欲望螺旋延伸游戲機制
玩家游戲扮演身份:指揮官
官設(shè):為女性,但是你帶入進去,名字性別就全看你自己的想法了
游戲類型為回合制游戲
先將一下戰(zhàn)斗之外的系統(tǒng)吧
角色類型:
共情:對單對群都行
勇氣:單體爆發(fā)
善良:奶媽
正義:群體攻擊
理性:給對面上負面狀態(tài)
希望:給我方上增益
憐愛:抗傷或者保人
遺忘之海(角色獲取)
你所流下的悔意,夾雜著對TA的思念.
因你的記憶,沉默的海面升起通向中心殿堂的石路.
迷霧消散,那個你期望的TA就在你的面前
消耗純凈之淚(輪換)或污濁之淚(常駐)抽取.
160錯誤代碼一抽,分人格(角色)和追憶(武器)兩種卡池.還有一個常駐池.
出率:
B級追憶60%
B級人格30%
A級人格/追憶8%
S級人格/追憶2%
10連至少獲得1個A級,60抽至少獲得1個S級.若獲得的S級并非當期UP人格/追憶,則下次獲得S級必定為當期UP人格/追憶.首次10抽,必定當期UP的A級人格/追憶.
記憶回廊(被動):
還記得嗎?那些塵封的記憶...
現(xiàn)在,記憶的主人將回廊開啟
去尋覓那些你所忘卻的記憶
160塵封記憶1抽
可以肝,記憶商店可以直接換
出率:
B級記憶80%
A級記憶16%
S級記憶4%
10連至少獲得1個A級,60抽至少獲得1個S級.若獲得的S級并非當期UP記憶,則下次獲得S級必定為當期UP記憶.首次10抽,必定當期UP的A級記憶.
重復(fù)獲得信物:
首次獲得:
B級記憶:+1光輝記憶
B級人格:+1光輝記憶
B級追憶:+1光輝記憶
A級記憶:+1光輝記憶
A級人格:+2光輝記憶
A級追憶:+2光輝記憶
S級記憶:+2光輝記憶
S級人格:+4光輝記憶
S級追憶:+4光輝記憶
重復(fù)獲得:
B級記憶:+6污濁記憶
B級人格:+24污濁記憶
B級追憶:+12污濁記憶
A級記憶:+2光輝記憶
A級人格:+4光輝記憶
A級追憶:+4光輝記憶
S級記憶:+4光輝記憶
S級人格:+8光輝記憶
S級追憶:+8光輝記憶
重復(fù)獲得(上限):
B級記憶:+12污濁記憶
B級人格:+48污濁記憶
B級追憶:+24污濁記憶
A級記憶:+4光輝記憶
A級人格:+8光輝記憶
A級追憶:+8光輝記憶
S級記憶:+8光輝記憶
S級人格:+16光輝記憶
S級追憶:+16光輝記憶
商店兌換:
150污濁兌換1個淚滴(兩種都有),每周5次.污濁還可以兌換其他材料.
60光輝兌換1個A級追憶/人格,200光輝兌換1個S級追憶/人格.還可兌換其他珍貴物品.
高品質(zhì)記憶需要記憶回廊(深淵)通關(guān)后獲得的回響之聲兌換.
角色培養(yǎng):
培養(yǎng)人格消耗銀劵(舉例:龍門幣/摩拉)和記憶檔案(作戰(zhàn)記錄/經(jīng)驗書)
角色達到30級和60級需要精神同調(diào)(精英化/突破)后才能繼續(xù)升級.精神同調(diào)之后會強化天賦
技能可升級,至多10級
追憶:
武器一類的(可參考星鐵的光錐)消耗異常情報提升等級,也需要突破.武器會提升生命值/血量/攻擊力/防御,還帶有一個固定主詞條.比如暴擊率之類的.以及一個專屬的技能.
記憶:
為攜帶者提供特殊效果,角色需要消耗費用來佩戴記憶.在角色同調(diào)后提高上線,為8/10/12.記憶是共用的,重復(fù)的記憶會強化記憶.
戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗開始前,可以編輯隊伍與站位.
隊伍可攜帶至多5名人格.
站位:
雙方均為3排,每排5個空位.
3號位(后排)2號位(中堅)1號位(前排)
③ ② ① ① ② ③
③ ② ① ① ② ③ ③ ② ① ① ② ③ ③ ② ① ① ② ③ ③ ② ① ① ② ③ 角色的多數(shù)技能都是以1號位為優(yōu)先使用
當1號位不存在單位時,可攻擊本列的23號 ③ ② ① ■ ② ③ 這時,可攻擊2號位 部分技能需要在特定位置才能發(fā)動
位移技能可以改變敵方的站位
比如拖拽和擊退
例如①號位使用拖拽技能,將3號拉到了1號 ③ ② ① 1 2 3 ①→3=③ ② ① 3 1 2 可以看到3號位移到了1號位,同時12號位被替換到了23號位.擊退同理 位移技能受限于技能拉力與敵人重量
力度:小力 1 中力 2 較大力 3 大力 4
重量: 1 2 3 4...
同等數(shù)字時,位移一格.大于1,位移2格.小于則不產(chǎn)生位移. 位移技能導(dǎo)致目標位移距離超出地圖時 追加攻擊者100%攻擊力×超出格數(shù)的真實傷害. 即我用大力度拖拽重量1的3號位,位移了4格.但3到1只位移了兩格,這時,會對目標造成自身100%攻擊力×2的真實傷害.
指揮官協(xié)戰(zhàn):
您可以在戰(zhàn)斗中,通過選擇的情感傾向來輔助場上的人格進行作戰(zhàn). 具體請看【欲望螺旋人格檔案:指揮官 「交錯世界」」-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/n0nplJQ
角色戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗開始時,根據(jù)雙方速度決定行動順序
我方角色默認2點行動點,移動至相鄰的位置或釋放技能都會消耗行動點.
普通攻擊:通常會生成角色所屬的情感點
迸發(fā)技:可以消耗公用的情感點來強化技能的傷害效果等.
情感爆發(fā):需要進入情感解放狀態(tài)才可使用,消耗角色的能量來釋放.
情感解放:消耗情感點,進入情感解放狀態(tài),強化屬性,并且可以使用情感爆發(fā).
戰(zhàn)斗過程中,雙方攻擊都會削減精神值
精神值歸零,會眩暈,直到下次行動開始,期間受到的傷害提高50%,且抗性和防御力減半
雙方都行動完畢才可進入下一回合
其他機制就在之后的敵人圖鑒和人格檔案在慢慢解釋吧.