【游戲王23PP·補(bǔ)03】光與暗的猛擊
終于到23PP最兇,最強(qiáng)力的卡了, K再次告訴我們光/暗屬性有多親兒子,多優(yōu)秀。
可惜這2張基本不是2線卡組用的卡,只能羨慕了
碼完字3點(diǎn)了,今天基本一天都在碼字,來(lái)補(bǔ)自己的舊坑,累
23PP最后這編就結(jié)束了。快點(diǎn)做完,補(bǔ)完1112先


23PP-JP005(N/NPR/SR/SER/SER-SRV)表裏一體(表里一體) 速攻魔法
這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把自己場(chǎng)上1只光·暗屬性怪獸解放才能發(fā)動(dòng)。和那只怪獸是原本的種族·等級(jí)相同而原本屬性不同的1只光·暗屬性怪獸從手卡·額外卡組特殊召喚。②:自己主要階段把墓地的這張卡除外,以自己墓地的光·暗屬性怪獸各1只為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那2只怪獸回到卡組洗切。那之后,自己從卡組抽1張。
點(diǎn)評(píng):
? ? ? ? ? ? ? 表里一體還是和陰之光差很多的。表里一體是一只怪獸變身,陰之光是直接卡組特招,差很多的。

①:把自己場(chǎng)上1只光·暗屬性怪獸解放才能發(fā)動(dòng)。和那只怪獸是原本的種族·等級(jí)相同而原本屬性不同的1只光·暗屬性怪獸從手卡·額外卡組特殊召喚
? ? ?涉及等級(jí),無(wú)法對(duì)超量怪獸和鏈接怪獸使用!

這2張差別還有挺多的

? ? ? ? ? ? K射告訴我們光/暗屬性到底有多牛逼。
? ? ? ? ? ? 這里要說(shuō)說(shuō)這2張卡的適用卡組?!?span id="s0sssss00s" class="color-yellow-04">原本的種族·等級(jí),光/暗屬性”,這里面的屬性和等級(jí)都不是什么問(wèn)題,問(wèn)題是“種族”。
? ? ? ? ? ? ?游戲王的種族問(wèn)題。都已經(jīng)是老生常談了,K很偏心某個(gè)種族都已經(jīng)是說(shuō)到不能再說(shuō)的了。
? ? ? ? ? ? ?我這里說(shuō)的是種族數(shù)的基數(shù)問(wèn)題,有些種族就是大。

天生的用起表里一體和陰之光更有優(yōu)勢(shì)。數(shù)量多嘛,亂七八糟的東西也多。
? ? ? ? ? ?小種族就沒這樣好了,舉例子爬蟲族,全族總數(shù)是170左右,把光/暗以外的屬性剔除后,平均的40個(gè)怪獸。

?

爬蟲族甚至沒辦法使用表里一體特招出額外怪獸。像爬蟲族這樣用不出來(lái)的種族不在少數(shù)。
? ? ? ? ?
? ? ? ? ? 這里說(shuō)說(shuō)表里一體和陰之光最大的區(qū)別。也就是變身和搖人的區(qū)別。
? ? ? ? ? ?表里一體很簡(jiǎn)單,就是拼種族資源,好種族用得會(huì)很強(qiáng),弱種族用起來(lái)不止拖累自己后腿,甚至有反作用。
? ? ? ? ? ? 因?yàn)橹饕亲兩?,如果變的不?qiáng),就沒必要投入這張卡了。因?yàn)樽兩頃?huì)越變?cè)教潯?/span>
這里舉例子

? ? ? ? ? ?陰之光基本用出來(lái)就不會(huì)虧,同等級(jí)的怪獸最少可以拿去疊,而且圖里的調(diào)狐在場(chǎng)上也是有效果的,可以去卡組換調(diào)整的。
? ? ? ??? 純危險(xiǎn)(未界)卡組投入陰之光會(huì)很有趣很好玩。
? ? ?
? ? ? ? ? 1效果這里應(yīng)該講到點(diǎn)了,變身還是要看變身出來(lái)的質(zhì)量定的。并且變不好可能會(huì)虧。

? ? ? ?要注意虧卡問(wèn)題。
? ? ? 邊幅問(wèn)題,我這里不展開說(shuō)表里一體這張卡的COMBO了,有興趣的自行搜索吧。
? ? ? ? 2效果是墓地自己除外,回收墓地一對(duì)光暗,卡組抽1.要光暗稍微有點(diǎn)難用。
? ? ? ? ?回收的卡如果是額外怪獸,可能就直接賺1了。補(bǔ)充后續(xù)戰(zhàn)力的。

