技嘉GTX1650 D6 OC 4G曬單,附GTX1050Ti對比測試
幾年前有人說GTX1050Ti是智商稅,現(xiàn)在很多人又說GTX1650是智商稅……
十一期間我跟幾個朋友喝酒的時候討論起當(dāng)前的顯卡市場,我無意間提起幾個月前已經(jīng)入手了GTX1650顯卡時,他們?nèi)际且荒樀恼痼@,認(rèn)為在RTX40系顯卡即將上市的當(dāng)下,已經(jīng)沒有必要再去購買GTX1650顯卡了,畢竟RTX30系顯卡會降價促銷。這種觀點(diǎn)聽起來似乎也對,只不過我們仔細(xì)聯(lián)想一下當(dāng)前的PC市場情況,可以說就是因?yàn)镽TX30系顯卡導(dǎo)致了整個PC行業(yè)的不景氣,廠家面臨處理RTX30系顯卡庫存的巨大壓力,這也算是導(dǎo)致RTX40系顯卡延期發(fā)售的一個原因。

當(dāng)然RTX40系顯卡是否延期發(fā)售對我的影響并不大,何況我也不是高價RTX4080及以上規(guī)格顯卡的目標(biāo)用戶,我入手GTX1650顯卡的真正原因是有兩臺ITX機(jī)箱只能搭配小尺寸的ITX顯卡使用,而如今各大自營店能夠選擇的全新ITX顯卡要么是GTX16XX系列,要么是RTX30XX系列,考慮到價格因素,我還是直接選擇了GTX16XX系列,至于千元價位的Intel Arc A380不在考慮范圍內(nèi)。

目前GTX16XX系列的分類仍舊有些復(fù)雜,看起來讓人有些頭疼,比如包括了GTX 1630 OC 4G、GTX 1660 Ti 6G、GTX1660 Super 6G、GTX1660 6G、GTX 1650 OC 4G(GDDR6\ GDDR5),不過我這次的篩選很簡單,就是只考慮長度合適的ITX顯卡,對性能有稍微看重些,所以最后選擇的就是這款技嘉GTX 1650 OC 4G(GDDR6)。技嘉GTX1650 D6 OC 4G長度僅為172毫米,遠(yuǎn)低于ITX機(jī)箱常見的200毫米顯卡限長要求,在安裝方面不會存在太大的問題。售后方面,技嘉GTX1650 D6 OC 4G提供了主流3年的質(zhì)保服務(wù)。

作為ITX顯卡,技嘉GTX1650 D6 OC 4G采用了單風(fēng)扇設(shè)計,外觀設(shè)計比較方正,造型比較簡約。技嘉GTX1650 D6 OC 4G搭載的這個11扇葉設(shè)計的90mm風(fēng)扇,保留了特色的刀刃式扇葉設(shè)計,刀刃式扇葉設(shè)計搭配扇葉邊緣的三角立體造型以及扇葉葉面的導(dǎo)流溝槽為顯卡帶來更多的進(jìn)風(fēng)量,更有利于內(nèi)部的散熱。

技嘉GTX1650 D6 OC 4G內(nèi)部則是采用了單一大面積金屬鋁散熱模塊設(shè)計來與風(fēng)扇對應(yīng),通過大量進(jìn)風(fēng)來提升內(nèi)部核心熱量的快速導(dǎo)出,從而有效降低核心元件的工作溫度,避免MOS管過熱引發(fā)的滿載降頻等原因,也在一定程度上提升了顯卡的穩(wěn)定性和壽命。


技嘉GTX1650 D6 OC 4G供電接口采用了6PIN設(shè)計,沒有加入燈光設(shè)計,下方GIGABYTE只是普通字體。

作為入門級的輕量級顯卡,外加體積小巧的設(shè)計,技嘉GTX1650 D6 OC 4G不用像其他大型顯卡一樣加入金屬強(qiáng)化背板設(shè)計。

在接口種類和數(shù)量上,技嘉GTX1650 D6 OC 4G提供了1個DisplayPort 1.4接口、1個HDMI 2.0b接口和1個DVI-D接口,最高輸出分辨率為7680x4320,DP接口和HDMI接口屬于主流標(biāo)配接口,而DVI-D接口則是照顧到了還在用一些老顯示器用戶。三個視頻輸出接口采用了一字型單排式設(shè)計,可以實(shí)現(xiàn)多屏同時輸出,從而滿足部分玩家外接多個顯示器的使用需求。。

