原生240Hz顯示器的“跳坑”指南:ZOWIE GEAR XL2546深度解析


對(duì)于電競(jìng)玩家而言,除了有一套性能卓越的主機(jī)、趁手的鍵鼠外,一臺(tái)高刷新率的電競(jìng)顯示器無(wú)疑是最好的結(jié)尾。業(yè)內(nèi)有這樣一句話:能力決定下限,外設(shè)決定上限。對(duì)于高玩而言,游戲設(shè)備的重要性不言而喻。目前主流的高刷新率是140Hz以上,主打電競(jìng)的品牌甚至還推出了高達(dá)240Hz刷新率的顯示器。

以卓威(ZOWIE GEAR)為代表的高刷新率顯示器品牌就經(jīng)常出現(xiàn)在電競(jìng)賽場(chǎng)中,為各位頂尖選手實(shí)現(xiàn)Highlight操作提供重要幫助。

卓威(ZOWIE GEAR)是明基旗下的電競(jìng)品牌,主要生產(chǎn)電競(jìng)外設(shè),包括顯示器、耳機(jī),鼠標(biāo),鍵盤(pán)、鼠標(biāo)墊等。本文所要上手的就是XL2546,一款24.5英寸的240Hz刷新率顯示器。
???【產(chǎn)品參數(shù)】:下圖卓威XL2546的產(chǎn)品參數(shù),可以看到產(chǎn)品亮點(diǎn)主要是DyAc?、 暗部平衡、240Hz等,這些重要的指標(biāo)和賣(mài)點(diǎn)都是本文將要重點(diǎn)解析的內(nèi)容。


首先我們來(lái)看看卓威XL2546的外觀設(shè)計(jì),屏幕尺寸為24.5英寸,但比較特殊的是這款顯示器多了兩個(gè)大耳朵——雙邊護(hù)盾。在顯示器的邊框部分,也采用了巖灰色的磨砂設(shè)計(jì),可以降低反光。

雖然在造型上和專業(yè)顯示器的遮罩有些類似,但功能有所差異。雙邊護(hù)盾主要是為了阻擋周圍的干擾,讓玩家可以更加專注于屏幕畫(huà)面。

雙邊護(hù)盾同顯示器側(cè)面的連接,依靠側(cè)面兩個(gè)螺絲加以固定。

接下來(lái)我們來(lái)看看卓威 XL2546的背面。

卓威XL2546的背面棱角較為分明,有點(diǎn)像是一個(gè)立體的梯形結(jié)構(gòu)。

背面頂部有一個(gè)紅色的“Z”型標(biāo)志,代表ZOWIE。

顯示器背面中心是一個(gè)內(nèi)凹的卡槽,同時(shí)也支持100x100mm的壁掛規(guī)格。

顯示器的側(cè)面擁有擴(kuò)展插槽,上次我看見(jiàn)這種設(shè)計(jì)時(shí)還是Dell家的U2518DR,包括一個(gè)可伸縮的耳機(jī)支架、兩個(gè)USB3.0、3.5mm音頻輸入輸出。

紅色的耳機(jī)支架可以伸縮,通過(guò)按壓打開(kāi),對(duì)于經(jīng)常使用耳機(jī)暢玩游戲的玩家而言不要太方便。

此外,在卓威XL2546的左右側(cè)面上下均有一個(gè)螺絲空位,對(duì)應(yīng)的就是前面的雙邊護(hù)盾固定螺絲。

在擴(kuò)展接口的下方還有一個(gè)防盜鎖孔,防君子不防小人,聊勝于無(wú)吧。

再往下就是顯示器的接口區(qū)域了。

卓威XL2546的供電是標(biāo)準(zhǔn)的電源線纜接口。

I/O接口區(qū)域包括了3.5mm音頻輸入、Mini-USB、DVI-D、兩個(gè)HDMI、DP、USB Type-B等多個(gè)接口。

卓威XL2546的支架底座偏向于功能向,顏色基調(diào)為黑色,底面為長(zhǎng)方形,在支架中下部還有個(gè)圓形導(dǎo)線孔。

連接顯示器的位置為金屬材質(zhì)的卡扣。

底座預(yù)留的環(huán)狀凹槽是為了外接的S-Switch界面控制器,其上包含了3個(gè)快捷圖像模式、返回鍵、信號(hào)輸入切換鍵、滾輪鍵等。

1-3的快捷按鈕對(duì)應(yīng)3種玩家圖像模式,用戶也可以進(jìn)行自定義設(shè)置,可以考慮FPS、RTS、RPG等預(yù)設(shè)。