原作用是萬(wàn)丈日使用的卡。卡圖的飛翼就是熊貓龍,光與暗之龍的。
? ? ? ??
? ? ? ??
? ? ? ? ?表里一體大致就是這個(gè)樣子,主要還是看變身出來(lái)的樣子,對(duì)變身對(duì)象要求極高。展開用的卡,暫時(shí)現(xiàn)在卡池可能比較一般。

23PP-JP006(N/NPR/SR/SER/SER-SRV)陰の光(陰之光) 通常魔法
這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次,這些效果發(fā)動(dòng)的回合,自己不能進(jìn)行戰(zhàn)斗階段。①:以自己場(chǎng)上1只暗屬性怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。原本的種族·等級(jí)和那只怪獸相同的1只光屬性怪獸從卡組·額外卡組特殊召喚。②:把墓地的這張卡除外才能發(fā)動(dòng)。這個(gè)回合自己在通常召喚外加上只有1次,自己主要階段可以把1只光·暗屬性怪獸召喚。
點(diǎn)評(píng):
陰之光比表里一體強(qiáng)得太多了。
上面也說(shuō)了,陰之光是對(duì)暗屬性使用,然后特招出光屬性的卡片。

這些效果發(fā)動(dòng)的回合,自己不能進(jìn)行戰(zhàn)斗階段。
不能打,應(yīng)該只能展開了,戰(zhàn)斗過(guò)后是發(fā)動(dòng)不了這張卡的。
①:以自己場(chǎng)上1只暗屬性怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。原本的種族·等級(jí)和那只怪獸相同的1只光屬性怪獸從卡組·額外卡組特殊召喚。
? ? ? ? ? 陰之光和表里一體有很大的不同。因?yàn)槭菗u人,原來(lái)對(duì)象怪獸的怪獸不會(huì)解放,會(huì)留在場(chǎng)上。

2只同樣等級(jí)的怪獸,可以疊放,可以鏈接。
多余的出來(lái)的怪獸,怎么用很自由。

? ? ?
? ? ? ? ? ?龍均,魔術(shù)師也有用陰之光輔助展開和作為補(bǔ)點(diǎn)的用法,太長(zhǎng)了,這里就不過(guò)多描述了,有興趣的老哥,直接B站搜索吧
?? ?陰之光比表里一體有趣很多。也有很多奇怪的用法。


之前自己云的一些玩法,有想法可以拿去玩..因?yàn)槊Γ叶紱]有組出來(lái)。
還有剛出的時(shí)候我自己云的純危險(xiǎn)投入陰之光,最后因?yàn)槊]有實(shí)際組出來(lái),但是感覺應(yīng)該是有戲的。

上圖直接多1個(gè)怪獸,多出來(lái)的怪獸可以任意使用。
②:把墓地的這張卡除外才能發(fā)動(dòng)。這個(gè)回合自己在通常召喚外加上只有1次,自己主要階段可以把1只光·暗屬性怪獸召喚。
? ? ? ? ? ?2效果光/暗屬性專用二重召喚,沒有限定送墓的回合不能發(fā)動(dòng),太良心了,很多2線卡組看著都會(huì)笑出來(lái)。
? ? ? ? ? ?用別的方法從卡組堆下去也能用,直接笑死。
? ? ? ? ? 通招權(quán)多一次可以極大的加強(qiáng)系列下限,尤其是現(xiàn)在可以連接的時(shí)候,雖然這個(gè)回合不能打,但是自己這邊已經(jīng)大哥成型,對(duì)方會(huì)很頭疼!

? ? ? ? 總體就是展開用的COMBO部件,同時(shí)也就能作為卡組補(bǔ)點(diǎn)。
? ? ? ? 可以連接很多奇怪的東西,因?yàn)樯婕爸骺ńM,就不會(huì)非??粗胤N族,不是太弱的種族應(yīng)該都能用。
? ? ? ? 建議投入方面,只要用得到的,并不太影響主卡組。都建議投入2-3張,無(wú)論1效果,還是2效果都是非常強(qiáng)的。

23PP-JP012(N/NPR/SR/SER/SER-SRV)フォトン?ジャンパー(光子跳躍者) 光 4星 戰(zhàn)士 0 0
這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:對(duì)方怪獸的攻擊宣言時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚。那之后,戰(zhàn)斗階段結(jié)束。這個(gè)效果發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,下次的自己戰(zhàn)斗階段跳過(guò)。②:這張卡被送去墓地的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張「フォトン(光子)」魔法·陷阱卡或者「ギャラクシー(銀河眼)」魔法·陷阱卡加入手卡。
點(diǎn)評(píng):
? ? ? ?對(duì)本家還是挺重要的一張卡,精準(zhǔn)檢索本家魔陷,4星支持R4。
①:對(duì)方怪獸的攻擊宣言時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚。那之后,戰(zhàn)斗階段結(jié)束。這個(gè)效果發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,下次的自己戰(zhàn)斗階段跳過(guò)。
? ? ? ?對(duì)方怪獸攻擊宣言的時(shí)候可以從手牌跳出來(lái)強(qiáng)行結(jié)束戰(zhàn)斗,還是可以的。直接跳過(guò)戰(zhàn)斗可以保全自己的怪獸不被打死。代價(jià)是下次自己的戰(zhàn)階跳過(guò),和神碑一樣,下次永遠(yuǎn)是下次,不是下個(gè)回合。
? ? ? 在戰(zhàn)階效果里面也算可以的了。
②:這張卡被送去墓地的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張「フォトン(光子)」魔法·陷阱卡或者「ギャラクシー(銀河眼)」魔法·陷阱卡加入手卡。
? ? ? ?這個(gè)才是最重要的效果,銀河百式檢索范圍加大,可以變成檢索本家所有魔陷、

