《無(wú)悔華夏》三皇五帝新手向超詳細(xì)攻略(一)【朝代、國(guó)家解析】

鴻蒙茫茫,孕眾生于華夏。 澹泊自然間屯居繁衍。 神佑蒼生,取火補(bǔ)天。 嘗草結(jié)網(wǎng),予萬(wàn)民開(kāi)化。 河山部眾均興祀拜之道,祈世代安康。 而九黎蚩尤持金之利,如雄牛騰霧,席卷八荒。 炎黃諸部亦以石作兵,跨江渡河,
共爭(zhēng)于天下。
三黃五帝副本簡(jiǎn)介研讀
時(shí)代特色:祭祀、探索
通過(guò)祭祀不同先祖能得到不同的獎(jiǎng)勵(lì)。 祭祀先祖同時(shí)可能會(huì)得到其他先祖的不滿,隨機(jī)得到包括但不限于民心不滿、腐化增加、軍心降低、信仰等級(jí)降低等其中一種負(fù)面效果。
推薦單次只祭祀單個(gè)先祖,這樣獲得debuff的概率更低,同時(shí)不會(huì)獲得信仰等級(jí)降低這一debuff。
伏羲:馴服野獸-軍心高昂-王者威望-兵甲增加-白虎?武威(攻擊卡牌)
女?huà)z:青銅增加-民心所向-信奉敬仰-居民增加-青鳥(niǎo)?旋風(fēng)(控制卡牌)
燧人:青銅增加-積極外交-金錢(qián)收入-軍心高昂-燭龍?大霧(強(qiáng)化卡牌)
神農(nóng):馴服野獸-居民增加-糧食收入-清正廉潔-玄武?治愈(治療卡牌)
伏羲偏向進(jìn)攻;女?huà)z偏向治民;燧人偏向綜合,有著特殊的加國(guó)家好感度的機(jī)制;神農(nóng)與女?huà)z相似,偏向治民,但不過(guò)方向不同,偏向增加產(chǎn)量。
白虎?武威強(qiáng)化攻擊力;青鳥(niǎo)?旋風(fēng)擁有控制能力,十分針對(duì)遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)部隊(duì)(部隊(duì)攻擊時(shí),不會(huì)發(fā)生移動(dòng),用青鳥(niǎo)?旋風(fēng)吹散部隊(duì),吹散的士兵需要回歸到原來(lái)的位置才能輸出,變相削弱敵方攻擊力)
燭龍?大霧強(qiáng)化野獸、削弱射手;玄武?治愈持續(xù)回血。
除了初始可見(jiàn)國(guó)家,白地(即不屬于各個(gè)國(guó)家的領(lǐng)土)需要通過(guò)探索來(lái)拓展可見(jiàn)版圖。 探索部隊(duì)最多只能存在2個(gè),根據(jù)探索路線的長(zhǎng)短所需糧食、金錢(qián)會(huì)發(fā)生變化。路線越長(zhǎng)所需越多。探索所需士兵額定20。
探索部隊(duì)會(huì)自動(dòng)判定最近路線來(lái)設(shè)定起始城市。當(dāng)起始城市與將要探索的城市之間,間隔兩個(gè)及以上的白地時(shí)不推薦探索。
當(dāng)探索到國(guó)家首都或其領(lǐng)地時(shí),會(huì)展現(xiàn)該國(guó)家的全部領(lǐng)土。
城市信息達(dá)到100%時(shí)開(kāi)放該地區(qū)視野。單次探索經(jīng)度會(huì)存在0%、20%、40%、60%、80%、100%的情況。0%探索情況必出負(fù)面效果,如軍心不振等。20%、40%、60%出負(fù)面效果概率大。80%、100%出正面效果概率大。正面效果包括但不限于軍心提高、民心增加、居民增加、金錢(qián)收入等。
