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文明6盤古圖征服普適打法研究.Part III.Practice.神標(biāo)盤古黑法126t征服戰(zhàn)報(bào)

2023-05-09 18:13 作者:穀音  | 我要投稿

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4.黑法126t征服實(shí)例

地圖設(shè)置:

文明6本體+全dlc,神難度,盤古大陸地圖,標(biāo)準(zhǔn)速度,標(biāo)準(zhǔn)

地圖,無模式,其余均默認(rèn)設(shè)置;

1t

太普適了

太爛了,不得不追夢

4t

還行,一個31香蕉,若干22,還有學(xué)院位,但是首都肯定是沒馬。

畜牧找馬,爭取一分坐馬。首狗。

順便,左邊棒子首發(fā)馬斯喀特(見小地圖)。

10t

(之前)棒子打一下寨子然后原地駐扎回血,出個投石做ulk,投石兼職探路。

狗往右探路。

12t

本圖唯一一個好玩意

遺物

19t

如果沒宗教移民,首都投石后接移民

(之前)如果棒子不動,寨子會被維爾紐斯棒子清掉,投石沒能趕上ulk。之后再找機(jī)會。

投石接狗探路。

宗教移民(不是第一個發(fā)萬神)。計(jì)劃移民往下坐沿河茶葉。

23t

一分還可以

22t被毛利發(fā)現(xiàn)。

2狗后接工人準(zhǔn)備開馬。之后再出第三狗加速探路。

一分碑。

30t

首都三狗后學(xué)院。+4學(xué)院有了。

29t發(fā)拜占庭(遇見6ai),這時要利用ai關(guān)系仔細(xì)考慮最后一家ai在哪。

39t

倆+4學(xué)院,還行

被維爾紐斯擴(kuò)掉一個22丘陵樹,血虧(金閃閃塞得阿瑪尼)。

39t了基本沒啥好村莊。

因?yàn)檫@局有朝鮮蘇美爾兩個大科出生,不得已雙學(xué)院開。

瓦萊塔和博洛尼亞分別有來自未相遇文明的1使者,說明左下最后一家ai。

46t

43t全ai。40t踩了個-1金的戰(zhàn)車。

二分計(jì)劃坐染料(坐地奢侈+馬+石+樹比較多)。

47t進(jìn)古典,出雄偉壯麗。

55t

金閃閃的神諭和大圖建造中,大金完事了

第二個大科張衡,二分果斷砍兩個樹出兩個項(xiàng)目。這局56t拿到張衡。

二分按計(jì)劃準(zhǔn)備落地。

雙+4學(xué)院科技就是快。

54t zzzx,轉(zhuǎn)dc政體。

另,這金閃閃學(xué)老秦倒是挺像得(大金神諭大圖),但是沒有學(xué)到精髓(這局阿帕沒ai出)。

62t

掛卡:-1維護(hù)費(fèi)&工人+30%&+2影響力&+2大軍點(diǎn)。

59t做完相關(guān)ulk,60t激活張衡。

現(xiàn)在(62t)工人差不多到位了,準(zhǔn)備開砍石弩(現(xiàn)在老馬砍樹70錘)。

70t

二分落外交區(qū)。

石弩往金閃閃家里走,同時準(zhǔn)備小馬&小弓。

注意同時防備維爾紐斯。

順便,有人問第一家為什么不打朝鮮,很簡單,①朝鮮打起來相對費(fèi)勁(注意金閃閃和朝鮮的軍力),②打金閃閃收益更大(劫ui給金,還有大金)。如果金閃閃把出大圖神諭的錘子換成出叉子鐵劍啥的……這充分證明了奇觀誤國。

79t

石弩終于到位了

開打。

順便,這局87t進(jìn)中古,中古黃金要求60時代分,而目前只有40分。

85t

隨堂測驗(yàn):現(xiàn)在是85t,還有2t進(jìn)中古,但是還差13時代分,請問如何進(jìn)中古黃金?

