超詳細(xì)的新格局下的青鐘翾狐實(shí)用性分析(實(shí)時(shí)更新)

大家好呀,我是朝騁。本期專欄將為大家較為全方位地分析一下洛克王國2023年寒假奉神青鐘翾狐的寵物強(qiáng)度,以及其在當(dāng)下天梯格局的運(yùn)用與未來的實(shí)用性分析,希望大家能夠喜歡,并可以三連支持一下UP主,點(diǎn)贊也是很不錯(cuò)哦~
當(dāng)然了,以下內(nèi)容僅僅是朝騁UP的一人之見,很可能會(huì)有一些與大家觀點(diǎn)相左的地方。請(qǐng)大家一定要去理性判斷,堅(jiān)持做到具體問題具體分析,有自己的主見,絕對(duì)不要盲從,且不喜勿噴哦。當(dāng)然,有任何與之相關(guān)的建議或疑問,在評(píng)論區(qū)留言即可。
作為被大家期待了很久的奉神,青鐘翾狐的技能表爆料的也比較早,是自2020年寒假雙土王以來最早的一個(gè)。而翾狐一開始爆料的技能表中,各種效果看起來非常強(qiáng)大,技能效果也比較明確,不像天火地火火王一樣,改版內(nèi)容過多。較為可惜的是,翾狐在上線前的技能描述被削弱了3次(前提:僅僅考慮技能描述的區(qū)別,數(shù)值未發(fā)生任何改變的前提下),在一出來的強(qiáng)度比較低,讓不少玩家感覺比較失望。而ch也是感受到了這一點(diǎn),從而對(duì)他進(jìn)行了兩次加強(qiáng),這使得他的強(qiáng)度上了一個(gè)臺(tái)階,雖然沒有像前幾位奉神在調(diào)整完以后依舊實(shí)力&地位驚艷,但也算是夠格奉神強(qiáng)度了。接下來,朝騁會(huì)對(duì)青鐘翾狐的總體實(shí)力進(jìn)行一個(gè)較為全面的分析,然后再講述一下他的運(yùn)用方式與應(yīng)對(duì)策略。歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言點(diǎn)評(píng)討論,但若各位的觀點(diǎn)有所出入,不喜勿噴。

首先,我們先來大致說明一下青鐘翾狐在當(dāng)前格局的天梯地位與實(shí)力高低。跟當(dāng)年年費(fèi)海芙約忒一致,青鐘翾狐跟她有兩個(gè)共同點(diǎn):1、上半年并不是非ban必選;2、玩家對(duì)他們的評(píng)價(jià)呈兩極分化情況。第一點(diǎn)基本是沒有什么爭議,同為奉神的蟠龍&雙鳳&瑤鹿定稿后,強(qiáng)度在那個(gè)時(shí)代都很優(yōu)秀,半年內(nèi)“基本”(特指蟠龍)是非ban必選的。而同為年費(fèi)的哈普洛斯~諾格佩勒,上半年更無一不是非ban必選。這是ch控制寵物強(qiáng)度與數(shù)值的現(xiàn)狀,也是當(dāng)今洛克為了能夠更好服務(wù)于回歸玩家的一種方式,這樣的舉措具體正確與否,朝騁不做評(píng)價(jià),畢竟朝騁主要是來為大家分析寵物的嗎!至于第二點(diǎn),海芙約忒的兩極評(píng)價(jià),在上期專欄已經(jīng)說明。而青鐘翾狐的最強(qiáng)評(píng)價(jià)是目前“最強(qiáng)奉神”,且不弱于任何一位精靈王,最低評(píng)價(jià)是僅僅略強(qiáng)于蟠龍,寵物定位“四不像”,完全靠踩著瑤鹿這個(gè)六邊形戰(zhàn)士上位。那么,在如此畸形の評(píng)價(jià)&格局之下,這位2023年上半年最強(qiáng)平民寵的強(qiáng)度究竟如何呢?
