詳情頁里的特效原來是這么設(shè)計(jì)的!【杰視幫】

開始正式的內(nèi)容之前,建議大家把手邊的杯子裝滿水,因?yàn)榻裉斓膬?nèi)容全是干貨,相當(dāng)硬核!


前幾天和大家分享過詳情頁里的各種小特效的制作方式,
比如風(fēng)扇的扇葉旋轉(zhuǎn)效果:

芯片的科技效果:

今天,再和大家分享一個(gè)涼爽的教程:
數(shù)據(jù)圖的特效表現(xiàn)。
讓大家不僅身體能感受到秋天的涼爽,也讓視覺一起清涼一下。

像3C數(shù)碼等產(chǎn)品的詳情頁里,我們?yōu)榱吮憩F(xiàn)產(chǎn)品的性能,會(huì)習(xí)慣用數(shù)據(jù)和柱狀圖的形式直觀展現(xiàn)效果。

但隨著電商設(shè)計(jì)的“內(nèi)卷”,單純的數(shù)據(jù)柱狀圖已經(jīng)無法滿足甲方的需求。
先不說這種內(nèi)卷是好是壞,但甲方爸爸既然開口了,該做的特效還是得做。

所以,今天就跟大家分享一下冰柱特效的制作秘訣。


新建畫布,我們先用矩形工具把柱狀圖的體塊畫出來。

頂面我們模仿冰塊斷層的效果,用套索工具隨意地做出破碎的效果。

接下來,我們對(duì)左側(cè)的冰柱進(jìn)行材質(zhì)貼圖。

在花瓣上找一些冰面材質(zhì)的貼圖,如果找不到合適的,也可以找一些實(shí)際的冰塊照片。

選定素材后,利用套索工具截取我們需要的部分。

利用剪切蒙版,我們將冰塊材質(zhì)貼入體塊中。

注意,貼材質(zhì)時(shí),要保證紋理的走向和體塊的透視保持一致。

同理,正面的材質(zhì)我們也一并貼好。

不過,由于冰塊的半透明特質(zhì),我們從正面看過去是可以看到部分內(nèi)側(cè)面的內(nèi)容,也就是圖中所示紫色的區(qū)域,與透出左側(cè)里面的材質(zhì)。

因此,這部分的材質(zhì),我們要順應(yīng)側(cè)面的走勢(shì),調(diào)整材質(zhì)的紋理方向。

如果紋理方向感不夠清晰,我們可以點(diǎn)擊濾鏡-扭曲-波紋。

適當(dāng)調(diào)整參數(shù),強(qiáng)化冰塊受光的折射感。

現(xiàn)在看起來是不是有點(diǎn)辣眼睛?

沒關(guān)系,你往下看,馬上要施加魔法了。

我們針對(duì)右側(cè)的材質(zhì)圖層,ctrl+shift+U去色。

將材質(zhì)圖層的圖層模式選為濾色后,我們將底部圖層的顏色調(diào)整為一個(gè)低飽和的青色調(diào)。

如果亮度過高了,我們可以新建一根曲線,通過加強(qiáng)對(duì)比度,還原材質(zhì)細(xì)節(jié)。

如果希望進(jìn)一步微調(diào)色彩,我們可以借用色相/飽和度調(diào)整層進(jìn)行修正。

右側(cè)面調(diào)整好了,正面的材質(zhì)處理如法炮制,去色-濾色模式-改底色-曲線強(qiáng)化對(duì)比度-色相/飽和度微調(diào):

你看,通透的感覺已經(jīng)逐漸顯現(xiàn)了:

在這里,我們將背景換成一個(gè)亮瞎眼的基佬紫,方便我們能更好觀察冰塊紋理,借助不透明度的調(diào)整和反向蒙版進(jìn)行調(diào)整。

正面也搞定了,用同樣的方法把左側(cè)面解決掉。
復(fù)習(xí)一遍,ctrl+shift+U去色、圖層模式改為濾色、曲線調(diào)整明暗對(duì)比、色相/飽和度微調(diào)色彩表現(xiàn)~

接下來,我們來處理頂面的材質(zhì)表現(xiàn)。
利用剪切蒙版,將材質(zhì)圖片貼入頂部圖層。

老三樣,ctrl+shift+U去色、曲線調(diào)整對(duì)比度、色相飽和度調(diào)整層偏色處理。

怎么樣,是不是感覺越來越得心應(yīng)手了?
不過,頂面的處理涉及到與側(cè)面的轉(zhuǎn)折,光是材質(zhì)的貼圖與調(diào)整,會(huì)感覺棱角特別生硬,有一種5毛特效的不和諧感。
因此,我們選中頂面邊緣,新建圖層,編輯,描邊兩像素。

用高斯模糊略微羽化一下描邊的邊緣,防止去過于鋒利。

刪去不必要的部分后,將邊緣填充一個(gè)亮色。

再利用蒙版,將邊緣受光不均勻產(chǎn)生的漸變效果做出來即可。
正面和側(cè)面的轉(zhuǎn)折處也做同樣的棱角打磨。

冰柱的質(zhì)感是不是已經(jīng)出來了?

細(xì)心的同學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn),冰塊的半透明特質(zhì)還沒有體現(xiàn)出來。
因此,我們接下來對(duì)冰塊內(nèi)部的結(jié)構(gòu)進(jìn)行還原。
中我們此前做好的左側(cè)面區(qū)域,描邊2像素,保留內(nèi)部棱角。

由于冰塊的半透和折射性質(zhì),我們透過冰塊的正面往往只能看到反光最強(qiáng)的棱角。
因此,我們新建圖層,用套索工具勾出冰柱的底面區(qū)域,同樣利用描邊區(qū)分出底面和側(cè)面。

我們可以模仿折射造成的視覺偏差,做一點(diǎn)錯(cuò)位處理。

至此,一個(gè)特效冰塊的柱狀圖的形態(tài)就做好了。

迎合冰塊的色彩,我們將背景填充一個(gè)低飽和的青色調(diào),找一個(gè)海面的背景,用貼材質(zhì)的邏輯,去色,改為濾色模式,曲線調(diào)整對(duì)比度,設(shè)計(jì)出若隱若現(xiàn)的效果。

如果要做出柱狀圖的高低差,只需框選出中間的部分刪掉即可。

接下來,用套索工具配合曲線,勾出冰塊的拖影區(qū)域。

運(yùn)用蒙版或旋轉(zhuǎn)模糊將影子的漸變和模糊感處理出來。

如何做出冰柱色彩的漸變感呢?
我們新建色相/飽和度,勾選著色選項(xiàng),將冰柱色彩整體調(diào)紅。

將蒙版ctrl+I反向后,運(yùn)用畫筆或漸變工具即可實(shí)現(xiàn)冰柱的色彩漸變效果。

整體復(fù)制一層,向下平移,做出冰面的倒影效果。

最后加上我們的文案,你看,一屏更有溫度的數(shù)據(jù)圖就做好了。

不同于風(fēng)扇和芯片的特效制作,為了讓冰柱的質(zhì)感更加真實(shí),整個(gè)操作可能會(huì)更繁瑣、更細(xì)化,你學(xué)會(huì)了嗎?

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