音律屋Ozone9臭氧母帶中文教程筆記(個(gè)人回看筆記)
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第一個(gè)是簡(jiǎn)約模式
第二個(gè)是會(huì)在下面顯示信息參數(shù)

這兩個(gè)是算法模式,上面的是模擬硬件,下面的是純數(shù)字化,處理的會(huì)更加干凈,但是也更吃資源

三個(gè)處理模式的選擇
第一個(gè)是立體聲
第二個(gè)是中置聲道加兩邊
第三個(gè)是左右聲道的處理

channel link是鏈接處理
點(diǎn)亮,則是對(duì)一邊的處理,另一邊也同時(shí)存在同樣的處理

Dynamic EQ就是動(dòng)態(tài)EQ

動(dòng)態(tài)EQ是參考紅框里面的閾值,觸發(fā)閾值,則動(dòng)態(tài)EQ啟用

箭頭表示的是內(nèi)部的動(dòng)態(tài)白色曲線是向上動(dòng)還是向下動(dòng)
旁邊的紅框,是啟動(dòng)時(shí)間與釋放時(shí)間,決定動(dòng)態(tài)EQ什么時(shí)候開(kāi)始工作,又需要多久才能結(jié)束工作
offset是調(diào)節(jié)白色線的偏移量

match EQ

它可以讀取參考軌的音頻曲線,然后應(yīng)用到需要做母帶的音頻上面
左下角第一個(gè)是參考的曲線,點(diǎn)擊capture播放音頻,差不多定型以后就暫停。
第二個(gè)是需要制作母帶的音頻。

定型的曲線

黃色的線是參考的線,藍(lán)色的是需要制作母帶的線,白色的是針對(duì)需要處理的音頻給到的參考線(是通過(guò)對(duì)比黃色的線得出的結(jié)論)

右下角,第一個(gè)推子,往下拉做的效果就會(huì)更加硬,波形也就更加的多,往上就是處理的比較柔和。
第二個(gè)是調(diào)節(jié)處理的量,一般不用處理的太多(不建議拉的太高),稍微有一點(diǎn)就行

vintage EQ

模擬硬件EQ
雖然表面看起來(lái)并不是模擬硬件的味道,但是確實(shí)是模擬硬件的EQ,界面用純數(shù)字化標(biāo)注出來(lái),反而更加一目了然
給到你的是固定的頻率參數(shù),
第一個(gè)是低頻,首先是擱架式的增益,旁邊是衰減,可以同時(shí)操作,
第二個(gè)是高頻的增益,旁邊是調(diào)節(jié)Q值的
第三個(gè)是高切
下面第四個(gè)是中低頻的增益
第五個(gè)是中頻的衰減
第六個(gè)是中高頻的增益

vintage comp
模擬硬件的壓縮

第一個(gè)sharp針對(duì)瞬態(tài)做的處理,適合鼓一類(lèi)的聲音
第二個(gè)是平衡,比較中立?
第三個(gè)是smooth,處理的更加柔和
-12db這里是閾值的調(diào)節(jié),達(dá)到閾值壓縮器啟動(dòng),對(duì)于壓了多少,電平頂端會(huì)有藍(lán)條顯示
接著就是壓縮比,啟動(dòng)時(shí)間,釋放時(shí)間,然后旁邊就是增益補(bǔ)償,上面的auto點(diǎn)亮的話就是自動(dòng)增益補(bǔ)償

上面這塊,
第一個(gè)是濾波器,如果不想某一處的頻率被壓縮,或者壓縮量需要小一點(diǎn),就使用它,
旁邊那一個(gè)是可以更直觀的看到被壓縮的量

Dynamics多段圧縮

它可以通過(guò)頻率來(lái)進(jìn)行多段圧縮

這里的solo點(diǎn)亮,是可以獨(dú)奏濾除掉的頻段的聲音

這里面,peak是瞬態(tài)處理,
RMS就是處理的比較平均,更適用于大多數(shù)的壓縮情況
knee是軟硬拐點(diǎn)


上面的是自動(dòng)釋放時(shí)間
下面是自動(dòng)增益補(bǔ)償

vintage tape
磁帶模擬機(jī)

左下角,轉(zhuǎn)速,
7.5失真比較多,適合做一些低頻的聲音
30就是高保真,適合做一些高頻的聲音
中間的15就是適中

第一個(gè)是影響聲音的失真,調(diào)大了,失真明顯
第二個(gè)是高頻壓縮,如果往下拉,就是不對(duì)高頻壓縮,那樣高頻會(huì)更明顯,如果往上拉,就是對(duì)高頻壓縮,低頻就會(huì)顯得突出

