CrazyMax.瘋狂馬克思—3ds Max插件工具集(二)

CrazyMax_V2010_For.3ds Max_瘋狂3D插件工具
CrazyMax.瘋狂馬克思_V2011_For.3ds Max (支持任何版本) 內包含有瘋狂道路生成系統(tǒng)、瘋狂種樹插件、材質批處理、VRay渲染系統(tǒng)、
音樂噴泉、建筑生長動畫等等插件工具。
CrazyMax 插件開發(fā)平臺,志立于提高全球從事游戲、建筑動畫、數字城市、影視等行業(yè)的CG工作者的制作效率和效果,
精簡項目制作流程,縮短項目開發(fā)周期。
CrazyMax插件工具平臺包含了所有的建筑動畫插件工具包,共300多個,涵蓋國內外建筑動畫常用的插件工具,配使用幫助教程,
謝謝 CG 朋友們下載使用!
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安裝 CrazyMax_V2.0_For.3dsMax9.2009.2010 后所有的插件工具你都可以看到的
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CrazyMax插件平臺, 功能強大,實用性強,請朋友們下載安裝使用,有需要的請聯(lián)系。
CrazyMax插件功能介紹
Scene: 瘋狂道路平臺,車道線人行線,擺瓦片,種植工具,隨機擺放物體,隨機角度變化,人行道馬路牙,人行道草地,場景檢測器,地塊制作階段,建筑制作階段,清理攝影機區(qū),物體間距復制,物體隨機變化,住宅公共建筑。
Animation: 車輛紅綠燈,動畫庫制作,翻轉廣告牌,隨機變化套件,隨機生長生成,旋轉移動動畫,夜景車流線
Characher: 檢測重疊面,物體面數列表,缺貼圖檢查器,缺貼圖缺坐標。
Lighting: 日光,模擬全局光。
Materials: CompleteMap烘培,LightingMap烘培,材質批處理,按照材質塌陷,搜貼圖及處理,VR烘培階段,按照材質塌陷,材質通道拷貝,材質多功能,賦材質工具,清空丟失貼圖,貼圖搜索處理。
Modeling: 按照面積塌陷,片面角度炸開,樓板制作,百葉窗,翻轉錯誤面,建模工具集,拉桿,面片Detach,模型構件,模型整理階段,配樓樣式編輯,臺階。
Rendering : Render Box, 一鍵vray網渲,正立面渲染。
Vray : VrayRenderer, 代理路徑設定,光子渲大圖像,材質整理階段,模型整理階段,項目材質編輯,日照相機信息。
File : 導入場景文件,高低版本轉換,批導3ds文件,文件導入階段。
Fountain : 粒子等距對位,魔幻跑泉一,通道分布粒子,噴泉水型一,分配隨機值,噴泉水型二,魔幻跑泉二,一柱擎天,圓弧搖擺。
Tools: 綜合工具箱,選擇工具箱,相機信息導出,線點工具箱,面組選擇工具,隨機選擇工具,曲線工具箱,清理相機區(qū)域,綜合工具一,面選擇工具箱,混合工具箱,變換工具箱,導出相機區(qū)域,DetachPolgon
功 能:
1、 可以根據錯蹤復雜交叉的路徑生成高架和平面道路。
2、 分為商業(yè)區(qū)、休閑區(qū)、鳥瞰遠景三種常用組合創(chuàng)建方式。
3、 十字路口自動生成。
4、 十字路交叉面生成方式分為兩種:直角面和圓角面。
5、 分別設置每根加載路徑的寬度,根據數據超現實的創(chuàng)建每個道路和車道數目。
6、 按設置自動生成:單黃中央線或單白中央線、或者是雙黃中央線。
7、 自動生成路面(賦高清貼圖)和高標準尺寸的路面箭頭和減速標示。
8、 科學精準的計算出以下路口附屬物體的位置、方向和間距,并自動擺放。
機動車紅綠燈,人行道紅綠燈,小路牌,路名牌,大路牌,方向指示牌。
9、 以國內外現實城市規(guī)劃道路尺寸為標準,根據自定義間距,以非常精準的程序計算數據擺放出兩側路燈或自定義的道路附屬物體等等。
10、 所有道路生成物體都自動賦予現實標準材質和高清貼圖,具有高精度和高逼真的渲染質量。
用 途:
1、 適合于大規(guī)模的制作城市規(guī)劃項目。
2、 可以整體提高大公司、小公司、小團隊等的制作效率和效果,精簡項目制作流程,縮短項目開發(fā)周期,減少項目投資份額。?


