青鐘翾狐的技能機(jī)制方面比較簡單,內(nèi)容也比較清晰,該部分先重點(diǎn)說明雷鳴千古&鳴鐘蔽日(展詩會(huì)舞效果在官方UP快遞員那邊已經(jīng)寫的很清晰了)的重點(diǎn)技能效果。雷鳴千古只需要知道提供了十分繁冗的生存能力:限傷、五靈盾、威減(強(qiáng)化雙抗能力)的疊加,限傷額度上限為65%*自身精力上限,以及覆雷之尾較低時(shí)的強(qiáng)大限傷與五靈盾保命能力,翾狐基本處于一個(gè)“無敵”狀態(tài),即基本無法死亡,最多精力不佳,這點(diǎn)需要熟記。同時(shí),雷鳴提供的雷暴消失的強(qiáng)力單刪效果,有效針對(duì)了可以召喚天氣的5PP防控(云濤曉霧等)&關(guān)鍵技能(灼霞、若木凰儀、昏鏡重明等)召喚天氣的寵物,這點(diǎn)可以配合自身沒有威力技能PP時(shí),鳴鐘蔽日&展詩會(huì)舞的召喚雷暴來單刪對(duì)手2PP(請(qǐng)勿忽略)。
那么,順承下來的部分,就是鳴鐘蔽日的主要解析效果。先提兩句展詩會(huì)舞的效果,提供了被動(dòng)免疫睡眠、迷惑、麻醉的效果(不攜帶已有效),最重要的是免疫睡眠(海芙約忒的海市蜃樓),其次是麻醉(蹦神的針刺爆斬)、迷惑(毒王的幻魅之瞳)。而展詩會(huì)舞提供的全隊(duì)變化技能回血,被海芙約忒凌虛含煙所承襲,但也額外進(jìn)行了優(yōu)化,將精力回復(fù)溢出額度轉(zhuǎn)化為波及,這個(gè)效果十分強(qiáng)大:在鳴鐘蔽日的連擊回合內(nèi),展詩會(huì)舞效果可以每回合為全隊(duì)提供50點(diǎn)精力回復(fù),雖然不如混沌石王&戮影龍皇&凌虛含煙海芙&伊瑟拉等寵物的抬血能力&穩(wěn)定性,但也是重要的一個(gè)抬血方式,作為一個(gè)彌補(bǔ)方式。重點(diǎn)是,鳴鐘蔽日的部分技能邏輯結(jié)算順序?yàn)椋?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">吸取對(duì)手精力→屏蔽對(duì)手精力回復(fù)→恐懼對(duì)手,這一點(diǎn)可以用來打擁有兩條命的殘血諾格佩勒。同時(shí),加強(qiáng)后的鳴鐘蔽日的防控回合數(shù)變成了3回合,且額外有了凈化自身異常與免疫束縛、混亂的效果,這點(diǎn)相對(duì)有利于打雪莉、毒王、翼王等寵物。后續(xù)回合會(huì)持續(xù)追加固傷,此效果會(huì)受到“覆雷之尾數(shù)”的加成。這個(gè)技能的最大亮點(diǎn)是鎖定環(huán)境,并且強(qiáng)行憑借高先手的15速防控來搶占天氣,也可以以此來強(qiáng)化青鐘翾狐的消耗(無天氣環(huán)境翾靈擊雷群刪2PP)與輸出(環(huán)境一般會(huì)提供生存能力)能力,這點(diǎn)非常不錯(cuò)。
翾靈擊雷,青鐘翾狐的高先手必中威力技能,也是青鐘翾狐的核心輸出技能,擁有強(qiáng)大的輸出能力。在覆雷九尾后,除了抵抗系目標(biāo),基本扛不住翾狐的暴力傷害(而且還是段傷,配合鳴鐘蔽日的效果,一回合高達(dá)三段傷害,打絕大多數(shù)限傷寵物綽綽有余)。同時(shí),翾靈擊雷不僅可以吃到雷暴天氣的威力加成,或是獲取魔攻強(qiáng)化&下降魔防強(qiáng)化以強(qiáng)化威力傷害,同時(shí)受到展詩會(huì)舞、雷鳴千古的集體威力加成,傷害并不低于碧水三威力(不帶淵云點(diǎn)墨)配招的海芙約忒的傷害上限(但劣勢是不能保存威力加成)。