2022年游戲記錄(備份)
1.風(fēng)來(lái)之國(guó)
好久沒打通一個(gè)東西了,結(jié)果上來(lái)就讓我又對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲產(chǎn)生了新的希望,這種質(zhì)量的游戲多來(lái)點(diǎn)我也不至于對(duì)國(guó)產(chǎn)這個(gè)tag這么害怕了。
戰(zhàn)斗是很傳統(tǒng)的俯瞰但不是45度的視角,很好這很綠帽。而且這游戲也有炸彈是不是?
游戲中前期波特島和這個(gè)小村子的感覺還是不錯(cuò)的,有種向著未知世界冒險(xiǎn)的新鮮感?而且這個(gè)村子的劇情結(jié)束也是突然給你來(lái)了一巴掌,讓你知道這事情不簡(jiǎn)單了。這也算是起轉(zhuǎn)承合里面的轉(zhuǎn)吧?
接下來(lái)就是整個(gè)故事流程最長(zhǎng)的承階段了,也就是我們另外兩個(gè)核心NPC的大壩城。這里是一個(gè)糅合了中日韓三個(gè)風(fēng)格的神奇的地方,真的對(duì)得起這個(gè)承。
其實(shí)我本來(lái)對(duì)猴子火車很不滿的,場(chǎng)景一條大直線,雖然是設(shè)定的關(guān)系。加上時(shí)間島的流程也是挺短的讓我一度有了是不是趕著結(jié)束的感覺,不過(guò)從后面一看這確實(shí)是大后期了。
到達(dá)‘未來(lái)’后突然間我們就搞懂了世界的黑幕,珊的背景,噼里啪啦一頓設(shè)定然后我們就要?dú)⑷氪髲B和去找卡戎了。
然后最后當(dāng)然是拍扁令人精污的黑幕拉。
最后的最后讓兩個(gè)人在車站里重逢也未嘗不可,但是以前的冰箱都放過(guò)重逢不是都令人開心這種狠話了……我都以為就這樣沒了呢。
2.戰(zhàn)地4
同一天晚上,把這個(gè)玩意打完了。
本來(lái)我還覺得只因?yàn)槌霈F(xiàn)了CN就ban游戲是有點(diǎn)不公平,但看完序章我是知道為什么這代會(huì)被BAN了……因?yàn)椴鹊搅藘?nèi)政的紅線,而且又一次不留余力地黑毛子。怎么你們歐美做FPS不是黑俄就是黑德,有點(diǎn)新意好嗎?
多人方面現(xiàn)在已經(jīng)好難找到服務(wù)器了,不是被鬼佬黑隊(duì)屠服就是亞服的監(jiān)獄坐牢。
不得不說(shuō)這代的語(yǔ)音是真的太水了,4v配就這么的爛么!
3.黑暗之魂remaster
可惡想全成就居然BUG了!所以這樣就只能卸載了。
雖然往上還有個(gè)惡魔之魂,但是1代的惡意真是max,打鐵什么的根本比不了……
是的說(shuō)的就是你病村還有古城。特別病村打得我快哭了,那場(chǎng)景幽暗本身就不適,加上一步走錯(cuò)就深淵,還有不知從哪飛過(guò)來(lái)的吹箭,合著這么暗你們都是貓眼咯?
不過(guò)不得不說(shuō)魂1的BOSS們都挺水的……大部分都是1~2次,多的話5次左右都能過(guò)了,不過(guò)代價(jià)是跑圖超久,篝火超遠(yuǎn),有些還藏在墻里……‘前有幻影墻壁’。
另外這個(gè)汪醬我在過(guò)去也救了。然而不認(rèn)得我了是不是。
不過(guò)說(shuō)實(shí)在的這作的名字我好多都不記得,太拗口了。這樣我甚至連劇情都沒好好搞清啊。
4.黑暗之魂2:原罪學(xué)者
怪不得2一直被說(shuō)…簡(jiǎn)直只繼承了1里面惡心的那部分了,還在更進(jìn)一步。
1的時(shí)候我打病村覺得地圖喪病,起碼地圖打起來(lái)是很有意思的??裳┰窃趺椿厥????
