拯救G胖的微笑|epic創(chuàng)始人贏G胖,躍居福布斯北美游戲圈首富!


近日,福布斯公布了2019年美國富豪榜前400的名單,Epic平臺的創(chuàng)始人蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney)憑借45億美元的凈資產(chǎn)首次登榜,排名150位。

而我們所熟知的俘獲男人心·錢包毀滅者·錢是大風刮來的V社老板“G胖”加布·紐厄爾(Gabe Newell)憑借35億美元的凈資產(chǎn)屈居239位。

這意味著Epic老總蒂姆首次登榜亮相,即超越G胖成為2019年美國電子游戲行業(yè)的第一富豪。

根據(jù)福布斯給出的分析報告來看,《堡壘之夜》實屬Epic吸金的大功臣,僅在2018年間,《堡壘之夜》就已經(jīng)為公司瘋狂吸金24億美元。

另外還有「虛幻引擎」授權(quán)費用的加持,作為Epic Games的穩(wěn)定吸金產(chǎn)品。它目前已發(fā)展成為世界上最多第三方工作室使用的開發(fā)工具之一。

看到消息的網(wǎng)友們紛紛表示:
”還愣著干嘛呀?我得給G胖多充點?!?/p>
“游戲滯銷,救救G胖!”

“不行不行,越打折越買,越買G胖越窮,G胖終于被我買窮了!”(又瘋一個)

還有看熱鬧不嫌事大的網(wǎng)友表示:“打起來,打起來,(游戲優(yōu)惠)打骨折!”

作為后起之軍的Epic,在今年財富榜單上的表現(xiàn)實屬亮眼。
如何在照顧好玩家游戲體驗的基礎(chǔ)上,提升V社的經(jīng)濟收益,這看來需要G胖動一動聰明的腦子了。

最后小爆哥想說一句:“G胖自由飛,玩家永相隨。G胖的微笑由我們守護,沖呀!”


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