加強(qiáng)后的翾靈擊雷,擁有在不足覆雷九尾時(shí)“無限”回復(fù)核心續(xù)航技能馳援北斗的效果(雖然單次上場只能觸發(fā)3次,但青鐘翾狐因?yàn)榈菆鰶]有免控需要使用變化技能,而一般情況下5~6回合內(nèi)必定發(fā)育完成,所以“3次”的限制次數(shù)效果基本可以忽略不計(jì)),這一點(diǎn)使得青鐘翾狐可以在后期擁有強(qiáng)大的續(xù)航能力,甚至可以做到趨近于永動(dòng),配合此技能強(qiáng)大的輸出能力。因此,翾狐還是屬于一個(gè)后期霸場寵物,前期的消耗優(yōu)勢并不明顯;并不像龍王等寵物,需要在前期迅速發(fā)揮作用,前期在一些擁有輪轉(zhuǎn)能力的寵物面前,是比較吃虧的(翾狐并不能真正起到游走的功能,畢竟不像毒王&火王&覺破&諾格一樣完全免控)。此技能的消耗能力,在無天氣環(huán)境時(shí)十分強(qiáng)大,即穩(wěn)定群刪對(duì)手2PP,此效果可以配合鳴鐘蔽日的鎖定環(huán)境效果,使其可以在環(huán)境下?lián)碛懈訌?qiáng)大的消耗能力;天氣下,則是通過血脈的被頂雷暴,來強(qiáng)勢消耗對(duì)手單體技能PP。
馳援北斗,作為青鐘翾狐的重要續(xù)航技能與功能性、輸出技能,也擁有強(qiáng)大的效果。憑借著凈化自身的強(qiáng)大刪PP能力,可以較好的反制物攻諾格佩勒;但并不能硬打,只能進(jìn)行適度地游走打擊(總體來說,物諾VS翾狐大概是六四開,魔諾VS翾狐大概為七三開),來坑一坑不會(huì)玩的新手。馳援北斗在凈化異常成功時(shí)的額外回復(fù)全體技能1pp的效果,可以在不開防控上場時(shí)直接北斗起手,減少蹦神の千葉繚亂寄生成功時(shí)的高額群刪損益(開其他技能怕被御臨天征誘導(dǎo));或是在開出展詩會(huì)舞后,打毒王の虛弱無力可以當(dāng)回合立即抓瞎,從而影響毒王的虛弱與消耗能力。同時(shí),此技能也是翾狐重要的輸出技能,覆雷九尾時(shí)基礎(chǔ)威力高達(dá)210,配合雷鳴千古+展詩會(huì)舞的增傷,或是雙方因翾靈擊雷獲得的強(qiáng)化,可以更大地增強(qiáng)自身輸出能力怕。而青鐘翾狐的一套輸出連招非常優(yōu)秀,即當(dāng)回合后手通過北斗刪pp并造成高額傷害,且次回合打出翾靈擊雷,配合九尾的固傷與后續(xù)回合內(nèi)鳴鐘蔽日的段傷,可以做到一連串打出五段不低的傷害,基本上可以瞬間擊殺多數(shù)精力不滿的非抵抗系目標(biāo),傷害可以說是非??膳?,這也進(jìn)一步強(qiáng)化了其后期霸場的實(shí)力。
目前青鐘翾狐的輸出能力還是很可觀的,總體來說,個(gè)人認(rèn)為在當(dāng)前格局,翾狐是一個(gè)輸出為主,消耗&功能性為輔的寵物,現(xiàn)在也正是他輸出的時(shí)機(jī)。雖然,青鐘翾狐現(xiàn)在受到了年費(fèi)海芙約忒同類型攻擊方式的影響,打造出了偏向于堆魔抗的魔攻王國,造成翾狐的輸出能力貌似不是很高。但在物攻王國下,翾狐的輸出能力就會(huì)顯得非??膳拢ㄟ@也是在22年下半年,云舉瑤鹿傷害顯得特別高的原因,而青鐘翾狐滿發(fā)育的傷害能力總體上高于云舉瑤鹿,且其段傷情況對(duì)比云舉瑤鹿更加是優(yōu)勢;雖然不能永久發(fā)育,但翾狐的發(fā)育周期也很短)。