一片白茫茫什么鬼都看不到,打兩只破老虎還要千里迢迢跑那么遠(yuǎn),每刮一次風(fēng)就要幾只**馬沖過(guò)來(lái)撞你?好玩嗎?其他人說(shuō)2代堆怪我一開始還覺得只是吹吹,可第一次在巨人森林那個(gè)城堡一次沖出來(lái)五六個(gè)雜兵我是笑死了。合著堆怪就是難了嗷?
還有這代推圖我只認(rèn)一個(gè)東西,毒箭。都能叫毒箭之魂了。這次的拉弓第一人稱,可是空氣墻依舊處處都是,敵人陰我,也別怪我卑鄙了。能遠(yuǎn)程絕對(duì)不近戰(zhàn),跳個(gè)什么坑先往下面扔個(gè)骷髏頭,基本十有八九一堆怪等著你。
沒錯(cuò)就是你茫然森林,第一次不懂的我簡(jiǎn)直要被那些**靈體和霧給整笑了。要不你全部敵人隱形?不攻擊不現(xiàn)身?還居然不能鎖定!
然而這BOSS里面也是一堆堆的小蜘蛛,好在不會(huì)刷新,這代有NPC召喚,大部分強(qiáng)敵都是挺容易混過(guò)去的。反正我一點(diǎn)心理負(fù)擔(dān)都沒有。更何況還有雙咒縛者,雙老虎這樣的沙口混合雙打。想難是不是就是把精英兵給你10個(gè)同場(chǎng)啊???
要知道開這個(gè)鎖(?是直接一刀捅這貨的口里……鑰匙說(shuō)明里面還說(shuō)這貨會(huì)很愉悅…我開鎖的時(shí)候那貨真的是發(fā)出了愉悅的叫聲,淦真的太嚇人了。
雖然1也挺讓我???的,可2的結(jié)局更讓我???啊。怎么就進(jìn)土里了???
龍血套又好看又好用,贊一個(gè)。就是圣都那圖讓人不敢恭維就是了。
5.黑暗之魂3
媽的第一個(gè)寶箱就是寶箱怪,我還以為會(huì)照顧下新入坑玩家啊尼瑪。然而費(fèi)勁九牛二虎之力放了10分鐘飛機(jī)飛死這個(gè)初始的寶箱怪里面居然是一把暗斧頭!我是法師號(hào)啊超!
不得不說(shuō)魂3的洛斯里克比什么不死院啊什么如蜜3豬神難幾萬(wàn)倍,雖然也大幾萬(wàn)倍就是了。
在洛斯里克下了高墻后,我們又被小惡魔抓起來(lái)當(dāng)快遞扔了……
沒有隱身前的法師推圖真是太蛋疼了,藍(lán)不夠用還要一驚一悚的(雖說(shuō)有了隱身聽到迷之聲音還是怕,不過(guò)換來(lái)的就是boss后期大抵是一次性用靈魂槍biu過(guò)的。
不過(guò)這條龍的beam原來(lái)是能噴到人的!好在打贏的時(shí)候躲開了,不過(guò)這龍的模型好像骸龍啊???都是骨頭來(lái)的。
不過(guò)隱藏結(jié)局居然是捅死防火女???雖然沒成就,但是居然配了旁白,我一瞬間還以為是真結(jié)局(?不過(guò)反正老賊自己都不知道自己的劇本,所以結(jié)局是怎樣還是看每個(gè)人的喜好了wwwwww。
6.艾爾登法環(huán)
我用了兩個(gè)月才打了一周目,然后一周目用時(shí)接近300h……嚇?biāo)牢伊恕?/p>
不過(guò)這個(gè)游戲確實(shí)好玩,雖然這里那里都有很明顯的問(wèn)題……像傻逼一樣的BOSS戰(zhàn)體驗(yàn)啊,迷一樣的優(yōu)化啊,還有垃圾的聯(lián)機(jī)質(zhì)量啊巴拉的。
不過(guò)這玩意確實(shí)是我歷史上一周目用時(shí)最久的游戲了。
這個(gè)交界地還是那么的魂,特別是那種奇奇怪怪的居民們。
這可不是單純的炎上啊,他們是燒起來(lái)怪high了,還外加歡脫的笑聲,雖然聽起來(lái)很詭異就是了。啊背著的龜殼就無(wú)視好了,畢竟還有經(jīng)理過(guò)100減傷的那段時(shí)期,然后就慘遭削了。
雖然我沒什么感覺可是我朋友問(wèn)我是不是以前魂也有睡棺材,我才知道他們好像第一次看見個(gè)棺材并沒有想調(diào)查的感覺……果然還是被魂系列給教壞了。
給菈妮戴了戒指就回去顛倒的書齋了。不得不說(shuō)書齋那個(gè)倒轉(zhuǎn)的門挺有意思的。但是出去外面看到門卻是正常的。
在塔頂拿到了東西后,回到王子的尸體下面給了菲婭要的東西,這游戲難得對(duì)你好的NPC又不見一個(gè)了。
可是最后D真是……下周目我真的想宰了你啊。
接下來(lái)挺進(jìn)王城,我才第一次摸到了梅琳娜的手啊啊啊啊??!