與自己領(lǐng)土相鄰的迷霧,就算沒(méi)有探索,每隔一段時(shí)間也會(huì)增加1%-2%不等的城市信息。
特有資源:野獸
野獸資源可以通過(guò)收集、剿匪、事件來(lái)獲得。建筑獸宛可以提高野獸產(chǎn)出速率。
特殊資源除了野獸,還有青銅,建筑礦山可以提高青銅產(chǎn)出速率。青銅資源可以通過(guò)收集、剿匪、事件來(lái)獲得。
執(zhí)行所有政策所需野獸數(shù):30。執(zhí)行所有政策所需青銅數(shù):27
特殊結(jié)局:無(wú)邊黑夜、部族流放
部族流放結(jié)局需要保持低位望(10以下),保持一段時(shí)間后會(huì)出現(xiàn)主動(dòng)退位事件。往拒絕退位的方向選,就會(huì)觸發(fā)放逐千里事件,完成事件后解鎖成就。(若同意退位解鎖成就讓賢)
無(wú)邊黑夜需要完成事件十日凌空、強(qiáng)弓、利箭。在事件射日中的重要選擇選擇全靠你了,解鎖無(wú)邊黑夜成就(相關(guān)細(xì)節(jié)后續(xù)會(huì)細(xì)講)時(shí)間跨度大,建議后面收集全結(jié)局再來(lái)打。
局內(nèi)政策解析
我把局內(nèi)政策整理成表,見(jiàn)下方。
科技樹(shù)從上往下讀,下面的政策需要執(zhí)行完上方正對(duì)的所有政策才可施行。 例如想要施行民生政策漁網(wǎng),需要施行政策捕魚(yú)與制舟才可以解鎖。 國(guó)家介紹
一、軒轅
“軒轅之時(shí),神農(nóng)氏世衰。於是軒轅乃習(xí)用干戈,以征不享,諸侯咸來(lái)賓從”
國(guó)家特性:青銅礦產(chǎn)
青銅礦產(chǎn):初始擁有青銅×3
擁有卡牌:軒轅甲戰(zhàn)、龜甲
軒轅甲戰(zhàn):在我方半場(chǎng)釋放。釋放軒轅特殊兵種甲戰(zhàn),并同時(shí)使用額外效果“龜甲”?,F(xiàn)實(shí)世界30分鐘CD。
龜甲:拖動(dòng)卡牌,范圍內(nèi)選中的勇士10妙內(nèi)防御大幅度提升
龜甲的效果簡(jiǎn)直是bug級(jí)別,三皇五帝中十分強(qiáng)力的國(guó)家卡牌
初始人口:3500
初始土地:平原×1,一階匪×1
初始能見(jiàn)國(guó)家:北狄、神農(nóng)
特殊兵種:甲戰(zhàn)
甲戰(zhàn):
三皇五帝唯一一種具備防御的兵種,作為平衡,甲戰(zhàn)的血量?jī)H高于東夷的夷射,傷害量在三皇五帝特殊兵種中排中上。攻速與移速比同類(lèi)型九黎的特殊兵種狂戰(zhàn)底。
搭配國(guó)家卡牌龜甲,吊打所有野獸特殊兵種,同戰(zhàn)力能和狂戰(zhàn)帶九黎國(guó)家卡牌五五開(kāi),但弱點(diǎn)在于東夷的特殊兵種夷射。挑戰(zhàn)模式下,若不盡早處理好東夷,很容易會(huì)被夷射給釣風(fēng)箏
二、神農(nóng)
“炎帝:崛起于黔中之地,種五谷,治天下,智貴于人,天下共尊之?!?