在擁有較高發(fā)育的青鐘翾狐霸場時(shí),年費(fèi)們都不敢輕易登場(雙變化海芙除外),這一點(diǎn)巨大的優(yōu)勢,是很多平民寵物所不能媲美的。而如果不給滿翾狐魔攻努力果實(shí)并給予一定速度努力果實(shí),而是選擇給予全部生存方面的努力果實(shí),那會(huì)使得翾狐的霸場輸出能力大打折扣,未覺醒凱瑞爾都可以迅速后上欺負(fù)翾狐霸場。因此個(gè)人認(rèn)為,至少在目前的加點(diǎn)方面,翾狐加魔攻果實(shí)優(yōu)于加抗性&精力,并且需要吃一定的速度努力值。如果連很多寵物都敢于對(duì)著翾狐后上來發(fā)揮自身消耗能力,而不是畏懼他的傷害而只能拿命來打,縱使加抗可以更好地發(fā)揮出翾狐的消耗能力,我也是非常不推薦的,這本質(zhì)上,絕對(duì)是舍本逐末了。當(dāng)然,如果大家真的喜歡玩純消耗流翾狐,那也就遂大家的愿了。
在青鐘翾狐的實(shí)戰(zhàn)角度,朝騁也要為大家講述一些翾狐可以對(duì)打的寵物。畢竟,雖然說翾狐的同時(shí)代強(qiáng)度&壓制力不如其他奉神那么驚艷(也是因?yàn)槭艿搅四壳澳曩M(fèi)海芙約忒的相同攻擊類型的負(fù)面影響),但是他還是擁有較強(qiáng)大實(shí)力的。接下來,朝騁將為大家分五類對(duì)手來講述。當(dāng)然了,首先說明,這僅僅是理論分析,實(shí)戰(zhàn)中必須考慮雙方努力值、裝備、守護(hù)獸、實(shí)際狀態(tài)、天氣環(huán)境、先后站場等角度,進(jìn)行實(shí)際分析,而不能僅僅紙上談兵。同時(shí),下面講述的盡可能是單挑,但實(shí)戰(zhàn)虧不虧需要考慮寵物在雙方對(duì)局中的地位與作用發(fā)揮,比如說翾狐與毒王單挑,結(jié)果毒王死,翾狐剩余一點(diǎn)點(diǎn)狀態(tài),難不成翾狐賺嗎?顯然不是。因此,朝騁只能通過這樣來為大家分析對(duì)位優(yōu)勢與否,實(shí)戰(zhàn)中是否優(yōu)勢,得看具體情況哦。
一、翾狐明顯優(yōu)勢(舉例情況:先站場&后上均能幾乎碾壓&迅速逼退):汐紗水王、云舉瑤鹿、不帶行空馭氣翼王等主要的克制系目標(biāo)。一般來說,打水王是常規(guī)輸出模式(15+11+11……);打翼王可以用鳴鐘蔽日屏蔽掉重明回血;同時(shí)遇到瑤鹿時(shí)建議威力起手,瑤鹿沒有起手極橫四海的資本,最好是一下威力一下變化,避免受到華采若英額外群刪的影響。除了特殊情況,云舉瑤鹿會(huì)迅速被逼退,而且就算是平衡性格滿魔抗加點(diǎn)+魔抗裝,翾靈擊雷雷暴下暴擊仍然極大概率直接穿甲殺掉瑤鹿,瑤鹿虧。除非翾靈擊雷PP數(shù)量僅有一半,否則不建議瑤鹿與后上翾狐對(duì)線,畢竟瑤鹿將一直面對(duì)著被暴擊而穿甲陣亡的巨大壓力,而也容易成為翾狐發(fā)育的跳板,這樣打并不占優(yōu)勢。
二、翾狐相對(duì)優(yōu)勢(舉例情況:先站場優(yōu)勢極大,后上場互廢&殘余擊殺):低魔抗破曉凱瑞爾、不帶燼滅伊萊娜、寂夜魔王、毒王、火王、三威力未乘勝海芙。三威力未乘勝海芙的思路是運(yùn)用馳援北斗抓取疊嶂扶影,而三威力配招面對(duì)翾狐這種段傷寵物比較乏力,未乘勝的優(yōu)勢很小,刪PP優(yōu)勢也難以得到發(fā)揮。火王幾乎就是翾狐跳板,無損發(fā)育,建議用北斗致盲焚天強(qiáng)襲,然后盡可能保持場上有天氣即可,類似于云舉瑤鹿打火王的方式。