然后就在梅琳娜的指示下往火山去了,說(shuō)實(shí)在的巨人戰(zhàn)爭(zhēng)讓我怎么都串戲到魂那邊去啊?。?/p>
梅琳娜燃起來(lái)之后,就把我們送到了天空之城,要在那里釋放death。
這里很多野獸?龍?反正我主線劇情去這里的時(shí)候已經(jīng)挺高的等級(jí)了,都能拿著雙刀在那里娛樂(lè)了。
然后掉色人又躺在奇奇怪怪的地方
我猜這都成了魂的傳統(tǒng)了吧…
一周目我至少miss了五六個(gè)支線,紅紫靈任務(wù)都沒做,所以索性我就存檔打了個(gè)癲火結(jié)局
不過(guò)這作的成就簡(jiǎn)單了很多,一周目就全成就了??赡苁钦疹櫫碎_放世界了吧?
網(wǎng)上的總結(jié)已經(jīng)很多了,但是不得不說(shuō)這游戲還是很多問(wèn)題的,特別特別是那些重復(fù)度高到不行的墓地,還有雜兵種類比魂真的少……點(diǎn)名圣樹,全部敵人都是見過(guò)的,除了喚靈蝸牛多幾個(gè)之外還有什么特別的?自爆小兵嗎?雖說(shuō)按照設(shè)定來(lái)說(shuō)那個(gè)地方就是給異種們住的地方,可也太沒新意了吧!
還有BOSS戰(zhàn)體驗(yàn)……我就不說(shuō)了,都不要和打鐵比了,比起無(wú)論哪個(gè)前作都差多多了,點(diǎn)名傻口老將那個(gè)3波的冰風(fēng)暴,我是不知道用獵犬步外怎么躲了,硬吃是吧?女武神那種全場(chǎng)地的洲際導(dǎo)彈,簡(jiǎn)直是開玩笑,一心都不敢你這樣玩好嗎?
然而這游戲還是瑕不掩瑜就是了。
7.秘館疑蹤
所以怎么看都是做給喜歡打BIO的人玩的。當(dāng)然味道也夠,不過(guò)那個(gè)解謎可比BIO的難上點(diǎn),至少終盤前的沙發(fā)/地板謎題我是買了官方劇透才過(guò)去的,不然100%我會(huì)卡關(guān)。
然而游戲時(shí)間在98年啊,克里斯的肌肉還沒有發(fā)達(dá)??!
最終結(jié)局當(dāng)然是自爆前逃出去拉,但是才剛出門口就被一堆槍口指著是我沒想到的。然后讀檔試著跑去密道,果然通了,而且成就圖標(biāo)還不太一樣,難道官方是想用這個(gè)結(jié)局4做官方結(jié)局?這些玩2代就會(huì)知道了。
8.秘館疑蹤2
居然官方結(jié)局是大搖大擺走出去正門被槍指著!不過(guò)想來(lái)也是,只有那個(gè)結(jié)局會(huì)顯示通關(guān)時(shí)間。這代的BIO要素依舊爆表,體感是比1更多了,不過(guò)有唯一的一個(gè)地方,是最不BIO也是最怨念的,就是:
你可以給武器退彈
多少次我在物品欄大叫手快沒了幾顆子彈啊。這下好了主角終于知道可以退彈了。
雖然這作看上去是雙搖桿射擊游戲那樣,可一旦鎖定了敵人就是有完全的準(zhǔn)星粘合外加舉槍還是有很強(qiáng)的自動(dòng)瞄準(zhǔn)成分的,但是這個(gè)系統(tǒng)打同一方向的多目標(biāo)還是很奇怪的,尤其是打怪堆中的油桶。就像我第一次出公園區(qū)的時(shí)候那樣:
當(dāng)然了既然是生化向還是少不了喜歡寫日記的人,這次終于學(xué)會(huì)自己吐槽自己了……
結(jié)局明顯容易達(dá)成的有兩,一個(gè)是裝成雜兵混進(jìn)灰機(jī)劫機(jī),另一個(gè)是和記者在給自己驅(qū)除病毒后駕車逃走。不過(guò)兩個(gè)結(jié)局最后都似乎在說(shuō)我們操作的并不是第二宿主,又或者說(shuō)根本不是‘斯蒂夫’,這就有意思了,難道要成三部曲?