S-Switch界面控制器頂部的滾輪按壓時(shí)代表確定,上下滾動(dòng)可以便于快速調(diào)節(jié)參數(shù)。

配合左側(cè)的返回鍵,以及右側(cè)的信號(hào)切換鍵,可以完全替顯示器底部的OSD按鍵,對(duì)于我這種不喜歡按著屏幕調(diào)參數(shù)的用戶而言真的是好用。

在底座部分,卓威XL2546設(shè)計(jì)了紅色刻度,可以便于用戶掌握旋轉(zhuǎn)的角度。

在顯示器支架的側(cè)面,同樣也設(shè)計(jì)了 高度刻度和俯仰的角度刻度,便于用戶快速掌握顯示器的角度、高度、俯仰等狀態(tài)。


顯示器的支架底部則是比較傳統(tǒng)的金屬面板+軟膠踮腳,既兼顧了強(qiáng)度,又保障了穩(wěn)定。



???【屏幕分析】:這次我正好入手了最新款的Datacolor SpyderX 紅蜘蛛校色儀。為了進(jìn)行顯示器校色,首先開(kāi)屏預(yù)熱一小時(shí),然后使用校色儀進(jìn)行屏幕校色。校色之后進(jìn)行顯示器屏幕檢測(cè),首先是色域,卓威XL2546覆蓋了95%sRGB色域≈ 74%AdobeRGB ≈ 76%P3 ≈ 71%NTSC。

在色調(diào)響應(yīng)方面,卓威XL2546的光度為2.5?;译A方面,100%s輸入RGB時(shí),色溫在6900K。

亮度方面,最大亮度364.9cd/㎡,最低亮度80.2cd/㎡,對(duì)比度為900:1,白點(diǎn)在6900K。

▼顯示器的模式調(diào)節(jié):卓威XL2546提供了兩種FPS、RTS、三種玩家、電影、標(biāo)準(zhǔn)的圖像模式可供選擇。

▼下圖是不同圖像模式的切換,圖像模式的本質(zhì)是多項(xiàng)顯示器設(shè)置的固定組合,可以幫助用戶快速調(diào)節(jié)以適應(yīng)使用場(chǎng)景。

例如在FPS模式下,游戲畫(huà)面中的暗部場(chǎng)景將會(huì)極大的提亮,以保證玩家能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)暗處的敵情。


亮度均勻性方面,5號(hào)區(qū)域亮度最高,7號(hào)區(qū)域最低,差值13%,表明卓威XL2546中間亮,周圍稍暗,其中左下角最暗。

色度均勻性方面,9號(hào)區(qū)域最接近6500K,4號(hào)區(qū)域差距最大,差值為4.2%。

最后在色彩精準(zhǔn)度方面,色差最大5.03,最小0.25,平均 ΔE為1.24,整體色準(zhǔn)表現(xiàn)較為優(yōu)異。

Datacolor SpyderX給卓威XL2546的評(píng)分上面,色域、對(duì)比度表現(xiàn)最佳(5分);色彩均勻度、色彩精準(zhǔn)度表現(xiàn)次之(4.5分);其次是白點(diǎn)(4分);再次是亮度均勻度(3分);最次是色調(diào)響應(yīng),最后整體得分4分。

??【屏攝對(duì)比】:屏攝對(duì)比部分,采用上面原圖下為屏攝圖的對(duì)比方式,大家看圖即可。從下圖的對(duì)比可以看出在藍(lán)色部分有些輕微偏色,不過(guò)其他顏色的還原較為準(zhǔn)確。