86t

86t結(jié)束時,此時已經(jīng)拿60分

隨堂測驗(yàn)(降低難度):根據(jù)86t結(jié)束時的情況,推斷如何進(jìn)得中古黃金。

張衡雇傭兵重騎炮流啟動確實(shí)慢,古典就推了一家,但是之后

87t進(jìn)中古,繼續(xù)雄偉壯麗。

91t

宣水果牙,披甲橄欖
準(zhǔn)備升級散兵&騎士
在爆石弩+戰(zhàn)車

注意金城地形,這個地形用披甲打約等于送死。

98t

這火車是什么玩意

96t宣棒子,速下熊川。

97t宣拜占庭(保衛(wèi)城邦),做鼓舞。

這火車差點(diǎn)給我整不會了,但是好在大軍+騎士的夾擊可以快速擊破單位。

102t

101t跟水果牙和解。

這個殘血騎士說明了火車的強(qiáng)度,戰(zhàn)況之慘烈(要是個披甲已經(jīng)寄了)。

騎士的高機(jī)動性&投石車的2射程有效避免了挨城墻多次打。

從101t投石車的第一炮算起,只用了2t就下朝鮮火車首都(墻+軍營+2火車),這是披甲難以做到得。

之后就是騎炮流的表演時間了,清兵如虎入羊群,下城如砍瓜切菜。

110t

107t跟棒子和解。騎炮北上伊賞那補(bǔ)羅。

110t宣高棉。

117t

左線出射石炮準(zhǔn)備下君士坦丁堡,錫諾普買船準(zhǔn)備遠(yuǎn)征毛利。

右線騎炮輕取耶輸陀羅補(bǔ)羅,8t打穿高棉。

120t

119t下君士坦丁堡(射石炮+胸甲2t即下君堡),繼續(xù)買船準(zhǔn)備升級護(hù)衛(wèi)艦。

120t宣波蘭,分線全面進(jìn)攻。

124t

左邊艦隊(duì)準(zhǔn)備直下毛利首都。

124t下克拉科夫,5t打穿波蘭。

125t

毛利披甲回防導(dǎo)致沒能2t下城

126t

齊活。

5.總結(jié)與展望

5.1.黑法檔復(fù)盤

5.1.1.圖

開這個圖(1t)時,筆者完全沒有想到這竟然是一個如此典型的教學(xué)檔。這個檔除了開局那個遺物之外,幾乎沒有任何優(yōu)勢,包括但不限于:

1t出生點(diǎn)很差;

相對位置比較偏,而不是在大陸中心;

村落獎勵一般般;

學(xué)院出生朝鮮&蘇美爾狂卷大科(要不這局用不著雙學(xué)院);

毛利(不強(qiáng),但是拖進(jìn)度);

boss ai(朝鮮火車);

ai位置不太好,中盤后,如果先打高棉波蘭最后處理朝鮮,可能會更快;

缺少強(qiáng)力城邦,如喀布爾沃林約翰內(nèi)斯堡之類的(yysy這局里面的博洛尼亞勉強(qiáng)有點(diǎn)用,但是沒控到);

第一個大工不太好;

古典大商沒拿到。

這么個大爛圖,還能打126,有力地證明了騎炮流的強(qiáng)度。

5.1.2.世界線

確實(shí)得承認(rèn)遺物&宗移的含金量。那個遺物要是換成工人or使者之類的,本局可能發(fā)天神,也能120+征服勝利;要是換成什么經(jīng)驗(yàn)值之類的這局可能要130+征服勝利了。

這個圖直接上手打有概率不能古典黃金。這局是壓線進(jìn)得(26分),中間_被_毛利碰見了。如果沒發(fā)毛利這局就不能古典黃金了,也要打到130+。

5.1.3.操作

筆者自認(rèn)為這波操作應(yīng)該沒啥大問題。這波124下波蘭(倒數(shù)第二家)。再細(xì)點(diǎn)的話……毛利那邊應(yīng)該更早點(diǎn)買船,能跟波蘭看齊。朝鮮高棉波蘭再打快一點(diǎn)點(diǎn)的話……應(yīng)該能快個4t罷。也就是說這個圖打到120t沒啥問題。

復(fù)盤,這個圖在圖透&允許反復(fù)sl的情況下的極限應(yīng)該是110t多點(diǎn)。

5.2.一般圖情況下的騎炮流

稍微好點(diǎn)的圖(比黑法檔這個強(qiáng)點(diǎn)),白板打到個130-完全沒問題。至于140……那得非常差的圖(奇葩盤古大陸,boss ai一堆)才有可能。

一般來說,征服T2(或以上)文明用張衡雇傭兵重騎炮流完全可以打出120+的成績,圖好點(diǎn)打個110+完全不是問題。所以別再只玩征服大優(yōu)文明了,加點(diǎn)難度體驗(yàn)一下罷。

至于那些征服大優(yōu)文明,打第一家完全不需要石弩的那些,完全可以可以考慮打第一家后再解鎖工程科技(而不需要張衡)。

5.3.展望

綜上,終于完整地介紹了張衡雇傭兵重騎炮流這一打法。希望這一打法能有效填補(bǔ)文明6普適征服的空白。并祝愿更多玩家體驗(yàn)文明6征服勝利的樂趣。

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