9.秦殤
說(shuō)實(shí)在的我已經(jīng)飛奔主線都有55+h!這在20年前的話,這容量簡(jiǎn)直和武林群俠傳一樣逆天了吧?雖然很多地方都是復(fù)制粘貼沒錯(cuò)啦,每個(gè)城市的建筑都是那個(gè)樣子,然后隊(duì)友的技能相似度簡(jiǎn)直有些可以用100%來(lái)形容……敵人也是打來(lái)打去那些。不過(guò)這是個(gè)刷子游戲,重復(fù)也很正常。
每個(gè)城鎮(zhèn)的相似度實(shí)在太高以至于我經(jīng)常不記得NPC位置……好在日志寫得很詳細(xì),不像2022年的老頭環(huán)那么過(guò)分。不過(guò)驛站的地圖拖動(dòng)要特意按一個(gè)鍵是不是有點(diǎn)過(guò)分了?
作為一個(gè)歷史題材的游戲,里面為人熟知的歷史可真的太多了,像下面那個(gè)
合著徐福你真的是個(gè)詐騙犯咯
時(shí)不時(shí)還玩玩諧音梗……像那個(gè)為虎作倀的地洞調(diào)查任務(wù)。還挺喜感的。雖然挺容易猜出來(lái),可能2000年代的時(shí)候大家都很年輕吧?
最后的最后,我們的扶蘇幫了不少劉邦的忙,然后也順利把趙高這貨給手刃了。
閹臣趙高吃我一劍!
最后的結(jié)局很有武林群俠傳的感覺……還是說(shuō)那年代的國(guó)產(chǎn)結(jié)局畫面都那樣的?我的結(jié)局是去苗疆隱居去了,順路看了看全結(jié)局還真有后宮結(jié)局……
10.緋紅結(jié)系
這是我不知第幾個(gè)覺得自己上當(dāng)?shù)募埰擞螒蛄?。不是?duì)紙片人有特別的熱情或者中二未畢業(yè)還是不要碰這類游戲的好。
高難度那些雜兵的攻擊力隨時(shí)可以鏡頭以外一擊打殘你,敵人的攻擊快到我覺得是1幀起手-1幀被命中。所謂的精確回避打不中敵人的情況多如牛毛,空中的下落攻擊的命中率也是堪憂到極點(diǎn),在這之上幾乎全部敵人都有完全霸體,你砍著砍著一巴掌拍飛你的情況時(shí)有發(fā)生,戰(zhàn)斗除了把隊(duì)友們都召喚一次我真的不知道有什么別的了。演出更是典中典,看了第一次我就果斷把全部演出給關(guān)閉,除了浪費(fèi)時(shí)間和聽角色們的瞎逼逼沒有任何感覺酷炫的地方。
說(shuō)真的男主劇情大后期一個(gè)通緝犯就在大街上隨便跑,雖然我知道日系游戲的劇情嚴(yán)肅程度就那樣,可繼閃軌的內(nèi)亂戰(zhàn)爭(zhēng)郊游后還是笑了出來(lái)。
這種典中典的橋段多了去了,不過(guò)沒截什么圖就湊數(shù)好了。
說(shuō)真的這年頭還送禮物加好感?就不膩?
11.堡壘
一個(gè)很小的獨(dú)立游戲(?
