著操作。相信很多玩家與筆者一樣,對神級預(yù)判操作充滿了期待。但這在屏幕視野有限的移動(dòng)端,能實(shí)現(xiàn)嗎?畢竟“三指操作”這種“神技”并非輕易能掌握的。
為此,《英雄聯(lián)盟手游》從三個(gè)方面進(jìn)行了設(shè)計(jì)調(diào)整。
包括手動(dòng)鎖定視野范圍,讓英雄一直處于畫面中心;部分長射程或范圍技能釋放時(shí),鏡頭自動(dòng)朝釋放方向平移,讓技能視野更為完整;加入畫中畫交互體驗(yàn),例如吉格斯釋放大招后,小地圖旁會(huì)展示技能命中情況。

總的來說,《英雄聯(lián)盟手游》在保留策略深度和競技上限的同時(shí),基于移動(dòng)端特性進(jìn)行了相應(yīng)調(diào)整與創(chuàng)新,極大地降低了游戲門檻。
02
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國服專屬福利,玩家直呼舒服
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玩家在游戲中玩得爽,離不開強(qiáng)競技體驗(yàn)。那么如何讓玩家載興而入,載興而歸呢?官方給出的答案是“誠意”。
且不說渲染技術(shù)直接從Unlit跳到成熟的PBR渲染,畫面品質(zhì)業(yè)界少有。適配物理模擬的英雄建模,水平無疑也處在業(yè)界第一梯隊(duì)。
不過要談到誠意,《英雄聯(lián)盟手游》絕非僅在游戲品質(zhì)上下足功夫,在產(chǎn)品運(yùn)營側(cè)更是推心置腹。
首先,該作國服不刪檔測試開啟后,將與全球賽季保持一致,即從S3賽季開始征程。據(jù)悉《英雄聯(lián)盟手游》S1和S2的賽程獎(jiǎng)勵(lì),官方將通過完全免費(fèi)兌換的形式給到國服玩家。
這僅僅還是“福利”的一部分。下面,筆者將為大家歸納本次《英雄聯(lián)盟手游》國服不刪檔測試,可免費(fèi)獲取“英雄”、“皮膚”、“頭像”、“加成卡”等一系列福利活動(dòng)。
首次進(jìn)入游戲,玩家將可在阿貍、易大師、金克斯、蓋倫、布里茨中任選一位英雄。根據(jù)筆者測試,打完一把人機(jī)匹配,玩家即可升到4級,并解鎖上述五位英雄。
后續(xù),玩家可通過提升召喚師等級,免費(fèi)獲得內(nèi)瑟斯、艾希、安妮、迦娜、金克斯蔚等11個(gè)永久英雄。附贈(zèng)獎(jiǎng)勵(lì)還包括頭像、頭像框、表情、印記自選箱、魄羅幣等。

此外,為慶?!队⑿勐?lián)盟手游》國服開啟不刪檔測試,官方特別定制了“無限熱愛”版“熊貓?zhí)崮逼つw。玩家只需在活動(dòng)期間登陸游戲,即可免費(fèi)領(lǐng)取永久英雄提莫和永久珍藏限定皮膚。
與此同時(shí),官方還開啟了“開服嘉年華”、“新手八日簽到”、“周簽到”等8項(xiàng)福利活動(dòng)。

例如在“峽谷守護(hù)者”系列活動(dòng)中,玩家只需完成6個(gè)階段的簡單任務(wù),即可陸續(xù)免費(fèi)領(lǐng)取包括“福牛守護(hù)者安妮、德萊厄斯、阿利斯塔、嘉文四世、菲奧娜”,以及手游專屬的“福牛守護(hù)者厄運(yùn)小姐”等6款永久皮膚。
值得提出的是,作為英雄聯(lián)盟中“偶像選手”,本次人氣女團(tuán)K/DA也被加入到福利活動(dòng)當(dāng)中。
活動(dòng)期間,玩家完成對應(yīng)任務(wù),可免費(fèi)獲得1個(gè)K/DA女團(tuán)英雄自選寶箱、1個(gè)永久英雄自選寶箱,以及精美頭像、隊(duì)伍加成卡、雙倍經(jīng)驗(yàn)加成卡等獎(jiǎng)勵(lì)。
此外,“賞金計(jì)劃”、“峽谷之旅”、“冰與火”、“?峽谷新程 英雄重逢”等眾多活動(dòng)也陸續(xù)開啟。屆時(shí)玩家們?nèi)钥擅赓M(fèi)獲取更多永久英雄和永久皮膚。
作為峽谷忠實(shí)粉絲,《英雄聯(lián)盟手游》國服甫一開測,筆者就和同事開啟“沖級白嫖”模式。
“之前玩了很久的國際服,用‘奶媽’(索拉卡)上了鉆石。知道今天國服上線,又有這么多福利領(lǐng)取,真的太舒服了?!蓖滦∧瞎线呁孢呄蚬P者說道。
微博上亦有大批網(wǎng)友擁有同樣的感受,典型如:“看(開發(fā)者日志)視頻之前:什么?發(fā)視頻?拖這么久上線還好意思發(fā)視頻?看視頻之后:白送一整套限定皮膚?這款游戲品質(zhì)精良,開發(fā)周期合理,不好都是我的問題”。
官方大方送福利,行為看似大大咧咧背后,亦處處透露著小心意。像通過兌換獲得S1、S2獎(jiǎng)勵(lì)便是例證。
它讓玩家跟隨版本共同成長,這種陪伴感得以從端游傳承至手游。
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移動(dòng)電競時(shí)代新標(biāo)桿要來了
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過去十年來,《英雄聯(lián)盟》一路陪伴我們成長。它已從一款游戲產(chǎn)品,逐漸構(gòu)筑起自己的平行宇宙。
毫不夸張地說,《英雄聯(lián)盟》憑借一己之力帶領(lǐng)端游及電競站在了世界舞臺之巔。筆者認(rèn)為《英雄聯(lián)盟手游》有望在移動(dòng)手游及電競賽道再攀新高峰。
在商業(yè)世界里想要做大生態(tài),一是要盤子足夠大,二是要有發(fā)展?jié)摿ΑS⑿勐?lián)盟手游產(chǎn)業(yè)鏈無疑兼具上述特質(zhì)。
2019年,伽馬數(shù)據(jù)在《移動(dòng)游戲IP市場發(fā)展報(bào)告》中,測算過《英雄聯(lián)盟》IP移動(dòng)游戲領(lǐng)域的潛在價(jià)值。
這一數(shù)據(jù)從2019年超過500億元,修正為2020年超過550億元,同比增幅達(dá)到10%。測算下來,未來三年潛在價(jià)值分別達(dá)到:730億、985億、1200億。
上述數(shù)字是充分發(fā)揮《英雄聯(lián)盟手游》便捷移動(dòng)化特性的映現(xiàn)。試想一下,全民賽事、線下賽事網(wǎng)紅打卡點(diǎn)甚至于數(shù)字文旅,哪一項(xiàng)不得基于《英雄聯(lián)盟手游》。
從業(yè)者的嗅覺歷來敏銳,也早已開始布局。早在今年年初,國內(nèi)《英雄聯(lián)盟手游》戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)超過了300支。入局者背景不一,包括前職業(yè)選手、游戲主播、娛樂明星、職業(yè)俱樂部以及企業(yè)資本。
當(dāng)眾多昔日端游選手投身手游,想以新身份回歸熟悉的電競舞臺;當(dāng)無數(shù)資深管理者從端游投身手游,只為早日幫助隊(duì)伍實(shí)現(xiàn)奪冠夢想。
筆者猜想,這就是傳承的電競精神,呈現(xiàn)出英雄聯(lián)盟IP一脈相承的競技精神。
直播平臺同樣聞風(fēng)而動(dòng)。斗魚COO程超曾公開表示,公司早就看到了《英雄聯(lián)盟手游》直播的價(jià)值并已經(jīng)做了大量投入,在觀賞性得到保證時(shí),不論是直播還是電競,潛力都是巨大的,我們也相信這些投入是值得的。
社區(qū)平臺亦是砸重金投入,像掌上英雄聯(lián)盟、TapTap、小紅書等等。
站在新十年關(guān)口,筆者相信在眾多俱樂部、直播平臺、社區(qū)等合作伙伴支持下,《英雄聯(lián)盟手游》將跟端游相輔相成,共創(chuàng)新可能。
這一次,屏幕前的你我都將是參與者、見證者、推動(dòng)者。