國(guó)家特性:馴化野獸
馴化野獸:初始擁有野獸×3
卡牌:神農(nóng)犀獸、百草
神農(nóng)犀獸:在我方半場(chǎng)釋放。釋放神農(nóng)特殊兵種犀獸,同時(shí)獲得“沖鋒”效果?,F(xiàn)實(shí)世界30分鐘CD。
百草:布置【巫師】卡牌,一定范圍內(nèi)持續(xù)治療友軍(巫師可被地方摧毀),無(wú)存在時(shí)間限制。
沖鋒:野獸立即進(jìn)入沖鋒狀態(tài),撞擊地方造成高額傷害,但會(huì)被槍陣打斷。
巫師卡牌用的好是扭轉(zhuǎn)大局的關(guān)鍵,但實(shí)際效用不如其他國(guó)家。神農(nóng)犀獸卡牌在對(duì)付戰(zhàn)士兵種時(shí)有一定反制力,當(dāng)?shù)胤綐岅嚻茐奈曳經(jīng)_鋒時(shí),或?qū)撤嚼靡苿?dòng)開(kāi)牌引入森林之中時(shí),可使用神農(nóng)犀獸直接將野獸進(jìn)入沖鋒狀態(tài),反制戰(zhàn)士。
人口:3200
初始產(chǎn)業(yè):平原×2、一階匪×1
初始能見(jiàn)國(guó)家:軒轅
特殊兵種:犀獸
犀獸:
犀獸是三黃五帝中最強(qiáng)的野獸特殊兵種,擁有著最高的血量,攻擊力比九黎的特殊兵種食鐵獸還高,又肉又能打。
搭配卡牌百草對(duì)付神農(nóng)的甲戰(zhàn)較為輕松,但對(duì)付九黎的狂戰(zhàn)就沒(méi)有那么好打,會(huì)稍微吃力了點(diǎn),但有卡牌神農(nóng)犀獸提高操作上線,強(qiáng)度不低。
三、九黎
“蚩尤兄弟八十一人,井獸身人語(yǔ),銅頭鐵額,食沙石子,勇猛無(wú)比,有雄霸天下之心”
國(guó)家特性:馴化野獸
馴化野獸:初始擁有野獸×3
卡牌:九黎狂戰(zhàn)、奮勇
九黎狂戰(zhàn):在我方半場(chǎng)釋放。釋放九黎特殊兵種狂戰(zhàn),同時(shí)獲得“奮勇”效果?,F(xiàn)實(shí)世界30分鐘CD。
奮勇:拖動(dòng)卡牌,范圍內(nèi)選中的近戰(zhàn)部隊(duì)(包括勇士、野獸)5秒內(nèi)攻擊速度大幅度提升。
九黎是三皇五帝中最強(qiáng)攻擊力的代表,是唯一一個(gè)擁有兩種特殊兵種的國(guó)家,國(guó)家卡牌奮勇可以對(duì)其擁有的特殊兵種生效。前期注意對(duì)付神農(nóng),其他國(guó)家直接平推。
人口:4000
初始產(chǎn)業(yè):河流×2、一階匪×1
初始能見(jiàn)國(guó)家:東夷
特殊兵種:食鐵獸、狂戰(zhàn)
食鐵獸:
食鐵獸的血量在三黃五帝的特殊兵種中處于中等水平,而且傷害低于犀獸和虎獸,算是比較差的特殊兵種,沒(méi)有什么特別的地方。
奮勇卡牌一定程度上能彌補(bǔ)傷害的差距,但一般一場(chǎng)戰(zhàn)斗中不全帶食鐵獸(攻打東夷另說(shuō)),畢竟狂戰(zhàn)的強(qiáng)度和劇本適配性比食鐵獸高多了
狂戰(zhàn):
狂戰(zhàn)的攻擊數(shù)值比甲戰(zhàn)底一些,但高攻速、高血量、高移速三高使得狂戰(zhàn)的攻擊性達(dá)到三皇五帝特殊兵種的頂端層次,同時(shí)也具備了更高的操作性。
猜猜看奮勇和九黎狂戰(zhàn)這兩個(gè)卡牌,布置之后依靠高攻速,敵方血量掉的有多快?
由于高移速的原因,狂戰(zhàn)與夷射的關(guān)系在統(tǒng)戰(zhàn)力下,不再是一邊倒的情況,而是46開(kāi)(狂戰(zhàn)4)。而在玩家的操作下,基本能夠獲勝,甚至還能打出大捷。
四、東夷
“東方諾夷,捕魚(yú)拾貝,長(zhǎng)弓善射,逐漸形成了一個(gè)龐大的部落聯(lián)盟”
國(guó)家特性:海灘漁獲
海灘魚(yú)獲:初始錢(qián)糧較多
卡牌:東夷夷射、長(zhǎng)弓
東夷夷射:在我方半場(chǎng)釋放。釋放東夷特殊兵種夷射,同時(shí)獲得“長(zhǎng)弓”效果?,F(xiàn)實(shí)世界30分鐘CD。
長(zhǎng)弓:拖動(dòng)卡牌,范圍內(nèi)選中的弓兵部隊(duì)2秒內(nèi)攻擊速度和射程提升(但局內(nèi)表現(xiàn)是寫(xiě)著攻擊提升?)。
東夷是三皇五帝中唯一一種有遠(yuǎn)程特殊兵種的國(guó)家,算是一種特色。能夠吊打其他國(guó)家所難打的軒轅,但自身處境比較尷尬,另外三個(gè)國(guó)家都具備克制遠(yuǎn)程的特殊兵種,操作難度較高。
長(zhǎng)弓的攻速和射程的提升給予了玩家操作空間,在操作者正常的情況下,有河流的地圖里不再是和只野獸五五開(kāi)。
人口:3500
初始產(chǎn)業(yè):平原×2、一階匪×1
初始能見(jiàn)國(guó)家:九黎
特殊兵種:夷射
夷射:
三黃五帝最強(qiáng)弓兵(因?yàn)楣挥羞@一特殊兵種……),高移速與遠(yuǎn)射程給予了玩家操作空間(射程比普通射手還遠(yuǎn))。
在打戰(zhàn)士兵種時(shí),夷射適合保持底軍心,不管是受戳擊還是被攻擊、撞擊,氣勢(shì)歸零后遠(yuǎn)程部隊(duì)會(huì)直接自動(dòng)快速后撤一段相當(dāng)可觀的距離,而且還會(huì)回血,簡(jiǎn)直是戰(zhàn)士的噩夢(mèng)。
當(dāng)打野獸時(shí)還是老老實(shí)實(shí)地用移動(dòng)卡牌,將夷射移到水里吧(笑死,野獸就是弓手的大爹,特別是北狄的虎獸擁有最高的移速,沖鋒狀態(tài)刷起來(lái)死的更快)
如若全程只用弓兵打挑戰(zhàn),那么一定要先將北狄滅了,再來(lái)處理神農(nóng)和九黎,最后再來(lái)打軒轅。
五、北狄
“北狄,生于北方高原,隨畜牧而轉(zhuǎn)移,射獵離獸為生,慢慢也圍繞著石城成了一方勢(shì)力”
國(guó)家特性:青銅礦產(chǎn)
青銅礦產(chǎn):初始青銅×3
卡牌:北狄虎獸、急奔
北狄虎獸:在我方半場(chǎng)釋放。釋放北狄特殊兵種虎獸,同時(shí)獲得“沖鋒”效果。現(xiàn)實(shí)世界30分鐘CD。
急奔:拖動(dòng)卡牌,范圍內(nèi)選中的野獸立即進(jìn)入沖鋒狀態(tài),并會(huì)前往指定地點(diǎn)。
急奔用來(lái)對(duì)付戰(zhàn)士有奇效,在山林中戰(zhàn)士無(wú)法架槍陣,用急奔來(lái)進(jìn)行二次沖撞,直接剿滅對(duì)手。在當(dāng)沒(méi)有山林的地形里,拉進(jìn)水里用急奔也能對(duì)反制戰(zhàn)士。
人口:3000
初始產(chǎn)業(yè):山地×2、一階匪×1
初始能見(jiàn)國(guó)家:軒轅
特殊兵種:虎獸
虎獸:
生命是所有野獸中最低,但攻擊能力絕對(duì)比食鐵獸和犀獸高,在MOBA游戲中就想當(dāng)于戰(zhàn)刺定位,實(shí)力不弱。
虎獸的移速極快,力牧的戰(zhàn)車(chē)都望塵莫及,根據(jù)“移動(dòng)速度越快,沖鋒傷害越高”,虎獸的沖鋒傷害十分可觀,同戰(zhàn)力下,沖鋒未阻擋,甚至能撞掉對(duì)方將近三分之一的血量。