毒王可以用北斗致盲虛弱無力,但是翾狐一般不對(duì)著毒王后上(或許互廢,但沒必要)。翾狐不建議對(duì)著凱瑞爾后上,但是凱瑞爾如果魔抗不夠高,那同時(shí)&翾狐先站場,破曉都有被擊殺的風(fēng)險(xiǎn),雷暴下翾靈擊雷傷害更加出色,破曉召喚曙光又會(huì)被頂?shù)魝?。覺醒破曉無法與翾狐互廢,翾狐可以后期永動(dòng)。雙形態(tài)破曉一般可以戰(zhàn)勝翾狐,但是破曉未必賺(打其他寵物可以打更多),因?yàn)橐彩2涣硕嗌貾P了;翾狐一般不對(duì)著魔王后上(可能有風(fēng)險(xiǎn),但是一般情況下也沒問題),先站場或同時(shí)均為翾狐優(yōu)勢,一套連招傷害壓制即可,不多闡述;伊萊娜不可能后上打翾狐,但是翾狐后上可以通過鎖定環(huán)境來搶奪天氣,雙八伊萊娜過于依賴環(huán)境,因此一般伊萊娜不會(huì)跟翾狐硬打,打倆下后手沉彩刪群4后建議換下,這樣伊萊娜不虧,否則可能會(huì)死。
三、雙方總體均勢(舉例情況:誰都不方便后上,同時(shí)站場不一定,有虧有賺):破曉凱瑞爾(需要魔抗)、燼滅伊萊娜(默認(rèn)威力掠奪不高)、乾鏡雙鳳、三威力乘勝海芙(同時(shí)站場海芙占優(yōu))等寵物。首先破曉、伊萊娜不可能真的后上跟翾狐打,就算滿威力伊萊娜也會(huì)被翾狐迅速壓低血線,甚至依靠一回合三段傷害擊殺;但是燼滅伊萊娜面對(duì)后上翾狐可以占優(yōu),連擊三下沉彩飛光+燼滅響絕直接掠奪屬性+踢掉,自身最多被群刪4,不虧。乾鏡雙鳳先站場時(shí)翾狐后上虧,同時(shí)或翾狐站場則雙鳳易死(不要低估翾狐傷害,不考慮雙抗翾狐);海芙重點(diǎn)是用北斗消耗對(duì)手PP,抓到疊嶂扶影很賺,海芙這時(shí)候建議趕快跑,因?yàn)榫退愫\絺蚋撸珜?duì)于后上海芙來說,要么翾狐還有限傷buff加成,要么已經(jīng)發(fā)育到一回合三段傷害;若疊嶂扶影被抓瞎,那翾狐將兩回合速通海芙約忒,海芙約忒不可能一回合殺掉翾狐(畢竟翾狐有限傷)。疊嶂不被抓瞎的話,同時(shí)站場,海芙占優(yōu),上面已經(jīng)說明了。
四、翾狐相對(duì)劣勢(舉例情況:先站場五五開,后上或同時(shí)上場則劣勢):物攻諾格佩勒、雙變化未乘勝海芙、攜帶行空馭氣翼王、戮影龍皇、圣裁戰(zhàn)龍王等寵物。諾格佩勒現(xiàn)在穿魔抗裝居多(雖然UP自己帶物抗),青鐘翾狐在對(duì)其造成生存壓力前,很容易自身被諾格佩勒造成壓力,絳明天墟面對(duì)翾靈擊雷賦予的魔抗負(fù)面可以實(shí)現(xiàn)群刪2+下降至少2級(jí)魔抗,翾狐的生存壓力較大,建議馳援北斗瞄準(zhǔn)物抗負(fù)面打一下以后直接跑。攜帶行空馭氣的翼王,憑借著重明萬方與行空的回血,以及首次受傷回血+限傷,可以與翾狐互廢,且翼王剩余負(fù)面與少量PP,翼王賺。雙變化海芙約忒可以面對(duì)高發(fā)育翾狐輕松蹭怒氣,以實(shí)現(xiàn)反霸場,而乘勝雙變化海芙的壓制力比翾狐更加恐怖,建議翾狐方立即換,下同;戮影龍皇、圣裁戰(zhàn)龍王優(yōu)勢較大,翾靈擊雷一般打不動(dòng),馳援北斗又不必中,可以被殺戮律動(dòng)&喚魂龍諭閃避,但是龍一定要注意自身精力情況,小心北斗暴擊而被反殺。龍王的優(yōu)勢在于自身更肉一些,且下降的魔抗容易轉(zhuǎn)化為護(hù)盾從而強(qiáng)化消耗;龍皇的優(yōu)勢則在于更容易擊殺翾狐。
五、翾狐明顯劣勢(舉例情況:先站場都不一定好打?qū)κ?/span>):魔攻諾格佩勒(面對(duì)高發(fā)育翾狐可能會(huì)掉甲)、雙變化乘勝海芙、戰(zhàn)鉞蟠龍、伊瑟拉等寵物。魔攻諾格佩勒較物攻,優(yōu)勢是高先手輸出+爆發(fā)傷害較高+凈化翾靈擊雷賦予負(fù)面獲得‘’必閃”+不會(huì)被北斗因凈化負(fù)面而額外刪PP,劣勢是刪PP略弱,但翾狐一般不會(huì)隨便在前期打翾靈擊雷,因?yàn)槊鎸?duì)魔攻諾格佩勒建議直接跑,最多打一個(gè)馳援北斗,除非滿發(fā)育想強(qiáng)殺,那速度更快的翾狐可以殺諾格佩勒一條命,具體操作看個(gè)人意愿。雙變化乘勝海芙?jīng)]啥好多說的,在翾狐面前肆意拿怒氣,翾狐要消耗只能用生命來消耗海芙最多40%狀態(tài),并且令其獲得滿戰(zhàn)意與怒氣發(fā)育,翾狐虧。蟠龍可以通過知彼清除天氣進(jìn)行高額刪PP+傷害壓制,屏蔽后手回血可以較好的針對(duì)翾狐,加上生存機(jī)制不弱于龍皇,因此不是很怕北斗暴擊,但一般不帶蟠龍;伊瑟拉同理。
周年慶能上天梯的寵物中,赫蘇、渚雷大概率會(huì)被翾狐打壓,具體得看實(shí)戰(zhàn)測試;御械女帝與翾狐的克制關(guān)系目前尚不明顯。不過,單看技能表也不可能弄出個(gè)名堂來,朝騁也不會(huì)誤導(dǎo)大家。等到他們幾個(gè)定稿以后,本專欄會(huì)再行補(bǔ)充。
最后,跟海芙約忒一樣,朝騁稍稍談一下翾狐的未來地位。翾狐的輸出優(yōu)勢高于消耗,而游走續(xù)航優(yōu)勢不如霸場,因此這個(gè)寵物并不很適合作為消耗寵物,最多只能精準(zhǔn)消耗特定技能的PP。但翾狐擁有目前十分強(qiáng)大的強(qiáng)行獲取天氣的優(yōu)勢,對(duì)手若要強(qiáng)行召喚環(huán)境,則要面對(duì)翾狐暴力傷害+群刪2的代價(jià),對(duì)手未必可以接受。在未來,若翾狐的輸出霸場地位式微,消耗特長也難以得到較好地發(fā)揮,那可以作為一個(gè)搶占天氣的寵物登上天梯,并不會(huì)迅速過氣,畢竟這點(diǎn)功能性是存在的,而且憑借著初始限傷也可以在短期內(nèi)略微“為所欲為”,這也是翾狐較為獨(dú)特的優(yōu)勢(登場前幾回合處于“幾乎無敵”狀態(tài))。而洛克目前各寵物之間存在制衡關(guān)系,翾狐的搶占天氣能力未必會(huì)被接下來的寵物所繼承,擁有自身獨(dú)特實(shí)力的他,還是很有機(jī)會(huì)在將來的天梯格局之中占據(jù)一席之地的(畢竟有一些環(huán)境寵物在環(huán)境下有多惡心,大家懂得都懂,搶占天氣的必要性始終存在,也會(huì)是一個(gè)轉(zhuǎn)移對(duì)局優(yōu)勢點(diǎn))。
以上內(nèi)容均為朝騁憑借自己的親身實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),以及對(duì)洛克寵物機(jī)制的個(gè)人理解獨(dú)立創(chuàng)作,希望受到本專欄啟發(fā)的朋友可以多多點(diǎn)贊、收藏,有幣也可以三連支持一下哦,你們的支持是UP主更新的最大動(dòng)力!本人真誠地希望本專欄可以對(duì)大家的洛克理解方面起到幫助與啟發(fā)。歡迎大家將自己需要了解的內(nèi)容留在評(píng)論區(qū)中,我們下期再見!
