死亡細(xì)胞3.0b測(cè)更新公告
大家好,更新3.0已經(jīng)從alpha升級(jí)到beta!如果你不知道我們將在這個(gè)更新中添加什么,請(qǐng)閱讀a測(cè)帖子。以下是我們對(duì)測(cè)試版所做的更改(也在我們網(wǎng)站上的補(bǔ)丁中):
重要更新:為新內(nèi)容添加了解鎖條件(雙節(jié)鍋、波比裝備和元?dú)怛T士?jī)?nèi)容)
平衡:強(qiáng)化背刺傷害、超級(jí)暴擊和超級(jí)背刺傷害的百分比。
減少帶刺尖端的傷害和滴答聲(?)
增加鍍金弓的傷害和暴擊倍率。
鐵鉤手的拉動(dòng)速度更快,但需要更多的延遲來補(bǔ)償。(大概就是和皇后劍一樣,觸發(fā)速度更快但延遲更高)
傳奇武器不在必定擁有星級(jí)詞條
鐵扇招架的子彈現(xiàn)在也會(huì)擊暈敵人
傳說詞條的力場(chǎng)現(xiàn)在可以在整個(gè)過程中將敵人推開。
圖形用戶界面(&U):修改了服裝選擇界面。它現(xiàn)在是一個(gè)網(wǎng)格,顯示所有解鎖裝備的圖標(biāo),以及游戲預(yù)覽。(細(xì)胞暖暖實(shí)錘)
音樂和SFX:為Panchaku添加了適當(dāng)?shù)囊粜А?/p>
Mods:自定義標(biāo)頭現(xiàn)在可以加載自定義地圖集。(沒用過這東西,不懂)
在ModTools中添加了一個(gè)新文件夾:ModHelperSkin。它包含一套完整的定制服裝,帶有不同顏色的點(diǎn),而不是一個(gè)合適的模型,以幫助制作服裝模型。我們還提供了一個(gè)json文件,其中包含游戲中所有動(dòng)畫的所有關(guān)節(jié)軌跡。這些數(shù)據(jù)可能用于粗略地重新創(chuàng)建2D動(dòng)畫。(好耶,可以自定義服裝了)
錯(cuò)誤修復(fù):腐蝕毒云現(xiàn)在正確地顯示流血的debuff貼圖。
防止在非暴徒實(shí)體上觸發(fā)死亡根。(就是現(xiàn)在不能給NPC和門纏藤蔓了)
修正了裁縫室裝飾與中心偏移的問題。
刪除了在服裝選擇界面中顯示兩次的完美服裝。(這個(gè)終于俢了)
修正了打破銀行金門時(shí)的崩潰。
修正了自定義模式下忘記叫啥了的修改中的怪物死亡掉落的炸彈不會(huì)對(duì)玩家造成任何傷害。(過了28個(gè)版本終于修了)
添加了釀酒廠->燈塔缺少的世界地圖過渡。(意思是釀酒廠可以去沉船?)
修正了在死亡動(dòng)畫中有時(shí)拍攝射彈的結(jié)膜。
修正了當(dāng)獵人手雷被扔下懸崖,或者被轉(zhuǎn)換的敵人被打敗時(shí),手雷不會(huì)反還。
修正了在每日挑戰(zhàn)中撿起帶有Homunculus(homo?)詞條的項(xiàng)鏈時(shí)發(fā)生的崩潰。(你們還記得每日挑戰(zhàn)?。?/p>
修正了蘑菇君在觸發(fā)爆炸后卡在“為什么?”的問題。
修正了反叛船員的近戰(zhàn)攻擊沒有攻擊警告。
固定隱蔽者的頭或圍巾。
固定裝甲蝦移動(dòng),防止它被凍住了之后還會(huì)亂竄。
修復(fù)了在某些特定情況下玩家在屏幕外被卡住的問題。
固定寵物,防止他們突然就寄了。(比如跳電網(wǎng)里面)
修正了魔法弓和稻草人鐮刀在女王丟回來時(shí)的奇怪交♂互♂。
修正了抱腿者在距離太遠(yuǎn)時(shí)無法傳送回玩家的問題。
修正了小地圖刷新隱藏了探險(xiǎn)家直覺顯示的地圖部分。(好耶)
注:下面是進(jìn)入b測(cè)的方法,大家估計(jì)都知道,所以我就亂翻了
如何訪問測(cè)試版:注意:試用版會(huì)將您選擇的存儲(chǔ)槽鎖定為更新30。在整個(gè)測(cè)試期間,您將無法使用此保存槽返回update 29。然而,當(dāng)我們正式發(fā)布update 30時(shí),您在測(cè)試版中的進(jìn)度將自動(dòng)合并到主游戲中。如果您想試用試用版,但不知道如何使用,請(qǐng)先備份您的保存文件,然后按照以下說明操作:轉(zhuǎn)到你的Steam游戲庫(kù)。右鍵單擊死單元格并單擊“屬性”。選擇選項(xiàng)卡“Betas”。在第一個(gè)下拉框中選擇“Beta”。單擊關(guān)閉并等待上載完成下載。開始玩吧。
致 EE & MT