不過(guò)雖然流程是挺短的,這東西是用來(lái)刷多周目的,經(jīng)驗(yàn)的獲取速度十分慢,想全技能全武器max還是要多周目,不過(guò)這里也是有1幀出手的攻擊啊……好在反彈的判定很寬松。
說(shuō)起反彈就不得不說(shuō)這游戲的中文化了,十分的機(jī)翻!夢(mèng)境里面的每一波敵人居然翻譯成第幾反射…而且還有一個(gè)神奇的/n
對(duì),一個(gè)換行符光明正大出現(xiàn)在文本里了。讓我想起gal的漢化了(笑。
不過(guò)總得來(lái)說(shuō)陌生的大叔跟著你的主視角一直在用充滿磁性的聲音在描述場(chǎng)景還是挺帶感的。特別是你做出奇奇怪怪的操作的時(shí)候。
另外雖然10h都不到就是一個(gè)周目的流程了,可劇情還是讓你起碼有兩次選擇的,雖然我也沒去打二周目了可覺得還是不錯(cuò)的。
12.Everhood
!!!超強(qiáng)光污染!!!
玩的時(shí)候真的不止一次覺得是不是作者h(yuǎn)igh大了才做游戲的……雖然玩出來(lái)的花樣是挺花的
雖然游戲的劇情比JP的謎語(yǔ)人更謎語(yǔ)人,特別是拿回雙手后那個(gè)超度全宇宙的過(guò)程真的迷幻程度max,青蛙哥還一直說(shuō)這是正確的做法,連游戲的光標(biāo)都跑出來(lái)要不要幫忙,合著我要連游戲UI都要超度。
然后最后蹦了個(gè)貓臉出來(lái)說(shuō)loop的時(shí)候我怎么一點(diǎn)都不奇怪???
我寧愿整多點(diǎn)這種本地化的活呢。
13.GTA4
我都忘記這游戲是08年的了……漢化終于完成了!之前的補(bǔ)丁錯(cuò)位,字體難看,還有文本錯(cuò)亂等等等等的問(wèn)題玩都玩不下去。
不過(guò)3個(gè)主角里面NIKO還是稍微比較嚴(yán)肅的了。而且玩笑也不多,因?yàn)樗旧韥?lái)自由城就是追兇嘛……
中間的島上有個(gè)唐人街。里面的NPC真的是天天靠近就開始*人,賣你一個(gè)漢堡還給你來(lái)句屎忽鬼。
不過(guò)NIKO是真的慘,女人家人怎么都要二選一,雖然一周目我想都不想就選了報(bào)仇。
在去ROMAN婚禮的路上才和KATE說(shuō)了會(huì)金盤洗手而且保護(hù)她,結(jié)果10分鐘不到KATE就被射死了…以至于我都后悔沒送那個(gè)瘋逼老頭一發(fā)RPG。
失落與詛咒還是挺慘的了,沒了幫派,女人還那個(gè)逼樣。雖然事先就知道Johnny死在洛圣都了,看系列劇情解釋中間還經(jīng)歷了一作血戰(zhàn)唐人街…怎么給我感覺很久遠(yuǎn)啊。
至于夜生活之曲就完全是胡逼了,Luis戰(zhàn)斗力強(qiáng)到?jīng)]邊沒際,而且還是見到女人就能上的猛男,而且說(shuō)話還超級(jí)喜感。不如說(shuō)這個(gè)DLC氛圍都挺搞笑的。
說(shuō)真的要是能一個(gè)人鏟掉走私現(xiàn)場(chǎng)而且還追去機(jī)場(chǎng)殺掉登機(jī)了的黑手黨大佬,是多強(qiáng)啊。中途還用直升機(jī)在高速公路上炸了一路,他媽LCPD是廢物嗎?
