【三國(guó)殺十周年】S33歡樂巔峰賽將池淺析(2)
大家好,我是還不夠。
上一期文章跟大家簡(jiǎn)單聊了一下S33歡樂巔峰賽個(gè)人沒有的武將。

寫完之后個(gè)人也是打了幾場(chǎng)歡樂巔峰賽,這兩天上分總體來說還算順利,這賽季11場(chǎng)8勝打到1773分,想要打到目標(biāo)2000分還要十幾場(chǎng)的凈勝場(chǎng)次。

我發(fā)現(xiàn)在實(shí)戰(zhàn)過程中,即便自己已經(jīng)擁有的武將,還是會(huì)因?yàn)槭褂妙l率過低,導(dǎo)致對(duì)武將技能理解不夠的情況存在,就好比前段時(shí)間新出的128武將是儀。

是儀這個(gè)武將最初大家調(diào)侃是“反向曹安民”,丟牌上裝備摸牌這種回合內(nèi)的操作大家一般都玩得明白。

之前有一把巔峰賽就因?yàn)檫@個(gè)技能沒有打出應(yīng)有的傷害,好在最后是拿下了。
回合外失去牌可以免疫下一次的傷害,也就是說以往一些多刀流武將或者多刀流打法對(duì)是儀這個(gè)武將可能沒有什么用。

比較經(jīng)典的打法就是先萬箭齊發(fā)騙閃再酒殺,或者是多刀流先出殺再酒殺,又或者是先出拆順增加酒殺命中概率,這些打法遇到是儀都是會(huì)被檢測(cè)智商的,經(jīng)常就是你的酒殺變成了是儀的臺(tái)詞配音,無事發(fā)生。
甚至這個(gè)時(shí)候你的隊(duì)友可能還會(huì)向你砸一些菜葉子,抑或是打幾個(gè)經(jīng)典的問號(hào)。

這種自帶免疫傷害技能的武將最能檢測(cè)玩家對(duì)于武將的理解程度,所以還是留神一點(diǎn)吧。
這一類文章還會(huì)不定時(shí)更新吧,如果在巔峰賽遇到了一些錯(cuò)手或者是比較新奇的配陣出陣,再來更新一下吧。
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