了解完技嘉GTX1650 D6 OC 4G的基本信息后,我們直接裝機(jī)進(jìn)行體驗(yàn)。
先來看看顯卡的基本信息,技嘉GTX1650 D6 OC 4G支持的總線標(biāo)準(zhǔn)為
PCI-E 3.0 x 16,核心頻率為1635 MHz,略高于公版的1590 MHz,
CUDA Cores為896,顯存頻率為12000 MHz,顯存為鎂光4G GDDR6,
顯存位寬為128 bit。

對于默頻下的散熱性能,在雙烤模式下,技嘉GTX1650 D6 OC 4G能夠?qū)囟缺3衷?3.9度以下,而對應(yīng)的GPU Clock則會拉升到1740MHz。

對于超頻的部分,我們直接搭配官方驅(qū)動軟件AORUS ENGINE,這款軟件可以根據(jù)主機(jī)硬件配置情況來實(shí)現(xiàn)一鍵超頻,我們只需要根據(jù)軟件提供了數(shù)據(jù)針對性的調(diào)整核心參數(shù)即可,非常適合我這種比較懶但又想體驗(yàn)超頻的玩家。從下圖可以看到,GPU Boost頻率從1635MHz提升到了1991MHz。

如果將GPU Boost頻率鎖定在1991MHz的話,那么技嘉GTX1650 D6 OC 4G不能正常進(jìn)行雙烤壓力測試,需要手動進(jìn)行參數(shù)細(xì)節(jié)方面的調(diào)試。出于穩(wěn)定性的考慮,我這里沒有選擇1991MHz,而是直接選擇了更低的1818MHz,頻率對應(yīng)的溫度也提升到了66.8度,相比于默頻下的63.9度,提升幅度并不算大,對于散熱性能不會帶來太大壓力。順帶一提,測試期間的GPU Boost可以達(dá)到1900MHz。

下面我們就來搭配軟件和幾款游戲來對默頻(1635MHz)和超頻后(1818MHz)的技嘉GTX1650 D6 OC 4G進(jìn)行對比測試。
先來看看TimeSpy的部分,默頻下的技嘉GTX1650 D6 OC 4G對應(yīng)的結(jié)果為4052,其中顯卡分?jǐn)?shù)3708。

超頻后的技嘉GTX1650 D6 OC 4G對應(yīng)的結(jié)果為4250,其中顯卡分?jǐn)?shù)3907。

Fire Strike下,默頻技嘉GTX1650 D6 OC 4G對應(yīng)的分?jǐn)?shù)為9427,其中顯卡分?jǐn)?shù)為10203。

默頻技嘉GTX1650 D6 OC 4G對應(yīng)的分?jǐn)?shù)為9859,其中顯卡分?jǐn)?shù)為10761。

默頻技嘉GTX1650 D6 OC 4G搭配Userbenchmark的測試結(jié)果如下,3D DX9對應(yīng)結(jié)果為56.3fps,3D DX10對應(yīng)的結(jié)果為54.3fps,Bench對應(yīng)的平均值為44.7%。

超頻后的技嘉GTX1650 D6 OC 4G測試結(jié)果如下,3D DX9對應(yīng)結(jié)果為61.6fps,3D DX10對應(yīng)的結(jié)果為58.5fps,Bench對應(yīng)的平均值為48.9%。

簡單做個表格進(jìn)行數(shù)據(jù)匯總來方便各位更加直觀地觀看。就測試結(jié)果而言,技嘉GTX1650 D6 OC 4G超頻后的性能提升還不錯。

在游戲體驗(yàn)方面,我這里選擇了幾款游戲進(jìn)行測試。
《古墓麗影:暗影》在畫面相關(guān)設(shè)定上直接選了預(yù)設(shè)的High模式,分辨率則是選擇了1920*1080,默頻下對應(yīng)的平均幀率為60。

超頻后對應(yīng)的平均幀率為66。

在《刺客信條:英靈殿》低畫質(zhì)+1920*1080分辨率下,默認(rèn)下技嘉GTX1650 D6 OC 4G對應(yīng)的平均幀率為50。

超頻后對應(yīng)的平均幀率為57。

《Forza Horizon 5》在預(yù)設(shè)低畫質(zhì)+1920*1080分辨率下,默頻對應(yīng)的幀率為98。

超頻后對應(yīng)的幀率為103。

這里也簡單做個表格進(jìn)行匯總,從對比的結(jié)果來看,三款游戲在超頻后的幀數(shù)都有小幅提升,當(dāng)然聊勝于無嘛,不過英靈殿和地平線5畫質(zhì)設(shè)置的Low模式,實(shí)際游戲的話還是有必要對參數(shù)稍微調(diào)高一些。

接下來我們將技嘉GTX1650 D6 OC 4G對比下GTX1050Ti,這兩款顯卡均在默頻下進(jìn)行對比測試。

從GPU-Z軟件的對比圖我們也可以看到,無論是架構(gòu)、工藝制程、流處理器數(shù)量、顯存類型和頻率等,GTX1650都比GTX1050Ti提升很多,而這也是為什么采用GDDR6的GTX1650會比采用GDDR5的GTX1050Ti在性能方面提升很多的原因。

我這里直接用兩張表格來進(jìn)行對比說明,
從搭配測試的軟件來看,技嘉GTX1650 D6 OC 4G相比于GTX1050Ti的提升是明顯的。

從搭配測試的游戲來看,大部分游戲的性能提升也是很大的。

從實(shí)際的性能方面和硬件配置來講,D6版GTX1650算不上是亮機(jī)卡,畢竟千元級別的價位加上性能提升明顯,可以說D6版GTX1650就是用來替代GTX1050Ti的,面向的人群是預(yù)算有限又不追求性能的用戶。目前GTX1650價格并沒有比GTX1050Ti貴上多少,結(jié)合性能方面的提升,自然是GTX1650會更值得選購。如果你想選擇GTX16XX系列顯卡又不想在低畫質(zhì)模式下來玩一些大型游戲,那么我個人推薦考慮6G顯存版的GTX1660S或是GTX1660Ti,可以進(jìn)一步提升游戲體驗(yàn)。
最后附上主機(jī)硬件的部分。
CPU為6核12線程的英特爾酷睿i5-11400F,基準(zhǔn)頻率僅為2.6GHz,最高睿頻單核4.4GHz、全核4.2GHz,TDP為65W。

主板為自帶兩個雷電接口的ITX主板技嘉Z590I VISION D,它采用了鋁合金材質(zhì)背板以及高品質(zhì)厚質(zhì)導(dǎo)熱墊設(shè)計,提供了雙內(nèi)存插槽設(shè)計,單一插槽最大支持32G,頻率最高支持4600MHz(O.C.)。技嘉Z590I VISION D提供了兩組M.2 SSD插槽的設(shè)計,但只有位于主板下方位置的插槽支持NVMe PCI-E 4.0。技嘉Z590I VISION D只有1個DP IN接口而沒有提供HDMI接口,提供了2個紅色的USB 3.2 Gen 2 Type-A接口,4個USB 3.2 Gen 1接口,2個支持視頻傳輸和60W充電的雷電4接口,另外技嘉Z590I VISION D集成Intel 2.5GbE 網(wǎng)絡(luò)芯片,同時內(nèi)置Intel Wi-Fi 6 AX200無線網(wǎng)卡。

內(nèi)存為技嘉AORUS RGB DDR4 3600Mhz,啟用DOCP后默認(rèn)即為3600,屬于主流常見的高頻條,還可以一鍵選擇4000而不黑屏、不藍(lán)屏、不自動重啟,性能穩(wěn)定、運(yùn)行穩(wěn)定,同時還有可以向上超的潛力,適合資深玩家手動進(jìn)行進(jìn)一步超頻。

電源升級到了1000W的80PLUS金牌電源安鈦克HCG1000。作為安鈦克高端系列電源,安鈦克HCG1000提供了10年質(zhì)保服務(wù)。安鈦克HCG 1000金牌電源采用DC-DC架構(gòu)的全橋式LLC設(shè)計,內(nèi)部采用了全日系電容電源設(shè)計,具備穩(wěn)定耐用、省電等特性,同時也確保了電源在長時間使用下的性能穩(wěn)定性。

安鈦克HCG 1000金牌電源模組口分為了上中下三排,主板模組口采用了18+10PIN設(shè)計,上排為三組PCI-E/CPU模組口,支持CPU或PCIE的模組線,可以滿足搭配雙CPU服務(wù)器使用,也可以擴(kuò)展成多路顯卡供電線使用。此外內(nèi)置135mm FDB液態(tài)軸承靜音風(fēng)扇,壽命更長同時支持溫控,會根據(jù)高溫高負(fù)載的實(shí)際使用情況來自動啟動風(fēng)扇,低負(fù)載低溫的狀態(tài)下電源風(fēng)扇會進(jìn)入停轉(zhuǎn)狀態(tài),從而將運(yùn)行噪音控制在最低限度,兼顧了高效散熱與低噪音的特性。

以上就是此次的體驗(yàn)分享,感謝觀看。