與神農(nóng)一樣,北狄最難處理的國(guó)家是軒轅和狂戰(zhàn),急奔卡牌對(duì)虎獸的戰(zhàn)力加成十分巨大,用的好的話,和百草一樣,有力往狂瀾之效。
三黃五帝三大兵種
1.戰(zhàn)士
對(duì)應(yīng)的特殊兵種:甲戰(zhàn)、狂戰(zhàn) 2.射手
對(duì)應(yīng)的特色兵種:夷射 3.狼獸
對(duì)應(yīng)的特色兵種:食鐵獸、虎獸、犀獸 4.兵種克制關(guān)系
兵種克制是新手玩家一定要注意的,操作好了事半功倍。 三黃五帝城市產(chǎn)業(yè)介紹:
產(chǎn)業(yè)主要有礦山、碼頭、民居、祭壇、農(nóng)田、桑田、獸苑這幾種,效果各有不同,建造產(chǎn)業(yè)的地形也有所不同。
建設(shè)城市需要居民數(shù),需要快速升級(jí)城市等級(jí)時(shí)民居的建設(shè)是必要的。 若建設(shè)的產(chǎn)業(yè)不在被需要,可以拆除重建。
一、平原:民居、祭壇、農(nóng)田、桑田
民居增加居民數(shù)量,每升一級(jí)城市居民增加。
農(nóng)田增加糧食產(chǎn)量,每升一級(jí)糧食產(chǎn)量增加。當(dāng)升級(jí)到6級(jí)時(shí),可以選擇升級(jí)方向【農(nóng)田】與【桑田】
桑田增加金錢(qián)產(chǎn)量,每升一級(jí)金錢(qián)產(chǎn)量增加。
祭壇提升戰(zhàn)斗力,提高祭祀速度,但會(huì)增加糧食消耗。每升一級(jí)戰(zhàn)斗力提升3點(diǎn)。
二、山地:礦山、獸苑
礦山增加青銅產(chǎn)量和金錢(qián)產(chǎn)量,每升一級(jí)金錢(qián)產(chǎn)量增加,且金錢(qián)產(chǎn)量與同等級(jí)的碼頭相同。當(dāng)達(dá)到一定等級(jí)時(shí)升級(jí)需要特殊資源青銅。
獸苑增加野獸產(chǎn)量和糧食產(chǎn)量,每升一級(jí)糧食產(chǎn)量增加,且糧食產(chǎn)量與同等級(jí)的農(nóng)田相同。當(dāng)達(dá)到一定等級(jí)時(shí)升級(jí)需要特殊資源野獸。
三、河流:碼頭
碼頭增加金錢(qián)產(chǎn)量,
每升一級(jí)金錢(qián)產(chǎn)量增加。
三皇五帝局內(nèi)匪徒圖鑒:
一階匪:野人。特殊資源:青銅×1
二階匪:夷人。特殊資源:野獸×1
三階匪:蠻人。特殊資源:青銅×1
四階匪:兇徒。特殊資源:野獸×1
五階匪:山野莽夫。特殊資源:青銅×1
六階匪:群聚莽夫。特殊資源:野獸×1
七階匪:四罪兇徒。特殊資源:青銅、野獸×1
八階匪:貫兇部眾。特殊資源:青銅、野獸×1
九階匪:???(作者忘了)。特殊資源:青銅、野獸×2
每個(gè)國(guó)家初始擁有一階匪,匪徒會(huì)占領(lǐng)地形,需要剿匪才能在被占領(lǐng)的地形上建設(shè)產(chǎn)業(yè)。當(dāng)上一階的匪徒被剿滅之后,升級(jí)城市才后在有可能出現(xiàn)下一階匪徒。如若升級(jí)后的城市有新的地形,上一級(jí)的匪徒被剿滅,那么下一階匪徒將會(huì)出現(xiàn)。 一個(gè)地圖上只會(huì)存在一個(gè)匪徒,若不想之后升級(jí)的城市出現(xiàn)匪徒,可以保留匪徒不打,這樣后面升級(jí)城市將不再有匪徒出現(xiàn)。但是這個(gè)保留匪徒的城市將達(dá)不到城市升級(jí)條件。三皇五帝劇本中只有九個(gè)匪,打完了就沒(méi)了。
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