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赫倫汀/尤克特拉希爾IX型裝甲防御系統(tǒng)

2022-03-15 09:17 作者:銀河帝國外交館  | 我要投稿


赫倫汀/尤克特拉希爾IX型“螳螂號”裝甲防御系統(tǒng)

赫倫汀/尤克特拉希爾IX型“螳螂號”裝甲防御系統(tǒng)

產(chǎn)品信息

制造者:材料組

生產(chǎn)線:赫倫汀/尤克特拉希爾

型號:IX型

級別:裝甲防御系統(tǒng)

技術(shù)規(guī)格

長度 :2.8米(9英尺2英寸)

寬度:5.8米(19英尺)

高度/深度:5.7米(18英尺8英寸)

武器裝備:M655 重機槍/反器材?(1)

? ? ? ? ? ??? ? ? ?M5920 地對地導(dǎo)彈發(fā)射器/反器材?(1)

機組成員:駕駛員(1人)

載客:無

使用

作用:裝甲防御系統(tǒng)

? ? ? ? ? ? 反載具平臺

? ? ? ? ? ? 反步兵平臺

年代:人類-圣約戰(zhàn)爭

? ? ? ? ? ? 戰(zhàn)后

歸屬:聯(lián)合國太空司令部

赫倫汀/尤克特拉希爾IX型裝甲防御系統(tǒng),也叫螳螂號,是一種裝甲戰(zhàn)斗載具。它出現(xiàn)在光環(huán)4的戰(zhàn)役、多人游戲,以及部分斯巴達行動任務(wù)中.它被賦予了綽號螳螂號因為一只螳螂能伏擊18支戒備森嚴的T-27 AAC梅里丹戰(zhàn)役關(guān)于傳說中的“瑟堡跑”。

概述

螳螂號是一種與獨眼巨人號類似的動力外骨骼裝甲防御系統(tǒng).然而,由于獨眼巨人只為勞動而設(shè)計,并被修改為戰(zhàn)斗中的功能,螳螂是專門為戰(zhàn)斗目的而創(chuàng)建的,作為一種進化。早期模型. 為此,螳螂號配備了多種武器和防御系統(tǒng):包括裝甲護板、能量護盾、分別裝配在駕駛艙兩側(cè)的兩種武器發(fā)射架,以及重踏功能。

武器艙在右側(cè)吊艙上裝有機槍,左側(cè)吊艙上裝有五發(fā)火箭發(fā)射器,盡管這些武器可以被其他武器替代。螳螂也配備了類似于軍刀而姆灼尼爾裝甲。螳螂的力量也足以抵擋斯巴達激光用全防護罩射擊。如果敵人離車輛太近,以致武器無法有效瞄準他們,螳螂就可以使其液壓系統(tǒng)超載,執(zhí)行毀滅性的打擊,足以擊敗步兵和輕裝甲車輛。

優(yōu)點

螳螂全副武裝,保護得很好。因此,機關(guān)槍可以粉碎步兵,導(dǎo)彈吊艙可以摧毀車輛,所以很難迎頭攻擊。只要與腿直接接觸,或者當他們被抓住時,幾乎每一輛車或每一名人員都會被踩傷,這大約相當于一條腿的長度。華特。能量屏蔽提供了對大多數(shù)小武器的保護,只有重型武器或集中火力才能在螳螂還擊之前迅速將其擊落。

缺點

螳螂是一種緩慢的車輛,可以很容易地被更小,更快的車輛操縱。主體的緩慢轉(zhuǎn)動速度也意味著一個快速的玩家可以離開螳螂的火場。螳螂也很容易被敵人的玩家從后面用類似于玩家登上的方式從后面登上。蝎子和幽靈坦克。與其他多人游戲車輛一樣,它可以使用血漿手槍在這樣的交戰(zhàn)中,建議重復(fù)充電射擊。此外,在一次踩踏攻擊后,車輛無法移動幾秒鐘,但要注意的是,車輛的頭部仍然可以轉(zhuǎn)向和射擊攻擊者。它也有一個相當緩慢的屏蔽充電。

其他

無論以什么方式,螳螂都不能被翻轉(zhuǎn)。試圖這樣做在鍛造只會旋轉(zhuǎn)180°左右的車輛。

這是第一輛具有拉格娃娃效應(yīng)的可駕駛汽車,一旦被摧毀。

當螳螂的火箭重新裝填,機關(guān)槍冷卻的同時,它有時被稱為“祈禱”螳螂。

像大多數(shù)人一樣聯(lián)合國安理會汽車,螳螂是以動物的名字命名的。

它還將自己的名字與“公約”聯(lián)系起來。一件武器.