PS:青鐘翾狐的技能擺放順序與裝備攜帶、性格推薦(老規(guī)矩,推薦原因?qū)⒃谠u(píng)論區(qū)置頂展示;以下全部內(nèi)容僅代表個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴):膽小、保守、沉著、大膽。
技能擺放:多回合傷害技能鳴鐘蔽日首格,其余技能順序任意,以順延技能效果。
裝備攜帶:暴擊裝≥命中裝>抗暴裝≥閃避裝,本人目前只推薦攜帶前兩種裝備攜帶選擇。當(dāng)前版本,青鐘翾狐收益最高的是暴擊命中,其最大的原因,不僅僅是雷鳴千古限傷&馳援北斗致盲對(duì)抗暴裝&閃避裝的收益降低,更是因?yàn)槁Q狐雖然有一定的游走消耗能力,但后期霸場輸出能力依舊強(qiáng)大。也就是說,個(gè)人仍然偏向于青鐘翾狐是一個(gè)輸出寵物,且主要定位為后期霸場(翾靈擊雷的調(diào)整僅僅是加強(qiáng)了游走的續(xù)航能力,并沒有影響其霸場時(shí)的續(xù)航與強(qiáng)大壓制力,這方面與原先是一致的,此調(diào)整也并不意味著翾狐的消耗能力得到質(zhì)的飛躍),前期游走騷擾是輔助功能。而且,就算真的要玩偏向于游走的加點(diǎn),個(gè)人感覺抗暴、閃避裝的收益并不高,其他的具體原因見下文分析。
暴擊裝:源自青鐘翾狐的高額輸出,九尾站場后擁有比魔王更加強(qiáng)大的迅速秒人的能力,一個(gè)暴擊配合兩段固傷,很可能對(duì)面直接沒了。命中裝:直接作用于馳援北斗這個(gè)重要輸出技能的命中能力。翾狐不像蟠龍、瑤鹿兩位奉神,11速的輸出技能明顯比另一個(gè)高貴;而是與雙鳳的輸出模式類似,兩個(gè)威力技能在輸出方面各有優(yōu)劣,實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常通過一個(gè)低先手技能配合高先手輸出,連續(xù)打出兩段威力傷害,將對(duì)手精力迅速壓殘甚至擊殺。雖然馳援北斗的技能效果均必中,但被miss仍然很傷。而說到底,青鐘翾狐還是一個(gè)限傷寵物,抗暴裝在翾狐未發(fā)育完整時(shí)幾乎沒有收益,發(fā)育完以后對(duì)于幾位年費(fèi)&核心輸出爆發(fā)性傷害的抵御效果差別較小,因此收益很低;而馳援北斗有3回合的致盲,因此閃避裝收益也較低。當(dāng)然,大家最終還是要根據(jù)自身的玩法自行攜帶裝備,UP主的觀點(diǎn)僅為借鑒,絕對(duì)不是標(biāo)答哦~?