???【總結(jié)】:經(jīng)過(guò)本章的測(cè)評(píng)之后,我們可以明確卓威XL2546的屏幕素質(zhì)屬于較為優(yōu)異的范疇,顯示器的基本指標(biāo)較為出色,色彩還原相對(duì)真實(shí),但是在色調(diào)響應(yīng)及藍(lán)色的色準(zhǔn)上還有待提升。
卓威XL2546的OSD菜單包含了快速設(shè)置、覆蓋了前文提及的圖像模式,也有本章將要講解的DyAc和暗部平衡。
???【刷新率】:刷新率是指電子束對(duì)屏幕上的圖像重復(fù)掃描的次數(shù)。刷新率越高,所顯示的圖象(畫(huà)面)穩(wěn)定性就越好。對(duì)于普通用戶而言,高刷新率帶來(lái)的是操作反饋的體驗(yàn),會(huì)讓你感到鍵鼠的操作更加流暢。但對(duì)于游戲玩家,特別是需要大范圍移動(dòng)視野的FPS游戲,高幀率額可以讓畫(huà)面的切換更加流暢,玩家也能夠快速的發(fā)現(xiàn)敵情。
目前我們通常接觸的顯示器一般是60Hz的刷新率,往上還有75Hz、100Hz、140Hz、165Hz、200Hz以及240Hz。一般來(lái)說(shuō),刷新率越高,顯示器價(jià)格也會(huì)水漲船高。我調(diào)節(jié)了屏幕刷新率,然后在APEX的訓(xùn)練模式中使用小米MIX 2S的慢動(dòng)作錄像記錄了二者間的差距。通過(guò)下圖的對(duì)比可以看出,卓威XL2546在開(kāi)啟240Hz刷新率時(shí)的流暢性是要遠(yuǎn)好于60Hz,實(shí)際使用過(guò)程中,60Hz擁有基本的流暢性,但240Hz帶給玩家的感受是異常的滑爽。
??【色彩自然飽和度】:色彩自然飽和度一直是我比較忽略的一項(xiàng)功能,它的高度決定著畫(huà)面的色彩表現(xiàn),卓威XL2546默認(rèn)色彩自然飽和度為10,用戶可以進(jìn)行自行調(diào)節(jié),例如在色彩較為黯淡的PUBG中可以適當(dāng)提高參數(shù),在色彩較為艷麗的守望先鋒中則可以適當(dāng)降低參數(shù)。
??【DyAc?】:DyAc是Dynamic Accuracy 的縮寫(xiě),作為ZOWIE GEAR 獨(dú)有的防動(dòng)態(tài)模糊技術(shù),DyAc 技術(shù)通過(guò)插黑+銳化提升動(dòng)態(tài)影像畫(huà)面的清晰度,可以降低FPS游戲中的不規(guī)則畫(huà)面晃動(dòng)幅度,讓我們能更清楚的看見(jiàn)彈道的走向,從而可以更好的壓槍。
DyAc的設(shè)置可通過(guò)OSD進(jìn)行快速設(shè)置,目前共有三檔:高級(jí)、高、關(guān)閉。
在絕地求生大逃殺訓(xùn)練場(chǎng)的實(shí)測(cè)時(shí),可以看到對(duì)于AK47一類槍口后坐力較大的槍支,它可以在一定程度上降低槍口準(zhǔn)星的振動(dòng)幅度。
不過(guò)對(duì)于滿配的M4A1而言,DyAc技術(shù)的加持效果則并不明顯。總體來(lái)看DyAc技術(shù)確實(shí)能夠幫助FPS玩家控制壓槍,不過(guò)程度相對(duì)有限,否則就真成物理外掛了。
??【暗部平衡】:暗部平衡功能更主要是針對(duì)暗部場(chǎng)景較多的游戲設(shè)計(jì),通過(guò)開(kāi)啟該功能可以在提升游戲畫(huà)面中黑暗環(huán)境的亮度,讓玩家可以盡早的發(fā)現(xiàn)暗部細(xì)節(jié)。

或許大家會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)功能和FPS模式非常類似,因?yàn)镕PS模式中的重要參數(shù)變化就是暗部平衡。

暗部平衡的調(diào)節(jié)采用的是100級(jí)的數(shù)據(jù)調(diào)節(jié),過(guò)渡較為均衡。

▼對(duì)于PUBG這種進(jìn)屋就“黑不溜秋”的場(chǎng)景,再也不擔(dān)心LYB在暗處的偷襲了。

??【低藍(lán)光】:可能是考慮到電競(jìng)玩家需要每天長(zhǎng)時(shí)間的端坐在顯示器前進(jìn)行高強(qiáng)度訓(xùn)練,卓威XL2546也搭載了低藍(lán)光的護(hù)眼模式。

藍(lán)光波短,能量高,對(duì)眼睛傷害最大。從下圖可以看出,卓威XL2546在低藍(lán)光模式下會(huì)降低光譜的藍(lán)色部分飽和度。

對(duì)于玩家的感受來(lái)說(shuō),就是畫(huà)面會(huì)更加偏暖,這也常見(jiàn)于我們夜晚工作時(shí)的使用場(chǎng)景。低藍(lán)光的顯示狀態(tài)下,可以在一定程度上減少眼睛接收的藍(lán)光波,達(dá)到護(hù)眼效果。

