英雄聯(lián)盟ADC離塔越近會拆塔速度更快嗎,為什么?
大多數(shù)ADC因?yàn)槠涔ニ偈枪潭ǖ?,離塔越近只會讓每一個平A更快的打到目標(biāo),但實(shí)際上間隔時間內(nèi)打出的次數(shù)是固定的,所以并不會離塔越近拆塔速度就越快。但是有一個ADC例外,那就是新英雄:厄斐琉斯。
為什么只有厄斐琉斯這個ADC離塔越近拆塔速度就越快?
前面也說了,拆塔的時候ADC英雄的攻速是不變的,普攻的彈道在攻速的加成下不會改變間隔時間內(nèi)的攻擊頻率,所以大多數(shù)ADC拆塔的速度與離塔遠(yuǎn)近沒有關(guān)系,只與自己本身的攻速和攻擊力有關(guān)。

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但是厄斐琉斯不一樣,厄斐琉斯的五把武器中有一把叫“折鏡”,他的攻擊模式就是:一發(fā)普攻會釋放一個環(huán)刃,在擊中目標(biāo)后環(huán)刃會回到厄斐琉斯手上,回到手上后可以進(jìn)行下一次攻擊。所以當(dāng)厄斐琉斯使用“折鏡”作為主武器的時候,他的攻速就取決于與敵人之間的距離,距離越近,環(huán)刃回到厄斐琉斯手上的速度就越快。
需要注意的是,“折鏡”這把武器所釋放的環(huán)刃,他的飛行速度是固定的,要想增加環(huán)刃的釋放頻率,除了自己本身的攻速加成,與目標(biāo)之間的距離很重要。離得越近,平A的頻率就越高!

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所以厄斐琉斯這個英雄是ADC英雄中唯一一個離塔越近,就拆塔越快的英雄。
ADC拆塔的正確方式是什么?
通過前文的敘述,我們都知道ADC英雄并不是離塔越近就拆塔越快,反而是離塔越近風(fēng)險就越大。比如敵方來防御的時候,ADC離敵方塔越近,撤退的時候就越困難。在敵方先手技能都存在的情況下,很可能被留住擊殺。

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基于這一點(diǎn)考慮,ADC在拆塔的時候,還是盡量拉最遠(yuǎn)射程。尤其是當(dāng)前這個版本,ADC的生存環(huán)境堪稱惡劣至極!一不注意就會死得不明不白,更不能冒險到敵方塔下去拆塔了。站遠(yuǎn)一些,進(jìn)可攻退可守。
這才是ADC英雄們正確的拆塔方式。