第一個(gè)是調(diào)節(jié)諧波失真的,往上拉就是增加諧波,里面會(huì)有模擬磁帶機(jī)的染音,它和之前的區(qū)別就是它沒(méi)有那么臟
第二個(gè)往上拉會(huì)增加低頻共振峰
第三個(gè),如果往下拉,就是對(duì)高頻做一個(gè)高切,如果往上拉,就是對(duì)高頻做一個(gè)擱架式的提升

Exciter激勵(lì)器


這個(gè)是算法模式的選擇
amount是激勵(lì)的量
mix是干濕比的調(diào)節(jié)

Master Rebalance人聲樂(lè)器分離

人聲,低頻,鼓組
旁邊就是增益跟衰減
灰色部分就是原曲的頻響曲線
藍(lán)色的就是處理后的曲線
有個(gè)小技巧就是,有時(shí)候就是覺(jué)得人聲不是那么突出的,就可以用這個(gè)

imager聲場(chǎng)調(diào)節(jié)

手動(dòng)點(diǎn)擊三段,然后開(kāi)始聽(tīng)音頻,再點(diǎn)擊leam開(kāi)始學(xué)習(xí),就能自動(dòng)幫你分四段
下面的推子往上就是拓寬聲場(chǎng),往下就是把聲音往中間靠,如果拉到最下面就是一個(gè)單聲道
一般來(lái)說(shuō)低頻追求結(jié)實(shí),就往下拉,往中間靠一點(diǎn)
右邊是參考圖表

上面的是鏈接模式,點(diǎn)亮就能四個(gè)一起調(diào)節(jié)
下面是通過(guò)時(shí)間差來(lái)調(diào)節(jié)整體的聲場(chǎng),mode算法模式兩種,第一種是老的,第二種是新的,第二種是在時(shí)間差的基礎(chǔ)上面加上了音高差

Low End Focuso
低頻重塑

上面是頻率選擇,最高到三百
下面的兩個(gè)模式,第一個(gè)更有沖擊力,前后動(dòng)態(tài)對(duì)比會(huì)更大,第二個(gè)是柔和模式
旁邊的推子就是調(diào)節(jié)動(dòng)態(tài)對(duì)比度
往上拉低頻前后動(dòng)態(tài)對(duì)比會(huì)更大,往下拉就會(huì)柔和一些,還有一些模擬失真的硬件味道在里面

Vintage Limiter模擬硬件限制器

這個(gè)作用是用來(lái)做響度最大化
第一個(gè)是模擬染音,在低頻的處理上面會(huì)比較緊湊
第二個(gè)是模擬電子管,適合全頻段的處理
第三個(gè)就是中立
character就是啟動(dòng)釋放的調(diào)節(jié),整體相對(duì)值的調(diào)節(jié),越往上越慢

如果要做響度最大化,就要點(diǎn)亮?true?peak,防止數(shù)模轉(zhuǎn)換時(shí)的失真問(wèn)題
然后一般限制在-0.3db,下面的閾值就可以往下拉,越往下拉,響度就越大,但是到了一定程度就會(huì)失真,所以要適當(dāng)調(diào)節(jié)

Maximizer最大化響度效果器

這邊從上到下,依次選擇對(duì)于CPU占用是越來(lái)越大,如果電腦配置不錯(cuò),盡量選擇最后一種,如果運(yùn)行不起來(lái),倒數(shù)第二個(gè)也是可以的
最下面的點(diǎn)亮,可以直接輸入你想要的響度值,比如-16LUFS,播放后會(huì)為你自動(dòng)調(diào)節(jié)到這個(gè)響度

左邊,瞬態(tài)和延遲的調(diào)節(jié),會(huì)影響相位
右邊是對(duì)要處理的聲音重塑瞬態(tài)包絡(luò),這樣最終處理出來(lái)的聲音瞬態(tài)會(huì)更好
但是上面這兩個(gè)基本不常用

抖動(dòng)處理

原理是加入底噪,補(bǔ)上缺頻的地方,auto點(diǎn)亮就會(huì)在空白處不去加入底噪

一鍵自動(dòng)母帶

modem是現(xiàn)代,vintage就是舊的
第二個(gè)是響度

第三個(gè)是選擇網(wǎng)絡(luò)發(fā)行還是CD發(fā)行
然后點(diǎn)擊next,選擇高潮部分音量大的地方,就會(huì)自動(dòng)開(kāi)始母帶處理了