??【灰度】:灰度是指亮度的明暗程度,在卓威XL2546的灰度選項(xiàng)中共有五個(gè)檔位可供選擇。

降低灰度之后,可以看到畫(huà)面整體變亮,在功能上和暗部平衡有點(diǎn)接近。

顯示器出廠設(shè)置默認(rèn)游戲模式,但是對(duì)于需要作圖改視頻的用戶而言,建議使用灰度5,此前我曾用卓威XL2546修改過(guò)圖片,導(dǎo)出上傳之后在手機(jī)上觀看時(shí)發(fā)現(xiàn)圖片較為昏暗,原因就是使用了灰度1,導(dǎo)致圖片會(huì)比實(shí)際的更亮。



游戲體驗(yàn)方面,我主要重點(diǎn)圍繞FPS、MOBA、RPG等種類展開(kāi)。

??【絕地求生大逃殺】:PUBG作為老牌的經(jīng)典網(wǎng)游,雖然目前有所式微,但仍擁有大批的擁躉。至少我的小伙伴們還經(jīng)常拉著我一起開(kāi)黑。不過(guò)比較遺憾的是,即使是1080P分辨率*最高畫(huà)質(zhì)下,我的RTX2080依舊無(wú)法跑滿240FPS,主要徘徊在170FPS上下。不過(guò)相比于144Hz的刷新率而言,游戲幀率的上限被極大的提升了。

??【APEX Legends】:APEX的游戲性能壓力要小于PUBG,而且對(duì)于這種節(jié)奏更快的場(chǎng)景。高幀率的畫(huà)面表現(xiàn)能夠讓我這個(gè)萌新在槍林彈雨中尋獲一線生機(jī)。

??【英雄聯(lián)盟】:LOL是少數(shù)能夠跑滿240Hz的熱門(mén)網(wǎng)游,高幀率的屏幕表現(xiàn)可以讓平A和以及QWER的技能釋放更加順暢,對(duì)于ADC而言,較低的畫(huà)面延遲能夠保證擊打的節(jié)奏感。對(duì)于APC來(lái)說(shuō),流暢的游戲畫(huà)面可以帶來(lái)技能釋放的連貫性。

??【古墓麗影:崛起】:RPG類的游戲其實(shí)對(duì)于幀率的要求并不如FPS那么高,畢竟打打殺殺什么的不存在,沿路看風(fēng)景才是王道。但是240Hz刷新率的屏幕,還是可以給予玩家非常舒適的游戲體驗(yàn)??傮w來(lái)看,卓威XL2546還是在FPS類型的游戲中具有顯而易見(jiàn)的優(yōu)勢(shì)。


經(jīng)過(guò)本文的測(cè)評(píng)之后,我們來(lái)聊聊卓威XL2546的產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)和值得改進(jìn)之處。

??【產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)】:
1.卓威XL2546在外觀上采用了諸如雙邊護(hù)盾、支架提把、側(cè)面接口/耳機(jī)架、旋轉(zhuǎn)/升降的刻度標(biāo)識(shí)、S-Switch界面控制器等獨(dú)具特色的功能性設(shè)計(jì),對(duì)于玩家而言都是錦上添花的細(xì)節(jié)。
2.卓威XL2546的240Hz高刷新率相比于普通60Hz能夠極大改善畫(huà)面的流暢性,同時(shí)相比于144Hz刷新率的顯示器而言,提高了游戲畫(huà)面流暢性的上限,這對(duì)于追求極致體驗(yàn)和更佳操作感的電競(jìng)玩家而言是值得的。
3.卓威XL2546除了高刷新率外,在暗部平衡、灰度、色彩自然飽和度、DyAc等參數(shù)上擁有較高的可自定義設(shè)置,能夠滿足尖端電競(jìng)玩家自定義的需求,這也是電競(jìng)顯示器顯著區(qū)別于普通顯示器的核心要素。

???【值得改進(jìn)】:
1.卓威XL2546的灰度選項(xiàng)仍有保留,即使是灰度5的標(biāo)準(zhǔn),相比于普通顯示器仍有些發(fā)白,對(duì)于作圖改視頻時(shí)是否能夠達(dá)到效果還有待商榷。
2.受限于TN屏幕,卓威XL2546的可視角度相對(duì)有限,正面觀看不受影響,不過(guò)側(cè)面視角和俯仰視角都可能造成一定程度的偏色。
3.卓威XL2546的定價(jià)接近4K,對(duì)于電競(jìng)玩家而言可以接受,但對(duì)普通的消費(fèi)者可能稍顯吃力,希望在未來(lái)能夠多多優(yōu)惠,讓更多玩家也能夠享受到電競(jìng)的魅力。當(dāng)然如果不是一定要追求這種旗艦機(jī)皇,可以考慮性價(jià)比相對(duì)突出的XL2540。
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