【PTCG基礎(chǔ)】寶可夢在卡牌中的屬性

各位讀者能認出頭圖的出處嗎?沒錯,就是寶可夢初代動畫的OP。這一幕里面那幾個圓形圖標(biāo),就是卡牌里的屬性圖案。其實寶可夢卡牌當(dāng)年是跟初代游戲《紅綠》同步開發(fā)的,所以寶可夢這個IP一誕生就是游戲+動畫+TCG三駕馬車。
也許是出于簡化玩法的目的,卡牌里的許多屬性被整合在了一起。目前PTCG共有11種屬性。
草屬性

PTCG的草屬性目前包含了原作的以下屬性:
草(弱點一般是火)
蟲(弱點一般是火)


另外在珍鉆以前,原作的毒屬性在PTCG里也屬于草屬性,不過這是歷史了。

火屬性

PTCG的火屬性就只有原作的火屬性,弱點一般是水。

水屬性

PTCG的水屬性目前包含了原作的以下屬性:
水(弱點一般是草、電)
冰(弱點一般是鋼、斗)


雷屬性

其實就是原作的電屬性,在PTCG里不知道為啥硬要叫做雷(日文)/Lightning(英文)。
弱點一般是斗,抵抗一般是鋼。

斗屬性

PTCG的斗屬性目前包含了原作的以下屬性:
格斗(弱點一般是超)
巖石(弱點一般是草、水)
地面(弱點一般是草、水)


巖石屬性的例子如鬃巖狼人(無恥廣告時間):

超屬性

PTCG的超屬性目前包含了原作的以下屬性:
超能(弱點一般是超、惡)
幽靈(弱點一般是超、惡,抵抗一般是斗)
毒(弱點一般是超)



無色屬性
無色沒有基本能量,招式要求是[無]的話就是無屬性限制,比如[火][無]的招式,[火][火]或者[火][水]都能滿足條件。而無屬性的寶可夢招式要求全是[無],可以混搭進其他屬性的卡組里。
無色屬性有專屬的特殊能量【雙無色能量】(英文簡稱DCE),但是特殊能量只能下4。注意:雙無色加的能量只能滿足[無],不能替代其他屬性。

PTCG的無色屬性目前包含了原作的以下屬性:
一般(弱點一般是斗)
飛行(弱點一般是電,抵抗一般是斗)


另外在黑白以前,原作的龍屬性在PTCG里也屬于無色屬性,弱點就是無色本身。不過黑白直接添加了龍屬性解決了這個問題。

惡屬性
基本能量是沒有數(shù)量限制的,但是在珍鉆以前,惡屬性沒有基本能量,當(dāng)時惡能量是特殊能量只能下4。珍鉆開始就有了惡基本能量了。

PTCG的惡屬性就只有原作的惡屬性,弱點一般是斗,抵抗一般是超。
另外不知道為什么PTCG里惡屬性的英文名是Darkness而不是游戲的Dark。

鋼屬性
在珍鉆以前,鋼屬性也沒有基本能量,當(dāng)時鋼能量是特殊能量只能下4。珍鉆開始就有了鋼基本能量了。

PTCG的鋼屬性就只有原作的鋼屬性,弱點一般是火、斗,抵抗一般是超。
另外不知道為什么PTCG里鋼屬性的英文名是Metal而不是游戲的Steel。
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龍屬性
黑白才添加的屬性,五代的時候弱點一般是龍自己,六代之后弱點一般是妖。
PTCG里龍屬性有個特點:招式需要的能量種類一般至少要兩種。

龍屬性沒有基本能量,XY6新增了【雙龍能量】,是龍屬性專屬的特殊能量。

雙龍能量(XY6)
特殊能量
此卡只能加在龍屬性寶可夢身上。此卡的能量可以算作任意屬性,但是最多只能算作2種屬性。(如果此卡所在的寶可夢不是龍屬性的話,丟棄此卡。)
2018年的歐美/世錦賽比賽環(huán)境是XY7至今,雙龍能量目前也沒有在新卡包里復(fù)刻,所以現(xiàn)在在PTCGO/歐美/世錦賽算是退環(huán)境了。
不過日本的比賽規(guī)則是XY1至今,在日本玩的話隨便用。
妖屬性

XY添加的屬性,就是原作的妖精屬性,但是考慮到前面大部分TCG屬性在日文里都是一個漢字(然而龍還是Dragon的片假名,妖精還是Fairy的片假名),就叫妖屬性吧。
弱點一般是鋼,抵抗一般是惡。
