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EA想把更多游戲搬到Switch上,但復(fù)制成功是很難的

2020-02-02 16:42 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

在最近的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)電話會(huì)議中,EA首席運(yùn)營(yíng)官Blake Jorgensen表示,公司對(duì)Switch目前的表現(xiàn)“非常滿意”,并有意將更多游戲搬到這個(gè)平臺(tái)上。

去年8月份的時(shí)候,EA的CEO安德魯.威爾遜就表達(dá)過(guò)一次類似的態(tài)度。由于《FIFA18》、《FIFA19》在Switch平臺(tái)上表現(xiàn)相當(dāng)好,EA改變了曾經(jīng)對(duì)這個(gè)平臺(tái)的一貫冷漠,開(kāi)始把注意力放在了這個(gè)第一方游戲處于主宰地位的“移動(dòng)設(shè)備”上。

隨后,《FIFA20》非常成功,在英國(guó)實(shí)體銷售榜上連續(xù)登頂數(shù)周,僅單個(gè)Switch平臺(tái)的銷量就比《FIFA19》有了很大的增長(zhǎng),所以“非常滿意”的底氣顯然更足了些,讓switch平臺(tái)的游戲發(fā)行計(jì)劃體現(xiàn)在了這次的財(cái)報(bào)會(huì)議中。

那么問(wèn)題就來(lái)了:FIFA畢竟是全球頂級(jí)IP,其它游戲是否也能表現(xiàn)不錯(cuò)(除了體育類),另外,還有哪些游戲會(huì)有機(jī)會(huì)登上Switch呢?

過(guò)往switch游戲的表現(xiàn)

FIFA全家桶就不多說(shuō)了,EA在Switch平臺(tái)上還發(fā)行過(guò)Coldwood的《毛線小精靈2》,這也是該游戲制作人的一個(gè)期望。不過(guò),這款游戲的題材畢竟小眾,switch版的發(fā)售時(shí)間也遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于其它平臺(tái)。

和《毛線小精靈2》一樣,EA很早就在switch平臺(tái)上發(fā)行了童話風(fēng)格的獨(dú)立游戲《Fe》,但由于開(kāi)發(fā)商Zoink經(jīng)驗(yàn)不足,或者說(shuō)當(dāng)時(shí)第三方的經(jīng)驗(yàn)都不足,導(dǎo)致switch版出現(xiàn)了卡頓掉幀的情況,比起PS4版略遜一籌。

顯然,這兩款游戲都符合了EA對(duì)switch平臺(tái)的老看法:switch更適合上獨(dú)立游戲。只是讓EA這個(gè)微交易大廠可以多一個(gè)平臺(tái)分發(fā)游戲,并多一份收入來(lái)源。

EA知道switch平臺(tái)的風(fēng)險(xiǎn)

對(duì)Switch平臺(tái)的冷漠態(tài)度其實(shí)是正常的一種態(tài)度,這里簡(jiǎn)單引用一下EA首席運(yùn)營(yíng)官Blake Jorgensen在財(cái)報(bào)會(huì)議中所說(shuō)的另一番話:

“我們一直在尋找并與任天堂討論我們可以在switch上發(fā)行什么內(nèi)容。隨著平臺(tái)的發(fā)展,我們對(duì)此的興趣也在增長(zhǎng)。但我們也意識(shí)到,該平臺(tái)最暢銷的游戲都是任天堂的。”

“這些(第一方游戲)都很棒,能幫助我們平衡我們的市場(chǎng)到底有多大。但請(qǐng)相信,我們正在考慮這個(gè)問(wèn)題,未來(lái)你會(huì)聽(tīng)到更多關(guān)于我們將在該平臺(tái)上發(fā)布什么內(nèi)容的消息?!?/p>

2020年EA的計(jì)劃

這兩年EA在Swtich上發(fā)行的游戲非常少,可以說(shuō)屈指可數(shù),但從這幾個(gè)月的銷量排行來(lái)看,F(xiàn)IFA是唯一能出來(lái)打的,而且這還只是EA手中的一個(gè)體育題材,后面讓NBA、NHL、NFL統(tǒng)統(tǒng)跟上的話完全有可能。

除了體育題材,之前EA在Q3財(cái)報(bào)中提到了會(huì)在下一個(gè)財(cái)年發(fā)行14款游戲,其中有4個(gè)是體育類,另外4個(gè)涉及EA手中的大IP,其中就包括《命令與征服》的重制版。如果順利,還能見(jiàn)到生軟另兩個(gè)《質(zhì)量效應(yīng)》與《死亡空間》的重制,這些游戲上switch的可能性也是有的。

剩下的除了兩個(gè)手機(jī)游戲,其余均為獨(dú)立游戲。從這14個(gè)游戲來(lái)看,體育類是沒(méi)有驚喜的,手游和獨(dú)立游戲也不會(huì)被大范圍關(guān)注,目前的希望就寄托在了4款I(lǐng)P作品上,但它們能有switch平臺(tái)的發(fā)售計(jì)劃就已經(jīng)不錯(cuò)了,想要同步發(fā)售,甚至優(yōu)于其它平臺(tái)就更不好說(shuō)了。

FIFA改變了EA對(duì)Switch平臺(tái)的態(tài)度,也加快了EA把更多游戲搬上Switch平臺(tái)的步伐。但想復(fù)制FIFA的成功是很難的,起碼在2020年里EA還要很多工作要準(zhǔn)備,而Switch的生命周期也會(huì)逐漸成為一個(gè)隱患。



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