由對幻塔的思考,粗淺分析美國社會制度的構成
有朋友覺得我為了幻塔這個游戲,發(fā)視頻發(fā)專欄投稿那么多字,不值得。
我的回答如下,我覺得有點用,就發(fā)個專欄吧!
一半的原因是因為幻塔吧,另一半的原因是現(xiàn)實社會與mmo游戲的高度重疊性,導致我愿意分析這些底層邏輯,從而對現(xiàn)實社會的種種有更高的判斷力。
例如,我現(xiàn)在就覺得美國社會是商朝(奴隸制)+周朝(分封制)+宋朝(金融經(jīng)濟)+元朝(公民分級制+對外統(tǒng)治)+明朝(黨派爭斗+科技發(fā)展)+清朝(知識統(tǒng)治)的綜合體,
首先,美國以法律+經(jīng)濟+人種確定公民等級,有錢有勢的白人第一等級,普通白人第二等級,亞裔第三等級(原因是ZG強大,否則亞裔可能和黑人一樣),黑人+印第安為第四等級,
確立等級后,第一等級作為特權階層,第二等級作為士大夫知識分子階層,第三等級視為基層管理員,第四等級作為奴隸,雖然等級可以提高,但是機會不大。
不同等級實行不同的教育模式,通過變相的限制知識統(tǒng)治低等級人民。
各個州是聯(lián)邦制,擁有自己的法律和警察,即為分封的諸侯,分封的諸侯+美國兩黨出現(xiàn)了黨爭,而黨爭的勝負來源于所謂公民的選舉,
于是美國發(fā)展軍事+挑動地區(qū)戰(zhàn)爭控制域外的特定國家,同時發(fā)展科技支持軍事和社會發(fā)展,發(fā)展金融經(jīng)濟洗劫被控制國家,為美國創(chuàng)造大量財富,然后施舍一點點給第二、第三、第四等級的公民,也為第一等級公民輸送資源。
公民按照不同等級獲得不同數(shù)量的資源后,由于被經(jīng)濟+知識奴役的原因,變得無力、無知,加上沒有反抗的基因和歷史傳承,就不會反抗統(tǒng)治,還會乖乖把選票投給那些給了自己微薄利益的人,實現(xiàn)第一、第二等級公民的政治訴求,從而使他們穩(wěn)固特權階層地位,然后繼續(xù)循環(huán)統(tǒng)治低等級公民。
這樣就大致形成了一個基本的閉環(huán)。
我的確喜歡幻塔,但是還沒有那么無腦,只是有時候思考這些東西很啟發(fā)自己的思維,怕這些思考丟失,發(fā)個專欄、視頻什么的記錄一下,已經(jīng)基本認清本質了。
雖然很難受,但是也盡力改變,如果實在不行,那就退游就好了,他又不是我親人,我給他建議是情份,不給是本份,同時也給我們這些平民玩家爭取一些合理的利益訴求,僅此而已。
幻塔涼就涼唄,它沒了我也就難受一陣子,過一段時間就會有下一個游戲代替它的,無所謂更多的悲傷。
所以,我們擺正心態(tài)就好了,不用太過難受,也不用安慰什么的,大家盡力找尋能讓自己玩的開心的地方,能玩就玩,受不了了就退游,游戲多的是,多幻塔一個不多,少幻塔一個不少,不用過于傷心。
幻塔能讓我們極其難受,那就證明還有比幻塔更好、更優(yōu)秀的游戲還沒有出現(xiàn),我們等待下一個游戲的過程中,能玩就玩,不能玩就退游,等待下一個更好的游戲就好了。
如果有人看到這個專欄也玩幻塔的話,希望這些對你有啟發(fā),也祝你玩的開心[脫單doge]