? ?也可以把這張卡送墓檢索銀河百式。加速本家展開。能補(bǔ)怪,能找怪,基本能補(bǔ)1-2個(gè)本家怪獸。
對(duì)于超量卡組來(lái)說(shuō),多2個(gè)怪可能都能救命了。

這2張卡也算有用上的機(jī)會(huì)了。
? ? ? ? ? 不是很熟光子,就說(shuō)到這里吧??偨Y(jié)是這張卡對(duì)光子還是很重要的,視構(gòu)筑建議投入1-2張。

23PP-JP015(N/NPR/SR/SER/SER-SRV)DDDD超次元統(tǒng)皇ゼロ?パラドックス(DDDD 超次元統(tǒng)皇 零·帕拉多克斯) 暗 12星 惡魔/特殊召喚/靈擺 3000 3000
這張卡不能通常召喚,用這張卡的效果才能特殊召喚。①:自己把怪獸靈擺召喚時(shí),若自己的靈擺區(qū)域的靈擺刻度合計(jì)超過(guò)靈擺召喚的怪獸的等級(jí)合計(jì)則能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚,場(chǎng)上的其他卡全部破壞。那之后,可以把這張卡在自己的靈擺區(qū)域放置。②:1回合1次,自己場(chǎng)上的其他的表側(cè)表示的「DDD」怪獸因魔法卡的效果從場(chǎng)上離開的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。這張卡的攻擊力變成6000。
10 魔法卡 10
這個(gè)卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。①:以對(duì)方的靈擺區(qū)域1張卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。這張卡特殊召喚,作為對(duì)象的卡在自己的靈擺區(qū)域放置。這個(gè)效果放置的卡在下個(gè)回合的結(jié)束階段破壞。
點(diǎn)評(píng):
? ? ? ? ?我看到了靈擺就會(huì)死.....繃不住了,好長(zhǎng)啊。。
靈擺效果:
? ? ? ? ? 很簡(jiǎn)單,牛一張對(duì)方P區(qū)的卡。那張怪獸在自己的P區(qū)設(shè)定,下個(gè)回合的回合結(jié)束破壞。
? ? ? ? ? 感覺不太能作為P卡對(duì)策投入SIDE卡組,除非有新的逆天P卡,偷過(guò)來(lái)自己能爆裂展開。
? ? ? ? ??作為靈擺內(nèi)戰(zhàn)對(duì)策卡的話也有點(diǎn)迷....
怪獸效果:
? ? ? ? ? ?這張卡不能通常召喚,用這張卡的效果才能特殊召喚。
? ? ? ? ? ?恩,甚至不能用本家DDD的效果從手里特招出來(lái),還有連P出來(lái)都不行,心涼了一大半??上Я耍炯抑骺ǜ呖潭?.就1個(gè)高刻度不足以投入主卡啊。。
1效果是個(gè)非常奇葩的出場(chǎng)條件...首先是要P招過(guò)后這張卡才有出場(chǎng)的可能。對(duì)展開沒有幫助。
? ? ? ? 這個(gè)特招條件,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是要:
靈擺刻度>靈擺出來(lái)的怪獸等級(jí)總和才能從手里特招。

特招成功后,場(chǎng)上除了自己以外所有卡破壞,無(wú)差別攻擊,自己的卡也會(huì)炸。
然后自己可以去P區(qū).
恩,好難的出場(chǎng)條件...還要P招過(guò)后....
②:1回合1次,自己場(chǎng)上的其他的表側(cè)表示的「DDD」怪獸因魔法卡的效果從場(chǎng)上離開的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。這張卡的攻擊力變成6000。
? ? ? ? 變成6000打手,要DDD被魔法從場(chǎng)上離開的配合。
總結(jié):
出場(chǎng)已經(jīng)是個(gè)大問(wèn)題,效果還如此難用?,我覺得還是擺本吧。
23PP終于結(jié)束了,總體很推薦去開幾包,或者收一下這包的散卡,除了閃刀都挺厲害的。