好了,搞定GTA就專心去干別的了。
14.怪物獵人:崛起
其實(shí)也不算打完……猛漢這種刷子游戲解禁了才開始刷刷刷的,而且8月也要更新了,先標(biāo)記一下吧,圖也只有曙光的解禁怪討伐那張了。
沒錯(cuò)我就是穿著SB送的村衛(wèi)套一直solo殺完解禁怪,yes。
這次的每個(gè)武器都有很多改變和新增,讓我這個(gè)上一代的彩虹獵人能好好玩各種武器了,不知這次還能不能1k游戲時(shí)間呢?等我全成就再修改下吧wwwww
不過(guò)最近事情很多,基本就是apex+mhr+sdvx過(guò)日子了,這篇東西也不知會(huì)擱置多久…看情況吧。
15.精靈與螢火意志
原來(lái)這作的官名是這樣的……所以上一作的奧日是怎么回事,翻譯錯(cuò)誤?。?/p>
這代秉承著前作的優(yōu)點(diǎn):優(yōu)美(顯卡滿載)的畫面和讓人感動(dòng)(因人而異)的BGM。
但同時(shí)缺點(diǎn)也被完整地繼承了過(guò)來(lái):較為平庸的劇情和流程,這代主角的能力多了很多,但是玩法還是那些,也就是自己能把自己當(dāng)大炮射出去更好玩了,然而拿到這個(gè)能力的時(shí)候已經(jīng)是大后期了。劇情的話應(yīng)該是這只小精靈的結(jié)局了(都成樹了),成就名也寫好了,叫命中注定。
觸發(fā)條件是在這魚池隔壁傳送,位置顯示是傳送后的地區(qū),但是鏡頭鎖住了也不能再傳送。
整個(gè)游戲的畫面和1代真的是風(fēng)格一毛一樣所以也沒什么好截圖的了……
除了這里沒有地圖可用之外
move on
16 & 17 The past within
繡湖系列兩則,打得快甚至可以在退款前搞定一周目,異步聯(lián)機(jī),實(shí)際是用暗號(hào)匹配同一個(gè)解謎組合,這樣其實(shí)都很難說(shuō)聯(lián)機(jī)。
故事就像去了解時(shí)候一樣的各種邪教,輪回,還有少少黑暗的故事。雖然不是我的菜,但作為消磨時(shí)間也不錯(cuò)了~
18.廖添丁:絕代兇賊之末日
我一開始以為標(biāo)題就劇透了,然后最終章想都不想去找13號(hào)實(shí)驗(yàn)品算賬了。
結(jié)果就是沒抓住那個(gè)B小人搞到我被不明真相的小林?jǐn)懒耍ㄒ婚_始還覺得挺靠譜
結(jié)果看了成就居然能不死,雖然是不死但是不明所以的小林還是開槍了(笑
火山+擊敗boss后的向上逃命,我有X8既視感,而且就這樣蹬幾下石頭我覺得不會(huì)躲不開小林的鐵炮啊???
總的來(lái)說(shuō),故事中規(guī)中矩,ED的講古感覺讓我想起了朧村正,而且這游戲到處都是4V的本土氣息,我倒覺得挺不錯(cuò)的,特別是那些配音,雖然我不懂臺(tái)灣話啦…雖然那個(gè)唱戲的我也沒聽完,但是我覺得ED是真的挺不錯(cuò)的!
13號(hào)的設(shè)定外加這個(gè)2P色的小孩,我咋老覺得有續(xù)作……
19.大逆轉(zhuǎn)裁判
啊怪不得人都說(shuō)大逆轉(zhuǎn)好玩,果然換回巧舟做逆轉(zhuǎn)感覺就全對(duì)上了…456的劇本都什么怪力亂神啊。
各種出現(xiàn)的123既視感也是讓系列過(guò)來(lái)的老玩家感到親切。
亞內(nèi)老早就和原來(lái)如此結(jié)下梁子了wwwwwwww,不過(guò)那個(gè)光頭是亞雙義削的??!冤有頭債有主?。。?!提起亞雙義就不得不提那個(gè)像開玩笑一樣的死法了,我覺得真的是太太太太太接受不能了。不過(guò)這1代玩著是完全不夠玩,還附帶了2代那種替真兇贏了無(wú)罪的糾結(jié)感(雖然這資本家一看就不是好人)。而且這B矮子還真的一股小中大的既視感…制作組果然是懂致敬的。
好了收拾收拾繼續(xù)看祖先的故事了。
20.大逆轉(zhuǎn)裁判2
操,大逆轉(zhuǎn)真好玩,沒有什么超能力指環(huán)和高科技操作界面也不是問(wèn)題,只要?jiǎng)”緣蛟鷮?shí),配上那幾首神來(lái)之筆一樣的BGM一樣可以技驚全場(chǎng)。
這些奇妙的槽點(diǎn)和笑點(diǎn)實(shí)在是逆轉(zhuǎn)的味道。當(dāng)然還有各種成步堂脫靶亂扔證物瞬間的對(duì)白。
最后的最后BGM真好聽啊操,果然追憶和探求的BGM就是要這個(gè)味!
21.Baba is you
雖然說(shuō)一開始給人很有新意,但是后面發(fā)現(xiàn)很多關(guān)卡解法挺單一的。所以也算小小的失望吧?
不過(guò)我的智商還是低了點(diǎn),有一兩個(gè)關(guān)卡實(shí)在是卡得不行去看別人的解法了。