[UnityMMD]Unity導(dǎo)包
2022-07-10 23:10 作者:啥也不會QAQ-帶冰 | 我要投稿
首先,把在Git下那個UnityChanToonShaderVer2_Project解壓出來。我們接下來的操作都是基于UTS。(這輪子真的太贊了!?。。?/p>
打開項目。




SampleScenes是關(guān)卡示例文件,感興趣的話自己研究研究這里就不展開討論了~

接著打開Windows->PackageManager
安裝:Cinemachine、Unity Recorder
接下來導(dǎo)入外部包:

這個直接拉倒引擎內(nèi)容瀏覽器

導(dǎo)入!?
另外一個也弄進去,可能會報錯

因為管線不同可能會報這幾個錯誤,不過不影響。

處理這個錯誤我們只需要把出現(xiàn)錯誤的腳本刪掉就行(解決掉出現(xiàn)問題的人)
把Alembic和Materials文件夾刪掉即可解決掉這個錯誤!

這篇就到這把~下篇開始導(dǎo)模型和動畫!? (≧?≦)?

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文章是筆記直接轉(zhuǎn)的,排版可能有點不好看!工作忙就不重新排版了!還有站外鏈接好像插不進來!這個文章模之屋也有發(fā)!?
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