螳螂是第二輛擁有盾牌的可驅(qū)動UNSC車輛,僅次于軍刀,第三個是大刀.

螳螂盾牌的補給率約為斯巴達護盾步行速度的33%。

它不受低重力區(qū)、高度強化區(qū),甚至是墜落傷害的影響,盡管它受到了人炮和傳送者的影響。然而,如果你把螳螂從一個人的大炮上發(fā)射到一個重力體積中,它就會受到影響。

如果你把兩個重力體積疊加在一起,然后像上面所說的那樣發(fā)射一個螳螂,無論是否有人控制它,螳螂都會漂浮在半空中。

螳螂的木偶碎片也受到地心引力的影響。

如果你在漂浮時使用螳螂的踩踏能力,它的效果就像你在接觸地面時使用它一樣(灰塵和灰塵在撞擊中飛濺)。

作為一名科學(xué)家,螳螂顯然能夠運載貨物。伊萬諾夫研究站在競選階段作曲家無意中聽到他說他只為這個目的使用過它,而且從來沒有真正發(fā)射過它的武器。然而,它似乎沒有任何能夠運送貨物的武器。然而,武器可能是模塊化的,這意味著武器可以換別的東西。

當你拿起一個螳螂時,可能會發(fā)生一個奇怪的小故障。鍛造把它舉到地圖上方。螳螂會爆炸,然后慢慢地漂浮下來。當它落在地上時,它會以慢動作壓碎,如果被射中,它的遺骸會著火。

在戰(zhàn)役和鍛造期間,螳螂的機關(guān)槍將射出彈殼。然而,在斯巴達行動或婚介期間,它會彈出的要少得多。這很可能會防止游戲需要渲染的過多對象的延遲。

螳螂和金屬齒輪雷克斯有一個視覺上的相似之處,這是一種來自潛龍諜影系列賽。這一點在前者的腿部和頭部設(shè)計上尤其引人注目,同時在其頭部左側(cè)的透明天線罩,這類似于REX自己的天線罩。

在1987年的電影中,螳螂和埃德-209機器人也有相似之處。RoboCop,以及Pinger三腳架車克里希斯游戲。

螳螂和第九區(qū)的生物套裝有著驚人的相似之處,因為它們都有雙關(guān)節(jié)腿,腳上有類似的腳趾狀突起,并裝備有機槍、導(dǎo)彈/火箭發(fā)射器和類似的身體形狀。

在流行的網(wǎng)絡(luò)系列中,紅對藍卡博斯有一個自我意識的螳螂,他已經(jīng)命名雀斑,因為“在它的鼻子上的雀斑?!?/p>

實際上,曼提斯有兩種變體--運動版在其鏈式炮和防空火箭上使用高口徑子彈。

畫廊

螳螂號概念原畫。
接近最終版本的螳螂號原畫。
螳螂號HUD概念設(shè)計.
一張螳螂號發(fā)射M 655重機槍的渲染圖。
戰(zhàn)役中的螳螂號。
螳螂號 使用重踏功能。
約翰-117站在一臺螳螂號 前,位于聯(lián)合國安理會無盡號載具甲板上。
一名斯巴達IV期戰(zhàn)士跳進螳螂號。
螳螂號 在移動。
螳螂號 擁有強大的破壞力,能夠輕易摧毀妖姬號戰(zhàn)機。
兩臺螳螂號 在戰(zhàn)爭游戲模擬中并駕齊驅(qū)。
一臺螳螂號被毀。
兩臺螳螂號互相摧毀。
斯巴達IV期戰(zhàn)士登上螳螂號.
一臺螳螂號準備踩踏一名斯巴達。
螳螂號 駕駛艙。
螳螂號發(fā)射的導(dǎo)彈。


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