【房車08】地形虛擬紋理的設(shè)置_UE5虛幻地編

1、虛擬紋理(RVT):
編輯-項(xiàng)目設(shè)置-啟動(dòng)虛擬紋理支持
添加(搜索Vir)運(yùn)行時(shí)虛擬紋理體積、需要覆蓋整個(gè)地形、點(diǎn)擊設(shè)置邊界
再次添加設(shè)置成高度
如果更改了高度需要重新設(shè)置邊界
選擇地形-虛擬紋理-放入上面兩個(gè)虛擬紋理
草需要關(guān)掉投射陰影
ps:風(fēng)格化陰影會(huì)少一點(diǎn)
2、降低平行光強(qiáng)度
更改高度霧的密度和高度
添加后期盒子-打開(kāi)無(wú)限范圍-GI飽和度和對(duì)比度、伽馬調(diào)高
標(biāo)簽: