為什么曾經(jīng)讓人色變的硬核生存圖越來越少了?《洞穴日記》推薦
最近,生存類地圖成了最受玩家歡迎的RPG類型,難道說是冬天來了,天氣轉(zhuǎn)涼,大家都喜歡報(bào)團(tuán)取暖了嗎?

開個(gè)玩家,小雞其實(shí)也很大家一樣,每天上線第一時(shí)間就是去刷生存類的標(biāo)簽,看看最近人氣旺盛的幾張地圖有沒有新的動(dòng)作,再瞧瞧有沒有新的地圖上架,生怕一旦漏過,就跟不上了節(jié)奏。

生存RPG的發(fā)展史,相較其他幾大類型的地圖而言,有著相當(dāng)不一樣的過程。防守也好,塔防也好,至始至終,玩法的核心不曾發(fā)生過大的變化。防守圖像是砌磚造高樓,從最初的“地基”上不斷加入新的元素,一次次的去突破原有的上限;塔防的主角從來都是防御塔們,直至自走棋類的玩法出現(xiàn)前,萬變也離其宗,講究的是策略至上的核心要素。

而生存類RPG,就和前兩者不一樣,實(shí)際上,在不同時(shí)期的魔獸RPG里,“生存”兩字代表的含義就不一樣。小雞很喜歡玩現(xiàn)在的主流生存圖,但是這類圖相較曾經(jīng)的生存類RPG來說,死亡帶來的懲罰真的太小了,甚至無關(guān)緊要。

何為生存呢?從字面上理解,就應(yīng)該是以一切的手段讓自己活下去。如果隨隨便便的死了也能在幾秒后照常復(fù)活,這是有悖于生存RPG的定義的。雖然說,沒有人愿意一次死亡就讓所有的努力前功盡棄,但是永久死亡的概念是成就生存類游戲不可缺少的元素,這一點(diǎn)不僅限于魔獸RPG。

就像歷代《暗黑破壞神》中都保留了“專家模式”,一旦角色死亡,這個(gè)檔就宣告報(bào)廢;在《饑荒》中也一樣,玩家以存活下來的天數(shù)作為目標(biāo)以及收獲成就感的來源,如果角色能夠復(fù)活,這一切都將變得毫無意義。

所以,這也是為什么玩家會(huì)在玩《侏羅紀(jì)公園》、《僵尸島》時(shí)暴斃后,還有動(dòng)力繼續(xù)義無反顧的再AG一把的原因。今天小雞就想帶各位坐一趟時(shí)光機(jī),再去尋覓一下當(dāng)年玩經(jīng)典生存圖時(shí)的那份讓我們手心冒汗的緊迫感;這一站,我們要前往的是《洞穴日記》。

機(jī)智的小伙伴們應(yīng)該從名稱上就能猜出個(gè)一二來,這次我們要經(jīng)歷的就是一場(chǎng)艱苦卓著的洞穴生存。在伸手不見五指的黑暗洞穴里,顯然還藏著些超自然的威脅。

在兇靈出現(xiàn)前,我們有寶貴的六分鐘,能讓我們先提前做準(zhǔn)備??梢钥吹皆诘匦螐?fù)雜的洞穴中有許多高地,這些地方入口窄,里面的空間十分寬敞,十分適合以此為據(jù)點(diǎn)搭建避難所。如果能占領(lǐng)這些高地,顯然會(huì)對(duì)我們十分有利。
但也有個(gè)顯而易見的問題,這些高地也被亂石覆蓋,使得我們?cè)谕鼗纳想y度倍增。

身上帶著的高能TNT只能只用一次,用它能炸開一塊平地。這自然是我們唯一的機(jī)會(huì),用TNT炸開高地的入口,我們“先入為主”,畢竟時(shí)間緊迫,猶豫就會(huì)敗北。

顯然TNT的威力十分有限,炸開的區(qū)域并不大,所以在前期寸土寸金的有限發(fā)展地皮上,我們必須步步為營(yíng),把每一個(gè)建筑都安排合理才行。先將祭壇可采石場(chǎng)沿著邊緣建造好,可持續(xù)性發(fā)展才是我們生存到最后的依仗。

采石場(chǎng)落成后,我們就能召喚打工人來為我們采集礦石資源,同時(shí),辛勤的社畜們?cè)趯⒕奘杉戤吅螅€能拓展出更多的空地供我們發(fā)展,所以自然是要多招點(diǎn)苦力。
不過這些社畜倒沒有那么容易壓榨,費(fèi)用越高的礦工雖然效率也越高,但是在前期看來性價(jià)比有點(diǎn)不足。

礦石的問題解決了,我們就能建設(shè)農(nóng)場(chǎng)了,從農(nóng)場(chǎng)這里可以進(jìn)口到農(nóng)作物的種子。種植這些農(nóng)作物,也是我們金幣的主要來源,在礦石有余的情況下,請(qǐng)不要吝嗇于投資這些潛力巨大的種植物。

小雞知道你們想要吐槽什么。這里不是礦洞么?礦洞還能耕種?袁隆平老爺子怕是一口血要吐出來了。再說了,這些小麥子為什么能產(chǎn)生金幣?。≠u給誰啊喂!

別問,作者說可以,那就是可以。沒人比作者更懂農(nóng)業(yè)。(狗頭)

既然資源上我們能做到自給自足,那么接下來就該建造防御工事了。拉滿一排的圍墻來抵御惡靈的攻擊,然后在它們的后面搭建箭塔來反擊,這么簡(jiǎn)單的套路相信每個(gè)玩過植物大戰(zhàn)僵尸的小伙伴都能悟的出來。

不過,也別太依賴于這些城墻。在這個(gè)詭異的洞穴中,似乎還鬧鬼。在惡靈正式發(fā)動(dòng)進(jìn)攻前,就有在地圖上隨機(jī)出現(xiàn)若干只鬼魂。他們擁有一擊必殺的攻擊力,且護(hù)甲是無敵的。雖然他們的攻擊射程只有300,但這也足以讓你失足接近塔防的時(shí)候殺你個(gè)措手不及了。
話說小雞的臉真就那么黑嗎,直接刷了兩只鬼在我的臉上。

除了種田,我們得明白一個(gè)真理,那就是科技改變命運(yùn)。在條件成熟后果斷建造科研中心,只有躲在大后發(fā)鉆研科技,才能吹響反擊的號(hào)角。

在累計(jì)了一定的資源和軍力后,小雞建議可以考慮換到發(fā)展空間更大的基地去?;蛘吒纱嗾疑先鍌€(gè)基友,一起來一把洞穴日記,人多力量大的道理屢試不爽,挖礦絕對(duì)更快。小雞希望各位都能順利逃出生天!